Sadržaj:
- Korak 1:
- Korak 2:
- Korak 3:
- Korak 4:
- Korak 5:
- Korak 6:
- Korak 7:
- Korak 8:
- Korak 9:
- Korak 10:
- Korak 11:
- Korak 12:
- Korak 13:
- Korak 14:
- Korak 15:
- Korak 16:
- Korak 17:
- Korak 18:
- Korak 19:
- Korak 20:
- Korak 21:
- Korak 22:
- Korak 23:
- Korak 24:
- Korak 25:
- Korak 26:
- Korak 27:
- Korak 28:
- Korak 29: Korak 20: Evo video uputa ako vam se više sviđa!:)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Programirat ćemo Walterov sonar
Korak 1:
Ovo je video vodič koji slijedi upute za upute.
Korak 2:
Izmijenit ćemo Walter kod mikrobota kako bismo mogli imati radni sonar.
Korak 3:
Otvorite karticu ulaza i odaberite dugme Uključeno Pritisnite komandu koju sam označio.
Korak 4:
Trebat će nam 2 od ovih naredbi, obavezno promijenite jedno dugme na B, a drugo ostavite na A.
Korak 5:
Otvorite karticu varijabli i kliknite na napravi varijablu
Korak 6:
Kada kliknete na napravi varijablu, od vas će se tražiti da joj date ime kako biste pojednostavili stvari, samo je nazovite Button, a zatim pritisnite ok, tada bi se trebale pojaviti 3 naredbe.
Korak 7:
Povucite naredbu Set Button na On Button naredbu kao što sam pokazao.
Korak 8:
Otvorite karticu logike i zgrabite naredbu koju sam označio.
Korak 9:
Zamijenite naredbu Button novom naredbom.
Korak 10:
Odaberite varijablu gumba i zamijenite prvu 0. Možda će vam trebati nekoliko pokušaja da je natjerate da se uskoči do desne strane.
Korak 11:
Otvorite karticu varijabli i napravit ćemo novu varijablu pod imenom Sonar.
Korak 12:
Idite na proširenja i potražite sonar i odaberite onu koju sam označio.
Korak 13:
Uhvatite postavljenu naredbu Sonar i povucite je ispod naredbe if.
Korak 14:
Povucite naredbu Sonar u varijablu sonara.
Korak 15:
Zatim ćemo promijeniti varijable u naredbi sonara.
Korak 16:
Otvorite logičku karticu i povucite naredbu if else ispod naredbe Sonar.
Korak 17:
Otvorite logičku karticu i povucite naredbu da zamijenite istinitu naredbu.
Korak 18:
Povucite varijablu sonara i zamijenite istiniti podatak.
Korak 19:
Povucite kontinuiranu servo naredbu ispod druge naredbe if.
Korak 20:
Pritisnite napredno, a zatim otvorite kontrolnu karticu. Zatim ga povucite pod prve 2 neprekidne servo komande.
Korak 21:
Povucite drugi niz kontinuiranih naredbi pod naredbu wait.
Korak 22:
Dodajte vrijeme čekanja pod drugi skup kontinuirane servo naredbe. Zatim povucite treći skup kontinuiranih naredbi pod prvu naredbu else.
Korak 23:
Izbrišite ostale izraze, a naredbe else if ostavite i naredbe stop servo.
Korak 24:
Povucite naredbu stop servo ispod naredbe else if.
Korak 25:
Otvorite logičku karticu i povucite naredbu u utor.
Korak 26:
Prevucite promenljivu dugme da biste zamenili 0
Korak 27:
Sada smo htjeli promijeniti neke varijable.
Korak 28:
Ovako bi trebao izgledati gotov kod.