Sadržaj:
- Korak 1: Generiranje ArtCAM modela
- Korak 2: Putanje alata
- Korak 3: Postavljanje mašine i obrada prednje strane
- Korak 4: Okretanje dijela i usklađivanje stražnje strane
- Korak 5: Odrezivanje ramena i čišćenje dijela
Video: Obrada okretanjem na DMS CNC ruteru: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Nakon razmišljanja o potencijalu troosne preklopne obrade, odlučio sam izraditi trodimenzionalnu reljefnu sliku od laminirane šperploče. Ovaj bi se komad mogao vidjeti s obje strane, i iako bi dvije strane bile međusobno povezane, ne moraju se nužno poravnati.
U ovom Instructable-u raspravljat ću o svom konceptu i detaljno opisati svoj korak-po-korak proces.
Igrao sam se s nekoliko različitih koncepata slike prije nego što sam odlučio koristiti pozadinu zasnovanu na teksturi Romanesco brokule. Sa svojim isprepletenim, skalabilnim fraktalnim uzorkom, ova tekstura zasigurno bi stvorila zanimljivu pozadinu za obje strane slike. Od tada sam počeo gledati skice koje su djeca stvorila kao izvorne slike. Budući da ovaj CNC projekt odstupa daleko od norme-nije mu namjera da bude funkcionalan i neće se masovno proizvoditi-bio sam znatiželjan vidjeti kako bi se razvijao da su moji početni koraci slučajni, spontani i intuitivni. U okruženju u kojem je proces obično određen unaprijed određenim ishodima, što bi se dogodilo bez određenog krajnjeg cilja? U tu svrhu odlučio sam potaknuti mogućnosti geste koja se odnosi na stroj.
U umjetničkoj školi navikao sam generirati crteže gole figure od 30 sekundi do 60 sekundi, a ponekad su se iz tog procesa dogodile zaista iznenađujuće stvari. Ideja je bila da se proizvede masovno, a zatim da se sortiraju hrpe crteža kako bi se pronašli oni koji zaista pogađaju nešto-linija bez napora koja komunicira pokrete, trzaj zgloba koji nagrbljenu figuru napuni emocijama. Počeo sam crtati mišem na računaru, lagano referencirajući Romanesco, ali uglavnom radeći s brzim, neurednim škrabotinama nekoliko sekundi, a zatim sam prestao. Napravio sam najmanje dvadeset crteža i odabrao dva za prednju i zadnju stranu svog CNC projekta.
Korak 1: Generiranje ArtCAM modela
Nakon što sam odabrao moju pozadinu Romanesca i dva crteža, otvorio sam ArtCAM i stvorio novi model dimenzija 48 "x 24" x 6 ". Za prednji reljef, koristio sam povrće kao teksturu, a zatim upotrijebio dvožilni utor za okrenite reljef u uvijeni oblik "letećeg tepiha". Rad na dubini na ovaj način je dobar način da se iskoriste CNC sposobnosti. Uvjerio sam se da je ovaj reljef samo 42 "x 18" (ne brinite previše o z na ovu tačku) kako bih imao ivicu od 3 inča sa svih strana materijala kada idem da obrađujem svoj deo. Ovo bi mi dalo površinu na koju bih mogao odmarati dio nakon završetka okretanja. Zatim sam svoj prvi crtež pretvorio u reljef u kojem bi se tamnija područja povukla, dok bi svjetlija izišla naprijed. Kretao sam se naprijed-nazad između ArtCAM-a i Gimpa kako bih okrenuo gradijent, sve dok reljef nije imao lijepu raznolikost podignutih linija. Zatim sam prošao ovaj isti postupak za reljef leđa, pomaknuvši ga za 0,75 "ispod prednjeg reljefa i pobrinuo se da" podignuta "područja budu usmjerena prema dolje-drugim riječima, osiguravajući da moj model nikada ne bude tanji od 0,75".
