Sadržaj:

Moja DIY operacija igre Steampunk, zasnovana na Arduinu: 9 koraka (sa slikama)
Moja DIY operacija igre Steampunk, zasnovana na Arduinu: 9 koraka (sa slikama)

Video: Moja DIY operacija igre Steampunk, zasnovana na Arduinu: 9 koraka (sa slikama)

Video: Moja DIY operacija igre Steampunk, zasnovana na Arduinu: 9 koraka (sa slikama)
Video: Мало кто знает, но Бланка ветеран войны бесконечности 🦸🏻‍♀️ | Бланка и Рома | Shaykin #юмор #шортс 2024, Novembar
Anonim
Image
Image

Ovaj projekat je prilično opsežnog obima. Ne zahtijeva mnogo alata ili predznanja, ali naučit će svakoga (uključujući mene) mnogo na raznim odjelima izrade!

Poput osjećanja zatočeništva s Arduinom, više zadataka s Arduinom i izrade brzih, lakih metalnih dijelova i lijepljenja jednostavnog papira za pisač na drvo.

Također želim potaknuti svakoga tko ovo radi da prilagodi projekt vašim potrebama i željama. Možda želite da ga povećate, smanjite ili sa drugačijom slikom itd … sve je samo prijedlog, neka vaša kreativnost radi besplatno!

Dakle, šta je bolje u ovoj igri od klasične operativne igre?

Prvo: Bez kabela na pinceti, bez ograničenja!

Drugo: Otkucaji srca koji odražavaju koliko je pacijent povrijeđen i ravna linija!

Treće: Možete upotrijebiti sliku bilo kojeg Adonisovog tijela koje želite i objesiti igru na zid ako se ne igrate s njom!

Budući da je projekt prilično opsežan, evo indeksa koraka

Korak 1: ožičenje i lemljenje

Korak 2: Kod

Korak 3: mjerenje kapacitivnosti

Korak 4: Arduino više zadataka

Korak 5: Pinceta

Korak 6: Lijepljenje pacijenta

Korak 7: Izrežite ga i pričvrstite lim

Korak 8: "Organi"

Korak 9: Vežite neke gubitke

Supplies

Materijali:- Dva komada drveta u veličini koju želite da napravite od vaše igre (pošto sam koristio odštampani komad papira za štampač DIN A4, uzeo sam drvo samo nekoliko cm veće od toga) debljina donjeg komada trebala bi premašiti debljine Arduina, gornji dio bi trebao biti debljine 1-2,5 cm

- Ljepilo za drvo i nešto poput dvokomponentnog epoksida/vrućeg ljepila/superljepila….

-Neki vijci za pričvršćivanje dna na gornji dio, ali ne probijaju se…. Dovoljni su svi vijci za drvo odgovarajuće duljine i neki sitni

-Odštampan pacijent na listu papira

-Jedan Arduino (koristio sam nano)

-Zvučni signal (piezo zvučnik)

-LED (nije baš potrebno, ali otkucaji srca su prilično kul)

-Otpornici (oko 200 kΩ i 100 Ω)

-pinceta (magnetska, barem provodljiva (korak 5))

-Napajanje koje radi za Arduino (baterije neće raditi)

-Takođe očekujem da većina ljudi već ima → neke zalihe za lemljenje, kablove, malo tankog lima (limenka za grah ili nešto od pocinčanog čelika dobro radi)

Dodatak (ako želite da ga učinite još otmjenijim):

- Okvir za slike

- Bezbojna boja

- Mesingane ili mjedene cijevi

- Protoboard

- Magneti

- Prebaci

- Terminali sa vijcima

- Utikač za napajanje

Alati:

- Bušilica za drvo

- Testera za drvo

- Lemilica

- Nekoliko kliješta

- Neka vrsta dlijeta ili noža za rezanje kutija

- možda neke četke

- Rotacijski alat bi bio odličan

Korak 1: Ožičenje i lemljenje

Ožičenje i lemljenje
Ožičenje i lemljenje
Ožičenje i lemljenje
Ožičenje i lemljenje

Ja sam stavio Step na prvo mjesto, ali ovo ne biste trebali učiniti prvi;). Okvir bi bio odličan za ovo … Želim da prvo razmislite o ovome, jer će se sve ostalo oko toga graditi manje -više. Samo imajte na umu dijagram AKO nemate ploču. Ako imate jednu žicu za povezivanje koda u sljedećem koraku.

Zapravo lemite sve nakon 8. koraka prema slici.

R1 bi trebao biti otpornik od 200 kΩ (100 kΩ bi također radilo prema capsens biblioteci)

R2 bi trebao biti otpornik od 120 Ω

Korak 2: Kodeks

Evo koda koji sam koristio i napisao. Uz neke nadam se korisne primjedbe. Morate bljesnuti svoj Arduino s njim …

Korak 3: Mjerenje kapaciteta

Prepoznavanje kapaciteta
Prepoznavanje kapaciteta

Nisam autoritet za ovo, ali sve ima kapacitet (i vi). Dakle, ako dodirnete metal metalnom pincetom ili golim rukama, promijenite kapacitet na pinu 9. Kapacitet mijenja vrijeme potrebno (pin 4) primi signal (sa pina 9). Arduino vrlo često šalje signal i provjerava kašnjenje između slanja i primanja. Ako se kašnjenje promijeni, Arduino će zapamtiti. Inteligentni dio koda, koji nisam napisao, također će ublažiti rezultate i izvršiti samokalibraciju. Ako je vaša osjetljivost kapacitivnosti previše osjetljiva ili nedovoljno osjetljiva, možete promijeniti relevantne parametre označene u kodu sve dok ne radi kako želite.

Možete lijepo koristiti mjerenje kapacitivnosti u drugim projektima, pa sam pomislio da ću to objasniti detaljnije i posvetiti mu više pažnje u svom koraku. Nisam znao za to prije nego što sam započeo projekat.

Korak 4: Arduino više zadataka

Arduino više zadataka
Arduino više zadataka

Ako imate iskustva s kodiranjem s Arduinom, znate da radi samo svaku naredbenu liniju po liniju i ne može raditi stvari u isto vrijeme.

Ja također nemam ovlaštenja u vezi ovoga, ali u osnovi kažete Arduinu (barem u ovom slučaju): radite zadatak A x milisekunde, a zatim zadatak B y milisekundi. To vam je u ovom slučaju potrebno samo ako želite da pulsiranje LED -a i zujalice radi dok osjetite kapacitet. Zaista sam želio oboje, pa sam uzeo malo više vremena da to kodiram. Otkucaji srca zaista čine veliki dio ovog projekta. Bar ja tako mislim…

Možete koristiti ovaj "multitasking" u drugim projektima i može biti vrlo moćan, pa sam pomislio da ću ga objasniti detaljnije i posvetiti mu više pažnje u svom koraku. Nisam znao za to prije nego što sam započeo projekat.

Korak 5: Pinceta

Pinceta
Pinceta
Pinceta
Pinceta
Pinceta
Pinceta

Arduino koristi pincetu u mom kodu kao signal za početak i zaustavljanje. Otkriva da li je pinceta uklonjena sa svog mjesta praćenjem Pin 2 i 12 (vjerovatno vam ne trebaju dva … jedan se koristi kao prekid, za buđenje Arduina, a drugi za otkrivanje stanja zaustavljanja, pa ne znam ne znam da li sam mogao koristiti samo jedan pin …). Dakle, potrebne su vam dvije točke gdje pinceta može uspostaviti kontakt s igrom.

Postoji nekoliko mogućnosti:

- Formirate dvije metalne kuke koje istiskuju iz igre i spojene su na masu / igle (skica 1), vjerojatno najjednostavnije i jedno od najboljih rješenja. Za ovo rješenje pinceta ne mora biti magnetska.

- Također možete koristiti magnete iza nekog čelika ili zalijepiti magnete iza nekog obojenog metala (Skica 2-3)

Budući da imam metalni tokarski stroj, napravio sam ih kao što sam pokazao na skici 4. Napravio sam neke dijelove od mesinga koji vire kroz prednju ploču i u kojima se nalaze neki magneti. Magneti i žica mogu se istovremeno pričvrstiti zavrtnjem.

Vjerojatno postoje bolji i/ili lakši načini, budite kreativni!

Korak 6: Lijepljenje pacijenta

Postavljanje neke slike na drvo trebalo bi biti teško, zar ne? Ne, ne treba vam ništa za to! Pretražio sam internet kako to učiniti, ali sve su mi se opcije učinile previše kompliciranim.

Naravno, možete ih isprobati i tako da pacijenta postavite na gornji komad drveta (laser, spaljivanje, prijenosni papir, glodanje ili rezbarenje …).

Ja sam samo uzeo normalno ljepilo za drvo (nakon djelomičnog uspjeha s raspršivanjem na ljepilo) prekrilo i drvenu površinu i sliku koju sam odštampao na normalnom papiru tankim, ali postojanim slojem ljepila. Ovo je nekako teško, ali budući da je materijal jeftin i da ga jednostavno možete izvući, dobit ćete nekoliko nadopuna. Prvo prekrijte stražnju stranu papira, tako da ljepilo zaista može upiti. Zatim nanesite tanki sloj na prednju stranu prednje ploče. Dok završite, ljepilo se vjerovatno malo osuši, to je dobra stvar. Sada stavite papir na drvo počevši od jedne ivice kako biste izbjegli mjehuriće. Najvjerojatnije će biti nekih mjehurića, nemojte paničariti. Mjehuriće možete istisnuti nekakvim cilindrom koji ćete prevrnuti po papiru. Na taj način ravnomerno pritiskate papir i ne cepate ga. Nakon malo sušenja to bi trebalo biti učinjeno i možete premazati svoje drvo/papir lakom kako biste ga zaštitili, ako želite.

Ovo možete koristiti u drugim projektima gdje želite nasumičnu sliku na drvetu, pa sam pomislio da ću to objasniti detaljnije i posvetiti joj više pažnje u svom koraku. Nisam znao za to prije nego što sam započeo projekat.

Korak 7: Rezanje i pričvršćivanje lima

Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima
Rezanje i pričvršćivanje lima

Trebate neke rupe na prednjoj i stražnjoj strani.

U prednjem dijelu možete samo izbušiti ili isjeći neke rupe željene veličine i oblika koje odgovaraju vašem pacijentu. Na slici možete vidjeti gdje sam napravio rupe (samo za vašu inspiraciju). Koristio sam veliki komad "Frostnera", ali možete ih napraviti kako god želite. Budući da nisam želio da se lim vidi, izbušio sam malo veću rupu sa stražnje strane, ne skroz do kraja i manju rupu s prednje strane, kao što je prikazano na gornjoj skici !!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Nadamo se da ste ostavili neko mjesto za Arduino i žice. Da? Odlično! Sada označite gdje trebaju biti i izrežite V-lug do svake rupe na prednjem dijelu Arduina. Šumarak mora stati na bilo koji kabel koji želite koristiti. Groves do LED otkucaja srca, utikač za napajanje, prekidač i pinceta također se sada mogu rezati.

U zadnjem dijelu samo trebate napraviti mjesta za elektroniku. Vjerojatno je najbolje i najlakše izrezati taj dio kako bi se napravilo mjesta, ali nisam želio učiniti elektroniku vidljivom sa stražnje strane pa sam napravio samo slijepu rupu.

Sve ožičenje i elektronika trebaju biti pričvršćeni na stražnju stranu prednjeg dijela drveta. Žao mi je, nisam to uradio na taj način. Sada je vrijeme za rezanje lima u trake kako bi se obložili unutrašnji zidovi rupa. Prije nego što ih zalijepite, pričvrstite (lemite) komad žice koji je dovoljno dug da dosegne Arduino. Nakon lijepljenja lemljenje je neuredno, pa to učinite prije. Testirajte da li je metal provodljiv ili je prekriven nečim. Ako je premazan, uklonite premaz abrazivom ili toplinom.

Sada možete lijepiti lim i žice na mjesto. Priključite i drugu elektroniku prema koraku 1.

Sada možete i pričvrstiti stražnju stranu prema naprijed.

Skoro gotovo!

Korak 8: "Organi"

"Organi"
"Organi"
"Organi"
"Organi"

Dugo sam razmišljao o ovome nakon što je sve ostalo učinjeno. Trebalo mi je nešto provodljivo u obliku kostiju ili odvijača ili tako nešto. Prvo sam ga htio izrezati iz lima i to možete potpuno učiniti, ali to je puno posla ili posla. Na kraju sam ih izlio iz kositra (samo neki lim za lemljenje). Možete samo izrezati nešto u tvrdo (tvrdo za detalje) drvo i lemilicom direktno izliti lijev u lim, a zatim ga izvući. To sam i uradio. Također savijam neku bakrenu žicu u obliku pomoću kliješta. To također radi prilično lijepo i na taj način se mogu napraviti neki dobri organi.

Jako je zabavno i kladim se da se ne sviđa samo djetetu u meni. Prava djeca bi voljela vidjeti pravi metal proizveden za minutu, prilično sam siguran. Samo oprezno sa isparenjima. Lim za lemljenje oslobađa neke pare, a drvo koje blago gori vjerojatno također nije zdravo. Zato to učinite u dobro prozračenoj prostoriji, vani ili nešto gdje vi (ili vaše dijete) ne udišete dim.

Korak 9: Vezivanje nekih izgubljenih krajeva

Vezanje nekih izgubljenih krajeva
Vezanje nekih izgubljenih krajeva
Vezanje nekih izgubljenih krajeva
Vezanje nekih izgubljenih krajeva

Uokvirio sam svoje, možda biste i vi to trebali uzeti u obzir;)

Takođe sam izbušio rupu na leđima da je okačim na zid

Kako igrati:

možete igrati na nekoliko različitih načina, ali mislim da je najbolje kada kažete određeni broj komada kositra koji mora ući i izaći iz pacijenta prije nego izgubite, a oni Flat-line, a zatim vaš partner u igri mora nadmašite taj broj dok neko ne izgubi

Pincetu bi vjerovatno trebalo staviti na mjesto između rundi.

Uživajte u stvaranju i igri!

Mislim da je ovo super projekt za djecu/tinejdžere koji mogu raditi sa roditeljima, jer možete puno naučiti i moći ćete igrati ono što izgradite nakon toga.

Preporučuje se: