Sadržaj:
- Korak 1: MaterialsTools
- Korak 2: Korak 1
- Korak 3: Korak 2
- Korak 4: Korak 3
- Korak 5: Korak 4
- Korak 6: Korak 5
Video: Svjetlosna zagonetka: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:10
Light Puzzle je interaktivni svjetlosni prikaz. Korisnik može promijeniti položaj svjetla i uzorke linija pričvršćivanjem i odvajanjem ploča. Svjetla će zasvijetliti samo ako su sve linije poravnate zajedno u jednoj ravnoj liniji.
Korak 1: MaterialsTools
materijali:- karton/ ploča od pjene- 9 LED dioda (poželjne različite boje)- 9 1K otpornika- provodljiva traka- traka- žica- kablovi- jedna baterija od 1,5 V sa držačima alata:- škare- klešta
Korak 2: Korak 1
1. Isecite karton/foamboard na 9 delova.2. Nacrtajte uzorke linija.
- Dvije linije se međusobno sijeku na prednjem dijelu kartona/foamboarda.
- Dvije linije se međusobno sijeku na stražnjem dijelu kartona/foamboarda.
- Linije s obje strane ne smiju se povlačiti na istoj poziciji.
- Sprijeda: VRH LIJEVO, Straga: DOLJE DESNO.
- Prednja strana: GORE DESNO Zadnja strana: DOLJE LIJEVO.
- Sprijeda: DOLJE LIJEVO, Straga: GORE DESNO.
- Sprijeda: DOLJE DESNO, Straga: VRH LIJEVO.
3. Montirajte LED diodu u sredinu svakog kartona/foamboarda.
Korak 3: Korak 2
1. Zalijepite provodljivu traku prema nacrtanim linijama. (2 linije napred i 2 linije pozadi). Prednja strana sa LED glavom na površiniNazad sa LED nogama na površini2. Spojite dugu nogu LED -a s otpornikom.3. Druga strana otporničke noge trebala bi proći kroz ploču i dodirnuti provodljivu traku na prednjem dijelu (možete je zalijepiti pomoću provodljive trake).4. Kratka noga LED -a trebala bi dodirivati jednu od provodnih traka na stražnjem dijelu (možete je zalijepiti pomoću provodljive trake).
Korak 4: Korak 3
1. Testirajte LED sa baterijom od 1,5 V.
(+) na bilo kojoj od prvih linija i (-) na bilo kojoj od zadnjih linija
2. Napravite drugu LED ploču (isti koraci kao i prva).3. Povežite prednje i zadnje linije zajedno. (Rotirajte ploču tako da se obje linije (prednja i stražnja) susretnu s drugom pločom).
Korak 5: Korak 4
1. Napravite 9 komada LED ploče.2. Pričvrstite savijenu žicu na svaki kraj provodljive trake (sprijeda i straga), ukupno 8 za jednu ploču.
Korak 6: Korak 5
1. Napravite kukice za vješanje jedne ploče na drugu.2. Obrasci linija mogu se mijenjati rotiranjem ploča, ali liniju s jedne ploče na drugu treba poravnati u jednoj ravnoj liniji.3. Baterija od 1,5 volti priključena je na jednu od ploča.
Preporučuje se:
Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka
Zvučna zagonetka za životinje za djecu: Životinja se oglašava vlastitim glasom kada je njen djelić slagalice pravilno postavljen. Za djecu mlađu od 24 mjeseca. Vaši sinovi će se razveseliti kada čuju svih šest zvukova koje emituje vaša životinja. Ovaj projekat je zasnovan na komercijalnom proizvodu, ali želim
Pobjegnite iz lista (Excel zagonetka): 5 koraka (sa slikama)
Escape the Sheet (Excel zagonetka): Escape the sheet je mala Excel igra koju sam sastavio prije nekoliko godina kako bih naučio grupu kolega nekim naprednijim Excel vještinama dok se malo zabavljam uz Trivia i Logic zagonetke, dvije stvari koje volim! igra je kombinacija excela za
Zagonetka Heroes of Hammerwatch na Arduinu: 4 koraka
Heroes of Hammerwatch Puzzle na Arduinu: Pozdrav svima, ovo mi je prvi neuhvatljivi i engleski nije moj prvi jezik pa me ispravite gdje griješim. U ovom uputstvu ću vam pokazati kako napraviti zagonetku iz igre Čekić sa arduinom
Pristupačan Makey Makey - zagonetka: 8 koraka
Pristupačan Makey Makey - zagonetka: Ovo je zagonetka usmjerena na osobe sa oštećenim vidom kao krajnje korisnike. Svaki komad ima drugačiji uzorak bakrene trake na sebi koji će samo upotpuniti krug i tako dati zvučni odgovor kada se postavi na ispravnu lokaciju. U ovom prototipu
Zagonetka proširene stvarnosti: 11 koraka
Puzzle s proširenom stvarnošću: Slagalice su jednostavno divne. Postoje zagonetke svih vrsta, tipična slagalica, labirint s žetonima, pa čak i video igre ovog žanra (na primjer, Captain Toad). Zagonetke zahtijevaju od igrača da osmisli strategiju rješavanja problema