Sadržaj:
- Korak 1: Dijelovi:
- Korak 2: Povezivanje
- Korak 3: Otpremite kôd:
- Korak 4: Spakujte se
- Korak 5: Pokrenite ga
Video: Brzina okretanja bicikla: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Pokazat ću vam kako izgraditi brzinomjer za bicikl. Prikazuje vašu brzinu, prosječnu brzinu, temperaturu, vrijeme putovanja i ukupnu udaljenost. Možete ga promijeniti pomoću dugmeta. Dodatno, brzina je prikazana na tahometru. Napravio sam ga jer volim graditi nove stvari, nisam našao ništa slično na internetu pa vam želim pokazati kako napraviti dobar brzinomjer jer onaj na mom biciklu nije tako kul koliko želim:). Pa počnimo.
Korak 1: Dijelovi:
Ovo je popis dijelova koji će vam trebati. Koštali su me oko 40 dolara:
- Arduino
- Bicikl sa trstičnim prekidačem
- LCD ekran 16x2
- Servo
- Breadboard
- Termometar DS18B20
- Otpornik 1.2k Ω, 4.7k Ω
- Switch
- Dugme
- Potenciometar 10 kΩ
- 9V baterija
- Cables
- Box
- Alati (bušilica, lemljenje, nož, traka)
Korak 2: Povezivanje
Dodao sam sliku iz Fritzinga i usmeni opis kako to povezati. Na slici su sve crvene žice spojene na 5V, svi plavi kabeli su spojeni na GND.
LCD ekran:
VSS GND Arduino
VDP 5V Arduino
VO izlazni potenciometar (potenciometar VCC -> 5V Arduino, potenciometar GND -> Arduino GND).
RS pin 12 Arduino
RW GND Arduino
E pin 11 Arduino
D4 pin 5 Arduino
D5 pin 4 Arduino
D6 pin 3 Arduino
D7 pin 2 Arduino
5V Arduino
K GND Arduino
Servo:
VCC 5V Arduino
masa GND Arduino
Podatkovni pin 6 Arduino
Termometar:
VCC 5V Arduino
masa GND Arduino
Podatkovni pin 1 Arduino
Podaci i napajanje povezani su putem otpornika od 4,7 kΩ
Senzor na kotaču:
jedan kraj -> 5V Arduino
drugi kraj -> A0 Arduino i otpornik 1, 2 kΩ
Drugi kraj otpornika uzemljen je u Arduinu
Dugme:
jedan kraj 5V Arduino
drugi kraj A1 Arduino
Korak 3: Otpremite kôd:
Ispod sam dodao kod u komentarima postoji objašnjenje.
veze do biblioteka za preuzimanje:
www.pjrc.com/teensy/arduino_libraries/OneWire.zip
github.com/milesburton/Arduino-Temperature-Control-Library
Ako imate drugačiji promjer kotača, morate ga promijeniti. Možete ga izračunati pomoću ove formule:
krug = π*d*2, 54 (d = promjer vašeg kotača, pomnožio sam ga sa 2,54 da dobijem rezultat u metrima).
/*
################################################# Autorsko pravo Nikodem Bartnik jun 2014. ########################################## ###### */// biblioteke #include #include #include #include #define ONE_WIRE_BUS 1 OneWire oneWire (ONE_WIRE_BUS); Senzori temperature u Dallasu (& oneWire); // Igle za LCD ekran LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2); // naziv serva Servo myservo; // definicija varijabli dugo, prethodno, vrijeme, vrijeme, impulsi; plovak brzinomjer, dist, aspeed; int servo; int screen = 1; // Ako imate drugi krug kotača, morate ga promijeniti. Float circuit = 2.0; dvostruka temperatura; void setup () {lcd.begin (16, 2);
pinMode (A0, INPUT); pinMode (A1, INPUT); // servo definicija i postavljanje tahometra na 0 myservo.attach (6); myservo.write (180); lcd.print ("Tahometar za bicikle"); kašnjenje (1000); lcd.setCursor (5, 1); lcd.print ("V 1.0"); kašnjenje (4000); lcd.clear (); kašnjenje (500); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Dist:"); } void loop () {// ako se točak okreće if (analogRead (A0)> = 300) {// broj zavoja ++ impulsi ++; // broji vrijeme okretanja = (millis ()-prethodni); // broji brzinomer = (krug /vrijeme)*3600,0; prethodni = millis (); Tahometar (); kašnjenje (100); } Lcd (); } // prikazuje brzinu na tahometru void Tahometar () {// preslikava brzinu 0-180 na servo brzinomjer = int (brzinomjer); servo = karta (brzinomjer, 0, 72, 180, 0); // postavljanje servo myservo.write (servo); } void Lcd () {// kada se pritisne dugme if (analogRead (A1)> = 1010) {lcd.clear (); screen ++; if (screen == 5) {screen = 1; }} if (screen == 1) {// prikazuje brzinu lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Brzina:"); lcd.setCursor (7, 1); lcd.print (brzinomjer); lcd.print ("km/h"); } if (screen == 2) {// prikazuje temperaturu temperature = sensors.getTempCByIndex (0); sensors.requestTemperatures (); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Temp:"); lcd.setCursor (7, 1); lcd.print (temperatura); lcd.print ("C"); } if (screen == 3) {// prikazuje prosječnu brzinu aspeed = dist/(millis ()/1000.0)*3600.0; lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("A.speed:"); lcd.setCursor (8, 1); lcd.print (aspeed); lcd.print ("km/h"); } if (screen == 4) {// prikazuje vrijeme putovanja triptime = millis ()/60000; lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Vrijeme:"); lcd.setCursor (7, 1); lcd.print (triptime); } lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Dist:"); // proračun udaljenosti dist = impulsi*krug/1000.00; // dislays distance lcd.setCursor (6, 0); lcd.print (dist); lcd.print ("km"); }
Korak 4: Spakujte se
Kao poklopac koristio sam plastičnu kutiju koju sam kupio za 1 USD. Izrezao sam rupe nožem i bušilicom. Servo i LCD ekran zalijepio sam trakom, vrh sam napravio kartonom i obojao bojom. Ja sam napravio štit u Corel Draw X5 i odštampao sam ga, dodao sam-p.webp
Korak 5: Pokrenite ga
Sada je spremno. Sve što trebate učiniti je upaliti ga i voziti. Zabavite se sa brzinomjerom. Ako vam se sviđa ovaj projekat, glasajte za mene.
Preporučuje se:
Brzina prijenosa (koračni motor) Brzina (mikrokorak): 5 koraka
التحكم بالمحرك الخطوي (Motori s) بطريقة (Mikrostep): في هذه المدونة اتحدث عن كيف نقوم بالتحكم بماتور خطوي عن طريق الخطوة الدقيقة وهي الطريقة المتبعة في الطابعات الثلاثية الابعاد
Brzina pogona istosmjernog motora: 4 koraka (sa slikama)
Brzina pogona istosmjernog motora: Ovo uputstvo će detaljno obraditi dizajn, simulaciju, izgradnju i testiranje preklopnog načina rada pretvarača istosmjernog na jednosmjerni tok i kontrolera upravljačkog sistema za istosmjerni motor. Ovaj pretvarač će se tada koristiti za digitalno upravljanje za shunt DC motor sa l
Venco - Brzina i kontrola: 5 koraka (sa slikama)
Venco - Brzina i kontrola: Venco je uređaj dizajniran za postavljanje u centriran, visoko postavljen položaj na stražnjem dijelu vozila. Analizira podatke sa senzora - žiroskopa i mjerača ubrzanja te prikazuje trenutno stanje vozila - ubrzanje, kočenje
Brzina mjerenja na Weiru sa senzorom udaljenosti: 4 koraka (sa slikama)
Mjerenje brzine na udubini sa senzorom udaljenosti: Napravili smo uređaj koji je izračunavao brzinu vode nad branom. To se mjeri pomoću dva senzora udaljenosti
Brzina uzorkovanja/usklađivanje Instruktivno: 8 koraka (sa slikama)
Sampling Rate/Aliasing Instructable: Želim stvoriti obrazovni projekt koji demonstrira aliasing (i stope uzorka) i namijenjen je postavljanju na web stranicu kao izvor za studente koji uče o aliasingu