Sadržaj:
- Korak 1: Dijelovi
- Korak 2: Alati
- Korak 3: Priprema: Napajanje putem USB -a
- Korak 4: Priprema: Konektori
- Korak 5: Oglasna ploča
- Korak 6: Komponente osušite
- Korak 7: Lemljenje
- Korak 8: Kontrola kvaliteta
- Korak 9: Spojite se na audio ulaz, audio izlaz i napajanje
- Korak 10: Neki softver
- Korak 11: Trenutak veze - 1 (CDS fotoćelija)
- Korak 12: Trenutak veze - 2 (Senzor udaljenosti: SHARP GP2D12)
- Korak 13: Upotreba? Shaker Percussion
- Korak 14: Primjena: AEO
- Korak 15: Moguća poboljšanja i izmjene
Video: Kako spojiti senzor sa audio ulazom i izlazom: 15 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Senzor je jedna od osnovnih komponenti za snimanje fizičkog okruženja. Promjenu svjetlosti možete dobiti pomoću CDS fotoćelije, možete mjeriti prostor senzorom udaljenosti i možete zabilježiti svoje kretanje akcelerometrom. U vašim projektima već postoji nekoliko načina korištenja tipki (npr. Hakiranje miša i tipkovnice ili Arduino, gainer, MCK). Ovo nudi alternativni način korištenja fadera sa audio ulazom i izlazom. Sa malim krugom (koji ćete napraviti), možete dobiti podatke senzora sa zvukom! Kao nuspojave, on vam pruža dragocjenu rezoluciju uzorkovanja i frekvenciju u odnosu na prethodne načine (tj. 16bit do 8-10bit, 44.1KHz do 1KHz). Primjere toga možete vidjeti sa CDS fotoćelijom i senzorom udaljenosti (SHARP GP2D12). Predstavljamo i udaraljke sa ubrzivačem i primjenu ove instrukcije iz projekta zvučnih izvedbi AEO. Sve što vam treba je samo senzor, malo lemljenja, i nešto softvera. Napomena: Ovo se odnosi samo na senzore tipa analognog napona. Ovo neće raditi na digitalnom tipu. Napomena 2: Ovo je serija "Kako se povezati sa zvukom". Molimo pogledajte ostale: Button i Fader. Napomena 3: Allison i Place razvili su SensorBox. Uređaj je prihvatio šest senzorskih ulaza i dva audio ulaza. Podaci sa svakog senzora su preneseni kao amplituda sinusnog vala i miješani su na dva audio ulaza. Nisu dobro iznijeli njegove tehničke detalje, međutim njihov pristup je bio potpuno isti kao ovaj koji se može poučiti.
Korak 1: Dijelovi
Većina komponenti može se pronaći u vašoj lokalnoj trgovini elektronike (npr. Maplin u Velikoj Britaniji, RadioShack u SAD-u, Tokyu-Hands u Japanu). Međutim, možda ćete morati koristiti mrežnu trgovinu elektroničkih komponenti (npr. RS u Velikoj Britaniji, Digi-Key u SAD-u, Marutsu u Japanu) za transformator i dijaodu.1 Pločica 2 Transformator / ST-75 Transformator podešava napon. U ovom trenutku koristimo 'ST-75' iz Hashimoto-Sansuija. Međutim, drugi transformator se može koristiti ako zadovoljava specifikacije (npr. TRIADSP-29). Trenutno pokušavamo otkriti da li se mogu koristiti ili ne. 4 Germanijeva dioda / 1K60 (1N60) Dioda dopušta da električna struja prolazi u jednom smjeru.3 Terminal za napajanje u 2 točke Za audio ulaz, izlaz i napajanje.1 3- točka Terminal za napajanje Za senzor.2 RCA AudioPlugOne za audio ulaz, a drugi za audio izlaz.1 Quad kabel Za krug i konektore. Dužina ovisi o tome koliko želite.1 USB kabel Za napajanje.1 Par istosmjernog priključka Za napajanje.
Korak 2: Alati
Ovo su standardni alati za sastavljanje ovog projekta. Pozajmio sam deo liste od sjajnog rada greyhathacker45-a, hvala! LemilicaSalotaMultimetarŽizači za žiceNipperiSisač za lemljenjePružanje rukuKrezani kabloviOdvijač
Korak 3: Priprema: Napajanje putem USB -a
Da biste dobili napajanje senzora (krugu nije potrebno napajanje), možete koristiti 5v (većina senzora radi s ovim naponom) s USB -a. Izrežite standardni USB kabel i istosmjerni DC konektor za lemljenje na strane napona i uzemljenja (obično je crveno za napon, a crno za masu, ali ispravnu liniju provjerite multimetrom).
Korak 4: Priprema: Konektori
Da biste imali audio ulaz, izlaz i napajanje, bilo bi bolje koristiti priključke. Prije lemljenja potrebno je poklopac utikača postaviti u kabel. Rezna strana kabela mora biti uvijena kako bi se izbjeglo širenje. Nakon lemljenja samo pričvrstite poklopac utikača.
Korak 5: Oglasna ploča
Prije lemljenja, bilo bi lijepo provjeriti krug s pločicom.
Korak 6: Komponente osušite
Rasporedimo sve na ploči. Ako imate problema, koristite naš izgled. Crne tačke pokazuju gdje igle prolaze kroz ploču.
Korak 7: Lemljenje
Sada ste spremni za lemljenje komponenti.
Korak 8: Kontrola kvaliteta
Pazite da nemate slučajno lemljenje. Multimetar je dobar za provjeru!
Korak 9: Spojite se na audio ulaz, audio izlaz i napajanje
Sada imate hardver koji radi. Audio ulaz i izlaz povezani su odvojenim audio kablovima. Napajanje je spojeno na prilagođeni USB kabel.
Korak 10: Neki softver
Otvorite svoje programsko okruženje (npr. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Ako može tretirati audio ulaz i izlaz, bilo koje okruženje je u redu. U ovom trenutku koristimo MaxMSP. Dodijelite audio signal (npr. Sinusni val od 10000Hz) za audio izlaz. Postavite kalkulator jačine zvuka za audio ulaz. U ovom trenutku koristimo objekt 'peakamp ~'. Dodajte prijemnik za kalkulator. U ovom trenutku koristimo 'multislider' objekt. Evo osnovnog primjera MaxMSP zakrpe. MaxMSP: sensor-001.maxpat
Korak 11: Trenutak veze - 1 (CDS fotoćelija)
Spojite CDS fotoćeliju na ploču. Jedan je spojen na napajanje, a drugi na signal. CDS fotoćelija mijenja svoj izlazni napon primljenom količinom svjetlosti. Pokrenite audio, pokrijte CDS fotoćeliju i uspostavite vezu! Spremni ste za korištenje CDS fotoćelije u svojim projektima. Ako ne radi, samo trebate prilagoditi glasnoću za audio izlaz.
Korak 12: Trenutak veze - 2 (Senzor udaljenosti: SHARP GP2D12)
Priključite senzor udaljenosti (SHARP GP2D12) na ploču. Jedan je spojen na napajanje, jedan je spojen na signal, a posljednji je spojen na masu. Senzor udaljenosti mijenja svoj izlazni napon s udaljenošću između senzora i objekta. Pokrenite zvuk, pomaknite senzor udaljenosti i uspostavite vezu! Spremni ste za korištenje projekata sa senzorom udaljenosti. Ako ne radi, samo trebate prilagoditi glasnoću za audio izlaz.
Korak 13: Upotreba? Shaker Percussion
Postoji mnogo mogućih upotreba senzora sa audio ulazom i izlazom. Jedno od mogućih polja su zvučni instrumenti. Napravili smo Shaker Percussion s ovom instrukcijom. Može iskoristiti svoju dragocjenu rezoluciju uzorkovanja i frekvenciju uzorkovanja. Evo podešavanja. Morat ćete podijeliti audio izlaz stereo na dvostruki mono kabel. Spojite Accerelometer (Kionix KXM-52) na ploču. To je troosna, ali za to vrijeme koristimo samo jednu os akcelometra. Jedan je spojen na napajanje, jedan je spojen na signal, a zadnji je spojen na masu. Na jedan kanal povezujete ploču, a na drugi zvučnik. Bilo bi lijepo imati mikser između audio izlaza i zvučnika za zasebnu kontrolu glasnoće udaraljki. U svoj softver svom generatoru dodajete generator buke i glasnoću. Također vam je potrebno prilagođavanje kako biste prilagodili vrijednost s akcelerometra jačini zvuka generatora buke. Sada možete fino kontrolirati generator buke poput udaraljke s tresilicom! Evo MaxMSP zakrpe. MaxMSP: shaker-002.maxpat
Korak 14: Primjena: AEO
je projekat zvučnih performansi koji se sastoji od tri člana: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) i Kazuhiro Jo (Instrument Design). Promjenu ubrzanja na svakoj osi akcelerometra pretvaramo u amplitudu audio signala proširujući ovu instrukciju.
Korak 15: Moguća poboljšanja i izmjene
Umjesto toga možete koristiti druge vrste senzora, ako može raditi s 5v i proizvoditi analogni napon. Iako je rezolucija uzorkovanja pokreta 16-bitna ili veća (ako koristite vanjska audio sučelja), možete upotrijebiti ove upute za kontrolu dragocjenih parametri (npr. frekvencija oscilatora). Ako vam je potrebno više senzora, možete proširiti broj dodatnih ploča i vanjskih audio sučelja. U ovom trenutku morate koristiti odgovarajuće utikače za priključak audio sučelja.
Preporučuje se:
Kako spojiti+kodirati DHT11 senzor: 8 koraka
Kako spojiti+kodirati DHT11 senzor: U ovim uputama ćete naučiti kako spojiti i kodirati DHT11 senzor. Postoje video zapisi, fotografije i riječi kako bi vam ovo bilo lakše. Nadam se da će vam ovo biti lako učiniti
Kako spojiti i koristiti GY -30 BH1750 svjetlosni senzor (GY30 / GY302) - Jednostavno - Arduino projekt!: 7 koraka
Kako spojiti i koristiti svjetlosni senzor GY -30 BH1750 (GY30 / GY302) - Jednostavno - Arduino projekt !: U ovom ćemo vodiču naučiti kako brzo i jednostavno koristiti senzor intenziteta svjetla GY -30 BH1750 s Arduinom. Pogledajte demonstracijski video
Kako spojiti senzor vlage tla i ESP8266 na oblak AskSensors IoT: 10 koraka
Kako spojiti osjetnik vlage tla i ESP8266 na oblak AskSensors IoT: Ova instrukcija vam pokazuje kako spojiti senzor vlage u tlu i ESP8266 na IoT oblak. Za ovaj projekt koristit ćemo MCU ESP8266 čvor MCU i senzor vlažnosti tla koji mjeri volumetrijski sadržaj vode unutar tako da
Kako spojiti dugme sa audio ulazom i izlazom: 13 koraka
Kako spojiti dugme sa audio ulazom i izlazom: Taster je jedna od osnovnih komponenti za snimanje vaše radnje. Možete dinamički pritisnuti dugme da biste nešto učinili. Već postoji nekoliko načina da koristite dugmad u svojim projektima (npr. Hakovanje miša i tastature ili Arduino, gainer, MCK). Thi
Kako spojiti fader sa audio ulazom i izlazom: 14 koraka
Kako spojiti fader sa audio ulazom i izlazom: fader je jedna od osnovnih komponenti za miješanje konzole. Možete dinamički kontrolirati svoj izvor pokretom fadera. U vašim projektima već postoji nekoliko načina korištenja tipki (npr. Hakiranje miša i tipkovnice ili Arduino, gainer, MC