
Sadržaj:
- Korak 1:
- Korak 2:
- Korak 3:
- Korak 4:
- Korak 5:
- Korak 6:
- Korak 7:
- Korak 8:
- Korak 9:
- Korak 10:
- Korak 11:
- Korak 12:
- Korak 13:
- Korak 14:
- Korak 15:
- Korak 16:
- Korak 17:
- Korak 18:
- Korak 19:
- Korak 20:
- Korak 21:
- Korak 22:
- Korak 23:
- Korak 24:
- Korak 25:
- Korak 26:
- Korak 27:
- Korak 28:
- Korak 29: Korak 20: Evo video uputa ako vam se više sviđa!:)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Programirat ćemo Walterov sonar
Korak 1:
Ovo je video vodič koji slijedi upute za upute.
Korak 2:

Izmijenit ćemo Walter kod mikrobota kako bismo mogli imati radni sonar.
Korak 3:

Otvorite karticu ulaza i odaberite dugme Uključeno Pritisnite komandu koju sam označio.
Korak 4:



Trebat će nam 2 od ovih naredbi, obavezno promijenite jedno dugme na B, a drugo ostavite na A.
Korak 5:

Otvorite karticu varijabli i kliknite na napravi varijablu
Korak 6:



Kada kliknete na napravi varijablu, od vas će se tražiti da joj date ime kako biste pojednostavili stvari, samo je nazovite Button, a zatim pritisnite ok, tada bi se trebale pojaviti 3 naredbe.
Korak 7:


Povucite naredbu Set Button na On Button naredbu kao što sam pokazao.
Korak 8:

Otvorite karticu logike i zgrabite naredbu koju sam označio.
Korak 9:


Zamijenite naredbu Button novom naredbom.
Korak 10:



Odaberite varijablu gumba i zamijenite prvu 0. Možda će vam trebati nekoliko pokušaja da je natjerate da se uskoči do desne strane.
Korak 11:



Otvorite karticu varijabli i napravit ćemo novu varijablu pod imenom Sonar.
Korak 12:



Idite na proširenja i potražite sonar i odaberite onu koju sam označio.
Korak 13:


Uhvatite postavljenu naredbu Sonar i povucite je ispod naredbe if.
Korak 14:



Povucite naredbu Sonar u varijablu sonara.
Korak 15:




Zatim ćemo promijeniti varijable u naredbi sonara.
Korak 16:


Otvorite logičku karticu i povucite naredbu if else ispod naredbe Sonar.
Korak 17:



Otvorite logičku karticu i povucite naredbu da zamijenite istinitu naredbu.
Korak 18:



Povucite varijablu sonara i zamijenite istiniti podatak.
Korak 19:


Povucite kontinuiranu servo naredbu ispod druge naredbe if.
Korak 20:




Pritisnite napredno, a zatim otvorite kontrolnu karticu. Zatim ga povucite pod prve 2 neprekidne servo komande.
Korak 21:



Povucite drugi niz kontinuiranih naredbi pod naredbu wait.
Korak 22:



Dodajte vrijeme čekanja pod drugi skup kontinuirane servo naredbe. Zatim povucite treći skup kontinuiranih naredbi pod prvu naredbu else.
Korak 23:




Izbrišite ostale izraze, a naredbe else if ostavite i naredbe stop servo.
Korak 24:

Povucite naredbu stop servo ispod naredbe else if.
Korak 25:


Otvorite logičku karticu i povucite naredbu u utor.
Korak 26:


Prevucite promenljivu dugme da biste zamenili 0
Korak 27:




Sada smo htjeli promijeniti neke varijable.
Korak 28:

Ovako bi trebao izgledati gotov kod.
Preporučuje se:
MIDI sonar "Theremin": 10 koraka (sa slikama)

MIDI sonar "Theremin": Ovo je muzički instrument koji koristi dva sonarska senzora udaljenosti za kontrolu visine i kvalitete nota. Naravno da nije u pitanju Theremin, već " Theremin " postao je opći izraz za instrumente koji se sviraju mašući rukama
Nadograđeni Arduino ultrazvučno skeniranje SoNAR: 5 koraka

Nadograđeni Arduino ultrazvučno skeniranje SoNAR: Nadograđujem ultrazvučni SONAR projekt za skeniranje. Želim dodati neke tipke na ekranu za obradu koje će promijeniti azimut, ležaj, domet, brzinu i nagib za drugi servo. Počeo sam s projektom Lucky Larry. Vjerujem da je on porijeklo
Walter the Microbot Bot Osnovni pokret: 26 koraka

Walter the Microbot Bot Osnovni pokret: Mi ćemo programirati Walter the Micro: Bot
BT linijski bot za crtanje smeća - My Bot: 13 koraka (sa slikama)

Trash Built BT Line Drawing Bot - My Bot: Hai prijatelji nakon duge pauze od oko 6 mjeseci ovdje dolazim s novim projektom. Do završetka programa Cute Drawing Buddy V1, SCARA Robot - Arduino i planiram još jednog robota za crtanje, glavni cilj je pokriti veliki prostor za crtanje. Tako fiksne robotske ruke c
WALTER (Arduino takmičenje): 5 koraka (sa slikama)

WALTER (Arduino takmičenje): Molim vas glasajte mi za Arduino takmičenje 2017 [izvinite na mom engleskom] Zaista mi se sviđa popularna postavka od 2 servo arduino insekta na youtube-u. Kad sam ga pogledao, uvijek se sjetim šta su roboti iz BEAM-a radili mnogo prije nego što je ta postavka postala omiljena. Ove p