Sadržaj:
- JS-144v3.9
- Korak 1: Lista komada
- Piece List
- Cijeli pištolj
- Korak 2: Produžena cijev
- Korak 3: Bačva
- Korak 4: Komora, mag i prijenos energije
- Korak 5: Tijelo
- Korak 6: Paljenje pina i okidača
- Korak 7: Zaliha
- Korak 8: Rukovanje
- Korak 9: Opseg i prednji rukohvat
- Korak 10: Dvonožac
- Korak 11: Sastavite to zajedno
- Korak 12: Gumene trake i kako ih koristiti
- Korak 13: Uništenje
Video: Jollex-ov snajperist, JS-144v3.9: 13 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
JS-144v3.9
Konačno sam završio sa svojim sjajnim snajperistom. Planirao sam ovaj pištolj od juna, a počeo sam ga graditi krajem jula. Prvi je te vrste. Koristi šinski sistem poput snajpera dsman195276, ali ima mag. Ima puno snage i preciznosti zbog cijevi s malim trenjem izrađenom od narančastih konektora i kotača. Ima okidač za koji mislim da je bolji od dsmanovog snajperskog okidača. Ima udobnu ručku koja je poput dsmanove snajperske ručke. Ima udobnu zalihu vrlo preciznog i hladnog izgleda. Takođe ima čvrsti bipod mog dizajna i udoban rukohvat na prednjoj strani. takođe je lako povući iglu.
Stats
-Mag drži 10 plavih šipki-Vrijeme ponovnog punjenja Mag-a je 8 sekundi-Vrijeme povlačenja udarne igle i prijenos snage 4 sekunde-Težina = 1,6 kg ~ 3,5 lbsVideo
Korak 1: Lista komada
Piece List
Napravit ću zasebnu listu dijelova za svaki dio.
Extended Barrel
Šipke: plava - 15zelena - 50 priključci: plava - 14žuta - 14narandžasta - 31 ostalo: plavi razmaci - 2Y -isječci - 2
Bure
ŠipkePlavo - 9Bjelo - 23Zeleno - 29PriključciBjelo - 8Plavo - 2Juto - 12Zeleno - 2Crveno - 3Narančasto - 7Svijetlo sivo - 2Tamno sivo - 1OstaliPodstavci - 8Y -isječci - 5Veliki kotači - 4
Komora, mag i prenos energije
Šipke crvene - 5 žute - 1 plave - 7 bijele - 20zelene - 28 spojnice bijele - 10plave - 4 žute - 17zelene - 2 crvene - 2 narančaste - 11 (jedna prerezana na pola) tamno sive - 3 ostale sive razmake - 8 plavih odstojnika - 9Y -isječke - 1 čelične završne kape - 8 metalik plave završne kape - 7
Body
Šipke žuta - 1plava - 18bijela - 42zelena - 141 priključci bijela - 12plava - 1 žuta - 69 (dvije slomljene) ljubičasta - 43 crvena - 8 narančasta - 15 tamno siva - 3 druga siva razmaknica - 5 plavih razmaka - 5 krajnjih kapaka - 2
Igla i okidač
Štapovi žuti - 3 bijeli - 10 zeleni - 6 priključci žuti - 2 crveni - 6 narančasti - 2 tamno sivi - 2 ostali sivi odstojnici - 4 plavi razmaci - 2Y -isječci - 1
Stock
Šipke žuta - 5 fleksibilna žuta - 10 plava - 7 bijela - 19zelena - 47priključci plava - 10 žuta - 3 zelena - 12 ljubičasta - 32 crvena - 7 narančasta - 1 ostalo -isječci - 6
Ručka
Šipke plave - 2bijele - 20zelene - 15 spojnice žute - 12zelene - 3 narančaste - 8svijetle sive - 3D tamno sive - 2 ostale krajnje kape - 2 plave razmaknice - 2 vrlo mali kotačići - 10
Prednji rukohvat
RodsGrey - 1Bendy Purple - 5PriključciBijeli - 3OstaliY -Clips - 10
Opseg
Šipke: Siva - 4Priključci bijeli - 8crveni - 18Ostali -isječci - 42mali pneumatici - 8pola crnih šarki - 2
Bipod
Štapovi sivi - 5 plavi - 6 bijeli - 2 priključci bijeli - 1 crveni - 2 narančasti - 6 tamno sivi - 6 ostali krajevi kape - 1 plavi razmaci - 4Y -kopče - 8 šarki - 2
+
2 velike gumice 1 mala gumica
Cijeli pištolj
Štapovi
Siva - 10Bendy Ljubičasta - 5 Crvena - 5 Žuta - 10Bendy Žuta - 10Plava - 64Bjela - 136Zelena - 316
Konektori
Bijela - 43plava - 31žuta - 129zelena - 19ljubičasta - 75crvena - 28narančasta - 81svijetlo siva - 5 tamno siva - 17
Ostalo
Sivi odstojnici - 19Plavi odstojnici - 28 krajeva - 19Y -isječci - 63Veliki kotači - 4Veliki mali kotači - 10Mali gume - 8Crne polovice šarki - 2 Šarke - 2Velike gumice - 2 Male gumice - 1
Korak 2: Produžena cijev
1: Napravi
2: Napravi 3: Dodaj 4: Napravi 5: Napravi 6: Dodaj 7: Napravi 8: Dodaj
Korak 3: Bačva
1: Napravi
2: Napravi 3: Napravi 4: Poveži 5: Napravi 6: Dodaj 7: Dodaj 8: Napravi 9: Dodaj
Korak 4: Komora, mag i prijenos energije
1: Napravi
2: Napravi 3: Napravi 4: Dodaj 5: Dodaj 6: Napravi 7: Dodaj 8: Napravi 9: Napravi 10: Poveži 11: Napravi 12: Napravi 13: Napravi 14: Poveži 15: Napravi 16: Dodaj 17: Napravi 18: Dodajte 19: Dodajte 20: Napravite 21: Dodajte 22: Povežite 23: Povežite se
Korak 5: Tijelo
1: Napravi
2: Napravi 3: Poveži 4: Morate prekinuti dva žuta konektora kako bi izgledali ovako. 5: Napravite 6: Napravite 7: Napravite 8: Napravite 9: Napravite 10: Povežite 11: Povežite 12: Napravite 13: Povežite 14: Spojite 15: Napravite 16: Povežite 17: Napravite 18: Povežite 19: Napravite i povežite 20: Povežite se
Korak 6: Paljenje pina i okidača
1: Napravi
2: Spojite 3: Napravite 4: Napravite 5: Povežite se
Korak 7: Zaliha
1+2: Napravi
3+4: Napravi 5: Napravi 6: Poveži 7: Poveži 8: Napravi 9: Dodaj
Korak 8: Rukovanje
1+2: Napravi
3: Dodajte 10 točkova 4: Napravite 5: Dodajte
Korak 9: Opseg i prednji rukohvat
1: Napravi
2: Dodaj 3: Napravi 4: Napravi 5: Poveži 6: Poveži 7: Dodaj
Korak 10: Dvonožac
1: Napravi dva
2: Make 3: Make 4: Make 5: Make 6: Connect 7: Connect 8: Connect
Korak 11: Sastavite to zajedno
1+2: Produžena cijev i cijev
3+4: Cijev i komora, mag, prijenos snage 5+6: komora, mag, prijenos snage i tijelo 7+8: prednji rukohvat i tijelo 9+10: ručka i tijelo 11+12: okidač i tijelo 13+14: Zaliha i drška i tijelo 15+16: Opseg i tijelo 17+18: Dvonožac i komora, mag, prijenos snage 19+20: Igla i tijelo
Korak 12: Gumene trake i kako ih koristiti
1: Gumene trake
2: Okidač RB 3: Igla za paljenje RB 4: Stavite metak u mag 5: Povucite unatrag iglu za paljenje sve dok prednji plavi metalni konektor ne bude u prostoru narančaste spojnice okidača 6: Povucite konac natrag na Transfer energije 7: Cilj 8: Povucite Okidač
Korak 13: Uništenje
Moji roditelji nisu bili srećni zbog lampe.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima