
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Ovo je igra brzine i šanse, slično poput vrućeg krumpira, djetelina se provlači sve dok pjesma i animacija ne prestanu. Ova igra je najzabavnija kada se kombinira s kratkim zadatkom koji treba dovršiti prije nego što prođete djetelinu.
Nisam osoba koja se razumije u tehnologiju, ali ovo je jednostavan projekt za stvaranje. Koristio sam Makecode za programiranje igre Circuit Playground Express, a zatim pričvrstio CPE disk za djetelinu. USB portu na disku se i dalje može pristupiti u slučaju da u bilo kojem trenutku želite reprogramirati igru.
Supplies
- Računalo za pristup besplatnom web mjestu, Makecode.
- Circuit Playground Express sa USB kablom.
- 3 AAA baterije i držač baterija
- 2 lista zelenog filca
- Punjenje jastucima
- Zeleni konac za vez i igla.
- 3 dugmeta
- Mala gumica
- Makaze
Korak 1: Programirajte Circuit Playground Express


Otvorite Makecode na
Idite na ikonu Circuit Playground Express i započnite novi projekt. Na lijevoj strani ćete vidjeti opcije koda, počnite graditi kôd na sljedeći način …
1. Otvorite "Input" i prevucite ON blok u svoj radni prostor.
2. Svi ostali blokovi ugnijezdit će se unutar ON bloka.
3. "SET kašnjenje" je varijabla koju ćete stvoriti u blokovima varijabli. Odgoda je funkcija koja kontrolira nasumično odbrojavanje.
4. Unutar bloka odgode ugniježdit ćete matematički blok; Koristio sam 0, 3000 milisekundi.
5. Blok "Dok" je ono što se igra tokom igre; naš ima animaciju i zvuk.
6. Posljednja tri bloka izvan bloka "Dok" su animacija i zvuk koji se događaju kada se igra završi i vrijeme istekne.
7. Sačuvajte i preuzmite datoteku koda. Priključite CPE pomoću USB kabela. Otvorite fasciklu za preuzimanje i povucite datoteku koda na ikonu (obično disk ili simbol za izbacivanje na lijevoj strani menija) za svoj CPE.
8. Gotovo! Testirajte igru pritiskom na "reset" na CPE -u. Pritisnite dugme A da biste pokrenuli igru. Sada možete pokrenuti igru pomoću baterije.
Korak 2: Pravljenje djeteline


Na filcu sam ocrtao oblik djeteline i izrezao 2 djeteline.
Korak 3: Povratak na dugme koji drži bateriju



Izrezao sam prorez na stražnjoj strani djeteline kako bih omogućio uklanjanje baterije.
Otvor se može zatvoriti gumicom.
Crno dugme je sidro unutar djeteline, zeleno dugme je s vanjske strane.
Korak 4: Šivajte i punite

Zašijte rubove djeteline i napunite ih nadjevom od jastuka.
Korak 5: Prišite CPE na Clover


Izrežite malu rupu ispod CPE -a kako bi žica iz baterije mogla proći kroz prednju stranu djeteline.
Prišiti CPE na djetelinu.
Baterija se može umetnuti u djetelinu i pričvrstiti na CPE.
Koristio sam komad filca da pokrijem otvor baterije (ispod zatvarača na gumb).
Korak 6: Gotovo


Jej! Završili ste projekat.
Sada okupite prijatelje da igraju Luck's Running Out!
Korak 7: Još jedna verzija igre

Ova igra je napravljena od tri štapića dinamita od filca i trake od filca. To je bomba.
Preporučuje se:
Guitar Looper Fade Out i Tremolo besplatno! 5 koraka (sa slikama)

Guitar Looper Fade Out i Tremolo … besplatno!: Nekada davno, kada je električna gitara morala zvučati kao gitara i svako odstupanje se nazivalo neželjeno izobličenje, nije bilo nikakvih gitarskih efekata osim … vašeg prijatelja i potenciometra, radite zajedno! Praktično dok ste se igrali, vaš
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (Koraci sa slikama): 6 koraka

Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (Koraci sa slikama): Želite uplašiti svoje prijatelje i začuti vrištanje u Noći vještica? Ili samo želite napraviti dobru šalu? Ovaj skočni zaslon Zombies to može učiniti! U ovom Instructable-u naučit ću vas kako lako napraviti iskočive zombije pomoću Arduina. HC-SR0
BEND_it: Nemojte stresirati samo "BEND_it" Out: 8 koraka (sa slikama)

BEND_it: Nemojte stresirati samo "BEND_it" Out: INTRODUCTIONBEND_it je mala mašina za brzo testiranje. Vrlo je dobar u savijanju i lomljenju stvari. Ponekad može biti i korisno. To bi moglo pomoći pri dohvaćanju informacija poput: Horizontalna sila potiska uslijed lučne akcije
Fake-Out za Windows Paint: 4 koraka

Windows Paint Fake-Out: Ovo je način da lažno izvadite ljude koristeći Microsoft Paint i dugme "Print Screen" na tastaturi. (Nažalost, korisnici Mac računara!)
LED, sa pritiskom na dugme Start i Fade Out: 5 koraka

LED, sa pritiskom na dugme Start i Fade Out: Ovo će opisati jednostavan krug koji dozvoljava 9 -voltnoj bateriji da napaja LED, a zatim nestaje kada se dugme otpusti. Nešto vrlo slično zatraženo je u jednom pitanju na forumima. Nadam se da je ovo korisno kao prototip