Kad sam bio zadovoljan izgledom obje strane, upotrijebio sam funkciju skale kako bih osigurao da razlika između najveće i najniže vrijednosti z za prednji i stražnji dio bude 5 . Postavio sam svoju nulu u donji lijevi kut modela, a pobrinuo sam se da moj prednji reljef obuhvaća z = 6 do z = 1. Zatim sam (nakon kopiranja i spremanja reljefa stražnjeg dijela kao sloja u slučaju da sam pogriješio) preslikao stražnji dio duž osi koji bih upotrijebio za preokretanje dijela. u slučaju da okrenem dio na isti način na koji okrećete stranicu knjige s desna na lijevo preko osi y. Zatim sam obrnuo z vrijednosti za poleđinu i postavio ih od z = 5,75 do z = 0.75. Trebalo mi je neko vrijeme da to riješim u mislima-kako bi se osiguralo da slučajno ne upadnem u prednju stranu-ali mi je zaista pomoglo pri radu s jednostavnim brojevima. Zatim sam sačuvao ovaj model.
Korak 2: Putanje alata
Odlučio sam upotrijebiti krajnji glodalicu od 1 "s korakom od 0,5" i korakom od 0,325 "za obje strane kao paralelnu putanju za grubu obradu. To bi uklonilo mnogo materijala brzo i efikasno. Međutim, budući da sam krajnji mlin planirao dubina korištenja je bila samo 4,5 ", pazio sam da stazu alata zaustavim na az razini od 1,8" (zapamtite da je moja nula pri dnu modela). Za završetak grube obrade upotrijebio sam glodalo s kuglicom od 1 "sa isti prelazak i korak dolje od 0,2 "-ovaj alat je bio dugačak preko 7". Koristio sam isti glodala za obje završne staze, svaki put prelazeći preko 0,1 ".
Da bih uokvirio svoj dio, stvorio sam putanju alata koja bi išla 0,125 "u ploču spojlera. Ova putanja će pratiti obris materijala na ploči i omogućiti mi da postavim svoju nulu. Zatim bih, nakon spuštanja materijala, koristila drugi put do alata za kvadrat od vrha do dna. Krenuo sam od z = 6 do z = 4 u stepenicama od 0,5 ". Na taj način bi se sve ispravno uskladilo kada bih okrenuo svoj dio. Nakon simulacije mojih putanji alata, naknadno sam ih obradio i pregledao kôd kako bih se uvjerio da nema problema.
Korak 3: Postavljanje mašine i obrada prednje strane
Snimio sam svoje putanje alata u ArtCAM-u i vodio detaljan skup bilješki kako bih bio siguran da znam koja šestocifrena. PIM datoteka odgovara kojoj putanji alata. Zatim sam iz šperploče izrezao ploču spojlera dimenzija 5 'x 4' i pričvrstio je za DMS CNC stol. Zatim, nakon nekoliko suhih vožnji, postavio sam TCP pomake i slikao koordinate stroja. Ovo je bio bitan dio procesa! Zatim sam pokrenuo svoju prvu putanju alata-obris u ploču spojlera. Zatim sam odložio svoj materijal i upotrijebio blokove da ga zašrafim u ploču spojlera. Ovo je bio lijep sistem jer nisam morao brinuti o sudaru svog vretena sa sistemom stezanja. Vraćajući se na vrijeme u prošlost, moj materijal je napravljen od 8 listova laminirane brezove šperploče, 2 'x 4' x 0,75 . Ljepljenje sam napravio u tri dijela kako bih bio siguran da imam dovoljno vremena za svaki korak-- Napravio sam dvije polovice, a zatim ih zalijepio.
Nazad na CNC mašinu. Kvadratirao sam materijal, a zatim je krenulo trčanje. Prvi grubi prolaz sam izveo sa brzinom unosa od 80%, što je bilo agresivno, ali je uspjelo. To je trajalo oko 2,5 sata. Završni prolaz trajao je oko 1 sat, a onda sam željno otvorio vrata i usisao svu piljevinu (bilo je teško vidjeti napredak dok sam išao zbog sve prašine-vidi gornju sliku!).
Sve je prošlo plivajući! Bilo je nekoliko izbacivanja, ali općenito su materijal i rezolucija radili prilično dobro.
Korak 4: Okretanje dijela i usklađivanje stražnje strane
Ovo je bio zastrašujući dio-hoće li se sve ispravno poravnati ili ću se mašinski ubaciti na prednju stranu?
