Sadržaj:
- Korak 1: Sensor De Umidade do Solo Higrômetro
- Korak 2: Senzor Umidade E Temperatura DHT11+Modul Bluetooth RS232 HC-05
- Korak 3: Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada
- Korak 4: BLYNK PARA CONTROLAR ARDUINO POR BLUETOOTH
- Korak 5: Criando O Projeto No Blynk
- Korak 6:
- Korak 7: COLOCANDO BOTE
- Korak 8: COLOCANDO LED diode
- Korak 9: COLOCANDO BLUETOOTH
- Korak 10: KONFIGURANDO BLUETOOTH
- Korak 11: CONFIGURANDO BOTÃO E LED diode
- Korak 12: INSTALANDO i BIBLIOTECA BLYNK
Video: MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Idea do nosso projeto é monitor i umidade do solo de uma horta apresentar na tela do celular para paracompanhamento real.
Korak 1: Sensor De Umidade do Solo Higrômetro
Senzor umidade radi solo higrometra
O senzor umidade do solo se sastoji od 2 dijela: uma sonda que entra em contato com o solo, e um pequeno módulo contendo um komparator čipova LM393 (podatkovna tablica), que vai ler os dados que fornecem do senzora i enviá-los para mikrokontrolera, no nosso caso, um Arduino Uno. Kao što je to prikazano, Dino Pino, nica na 0 0 ili 1 kom. Sa umidade, ili sa analitičkom analizom (A0), mogući su nadzorni uređaji za preciznije korištenje porta analitike za mikrokontroler.
Korak 2: Senzor Umidade E Temperatura DHT11+Modul Bluetooth RS232 HC-05
O Sensor de Umidade e
Temperatura DHT11 je senzor temperature za temperaturu i dozvoljen je dopušteni temperaturni period za temperaturu na prednjoj temperaturi 0 do 50 Celzijusa, a na ulaznoj temperaturi 20 za 90%, sa projektorom za Arduino.
O elementu senzora temperature na termistoru do tipa NTC ili senzoru Umidade do tipa HR202, o međukontrolnom krugu sa senzorima za prijenos podataka koji su povezani sa mikrokontrolarom na mrežnu serijsku serijsku vezu.
Modul Bluetooth RS232 HC-05
Ovaj Bluetooth modul RS232 HC-05 je namijenjen za korištenje u formatu za komunikaciju i komunikaciju putem Arduino projektora. Različite modele HC-06, koji podržavaju bluetooth RS232 HC-05, ili modo mešovito u skladu sa konfiguracijom, možete pronaći u konfiguraciji uređaja.
Em sua placa existe um regulator de tenão e você podešava alimentar com 3,3 a 5v, jer LED dioda pokazuje da se m odulo está pareado com outro dispositivo. Mogućnost udaljenosti 10m.
Korak 3: Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada
Mini bomba de Água Submersa za posebnu krijadu
para desenvolvimento de projetos de prototipagem, uključujući stambeni automatizovani (domótica) i protótipos robóticos baseados em plataformas microcontroladoras, entre elas, Arduino e Raspberry Pi. Glavna razlika u modelu je takva da je moguće iskoristiti deformacijsku podmornicu na mreži, potrebno je potpuno ažurirati sistem elektroničke zaštite, u skladu sa zaštitom IP68, sa trabalhar konekcijama sa ulazima 2, 5 i 6 VDC.
Korak 4: BLYNK PARA CONTROLAR ARDUINO POR BLUETOOTH
Najbliže ste u aplikaciji za iOS i Android koji se koriste za kontrolerne ploče Arduino i Raspberry Pi na Internetu ili bluetoothu, bez obzira na to koji su to vodiči.
É uma excelente ferramenta para você que deseja criar u projektu IoT (Internet of Things, ou Internet das Coisas) de forma rpida e prática, já que conta com system of widgets com funções pr-definitas, bastando arrastar e soltar no layout de sua preferência.
O Blynk funkciji koja sadrži 400 tipova oznaka za razliku od arduina i maline, kao i prethodni komentari, tambem sa ESP8266 NodeMCU, Wemos, ESP32, mikro: bit, čestica, pero, Intel Edison i druge informacije.
Para funcionar, o Blynk usa u sistemu "créditos de energia", que você upotreba conforme adiciona widgets ao seu projeto. Um botão, por exemplo, custa 200 créditos, um cronômetro, mais 200, e esses créditos são debitados do valor total que você recebe quando se cadastra no aplicativo (2000 créditos). Quando você atinge o limite de creeditos i possível comprar mais pelo aplicativo. Ovaj parametar reproduciranja ovog vodiča ne uključuje se u pretplatu, možete koristiti apene sa 600 crita, a sa sobrarom 1400 glasovnih dodataka za nove funkcije ili na novim projektima.
