Sadržaj:
- Korak 1: KORIŠĆENJE PROVJERNIH MJESTA SISTEMA
- Korak 2: ODABERITE TAČKU OBNAVLJANJA
- Korak 3: ODABERITE DATUM
Video: KORIŠĆENJE OBNAVLJANJA SISTEMA: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Vraćanje sistema se prvi put pojavilo u operativnom sistemu Windows me i daje vam mogućnost da vratite računar u stanje u kojem je radio na zadovoljavajući način, pa se poništavaju stvari koje su mogle izazvati probleme.
Korak 1: KORIŠĆENJE PROVJERNIH MJESTA SISTEMA
Prvo idite na izbornik Start, a zatim odaberite sve programe, pribor, oglas i konačno oporavak sistema ########################### Vratite vraćanje i. #### Ako izvršite vraćanje #### i niste zadovoljni rezultatima ####, možete se #### uvijek vratiti na #### fazu iz koje ste #### unaprijed izvršili obnovi! ############################
Korak 2: ODABERITE TAČKU OBNAVLJANJA
Ovdje imate 2 izbora. Prvi je vraćanje na vrijeme koje je odredilo vaše računalo ili možete stvoriti vlastitu točku vraćanja. Ako trenutno imate problem s računalom, odaberite gumb za vraćanje računala na ranije vrijeme, a zatim kliknite na sljedeće pri dnu prozora.
Korak 3: ODABERITE DATUM
Pojavljuje se kalendar. U donjem primjeru korisnik nije stvorio nijednu točku vraćanja - dostupne su samo sistemske kontrolne točke koje su u kalendaru prikazane kao nešto hrabriji brojevi. Da biste vratili računalo na jedan od ovih datuma, kliknite na broj, a zatim na dugme Sljedeće. Prije nego što nastavite, od vas će se tražiti da provjerite da trenutno nemate otvorenih aplikacija. Kada budete spremni, kliknite sljedeće dugme. Vaš računar započinje rutinu obnavljanja, što će potrajati, računalo će se zatim automatski ponovo pokrenuti.
Preporučuje se:
RGB LED MATRIX KORIŠĆENJE NEOPIXEL -a: 8 koraka (sa slikama)
RGB LED MATRIX KORIŠTENJEM NEOPIXEL -a: U ovom tutorijalu pokazat ću vam kako izgraditi LEDMATRIX od 5*5 RGB koristeći NEOPIXEL. Pomoću ove matrice možemo prikazati očaravajuće animacije, emotikone i slova vrlo jednostavno. hajde da počnemo
PROGRAMIRANJE AT89S52 KORIŠĆENJE ARDUINA: 4 koraka
PROGRAMIRANJE AT89S52 KORIŠĆENJE ARDUINO: Programiranje unutar sistema (ISP), poznato i kao serijsko programiranje u krugu (ICSP) je mogućnost programiranja nekih programabilnih logičkih uređaja, mikrokontrolera i drugih ugrađenih uređaja za programiranje dok su instalirani u potpunom sistemu, umjesto da zahtijevaju chi
BI - SMJERNIK DIREKTIVNOG POSJETITELJA KORIŠĆENJE 8051 (AT89S52): 4 koraka
BI - SMJERNIK DIREKTIVNOG POSJETITELJA KORIŠĆENJE 8051 (AT89S52): Cilj ovog projekta je prebrojati broj posjetitelja koji ulaze i izlaze iz sobe i ažurirati detalje na LCD zaslon. Ovaj projekt se sastoji od mikrokontrolera AT89S52, dva IC senzora i LCD zaslona . IC senzori detektiraju vanjski dio
SAVREMENI MUZIČKI MAŠIN ZA VENDING KORIŠĆENJE MALINE PI S DJANGO: 4 koraka
SAVREMENI VIDEO MAŠINSKI GII KORIŠĆENJE MALINE PI S DJANGO -om: Možemo li napraviti moderni grafički korisnički interfejs koristeći web jezike za automate za prodaju? Gore navedeni odgovor je da možemo. Možemo ih koristiti za automate za prodaju pomoću kioska. Sljedeću ideju sam već primijenio na svom postojećem projektu i radi dobro i testiramo
Animacija na 16x2 I2c LCD -u KORIŠĆENJE STM32 Nucleo: 4 koraka
Animacija na 16x2 I2c LCD -u KORIŠĆENJE STM32 Nucleo: Zdravo prijatelji, ovo je vodič koji ilustrira kako napraviti prilagođenu animaciju na 16x2 i2c LCD -u. Za projekt je potrebno vrlo malo stvari, pa ako imate pristup kodu, možete dovršiti to za 1 sat. Nakon što pratite ovaj vodič, bit ćete abl