Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Postavljanje Snap -a
- Korak 2: Kružne aktivnosti
- Korak 3: Aktivnost elektronskog prototipiranja sa sklopovima
- Korak 4: Kućna automatizacija
Video: Snap sklopovi: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Snap sklopovi zabavna su podrška za upoznavanje djece sa sklopovima i elektronskim prototipovima. Također se mogu koristiti za rješavanje tema vezanih za uštedu energije.
U ovom vodiču naučit ćete kako stvoriti vlastite snap sklopove u koje su ugrađene različite vrste elektroničkih komponenti i kako implementirati obrazovne aktivnosti koje se vrte oko ove podrške: aktivnosti na krugovima, elektroničko prototipiranje i programiranje, ušteda energije i kućna automatizacija.
Supplies
Za jednu brzu podršku trebat će vam:
1x 3D štampana snap podrška (kliknite na hipervezu za preuzimanje datoteke)
1x elektronička komponenta (npr. LED, zujalica, mini vibracijski motor)
2x magneti 12x6 mm
Korak 1: Postavljanje Snap -a
3D ŠTAMPANJE SNAP DIO -a
Prvo ćete morati 3D ispisati snap dio. Stl datoteka spremna za 3D štampanje dostupna je ovdje.
Ovaj dizajn možete prilagoditi i tinkercadu i učiniti ga prikladnim za držanje komponenti s tri noge (npr. Senzor temperature, senzor svjetla).
Timelapse procesa 3D štampanja dostupan je ovdje.
ZAJEDNO
Vremenski interval procesa sastavljanja dostupan je ovdje.
Za početak, stavite malo vrućeg ljepila po obodu svake rupe.
Zatim postavite 2 magneta na pričvrsni dio, po jedan za svaku rupu. Uvjerite se da je svaki magnet čvrsto pričvršćen na kopču pomoću vrućeg ljepila.
Konačno, stavite komponentu na mjesto i lemite svaku nogu na jedan magnet.
Tako možete stvoriti snap komponente koje sadrže LED diode, zujalice i vibrirajuće motore. To su samo 3 primjera, međutim, u načelu se svaka elektronička komponenta može montirati na snap -nosač.
Korak 2: Kružne aktivnosti
U ovoj aktivnosti eksperimentirat ćete s nekim osnovnim manipulacijama sa sklopkama. Stvorit ćete jednostavan električni krug s baterijom i LED diodom.
POPIS DIJELOVA
- barem jedna snap podrška
- 1 napajanje (3V je više nego dovoljno)
- krokodilski kabeli
Aktivnost sklopova uvod je u električnu energiju i krugove, što omogućuje oslonac za pričvršćivanje. Možete koristiti različite dijelove za pričvršćivanje za stvaranje jednostavnih kola, poredanih u nizu i paralelno. Da biste stvorili jednostavna serijska kola, postavite dva dijela za pričvršćivanje (npr. LED snap i mini dc motor) kao što je prikazano na slikama ispod. Zatim napajajte krug priključivanjem baterije (3V je dovoljno za napajanje nekoliko elektroničkih komponenti). jedan kraj kola ide na + baterije, drugi kraj ide na -. Pazite na polaritet LED diode (anoda i katoda moraju biti spojene na pozitivan i negativan dio baterije), u protivnom LED prekidač neće zasvijetliti.
Korak 3: Aktivnost elektronskog prototipiranja sa sklopovima
U ovoj aktivnosti naučit ćete kako programirati snap sklopove putem arduino uno ploče i softvera za vizualno kodiranje (mBlock).
POPIS DIJELOVA
- 1x Arduino ploča (arduino Uno ili nano ili bilo koja druga verzija su u redu) + USB kabel za napajanje
- krokodilski kabeli
- kratkospojne žice (muško-muško)
- snap komponente
Ako ga još nemate, preuzmite mBlock 3, a ne najnoviju verziju.
Snap komponente možete priključiti na arduino ploču, kao da se radi o običnim elektroničkim komponentama. Upamtite da neke komponente (npr. LED) imaju polaritet, pa spojite anodu digitalnim pinom i katodom na GND.
Pokušajte, na primjer, da zasvijetlite LED svjetlom. Prije svega, spojite snap komponentu na arduino ploču i priključite ploču na računalo.
Zatim pokrenite mBlock, odaberite ploču koju koristite u odjeljku „Ploče“i povežite se s njom klikom na „Poveži se“i odabirom ispravnog priključka (u našem primjeru to je COM47).
Pomaknite dostupne programske blokove kako biste dobili isti kôd prikazan na slici.
Led snap smo spojili na pin 13, ako odaberete drugi pin, ne zaboravite odabrati i ispravan pin u kodu.
Za pokretanje programa samo pritisnite Green Flag.