Korak 5: Criando O Projeto No Blynk
Depois de montar o circuito, vamos para a parte do software. na loja de aplicativos do seu celular. Kako biste koristili mobilni telefon sa sustavom Android, jednostavno ga unesite u Blynk i Play Store.
Com o aplicativo instalado, primeira coisa que temos que fazer é criar uma conta no servidor do Blynk, já que depende da conexão usada no seu projeto você podešava kontrolo o seu dispozitivo de qualquer lugar do mundo, e para isso é needário uma conta protegida por senha. Jednostavno kliknite na Criar nova kontaktna tela inicial do Blynk. O proces je é bem simples e exige apenas um email i uma senha.
Ako kliknete na e-mail poruku ili pošaljete poruku o tokenu za autorizaciju (Auth Token), pošaljite e-poštu putem e-pošte. Essa informação é importante pois devemos usar esse token posteriormente dentro do skica do Arduina.
Korak 6:
Vamos agora criar um projektovati bez mobitela na Androidu za aplikacije ili aplikacije Blynk (preuzmite), pa možete pristupiti aplikacijama koje sadrže Arduino putem bluetootha. Preporučujemo vam da unaprijed objavite sve dodatne informacije o softveru, instalirate i napravite projektore za aplikaciju ili aplikaciju.
Crie um novo projektovan Blynk, veza ili dispozitivo Arduino UNO i koneksni bluetooth. Aplikacijski izbornik za kreiranje CREATE, glasovni prijem uma mensagem informando que o tokenu za autorizaciju (Auth Token) za prijavu na seu e-mail:
Korak 7: COLOCANDO BOTE
A tela seguinte já é uma tela tela de layout, onde vamos criar os botões para or nosso applicativo de teste. Nesta tela, klika nema sinal de + na parte superior za primjenu, a oni odabiru izbor ili bot do widget (botão). Popravite que o botão "custa" 200 itens de energy, que serão debitados do seu total inicial (2000), início na parte superior da tela. Esse botão será então adicionado ao layout do seu projeto. Faça isso mais 1 vez e você terá 2 botões na tela. Zaštita ili dodatak za izmjenu i repozicioniranje ili boot bez izgleda:
Korak 8: COLOCANDO LED diode
Korak 9: COLOCANDO BLUETOOTH
Možete koristiti kolokar ili dodatak za Bluetooth na nossa tela. É com ele que vamos selecionar o HC-05 conectado ao Arduino i dozvoljava que o programu faca uma conexão com ele quando estiver rodando. Kliknite na sinal de + novemente i odaberite opção Bluetooth, pokušajte unijeti novo boto bez noso rasporeda, que eu coloquei abaixo dos botões de actionamento:
Korak 10: KONFIGURANDO BLUETOOTH
Clique no botão bluetooth que você acabou de criar para configurar uma conexão. Lembre-se de que você já deve ter pareado o seu smartphoneu o HC-05 prednjem dijelu za que ele apareça na listi, ok? Odaberite vezu Priključivanje Bluetooth -a, odabir odabranog ili raspoloživog prednjeg čitanja. No meu caso, o HC-05 está nomeado como ARDUINOECIA:
Korak 11: CONFIGURANDO BOTÃO E LED diode
Retorne para a tela anterior i promatrajte que o icone do agora está azul bluetooth, que foi definido corretamente. Možete konfigurirati botove i LED diode za aktivaciju portova do Arduina.
Odaberite početni widget za botão que você criou, na parte superior da tela, ili será exibido na tela de propriedades. Nesta tela, você konfiguracija o nome do botão, o pino que deseja usar (odabir o pino digitalnom D6), ao lado dele o valor que será enviado com o botão consonto (no caso, o valor 0), e também o valor que será enviado quando o botão for pressionado (valor 1). Por fim, selecione se você deseja um botão de estilo ou uma chave. Repita o procedudimento a a porta 7.
Agora i konfiguracija sa LED diodama, lembrando que vai ser uma variável vinda do arduino, ele será do tipo virtual. Repita para os demais LED.
Korak 12: INSTALANDO i BIBLIOTECA BLYNK
Com isso finalizamos a configuração to aplicativo Blynk. Vamos agora carregar ili skica ne Arduino que vai reconhecer essa konfiguracija.
O programu que vamos carregar no Arduino i muito jednostavnosti, koje su potrebne za kontrolu recepta i porta é feito pela biblioteke Blynk. Instalirajte biblioteku kao dio IDE -a za Arduino, bez izbornika Skica -> Uključi biblioteku -> Gerenciar bibliotecas:
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