Mašinu sam ugasio tokom vikenda, pa sam se po povratku uklonio svoj dio, očistio ploču spojlera i prevrnuo materijal. Poravnao sam ga sa stazom alata na ploči spojlera i istim blokovima pričvrstio na mjesto. Zatim sam koristio ručni unos podataka da dovedem glavu vretena do koordinata x i y mašine koje odgovaraju mojoj nultoj tački. Odatle sam postavio svoje TCP pomake x i y. Zatim sam pomaknuo x i y i dodirnuo alat do spoiler ploče i postavio z TCP pomake.
Grubo i završno prolazio sam istim brzinama u odnosu na prednju stranu. Bilo mi je teško vidjeti što se događa, opet zbog piljevine, ali kako je vrijeme prolazilo postajao sam sve uvjereniji da sve radi po planu. Kad je sve bilo gotovo, usisao sam prašinu i otkrio stražnju stranu!
Korak 5: Odrezivanje ramena i čišćenje dijela
Odsekao sam jedno rame na stočnoj testeri u drvarnici. Nakon što sam shvatio da sada nemam površinu za postavljanje uz ogradu, upotrijebio sam tračnu pilu za ostale tri strane. Zatim sam izbrusio rubove i očistio ispuhane dijelove konture dremel alatom.
Djelo se pokazalo kao neočekivani krajolik prošaran konturama koji se činio prilično daleko od početnog poticaja za stvaranje djela. Ovaj komad je dobar kandidat za slikanje, iako mi se sviđa način na koji je topografija istaknuta furnirom od šperploče. Također bi bio zanimljiv kalup za reljefe većih razmjera. Kako se moje prebivalište na Pier 9 nastavlja, radujem se što ću vidjeti kako ovaj proces predstavlja odskočnu dasku za budući rad.
Preporučuje se:
Bluetooth zvučnik "Napravi sam" s baterijskim napajanjem // Kako se gradi - Obrada drveta: 14 koraka (sa slikama)
Bluetooth zvučnik sa DIY baterijskim napajanjem // Kako se gradi-Obrada drveta: Napravio sam ovaj prijenosni Bluetooth boombox zvučnik sa punjivom baterijom, napajajući se pomoću kompleta zvučnika Parts Express C-Note plus njihove ploče za pojačalo KAB (veze do svih dijelova ispod). Ovo je bila moja prva verzija zvučnika i iskreno sam zadivljen koliko je sjajan
Obrada slike s Raspberry Pi: Instaliranje OpenCV -a i Razdvajanje boja slike: 4 koraka
Obrada slike pomoću Raspberry Pi -a: Instaliranje OpenCV -a i odvajanje boja slike: Ovaj je post prvi od nekoliko vodiča za obradu slika koji slijede. Pažljivije ćemo pogledati piksele koji čine sliku, naučiti kako instalirati OpenCV na Raspberry Pi, a takođe ćemo napisati i testne skripte za snimanje slike, a takođe i
Bluetooth audio i digitalna obrada signala: Arduino okvir: 10 koraka
Bluetooth audio i digitalna obrada signala: Arduino okvir: sažetak Kada pomislim na Bluetooth, mislim na muziku, ali nažalost većina mikrokontrolera ne može reproducirati muziku putem Bluetootha. Raspberry Pi može, ali to je računar. Želim razviti okvir zasnovan na Arduinu za mikrokontrolere za reprodukciju zvuka putem Blueta
Digitalni sat sa automatskim okretanjem LED ekrana: 4 koraka
Digitalni sat sa automatskim rotiranjem LED ekrana: Ovaj projekt je o digitalnom satu sa automatskim rotiranjem 7-segmentnog LED ekrana. Ovaj sat se može rotirati u bilo kojem položaju, a da cifre budu čitljive čak i naopačke ili u ogledalu !! kontrolira Arduino i pokreće ga akcelerometar
Bluetooth i IMU sa Tactigon pločom - Obrada: 7 koraka
Bluetooth i IMU s Tactigon pločom - Obrada: Ova serija članaka će objasniti kako koristiti Tactigonove integrirane senzore i komunikacijska sučelja za stvaranje jednostavnog kontrolera gestama. Izvorni kôd dostupan ovdje na GitHubu U ovom ćemo članku naučiti kako da upotrebim simp