Sadržaj:

Kako napraviti prednapremnik u Flash -u: 5 koraka
Kako napraviti prednapremnik u Flash -u: 5 koraka

Video: Kako napraviti prednapremnik u Flash -u: 5 koraka

Video: Kako napraviti prednapremnik u Flash -u: 5 koraka
Video: Kako napraviti brod od papira 2024, Juli
Anonim
Kako napraviti pred -učitavač u Flash -u
Kako napraviti pred -učitavač u Flash -u

Odlučio sam ovo učiniti boljim jer NE MOŽETE VJEROVATI koliko ljudi pita: "omgzorz kako da napravim bljesak! 1 !!! jedan!" To je zaista neugodno. U redu, počnimo. Stvari koje su vam potrebne: Flash (koristim CS3, ali možete koristiti MX-CS4) Računalo Probna verzija flash/potpune kopije (koju možete dobiti ovdje) Očigledno, otvorite Flash i napravite novu Flash datoteku. Koristim Actionscript 2, BTW.

Korak 1: Dodavanje slojeva

Dodavanje slojeva
Dodavanje slojeva

Prvo, moramo dodati 2 sloja na vremensku liniju. Jedan pod imenom "Actions" na vrhu, i jedan koji se zove … "Text" ili "Bar" ili "Stuff". Zatim, moramo dodati jedan ključni okvir u sloj Actions, a jedan Frame u drugi sloj. Zatim uzmite alatku Text (T) i odaberite Dynamic Text iz padajućeg okvira u okviru sa svojstvima, vjerovatno je već odabran "Static Text". Sada nacrtajte pravokutnik alatom Pravokutnik (R). provjerite da li ispuna nije bijela. Napunite pravokutnik koji ste upravo napravili filmskim isječkom tako što ćete jednom kliknuti na njega i pritisnuti F8. Dajte mu ime i provjerite je li odabran "Movie Clip" i je li registracijska točka u gornjem lijevom kutu prije nego pritisnete OK. OVAJ DIO JE VAŽAN Odaberite filmski isječak koji ste napravili i u okviru sa svojstvima vidjet ćete okvir za tekst koji kaže "Naziv instance". Upišite loadBar. Pritisnite Enter. Zatim odaberite okvir za dinamički tekst koji ste ranije napravili i spustite se do okvira Svojstva. Trebali biste ponovo vidjeti tekstualni okvir naziva instance, kliknite na njega. Ovaj put upišite textBox. Pritisnite Enter.

Korak 2: Vrijeme kodiranja

Coding Time!
Coding Time!

Sada idite na sloj "Akcije". Kliknite na prvi okvir. Pritisnite F9 i TYPE u (NEMOJTE samo kopirati i zalijepiti, ljenčine. Ako to učinite, ovo nikada nećete naučiti, što je poanta.): Percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = percent + "%"; loadBar._xscale = percent; Objasniću ovaj kod linijom line.percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; Kreira varijablu koji dijeli postotak već učitanog flash -a na ukupnu veličinu flash datoteke, zatim ga pomnoži sa 100 i zaokružuje. textBox.text = percent + "%"; Prikazuje promenljivu percent u okviru za dinamički tekst koji ste napravili.loadBar._xscale = percent; Menja skalu x pravougaonika prema procentima.

Korak 3: Više kodiranja

Više kodiranja!
Više kodiranja!

Sada kliknite na drugi ključni okvir sloja "Radnje". Pritisnite F9. Utipkajte ovo. Opet, nemojte kopirati i lijepiti, nećete to naučiti. Nije čak ni toliko. Lazy bum.if (percent == 100) {gotoAndPlay (3);} else {gotoAndPlay (1);} Objašnjenje: if (percent == 100) {Ovo govori da li je (uslov) varijabla procenta jednaka 100 (blic se završi učitavanjem), zatim… gotoAndPlay (3); Idite na okvir 3.} else {Ako naredba if nije tačna, onda … gotoAndPlay (1); Idite na okvir 1.} Zatvara naredbu if. Ovaj kôd pravi "petlju" sve dok se blic potpuno ne učita. Ako varijabla postotak nije jednaka 100, nastavlja se vraćati u okvir dok ne postane. To je uglavnom samo provjeravanje da li je blic učitan dok nije.

Korak 4: Još jedan korak…

Još jedan korak…
Još jedan korak…

Sada samo odaberite okvir 3 i pritisnite F6. Dodajte svoj sadržaj, bilo da se radi o animaciji, web stranici ili slici. DOBAR POSAO! Upravo ste napravili predfander!: D

Korak 5: Gotovo

Gotovo!
Gotovo!

Uživajte u svom prednaprezanju, komentirajte koliko je ovo bilo sjajno, ili koliko je bilo loše. Recite mi kakve ste probleme uopće imali. Ocijenite, molim.

Neke nadolazeće tute bi mogle biti … oh, ne znam. pravljenje igre. web stranicu. niko ne zna … Hvala na gledanju!

Preporučuje se: