Sadržaj:
- Korak 1: Elektronika - Lista za kupovinu
- Korak 2: Testiranje jedne komponente u isto vrijeme
- Korak 3: Testiranje predajnika KY-005 s prijemnikom KY-022
- Korak 4: Kreiranje My Strike 3 "tehnologije"
- Korak 5: Umetnite pumpu za desoldering unutar trupa
- Korak 6: Stavljanje sve elektronike unutar trupa
- Korak 7: Upotrebom dugmeta na odašiljaču za "snimanje" drugog drona
- Korak 8: Zabavite se uz moje borbene dronove
Video: Quadcopteri borbenih dronova, pravo iskustvo borbe pasa: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Dobrodošli na moj "ible" #37
Moramo priznati da su trenutni borbeni dronovi na tržištu pomalo neuredni. Vrlo je teško shvatiti ko pobjeđuje, a ko gubi. Kad se jedan dron spusti, slijedi ga drugi (udarajući jedan u drugi), što je jednostavno smiješno!
Neki borbeni dronovi koriste infracrvene senzore za simuliranje borbe pasa, ali osim nekih treperećih LED dioda i činjenice da je dron prisiljen sletjeti kad jedan od igrača bude pogođen, ne postoji ništa što bi prouzročilo "pravu" štetu RC avion. Na ovaj način igra uskoro postaje dosadna i, kao rezultat toga, igrači imaju tendenciju lupati dronove jedan o drugog kako bi se zabavili. Ovo je super neuredan način igranja ove igre (barem meni!).
Pomoću svojih Combat Dronova stvorio sam nekoliko važnih funkcija koje dodaju zabavu igri:
1) Mehanizam koji vizuelno izuzetno jasno pokazuje da je bespilotna letjelica snimljena (poznata i kao šrafiranje nadstrešnice).
2) Vidljivi brojač (poznat i kao Strike 3 "Technology"), koji koristi LED diode koje označavaju koliko je puta bespilotna letjelica snimljena.
3) Zvukovi koji upozoravaju drugog igrača kada je pod vatrom protivnika.
4) Na kraju, ali ne najmanje važno, važno obilježje za sigurnost: nikada nećete izgubiti kontrolu nad svojim dronom. Moj sistem simulira izbacivanje koje se događa kada pilot u nevolji shvati da više ne kontrolira vlastiti avion.
Trenutni poklopac nadstrešnice najbolji je zaštitni znak koji potvrđuje da avion pada.
Mislio sam da će dodavanje ovih jedinstvenih karakteristika bespilotnim letjelicama dodati više zabave u borbu, posebno kada se igra pomoću sistema FPV (pogled prve osobe).
Korak 1: Elektronika - Lista za kupovinu
Za ovaj Instructable potreban vam je dron pristojne veličine, s pristojnim brojem funkcija …
Stari veliki WLtoys quadcopteri (V262) savršeni su jer su jeftini (34,99 GBP), a PCB ima nekoliko konektora s različitim naponima/funkcijama.
www.nitrotek.co.uk/432.html
2x Arduino Nano ploče
www.banggood.com/ATmega328P-Arduino-Compat…
1x infracrveni odašiljač KY-005https://www.banggood.com/5Pcs-KY-005-38KHz-Infrare…
1x prijemnik KY-022
www.banggood.com/KY-022-Infrared-IR-Sensor…
Žice kratkospojnika ženski na ženski
www.banggood.com/40pcs-10cm-Female-To-Fema…
1x 9g servo
www.banggood.com/TowerPro-SG90-Mini-Gear-M…
1x Lipo baterija od 3,7 V (za napajanje)
www.banggood.com/Eachine-3_7V-500mah-25C-L…
1x pumpa za odleđivanje (što je upaljač, to bolje)
www.banggood.com/Antistatic-Vacuum-Desolde…
3x 3 mm LED (odabrao sam plave)
www.banggood.com/10pcs-3mm-Round-Top-Milky…
Plastična nadstrešnica (provjerite jedan od mojih prethodnih "iblea")
www.instructables.com/id/Cool-Canopy-With-…
4x mali stalni magneti (3 mm x 2 mm)
Lemljenje na gvožđu
www.banggood.com/14-in1-110V-220V-60W-EU-P…
Žica za lemljenje
Ribarska linija
nožna pila (za rezanje donjeg dijela pumpe za odmrzavanje)
UHU Por ljepilo (prilagođeno pjeni)
i puno strpljenja.
Korak 2: Testiranje jedne komponente u isto vrijeme
Na početku ovog projekta pokušao sam sve povezati i, očito, ništa nije funkcioniralo.
Odlučio sam napraviti neke dječje korake, počevši od prijemnika KY-022.
Na Youtube -u postoji mnogo vodiča o ovim senzorima i biblioteci koju morate instalirati kako bi radili, ima neke primjere koje možete prenijeti u roku od nekoliko sekundi.
U videu samo palim/isključujem LED koji se nalazi na Arduino ploči, pomoću daljinskog upravljača za TV.
Korak 3: Testiranje predajnika KY-005 s prijemnikom KY-022
Nastavljajući s pristupom svojim dječjim koracima, testirao sam jedinice odašiljača i prijemnika, povezujući ih na 2 Arduino ploče.
Onom na koji sam spojio KY-005 odašiljač dodao sam dugme koje aktivira signal koji šalje infracrveni senzor.
Na drugu Arduino ploču spojio sam 2 žute LED diode (možete koristiti plave one predložene na mojoj listi za kupovinu).
Kada pritisnem dugme, LED diode se uključuju. To je dobar način da budete sigurni da sve radi ispravno.
Korak 4: Kreiranje My Strike 3 "tehnologije"
Mislio sam stvoriti nešto što krajnje jasno pokazuje da je bespilotna letjelica snimljena, a da pritom ne izgubi kontrolu nad njom. Dodavanje ove jedinstvene funkcije bespilotnim letjelicama zasigurno će dodati više zabave u borbu, uklanjajući sav hardver (pametni telefon/računar /tablet) koji su trenutno potrebni za igru sa nekim skupim "borbenim dronovima".
Mislim, kad Dron bude pogođen, LED dioda se upali. To je jasno vidljivo i ne morate izluđivati računajući koliko ste puta to učinili, ili vam nije potreban pametni telefon/tablet da biste provjerili kako igra ide (kao u vrlo skupim Star Wars Battle Dronovima).
Kada tri puta udarite u drugi dron, nadstrešnica će se automatski izleći (provjerite drugi korak).
Korak 5: Umetnite pumpu za desoldering unutar trupa
U osnovi morate držati kut od 45 stupnjeva, postavljajući pumpu na sam kraj trupa, inače nećete imati prostora za ostale elektroničke dijelove. Servo od 9 grama postavljen je naopako.
Pomoću nožne pile uklonio sam donji dio pumpe za odleđivanje, prekrivši rupu tankim komadom plastike.
Upotrijebite UHU Por za lijepljenje pumpe za odmrzavanje na trup (koji je prilagođen pjeni).
Koristio sam neku ribarsku liniju jer je vrlo pouzdana. Probušio sam prvu malu rupu u stražnjem dijelu pumpe za otpakivanje (na visini gumba) i drugu na samom gumbu.
Napravio sam i veliki čvor da blokiram ribarsku liniju.
Signalna žica servo uređaja spojena je na Arduino ploču (koja kontrolira prijemni modul KY-022). Kad servo povuče ribarsku liniju, dugme će se povući, oslobađajući vratilo pumpe za odleđivanje.
Nadstrešnica je pričvršćena na trup pomoću nekih malih stalnih magneta.
Sila koja djeluje na vratilo pumpe za odmrzavanje (aktivirana servo pogonom) je toliko jaka da će nadstrešnica doslovno odletjeti izbjegavajući mogućnost udara u propelere.
Korak 6: Stavljanje sve elektronike unutar trupa
Unutar trupa uspio sam ugraditi 2 Arduino Nano ploče, spojene na odgovarajuće senzore (KY-005/Tx & KY-022/Rx), servo (spojen na Arduino ploču koja kontrolira Rx), 3 LED diode (Tehnologija 3 udarca - ista ploča) i baterija za napajanje servo servera (na pouzdan način).
Korak 7: Upotrebom dugmeta na odašiljaču za "snimanje" drugog drona
Quadcopteri WLtoys savršeni su jer su jeftini i PCB ima nekoliko konektora s različitim naponima/funkcijama (pogledajte opise na slikama V666 PCB -a).
Pritiskom na gumb na vašem odašiljaču, možete kontrolirati Tx (KY-005) senzor (kada snimate na drugi dron), putem Arduina.
Radio sam i mnoge druge testove jer sam htio dodati neke zvukove.
Koristeći moj drugi "ible" …
www.instructables.com/id/Sounds-Unit-for-T…
Napravio sam zvučnu jedinicu koju mogu koristiti za različite igračke/projekte, učitavati zvukove koje želim i kontrolirati ih pomoću Arduina ili samo pritiskom na gumb.
Kad god pritisnete dugme na predajniku, zvučna jedinica će proizvesti 3 različita zvuka, tako da će protivnik znati da je napadnut.
Korak 8: Zabavite se uz moje borbene dronove
Zbog mog ograničenog budžeta, sagradio sam samo jedan borbeni dron (ipak potpuno funkcionalan prototip).
Imati sponzorstvo iz RC hobby trgovine bilo bi zaista sjajno!
Ako vam se sviđa ovaj projekt, posjetite moj Youtube kanal www.youtube.com/rcloversan
i pretplatite se!
Preporučuje se:
Arduino pomoćnik pri parkiranju - svaki put parkirajte automobil na pravo mjesto: 5 koraka (sa slikama)
Arduino pomoćnik pri parkiranju - Svaki put parkirajte automobil na pravo mjesto: U ovom projektu ću vam pokazati kako izgraditi vlastitog pomoćnika za parkiranje pomoću Arudina. Ovaj pomoćnik pri parkiranju mjeri udaljenost do vašeg automobila i vodi vas da ga parkirate na pravo mjesto pomoću očitanja LCD zaslona i LED diode, koja progresivno napreduje
Chrome web proširenje - nije potrebno prethodno iskustvo kodiranja: 6 koraka
Chrome web proširenje - nije potrebno prethodno iskustvo kodiranja: Chrome proširenja su mali programi napravljeni da poboljšaju iskustvo pregledavanja korisnika. Za više informacija o chrome ekstenzijama idite na https://developer.chrome.com/extensions.Da biste napravili Chrome web ekstenziju, potrebno je kodiranje, pa je vrlo korisno pregledati HT
Arduino kanta za smeće protiv pasa: 6 koraka (sa slikama)
Arduino kanta za smeće protiv pasa: U ovom projektu ću vam pokazati kako izgraditi smiješnu, ali radnu metodu kako biste spriječili svoje dosadne pse da uđu u vašu kantu za smeće
Šešir nije šešir - šešir za ljude koji zaista ne nose šešire, ali bi htjeli iskustvo šešira: 8 koraka
Šešir ne šešir - šešir za ljude koji zaista ne nose šešire, ali bi hteli iskustvo sa šeširom: Uvek sam želeo da mogu da budem šešir, ali nikada nisam pronašao šešir koji bi mi odgovarao. Ovaj " šešir nije šešir, " ili fascinator kako se zove, rješenje je gornjeg kora za moj problem sa šeširom u kojem bih mogao prisustvovati derbiju u Kentuckyju, u vakuumu
Neurobots Battle Royale: Borbe kontrolirane mišićima Hexbugs: 7 koraka
Neurobots Battle Royale: Borbeni hexbugovi kontrolirani mišićima: Ovaj vodič prikazuje kako koristiti EMG podatke koji se prenose putem OpenBCI hardvera i OpenBCI GUI za kontrolu radnji Hexbuga. Borbene sposobnosti ovih hexbugova tada se mogu kontrolirati vlastitim mišićnim unosom, a vi ćete se moći uključiti