Korak 4: Kućna automatizacija
Snap komponente se mogu koristiti za pokretanje aktivnosti na objektima za povezivanje. Moguće je, na primjer, postaviti minijaturne električne uređaje u minijaturnu kuću i daljinski upravljati njima. Mogućnost daljinskog upravljanja aparatima daje korisniku očiglednu prednost u mogućnosti biranja kada rade, a kada ne, doprinoseći tako uštedi energije i čineći minijaturnu kuću što je moguće efikasnijom.
Dizajnirali smo brojne minijaturne elektroničke uređaje za štampanje koji se mogu postaviti na gornju komponentu. Na primjer, možete zamisliti postavljanje minijaturne pećnice na LED ili minijaturnog 3D pisača na vrhu mini vibrirajućeg motora, oponašajući tako stvarne operacije tih uređaja.
Pronađite sve uređaje dostupne za 3D štampanje klikom na donje veze:
- snap circuit tv
- snap krug peći
- 3D štampač sa prekidačem
- snap mikser
- mašina za pranje rublja sa prekidačem
Za ovu aktivnost bit će potrebna aplikacija Blynk. Dakle, prvo preuzmite Blynk na svoj pametni telefon.
NAPRAVITE NOVI PROJEKT U BLYNKU
Nakon što ste se uspješno prijavili na svoj račun, počnite s stvaranjem novog projekta.
ODABERITE SVOJ HARDVER
Odaberite model hardvera koji ćete koristiti. Ako pratite ovaj vodič, vjerovatno ćete koristiti ESP32 ploču.
AUTH TOKEN
Auth Token je jedinstveni identifikator koji je potreban za povezivanje vašeg hardvera sa vašim pametnim telefonom. Svaki novi projekt koji kreirate imat će vlastiti token autorizacije. Authen Token ćete automatski dobiti na svoju e -poštu nakon kreiranja projekta. Takođe ga možete kopirati ručno. Kliknite odjeljak Uređaji i odaberite željeni uređaj i vidjet ćete token.
PROGRAMIRAJTE ESP32 PLOČU
Idite na ovu web stranicu, odaberite svoj hardver, način povezivanja (npr. Wi-fi) i odaberite primjer Blynk Blink.
Kopirajte kôd i zalijepite ga u Arduino IDE (prije toga provjerite jeste li odabrali ispravnu ploču i ispravan port - pod "Alati" -).
Zamijenite “YourAuthtoken” tokenom dostupnim u aplikaciji, zamijenite “YourNetworkName” i “YourPassword” vašim vjerodajnicama za wi-fi. Na kraju postavite kod na ploču.
POSTAVITE BLYNK APLIKACIJU
U svom projektu Blynk odaberite widgete s gumbima, onoliko gumba koliko imate kopča za daljinsko upravljanje. U našem ćemo primjeru dodati dva widgeta s gumbima jer imamo dva snap dijela za kontrolu (oba su LED).
Zatim odaberite prvo dugme i ispod izlaza odaberite port na koji je jedan vaš snap spojen na ESP32 ploču (npr. GP4). Obavezno imajte 0 i 1 pored GP4, baš kao na donjoj slici. Takođe možete izabrati da li će dugme funkcionisati u režimu kaše ili u režimu prebacivanja.
Učinite isto za drugo dugme, samo ovaj put se povežite sa odgovarajućim ESP32 pinom (npr. GP2).
Konačno, pokrenite aplikaciju klikom na simbol Play. Ako sve prođe u redu, bit ćete obaviješteni da je vaš projekt na mreži i moći ćete daljinski kontrolirati svoje snimke.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
NAČINITE VAŠE SNAP KRUGE ARKADNIM POSTAVKOM VENTILATOR KAŽITE IU: 5 koraka
NAČINITE VAŠE SNAP KRUGE ARKADNIM POSTAVKOM VENTILATOR KAŽITE I <3 U: Sada možete učiniti da vaš arkadni sklop snap sklopova kaže "VOLIM U" pomoću ovog uputstva! Ulazim i u ovo uputstvo na takmičenju srca! Nadam se da ću pobediti
Izmjerite brzinu vjetra pomoću Micro: bit i Snap kola: 10 koraka
Mjerite brzinu vjetra pomoću Micro: bit i Snap kola: PričaDok smo moja kći i ja radili na anemometru za vremenske uslove, odlučili smo proširiti zabavu programiranjem. Šta je to anemometar? Vjerovatno se pitate koji "anemometar" je. Pa, to je uređaj koji mjeri vjetar
Snap sklopovi i IoT: 3 koraka
Snap sklopovi i IoT: U ovoj aktivnosti djeca će naučiti kako IoT može doprinijeti energetskoj efikasnosti kuće. Postavljat će minijaturnu kuću koristeći sklopke i programirat će različite uređaje putem ESP32, posebno za: nadziranje parametara okoliša
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima