Sadržaj:

S.H.I.E.L.D - Da li vas neko posmatra?: 4 koraka (sa slikama)
S.H.I.E.L.D - Da li vas neko posmatra?: 4 koraka (sa slikama)

Video: S.H.I.E.L.D - Da li vas neko posmatra?: 4 koraka (sa slikama)

Video: S.H.I.E.L.D - Da li vas neko posmatra?: 4 koraka (sa slikama)
Video: Kako proveriti da li neko prisluškuje vaš telefon 2024, Novembar
Anonim
S. H. I. E. L. D - Da li vas neko posmatra?
S. H. I. E. L. D - Da li vas neko posmatra?

Vidio sam mnogo video zapisa posramljenih ljudi kada nisu primijetili da im je uključen mikrofon ili kamera, i to mi je dalo ideju za ovaj projekat.

Napisao sam jednostavnu aplikaciju u C# koja otkriva kada se koristi kamera ili mikrofon i šalje obavijest s nazivom programa. Osim toga, imam jednostavnu ploču sa 2 WS2812B LED diode i zujalicom koja pišti i svijetli kada primi obavijest od softvera.

Hardver je zasnovan na Arduinu, a komunikacija se odvija serijski kako bi bila jednostavna i omogućila početnicima lak početak programa za igru.

Molimo provjerite GitHub spremište projekta za potpuni izvorni kod:

Supplies

  • 2 x WS2812B
  • 1 x 5v zujalica
  • 1 x Micro USB ploča za razbijanje
  • 1 x ženska USB utičnica tipa A
  • 8 x 3 mm x 1,8 mm kružni neodimijumski magnet

Korak 1: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Ovdje je elektronika vrlo jednostavna. Koristio sam 2 adresabilne LED diode (WS2812B), zujalicu i mikro USB priključak. Sve je ožičeno prema priloženoj shemi.

Sa Arduino strane, to je samo jednostavan USB konektor tipa A koji se povezuje na 5v, GND i pinove 8 i 9.

Korak 2: 3D štampanje kućišta

3D štampanje kućišta
3D štampanje kućišta
3D štampanje kućišta
3D štampanje kućišta
3D štampanje kućišta
3D štampanje kućišta

Dizajnirao sam jednostavno kućište koje sadrži elektroniku s dva proreza za akrilne znakove. Oko LED dioda postavio sam podršku za znakove tako da se ne naginju. Na dno kućišta postavio sam 4 magneta može se lako uklopiti u nosač na ekranu.

Odštampajte po jednu od svake stl datoteke.

Korak 3: Akril pjeva graviranje

Akril peva graviranje
Akril peva graviranje
Akril peva graviranje
Akril peva graviranje
Akril peva graviranje
Akril peva graviranje
Akril peva graviranje
Akril peva graviranje

Koristio sam svoj stolni CNC stroj, SainSmart CNC 3018-PROVer. Tražio sam besplatne ikone i pretvorio ih u vektorske pomoću softvera za inkview

Korak 4: Programiranje

Programiranje
Programiranje

Ovdje imamo aplikaciju na strani klijenta koja je C# (za Windows) i Arduino kôd. Možete ih pronaći ovdje.

Da bih nadzirao kada se kamera ili mikrofon koriste, pratim sljedeću putanju u Windows registru: HKEY_CURRENT_USER / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / CapabilityAccessManager / ConsentStore / webcam

i

HKEY_CURRENT_USER / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / CapabilityAccessManager / ConsentStore / mikrofon

Svaki put kada dobijemo obavijest o promjeni moramo pretražiti stablo radi promjena. Kada se uređaj koristi, LastUsedTimeStop je 0, pa ga tražimo i raščlanimo ključ da bismo dobili naziv aplikacije koji će ga prikazati u obavijesti.

Komunikacija između Arduina i C# programa je serijska. Poruke su JSON pa će biti lako premjestiti komunikaciju na nešto drugo ako to želimo učiniti u budućnosti.

Preporučuje se: