Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite materijale
- Korak 2: Sklapanje žica na Makey Makey
- Korak 3: Naučite kodirati na ogrebotini
- Korak 4: Pričvršćivanje karte i lokacije pričvršćivača papira na oznaku država i velikih gradova na vrhu kutije
- Korak 5: Pokušaj i greška
Video: Regije Sjedinjenih Država Makey Makey Igra: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Makey Makey projekti »
U ovom podučavanju studenti će izgraditi igru kako bi ojačali svoje znanje o 5 regija Sjedinjenih Država i njihovo znanje o sklopovima, koristeći strategije grupne saradnje. Učenici 5. razreda Zapadne Virdžinije proučavaju regione Sjedinjenih Država. Ova igra će također pojačati oblik svake države, njenu relativnu lokaciju u odnosu na ostale države u regiji, te prijestolnice svake države u regiji.
SS.5.17Uporedite i uporedite različite regije Sjedinjenih Država; locirajte svaku od pedeset Sjedinjenih Država i povežite ih sa svojim regijama.
SS.5.19Prikazati informacije o kartama, globusima, geografskim modelima i u grafikonima, dijagramima i grafikonima (npr. Dizajniranje ključeva i legendi karte itd.).
SS.5.18 Identificirati karakteristike i namjene karata, globusa, geografskih informacijskih sistema i drugih geografskih alata.
SS.5.14Objasniti kako su aspekti terena (npr. Glavni planinski lanci, rijeke, vegetacija i klima u regiji, itd.) Utjecali na putovanja i naseljavanje prema zapadu.
T.3-5.11Stvorite originalno djelo upotrebom tehnologije prilagođene dobi i digitalnih izvora i alata.
T.3-5.12Demonstrirati kreativnost i učenje putem tehnologije (npr. Digitalno pripovijedanje, stvaranje portfelja, prikazi digitalnih medija itd.).
T.3-5.13 Uz podršku i smjernice odaberite odgovarajuće tehnološke alate za rješavanje problema i prenošenje informacija.
T.
T.3-5.15Koristite odgovarajuću tehnologiju za prenošenje učenja na različite alate ili okruženja za učenje.
T.3-5.1 Istražite različite tehnologije prilagođene uzrastu koje mogu pomoći u procesu učenja.
T.3-5.7 Sarađujte sa vršnjacima, timovima i pojedincima u okviru svojih zajednica i doma koristeći tehnologiju primjerenu uzrastu.
Potrošni materijal:
Makey Makey Kit za svaku regiju/ grupu učenika
Scratch računi - besplatna stranica za kodiranje - scratch.mit.edu
Google slika u boji za region Sjedinjenih Država
Aluminijska folija
Traka - kanal, papir ili viski
Kartonska kutija dovoljno velika da primi Makey Makey Kit (zalijepite Google sliku na vrh kutije.) Kako biste prikrili komplet od korisnika.
Ljepilo
Papirni zatvarači
Opciono:
boje, markeri, naljepnice za dodavanje boje i čine regionalnu igru atraktivnijom.
Korak 1: Prikupite materijale
Planirajte neko vrijeme da se studenti iskoriste za pronalaženje i izrezivanje dobre slike u boji za svoju regiju Sjedinjenih Država. Ako ne želite uključiti mini lekciju o tome kako to učiniti, predlažem da (ovisno o razredu/dobi učenika) odštampate kopije koje učenici mogu izabrati.
Kad dobijete dobru sliku regije u boji, pričvrstite je na poklopac kutije. To se može učiniti tako što ćete prvo laminirati sliku, a zatim je zalijepiti za vrh. Ako nemate na raspolaganju mašinu za laminiranje, upotrijebite čistu traku za pričvršćivanje i prekrivanje slike radi održavanja kvalitete.
Korak 2: Sklapanje žica na Makey Makey
Sada je vrijeme za početak montaže:
1. Prepoznajte glavni grad sa crvenom zvijezdom i naziv države bit će plavi krug.
2. Pričvrstite pričvršćivače za papir kroz gornju kutiju, po jednu za svako veliko i svako stanje.
3. Počnite pričvršćivati žice pomoću kopči od aligatora sa Makey makey -a na pričvršćivače za papir.
4. Zapišite koja boja odgovara kojem glavnom ili državnom nazivu.
5. Morat ćete upotrijebiti male bijele žice i dodatna mjesta na stražnjoj strani Makey Makeyja da biste obuhvatili sve velike i velike gradove, posebno ako je regija velika.
6. Ovisno o broju država i regija, možda ćete morati dodati još žica u Makey Makey.
7. Pronađite nešto što je vodič za spajanje na žicu za uzemljenje ili jednostavno držite žicu za uzemljenje u ruci. Ovo će biti pokazivač i kompletna kola koja će učenicima omogućiti da čuju imena država i glavnih gradova
8. Isecite celinu na dnu kutije kako biste omogućili povezivanje USB kabla sa računarom.
9. Upotrijebite traku i pričvrstite Makey Makey ploču na poklopac kutije. Ovo će spriječiti pritisak na žičane spojeve kako bi ostali povezani.
Korak 3: Naučite kodirati na ogrebotini
Idite na web stranicu scratch.mit.edu.
Besplatno je pa se prijavite za račun. Pogledajte informativni video na web mjestu.
Učenici će koristiti zvučni kôd za reprodukciju (ljubičasti) kako bi glasom snimili (padajući izbornik pored mijau) ispravna imena za svaku državu i glavni grad u regiji kojoj su dodijeljeni.
Učenici će odabrati događaje (zlatne) i programirati iste ključeve koje koristi makey makey promjenom padajućeg izbornika pored razmaka.
Korak 4: Pričvršćivanje karte i lokacije pričvršćivača papira na oznaku država i velikih gradova na vrhu kutije
Kada budete spremni staviti papirnate zatvarače za lociranje država i velikih gradova, obavezno pozovite učenike da na internetu pronađu kartu koja pokazuje gdje se nalaze države i glavni gradovi.
Ako vaši učenici rade u grupama, pobrinite se da svakom članu grupe dodijeli državu i/ili kapital da koristi pričvršćivač za papir za lokaciju na karti regije.
Nakon što pričvrstite pričvršćivače za papir, upotrijebite kopče od aligatora iz make -up make -a kako biste slijedili kôd napisan na ogrebotini dok spajate kopče.
Korak 5: Pokušaj i greška
Nakon što su svi isječci pričvršćeni i USB kabel Makey Makey -a uključen u računar, testirajte vašu kartu.
Provjerite jeste li pokrenuli greb kod za igru za učenje u vašoj regiji.
Podesite isječke po potrebi dok Makey Makey ne učini ono što želite da program radi.
Preporučuje se:
Makey Makey Makey Toalet Tracker: 5 koraka
Makey Makey Tracker Toalet Tracker: Jeste li ikada bili zauzeti u svojoj učionici i izgubili ste pojam koji je učenik (ili ako ih je više) otišao u toalet? Predajem informatiku u srednjoj školi i otkrivam da učenici često pokušavaju napustiti učionicu kako bi " koristili toalet "
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: 8 koraka
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: Ovaj projekat je inspirisan @HassonAlkeim. Ako ste voljni detaljno pogledati, evo linka koji možete provjeriti https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ova igra je poboljšana verzija Alkeima. To je
Praktične stvari koje trebate znati o Makey Makey -u I ZAbavna igra: 4 koraka
Praktične stvari koje trebate znati o Makey Makey GO -u I ZAbavnoj igri: Mnogi ljudi dobiju MaKey MaKey GO i nemaju pojma što s tim učiniti. Možete igrati zabavne igre od nule i biti vam nadohvat ruke u svakom trenutku! Sve što vam treba je MaKey MaKey GO i računar koji može pristupiti ispočetku
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 koraka (sa slikama)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Bilo da ga zovete Chrome Dino, T-Rex igra, Bez igre na Internetu ili obična smetnja, čini se da su svi upoznati s ovom igrom skakanja dinosaura koja se pomiče sa strane. Ova igra koju je stvorio Google pojavljuje se u vašem Chrome web pregledniku svaki put kada
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra kojom se upravlja pomoću Arduina: 6 koraka
Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. U početku igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući naizmjence simbole 'X' i 'O'. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača