Sadržaj:
- Korak 1: Dobijanje materijala
- Korak 2: Stavite automobil zajedno
- Korak 3: Napravite bateriju
- Korak 4: Dekoracija
- Korak 5: Kako igrati
Video: Magno-drugar: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Uvijek su me fascinirali magneti. Danas sam napravio sestri igračku za igru. Vrlo je jednostavno za napraviti, potrebna su vam samo dva mala magneta, mali automobil, baterija i ukrasi.
Takođe: Ovo je moje prvo uputstvo!
Korak 1: Dobijanje materijala
Materijali su sljedeći:
1. 1x mali automobil (može biti hotweals) 2. 1x baterija (preferira se AA) 3. 2x vrlo mali magneti 4. 1x rolada patkine trake Alat (i): Sisori: D
Korak 2: Stavite automobil zajedno
Uzmite jedan magnet i shvatite šta je svaki pol.
Zatim zalijepite magnet na prednji dio automobila. Ali zapamtite stup koji je okrenut prema van. Ako zaboravite, postoji jednostavan način da to otkrijete nakon što ga snimite.
Korak 3: Napravite bateriju
Uzmite drugi magnet i zalijepite ga na bateriju. Zalijepite ga ljepljivom trakom na (-) kraj i postavite magnet okrenut prema van s istim polom kao i automobil. Ako ste zaboravili, samo postavite magnet blizu sredine prednjeg dijela automobila, a ako dođe zajedno s njim, okrenite magnet, ali ako se odgurne, u redu je.
Korak 4: Dekoracija
Za ukrašavanje svog prijatelja nabavite čep staklenke ili građevinskog papira i napravite ga
ljuska za tvog prijatelja. Dodajte antene ako želite i zalijepite ih na automobil. Zalijepite ga na odgovarajući način jer se magnet nalazi sprijeda. Sada dajte igračku nekome malo i pustite ih da se igraju.
Korak 5: Kako igrati
Uzmite bateriju i stavite je blizu prijatelja. Ako ga stavite na sredinu, otkotrljaće se čekajući da udari. Čim pomaknete bateriju na jednu stranu, STRIKA! Brzo protresite da biste zabavili dijete.
Moja sestra se jako zabavila igrajući se s ovim. Njoj se to više svidjelo jer sam je napravio: D
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima