Sadržaj:
- Korak 1: Alati i materijali
- Korak 2: Dimenzija
- Korak 3: Režite drvo
- Korak 4: Izbušite rupe
- Korak 5: Povezivanje postolja
- Korak 6: Hakiranje kabla zatvarača
- Korak 7: Kontrolna kutija
- Korak 8: Postavljanje opreme
- Korak 9: Povezivanje svih kamera
- Korak 10: Odaberite mjesto
- Korak 11: Vodič za brzi početak rada Geto matričnih operacija
- Korak 12: Glumite budalastog sina
- Korak 13: Postprodukcija
Video: Kako unijeti geto matricu (DIY Bullet Time): 14 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Od fi5eFollow Više od autora:
O: Agent 005 iz Graffiti Research Lab-a Više o fi5e »U nastavku je vodič o tome kako napraviti jeftinu, prenosivu kameru sa kamerom u stilu haube, jeftino i u hodu. Ovu opremu su dizajnirali Graffiti Research Lab i režiser Dan the Man za upotrebu u hip-hop muzičkom spotu za podzemne repere Styles P, AZ i legendarnog Large Professor (koji se nalazi dolje). Još jedno poglavlje u stalnoj misiji GRL-a da otvoreni izvor postane šesti element hip-hopa. Zagledajte video u rezoluciju proletarijata (dolje): Ili pogledajte kako ovdje žive viši resursni kadrovi. Prije nego što počnemo, želio bih izbaciti nekoliko povoda PIPS-u: laboratorija, Pikapika i Picasso/Man Ray za njihova inspiracija na ovom projektu. Ponizno, sve što je GRL učinio bilo je stvoriti alat koji će omogućiti redatelju Danu Melamidu da preradi Matrix s Neoom kao reperom iz Yonkersa, NY okruženog najboljim graf-pisacima u gradu koristeći nekoliko postojećih svjetlosnih crteža tehnikama i vlastitim stilovima ruku. Ovaj projekt je započeo za nas kada je Dan nazvao i pitao želimo li se uključiti u projekt koji kombinira svjetlo, grafite, vrijeme metka, Brooklyn i repere s malim budžetom za stvaranje videa za Styles P's najteži. Dan je objasnio da bi iznajmljivanje regala za vrijeme metka ili vremena za rezanje u New Yorku moglo koštati čak 100 000 dolara dnevno. Na njegovu sreću, pisci grafita i inženjeri grafita rade za kafiće i snickers barove. Tako smo svi zajedno radili na stvaranju sistema koji košta samo 5000 do 8000 dolara i za koji je potrebno samo dva dana. Za fotografije snimanja videa putujte ovamo. Veliko hvala Danu što nas je pozvao i omogućio nam da otvorimo izvorni proces u ovom tutorial. (Više hvala, priznanja i uzvikivanja u koraku 14 …) GRL je F. A. T. Laboratorijska produkcija. Hajdemo sada u Geto matricu …
Korak 1: Alati i materijali
Matrica geta može se podijeliti na dvije glavne komponente: 1) kameru i 2) kontrolnu kutiju kamere. Alati za opremu za kameru:- ubodna pila- bušilica- polumjesec ključMaterijali za kameru:- (24) digitalne kamere sa daljinskim upravljačem zatvarača za kabel: Olympus SP-510 UZ- 299,99 USD / svaki ili manje Ovo nije jedina kamera koja će raditi i 24 nije magični broj. Ovo je kamera koja nam je najbolje radila, a 24 je koliko kamera možemo priuštiti u svom budžetu. Ako imate više kamera, možete napraviti veću matricu i kamere možete postaviti bliže jedna drugoj. To će rezultirati fluidnijom animacijom koja pokriva veće područje. Najvažnija stvar koju ćete morati provjeriti prije nego što kupite kamere vrijedne hiljade dolara je da imaju daljinsko okidač za kabel. Ako želite stvoriti svjetlosni efekt kao što smo to učinili u videu, trebat će vam i kamera koja ima postavljenu žarulju (što znači da kada se pritisne okidač ostaje otvoren sve dok se ne otpusti). Ovo vam omogućava da držite kapke otvorene za izradu lakih crteža. - 1/2 " - 3/4" Šperploča: Ovo će se koristiti za stvaranje drvene platforme za kamere. Količina drva za završetak luka ovisit će o radijusu željenog sistema (vidi korak 2). Najvjerojatnije će (2) listova veličine 8 x 4 biti dovoljni. Šperploču možete pronaći u lokalnoj drvarnici i koštala bi manje od 40 dolara za dva komada šperploče niže kvalitete. Ne mora biti lijepo.- (4) Kompaktno svjetlo postolje: 53,50 USD / svaki. Imali smo ih pri ruci pa smo ih koristili i dobro su radile. Bilo koji sustav stativa će ipak funkcionirati, pa ako želite uštedjeti novac, postoje jeftinije alternative.- (4) Prirubnica od čeličnih cijevi: Pobrinite se da nabavite prirubnicu s navojem koja može primiti kratki presjek cijevi (dolje naveden) i barem uzorak za montažu sa četiri rupe. Ovo možete nabaviti u kućnom skladištu ili u vašoj lokalnoj željezari u odjelu vodovoda za ~ 3 USD.- (4) Čelik ~ 2in dugačak i ~ 1in O. D. Dijelovi cijevi (s navojem na jednom kraju) Ovaj dio cijevi trebao bi se moći uvući u prirubnicu cijevi (gore). U ovaj odjeljak cijevi umetnut ćete vrh postolja stativa kako biste podržali platformu. Možda ćete morati izmijeniti presjek cijevi bušenjem rupe na strani cijevi nasuprot navoja i lupkanjem po njoj. Možete upotrijebiti zavrtanj koji služi za postavljanje vijka na postolju stativa za sigurniju vezu. Cijev s navojem možete nabaviti u lokalnoj trgovini željeza ili kućnom skladištu za oko 2 USD.- (24) vijci- 1 "dužine, promjera 1/4", 20 navoja: Većina kućišta fotoaparata od 35 mm prihvaća promjer 1/4 ", 20 vijaka za brojanje navoja, ali provjerite ovo prije odlaska u trgovinu gvožđa. Oni će se koristiti za pričvršćivanje fotoaparata na drvenu platformu. Možda bolja alternativa vijcima (koji vam ne omogućavaju precizno podešavanje okidača fotoaparata ili nagib) bio bi neki teški čičak. Ova veza je isključivo radi stabilizacije, pa ne mora biti ništa otmjeno ili industrijsko. Fleksibilniji, ali skuplji način za to je korištenje okretnice na izlaznom tronošcu. Ovo će omogućuju vam da u potpunosti (mada možda i ne precizno) podesite pomicanje, nagib i zakretanje kamere. Ovi vijci su obično dostupni u vašoj lokalnoj trgovini hardvera i koštaju oko ~ 3 - 4 dolara za kutiju od 100. Alati za Control Box: - Lemilica s fluksom i lemilicom- rezači / skidači- odvijač sa Phillips glavom dle kliješta za nos- bušilica sa svrdlima- žičane vezice- žičana sidra- protok tekućine Većina ovih alata može se pronaći u vašoj lokalnoj trgovini hardvera ili radijskoj kućici ili su nabavljeni putem mrežnih kompanija za katalog. Materijali za Control Box: Povezao sam se s Radiom Komponenta Shack-a zbog njihove sveprisutnosti, ali možete nadmašiti cijene Radio Shacka na Digikey-u, Jamecu itd.- (3) Kalemovi nasukane, izolirane, 26-22 AWG žice- 5,99 USD- (24) Oslobađanje kabela na daljinu (RM-UC1) - 56,99 USD / svaki (trebat će vam jedan od ovih po kameri)- (1) Projektno kućište (8x6x3 ")- 6,99 USD- (25) SPST visokotonski mini prekidač- 2,99 USD svaki (jedno povlačenje jednim potezom će dobro funkcionirati)- (1) Univerzalna komponentna PC ploča- 3,49 USD- (4) Terminalna traka u evropskom stilu sa 6 položaja- 2,89 USD / svaki
Korak 2: Dimenzija
Oblik luka koji ćete morati izrezati ovisi o vrsti snimka i količini rotacije oko subjekta koji želite postići. Kao što je spomenuto u 1. koraku, naš plan je bio stvoriti rotaciju za 180 stupnjeva oko subjekta koji će biti u kadru prvenstveno od struka prema gore. Imajte na umu kada odlučujete o količini rotacije koju želite da će u jednom trenutku neke od vaših kamera moći vidjeti vašu opremu na snimku (na primjer, 180 stupnjeva dvije krajnje kamere će biti okrenute jedna prema drugoj). Postoje načini da se ovo umanji i prikrije, ali vrijedi razmisliti o tome kada dizajnirate svoju platformu. Budući da će žižna daljina objektiva fotoaparata varirati, najbolje je da ne izrežete svoj uređaj na određene unaprijed skriptirane dimenzije, već radije isprobajte na svojim fotoaparatima kako biste pronašli željene shot. Postavite subjekat na udaljenost od jedne od vaših kamera (provjerite je li kamera zumirana do kraja). Kad u objektivu imate željeno kadriranje, izmjerite udaljenost fotoaparata od subjekta. Ovo će biti radijus vašeg luka kamere. Imajte na umu da niste ograničeni na luk, a ako imate materijal za montažu fleksibilniji od drveta, možete čak i preoblikovati platformu kako bi odgovarala potrebama određenog snimanja (pogledajte stvarnu matricu za demonstraciju). Išli smo drvom jer je bilo jeftino, brzo se gradilo i bilo je lako dostupno. Radijus koji smo odabrali bio je otprilike 5 '. Za iscrtavanje luka uzeli smo 2x4 i izbušili rupu na svakom kraju. Stavite listove šperploče dovoljno velike da postavite vaš uređaj na pod. Na jedan kraj 2x4 stavite olovku i drugi kraj privremeno usidrite u središnjoj tački luka. Okrećite ruku i nacrtajte lijep luk na šperploči (vjerojatno postoje lakši načini da to učinite žicom ili koncem). Kad nacrtate luk na šperploči, nabavite kamere i ravnomjerno ih rasporedite po obodu. Uključite ih i pogledajte kako to izgleda. Postavite objekt u središte kamera i namjestite ih tako da svi budu centrirani na istom objektu. Napravite probni snimak na svim kamerama. Uvjerite se da ste zadovoljni rasponom kretnji između kadrova i proporcijama i položajem subjekta u kadru. Ovo je jedan od najvažnijih elemenata za postizanje dobrog udarca na kraju, a teško ga je prilagoditi kad izvadite ubodnu pilu, pa ispravite to. U početku smo napravili manji matrični uređaj, koristili smo čičak za postavljanje kamere i imali smo sesiju snimaka kako bismo testirali veličinu i razmak. Nakon toga smo odlučili proširiti veličinu matrice i stvorili veću platformu te povećali razmak između kamera.
Korak 3: Režite drvo
Nakon što sve kamere postavite i rasporedite na odgovarajući način, pratite njihove položaje s čarobnim markerom izravno na drvo. U ovom trenutku imate nacrtane sve potrebne smjernice koje su vam potrebne za rezanje drva. Pomoću ubodne pile izrežite luk. Učinite širinu luka dovoljno dubokom za udobno postavljanje svih vaših kamera i opreme. Možda ćete morati upotrijebiti dva komada šperploče da biste stvorili svoj puni luk. Možete spojiti dva komada zajedno "sendvičanjem" dva (ili tri ako je dovoljno velika) dijela luka između dva komada šperploče i pričvršćivanjem ih velikim industrijskim stezaljkama. Naš je bio dubok otprilike 9 ". Pazite da kamere ne postavite toliko unatrag da se rub drva pokaže na dnu kadra.
Korak 4: Izbušite rupe
Postoje brojni načini pričvršćivanja kamere na drvenu površinu, koristili smo vijke. Na osnovu obrisa koje ste pratili od položaja kamere, izbušite rupu na mjestu priključka za montažu na stativ fotoaparata koji odgovara širini veze (obično 1/4 ). Izbušite po jednu za svaku kameru. Ovo nije najpreciznija metoda za poravnavanje kamera, ali dovoljno blizu za rap.
Korak 5: Povezivanje postolja
Morat ćete smisliti sistem za podizanje svoje geto matrice s tla. To se može učiniti na mnogo načina (uključujući stolice, konje za pile, ukradene policijske barikade itd.), Iako imajte na umu da imate posla s prilično čudnim oblikom (koji nije tako jednostavan kao ploča stola). Budući da smo tražili nešto što će se lako transportirati između setova i nešto što će se brzo i jednostavno prilagoditi po visini i nagibu, na kraju smo koristili (4) kompaktna svjetlosna postolja. Za povezivanje ovih postolja s našim drvenim lukom morali smo kupiti 4 cijevne prirubnice i 4 kratka dijela cijevi s navojem na jednom kraju i odgovarajućeg promjera i koraka za uvrtanje u prirubnice cijevi, a također i za postavljanje gornjeg cijevnog dijela našeg svjetla štandovi. Razmak na ovim nogama nije toliko važan kao razmak između kamera, pa kada odlučujete gdje ćete svoje prirubnice postaviti na donju stranu luka, pobrinite se da ne ometaju lokacije na koje planirate postaviti kameru. vijci. Morali smo izbušiti i kucnuti presjek cijevi (na kraju nasuprot navoju) kako bismo mogli upotrijebiti vijak za namještanje (zapravo vijak) za prednaprezanje u dio stalka za svjetlo koji stane unutar presjeka cijevi. To nam je omogućilo da uspostavimo sigurniju vezu između platforme i stalka za svjetla. Evo tabele bušilice i tapkanja koja će vam pomoći da odlučite koju veličinu bušilice ćete koristiti da biste stvorili lijepu slavinu. (Pogledajte foto bilješke za više detalja o tome kako to učiniti. Njena glupa jednostavna i laka za slikovno prikazivanje) Nakon što ako su spremni, možete izbušiti rupe za pričvršćivanje i pričvrstiti prirubnice na svoje mjesto. Uvrnite svoj dio cijevi
Korak 6: Hakiranje kabla zatvarača
Sljedeći korak je kontrola. Moramo biti u mogućnosti aktivirati sve kamere u isto vrijeme i kontrolirati svaku pojedinačno. Srećom, Olympus SP-510 UZ je djelomično odabran jer ima opcijski vanjski kabel za otpuštanje okidača koji vam omogućuje da aktivirate okidač, držite ga otvorenim i zatvorite kroz USB priključak. Ali kako bi ovaj kabel funkcionirao u matrici potrebno je: 1. hakirajte kabel2. produžite dužinu kabela Za hakiranje kabela: Otvorite plastično kućište na daljinskom otpuštanju kabela malim odvijačem. Vidjet ćete tri metalna "prsta" od opružnog čelika naslagana jedan iznad drugog s malim razmakom između svakog od njih. Ovi prsti su provodljivi. Svaki prst ima povezan jedan vodič. Kada pritisnete dugme, plastična funkcija primenjuje prethodno opterećenje na opružne prste, koji se zauzvrat savijaju kako bi se međusobno dodirivali; Prvo gornji prst dodiruje srednji, zatim srednji i gornji prst oba povezuju s najnižim prstom. Ova radnja odgovara tri stanja djelovanja u kameri: (1) Otvoreno kolo - kada se prsti ne dodiruju, kamera spava (ili je budna ako ste nedavno snimili fotografiju, ali je kamera neaktivna); (2) Polu-okidač-kada djelomično pritisnete tipku, gornji prst dodiruje srednji i pokreće način rada polupuštanja; (ovo vam omogućava da pokrenete autofokus ili probudite fotoaparate iz stanja mirovanja bez snimanja fotografije) i (3) kada pritisnete prekidač do kraja, otvorite zatvarač i započinjete snimanje. Kada otpustite dugme, zatvarač se zatvara i kamera je spremna za novu fotografiju. Pa to znači: - Gornji vodič je polužična poluga okidača. - srednji vodič ima napajanje (multimetar potvrđuje). Sada označite te vodiče i izrežite ih. Plastično kućište možete baciti direktno na deponiju. Nemojte rezati mali USB priključak na suprotnom kraju kabela. To nam je potrebno. U naše svrhe možemo spojiti polu-okidač i pune okidače zajedno. Kontrolirat ćemo kameru "povlačenjem" polovine/pune žice/žica okidača na sabirnicu napajanja (koja je 5VDC obezbeđuje USB port fotoaparata). Još uvijek možete koristiti funkciju polupokretača tako što ćete brzo zatvoriti i otvoriti krug iz upravljačke kutije. Postoji otprilike 1 sekunda kašnjenja između prebacivanja prekidača na kontrolnoj kutiji i stvarnog aktiviranja kamere. (pogledajte crtež ispod za više detalja o unutrašnjosti kućišta za otpuštanje kabela.) Produžite kabel: Koristio sam 24 AWG upleteni par namotanih vodiča u jednom izoliranom kabelu za svaku kameru. Za zajedničko lemljenje upotrijebio sam:- Wellerovo lemilicu za lemljenje- skidač žice- rezač žice- kliješta- lemljenje- fluks tekućine- skupljajuću cijev- električne trake- žičane veze Ovi dijelovi su obično dostupni u trgovini željeza ili radiju (vidi popis materijala) u koraku 1 za veze). Ovo je sljedeći dio bola u zadnjici (jer je izolacija na većini potrošačke opreme jeftina i nije otporna na toplinu, a vodič je obično mali): 1. skinite polovinu okidača i pune vodiče okidača2. okrenite poluvodiče i pola okidača zajedno, spojite ih i lemite. lemite polu/puni snop okidača na jedan od uvrnutih vodiča.4. odvojite, kositrite i zalemite kabel za napajanje do drugog upletenog vodiča u kabelu5. Upotrijebite skupljajuću cijev i traku za dodavanje rasterećenja na obje žice. Upotrijebite žičane vezice za stvaranje "servisne petlje" za otpuštanje naprezanja.6. odrežite izolaciju kabela i izložite dva vodiča na suprotnoj strani kabela. Žice možete ogoliti jer će trebati da se uklope u stezne stezaljke.7. Ponovite za N broj kamera. Ovo postaje jako staro. Na drugom kraju kabela imat ćete dvije žice: kontrolu kamere (to je snop polu -punog okidača koji smo spojili zajedno) i napajanje kamere. Spajkao sam sve kablove za napajanje fotoaparata u veliku kuglu za lemljenje, sa jednim žičanim kratkospojnikom koji sam mogao priključiti u kutiju, sve sam pokrio električnom trakom. Loša forma, ali neki su mi ljudi disali preko ramena. Kontrolni vodiči kamere priključit će se u upravljačku kutiju i stezne stezaljke. Označite ove kabele trakom i oštricom sada i uštedite sebi malo tuge.
Korak 7: Kontrolna kutija
Sada da napravimo mozak matrice. Zaista je jednostavan poput mozga dinosaura, ali mora biti prilično robustan ako ga namjeravate izvesti na terenu. Kontrolna kutija će imati niz prekidača, po jedan za svaku kameru. Također će imati 1 glavni prekidač koji će svima njima upravljati. U većini scenarija pojedinačni prekidači kamere bit će uključeni, a zatim uključiti i isključiti glavni prekidač za snimanje fotografija. Postavljanje prekidača na svaku kameru olakšava otklanjanje grešaka i može se koristiti na brojne nove načine za stvaranje sadržaja…. i čini da vaša kontrolna kutija izgleda zaista … intenzivno. Osim prekidača, kontrolnoj kutiji će trebati dvije vrste terminala koji će vam omogućiti brzo priključivanje kabela kamere. Za izradu kutije trebat će vam:- bušilica- lemilica- lemljenje- fluks tekućine- (25) SPST sklopke- (2) stezaljke za napajanje- (4) 6-kanalni stezni blokovi- veliko plastično kućište- žica 24 AWG-žičane veze-žičane sidre-trakeOvi se dijelovi mogu pronaći u vašoj lokalnoj trgovini hardvera ili radio kućici. Pogledajte Popis materijala u koraku 1 za veze do dijelova. (Pogledajte skeniranje ručno nacrtane [.:.:.] Sheme za detaljno kolo i tablicu logike upravljanja na donjim slikama) Korak 1: Izbušite sve potrebne rupe u kutiji za postavljanje prekidača. Koristili smo 4 reda sa 6 prekidača na gornjoj strani kućišta i jednog majstora na prednjoj strani. Montirali smo dva 6 -kanalna priključna bloka sa svake strane kutije (ukupno 24). Za opskrbu priključaka od priključnih blokova do prekidača izbušili smo 12 malih rupa sa svake strane kutije. Na kraju smo izbušili dvije velike rupe sa strane kutije za priključke za napajanje. Korak 2: Postavite prekidače pomoću montažnog hardvera koji dolazi s njima, uključujući glavni prekidač. Upotrijebite podlošku koju isporučuju sa prekidačem i izbušite vrlo malu rupu kako biste iskoristili mali jezičak na perilici. Ovo će održati orijentaciju prekidača dosljednom kako biste znali šta je odozgo. Korak 3: Montirajte 2 terminala sa svake strane kućišta, pomoću samoreznih vijaka koji su priloženi. Možete ih uviti direktno u plastiku. Izbušite malu rupu iznad svakog priključka kako biste mogli provesti vodič unutar kućišta. Korak 4: Lemljenje namotane žice na jedan kontakt na svakom SPST prekidaču, a zatim provucite drugi kraj žice kroz odgovarajuću rupu koja vodi do priključnih blokova. Odrežite žicu na određenu dužinu, ogolite je i zavijte u svaki kanal vijčanih stezaljki na strani kućišta (pogledajte sliku ispod). Korak 5: Lemite nasukanu žicu na drugi kontakt na svakom SPST prekidaču, a zatim lemite drugi kraj žice na jednu kontinuiranu sabirnicu (upravljačka sabirnica kamere) na komponentnoj ili perf ploči. Povezujete sve upravljačke kablove s kamere zajedno. Korak 6: Lemite žicu na jedan kontakt glavnog prekidača. Drugi kraj ove žice može se spojiti na sabirnicu za upravljanje kamerom na perf ploči. Lemite 2 žice na drugi kontakt na SPST -u i lemite (ili ih pričvrstite preko priključaka) žice na oba dva priključka za napajanje sa svake strane kućišta. Perf ploču možete montirati na poklopac kućišta ili je jednostavno ugurati u kutiju. Već znate šta smo uradili. Korak 7: U ovom trenutku vaš mozak bi trebao biti na mreži i spreman za rad. Označite terminale i svaki prekidač pomoću alata za izradu etiketa, trake + oštrice ili olovke za boje.
Korak 8: Postavljanje opreme
U ovom trenutku samo je potrebno postaviti sve. Nakon što odaberete lokaciju, samo uvrnite svjetla na platformu. Privijte kamere. Nivo je od pomoći da se cijeli sistem izjednači, međutim, na kraju, sve dok izgleda dobro kroz tražilice pregledača, sve je u redu. Ponovite iste korake koje ste koristili pri prvom postavljanju kamera: postavite osobu ili objekt na poziciju na kojoj će se radnja odvijati, a prema potrebi prilagodite pan i visinu kamera.
Pogledajte kroz kamere na kraju luka i odredite koliko je opreme vidljivo u kadru. Da ne biste vidjeli stvarnu platformu na snimku, izrežite crnu ploču koja će pokriti platformu od vrha do poda. Zalijepite list na platformu i povucite ga preko kamera, ostavljajući ga da visi do poda. Izrežite rupe za svaku kameru koju namjeravate pokriti i provucite objektive. Uverite se da ne pokrivate nikakve elemente automatskog fokusiranja fotoaparata ako planirate da koristite autofokus (pogledajte fotografije ispod).
Korak 9: Povezivanje svih kamera
Uvjerite se da su kamere napunjene praznim SD karticama i ako je moguće ručno postavite kameru da započne numeriranje datoteka od 0. To će vam uvelike pomoći u procesu uređivanja kada pokušavate ponovno sastaviti sve snimke.
Provjerite postavke fotoaparata kako biste bili sigurni da su sve uključene, postavljene na žarulju, bez zumiranja i da li sve imaju iste postavke (npr. ISO, ekspozicija itd.). Uključite sve kablove za daljinsko oslobađanje kabla u odgovarajuće kamere putem USB konektora i priključite kablove za otpuštanje kamere na kontrolnu kutiju. Prvo povežite upravljački vodič kamere sa svakog kabela na odgovarajući stezaljki za zavrtanje. Prilikom izrade kabela upotrijebite alat za izradu naljepnica ili traku i oštri papir za označavanje svakog kabela i stezaljki na zavrtanj ako namjeravate aktivirati svaku kameru zasebno. Zatim spojite snop napajanja sa svih kabela za otpuštanje na priključak za napajanje na upravljačkoj kutiji. Testirajte sistem tako što ćete brzo aktivirati sve kamere kako biste ih probudili i snimiti fotografiju sa svakom kamerom pojedinačno kako biste bili sigurni da su spojeni kako bi ispravno radili. Proverite svaku kameru da biste se uverili da je u ispravnom režimu i da li ima odgovarajuće sijalice i postavke osvetljenja.
Korak 10: Odaberite mjesto
Nemojte biti vezani za svoj studio. Izađite napolje i igrajte se. Jedna od prednosti Ghetto Matrix -a je ta što je prenosiv i brz za postavljanje. Uspjeli smo provući cijeli sistem kroz rupe na ogradama i na državnu imovinu kako bismo napravili cijele snimke za manje od sat vremena, a da to niko ne zna. Iskoristite ovu prenosivost da pronađete zanimljive i nove lokacije. Ako se niste popeli na ogradu, niste radili poštene dane. Ovo je nešto što Matrica koja nije geto ne može učiniti, pa je iskoristite. Ako namjeravate stvoriti svjetlosne crteže, morate pronaći mjesto sa slabim ambijentalnim svjetlom.
Korak 11: Vodič za brzi početak rada Geto matričnih operacija
Budući da smo eksperimentirali s fotografiranjem s otvorenim zatvaračem, ambijentalno osvjetljenje bilo je svedeno na minimum. Operativno smo kameru koristili na sljedeći način: Korak 1: Postavite sve na mjesto (npr. Subjekt je na oznaci, osoba koja aktivira kameru je spremna, a graf -pisci su u pripravnosti sa lakim priborom za pisanje). Korak 2: Isključite sve svetla tako da bude što je moguće bliže tamnom. Osoba na kontrolnoj kutiji Ghettro Matrix -a daje odbrojavanje do nule, a zatim otvara glavni prekidač tako da se kapci na svim kamerama otvaraju. Korak 3: Predmet (poznat i kao osoba na filmu koju želite vidjeti) stoji vrlo mirno mračno dok ljudi koji pišu svjetlo crtaju slike i prate predmet koristeći bilo što u rasponu od LED Throwies do baterijskih svjetiljki. NAPOMENA: LED Throwie Mod #374Većina zapisa u našem snimanju urađena je s modificiranom LED Throwie. Napravite Throwie i ostavite jednu od LED nogavica labavom (stavljanjem trake ispod noge stvarajući pomak, ali ostavljajući izloženo područje na dodirnoj površini baterije ispod podignute LED nožice) tako da se LED kad se prignječi uključi. Pomoću električne trake možete lako izraditi nešto što funkcionira. Ovo omogućava piscima grafita da brzo i jednostavno uključe i isključe LED diodu tokom pisanja. Korak 4: Nakon što pisci grafita završe pisanje, brzo izlaze iz kadra i viču "istjerali smo hakere". Korak 5: Prije zatvaranja zatvarača kamere subjekat se udara jednim bljeskom iz stroboskopa ili bljeskom kamere, izlažući subjekt. Ako želite naglasiti svjetlosno pisanje umjesto ljudi, smanjite ili preskočite blic zajedno. Korak 6: Okrenite prekidač na kontrolnoj kutiji zatvarajući sve kapke fotoaparata. Cijeli proces od koraka 2 do koraka 6 trebao bi trajati samo 5 - 20 sekundi (ovisno o količini svjetla u okruženju i željenom rezultatu). Korak 7: Pogledajte prikaz kamere rezultirajućeg snimka. Na osnovu slike za pregled trebali biste biti u mogućnosti brzo podesiti pisanje, vrijeme ekspozicije, položaj subjekta i osvjetljenje te ponovo snimiti. Korak 8: Ponovite do opojne droge!
Korak 12: Glumite budalastog sina
Znate šta vam je činiti. Samo se opustite i pustite prirodi da ide svojim tokom.
Budući da smo samo snimali fotografije (a ne koristili memorijski video zapis), nastavljamo snimati sve dok se SD kartice ne napune ili dok se baterije fotoaparata ne isprazne. Jedini razlog da ne snimite tonu snimljenog materijala je da uštedite neko vrijeme u procesu postprodukcije, ali uvijek je dobro pravilo snimati više nego snimati manje. Eksperimentirajte s postavljanjem subjekta na različite udaljenosti od opreme fotoaparata i ostavljanjem zatvarača otvorenim na različito vrijeme. Bilo bi dobro da sve svoje snimke pregledate u tražilu za kameru dok snimate kako ne bi došlo do iznenađenja kada počnete uređivati snimke. Crtanje svjetlom samo je jedan od načina korištenja Geto matrice. Pomoću kontrolera možete pokrenuti svaku kameru zasebno i igrati se s vremenskim odmakom u 3D-u, snimati video zapise uživo iz svih kutova, koristiti bljeskalicu za snimanje velike brzine od 180 akcija … Hakiranjem kabla kontrolera i kombinacijom s A/V izlazom kabel i USB kabel za preuzimanje kako biste stvorili sistem u kojem možete pregledati kadar koristeći A/V izlaz na monitor (i snimiti ga) i/ili spojiti kameru na računar, što se zove povezivanje, pa snimate direktno na tvrdi disk ili koristite automatiziranu skriptu (ili postojeći softver) za preuzimanje sadržaja sa svake kamere nakon snimanja fotografije. Na ovaj način bi se cijeli proces mogao automatizirati. Ne znam ograničenja povezivanja više kamera putem USB čvorišta i mogao bih pronaći malo informacija o tome, ali netko na internetu zna. Neka bude hakerski. Naši sljedeći eksperimenti bit će u stvaranju modularne opreme koja se može kombinirati za stvaranje različitih oblika.
Korak 13: Postprodukcija
Nisam stručnjak za postprodukcijske poslove, pa bi moglo postojati bolji način za to. Ispod su koraci koje sam poduzeo za kombiniranje svih pojedinačnih kadrova u animaciju: Korak 1: Izbacite sve snimke sa SD kartica fotoaparata na HD. Ako su svi okviri pravilno imenovani, trebali biste ih moći lako grupirati u mape. Pazite da ne prepišete datoteke odgovarajućim imenima. Nakon što odredite koji snimak želite animirati, pronađite sve slike i stavite ih u jednu mapu (po potrebi preimenujte datoteke). Trebali biste imati jednu sliku po kameri. 2. korak: Pokrenite Premijeru i započnite novi projekt (drugi programi za uređivanje videa, poput Final Cut Pro, funkcionirat će slično, ovdje ne radimo ništa posebno). Na kraju ću stvoriti videozapis rezolucije 640 x 480, ali dobra je ideja raditi na malo većoj rezoluciji kako bismo imali malo prostora oko rubova snimke kako bismo uzeli u obzir razlike u kutovima kamere. Postavite širinu i visinu novog projekta na 800 x 600, 30 fps, kvadratne piksele. Korak 3: Idite na Edit -> Preferences -> General. Promijenite vrijednost Default Image Default Duration na 5 sličica. Ovo će postaviti svaku sliku jednaku 5 okvira po uvozu. Korak 4: Idite na Datoteka -> Uvoz i odaberite sve slike u nizu. Korak 5: Povucite svu sliku sa liste resursa projekta na vremensku traku. Budući da su slike još uvijek u punoj rezoluciji, morat ćemo ih uskladiti s dimenzijama 800x600 našeg projekta. Odaberite sve isječke na vremenskoj traci. Desni klik bilo gdje u odabiru i idite na Scale To Frame Size. Korak 6: Promijenite redoslijed svih slika tako da se reproduciraju odgovarajućim redoslijedom. Korak 7: Bez obzira na to koliko ste pažljivi pri postavljanju svih kamera, velike su šanse da ipak ćete morati izvršiti poravnanje između okvira. Pronađite objekat najbliži centru snimka. U ovom primjeru ću se uskladiti na osnovu položaja XP očiju. Na vremenskoj traci povucite jedan kadar na sloj iznad prethodnog okvira. Postavite neprozirnost gornje slike na 30%. Uvećajte do 100% u prozoru programa i povlačite gornju sliku dok se položaj očiju ne poravna sa slikom ispod nje. Kada se postavi na mjesto, postavite neprozirnost na 100% i vratite isječak na mjesto. Ponovite ovo za svaki kadar u animaciji. Korak 8: Ako brzo pregledate animaciju u ovom trenutku, trebala bi izgledati prilično glatko. Međutim, kada se reproducira sporije, i dalje ćete primijetiti skokove između sličica. Da biste to uklonili, idite na Video prijelazi -> Rastvara -> Unakrsno rastvaranje. Povucite ikonu Cross Dissolve izravno između okvira 1 i okvira 2. Ponovite ovo za svaki kadar. Korak 9: Izvezite ovaj niz u rezoluciji 800 x 600. Korak 10: Budući da smo se kretali oko nekih okvira kako bismo ih poravnali lijevo s nekim okvirima koji sadrže crne rubove. Da biste ovo popravili, otvorite novi projekt i postavite širinu i visinu na 640 x 480. Uvezite video zapis 800x600 i ponovo ga postavite maskirajući sve dijelove na kojima su rubovi crni. Korak 11: Izvezite ovaj film i 640x480 i vi ste Za pregled snimaka ekrana i svih slika pune rezolucije u nizu koji smo koristili za ovaj primjer idite na:-
Preporučuje se:
Kako koristiti Max7219 Matricu matrice 8x8 sa "skiiiD": 9 koraka
Kako koristiti Max7219 8x8 Dot Matrix sa "skiiiD": Ovo je video uputstvo Max7219 8x8 Dot Matrix putem "skiiiD" Prije početka, ispod je osnovno uputstvo za korištenje skiiiDhttps: //www.instructables.com/id /Početak rada-W
Kako izgraditi 8x8 VELIKU LED matricu (MAX7219 LED 10 mm): 9 koraka (sa slikama)
Kako izgraditi 8x8 VELIKU LED matricu (MAX7219 LED 10 mm): Jeste li radili sa gotovom LED matricom 8x8 kao ekranima? Dolaze u različitim veličinama i s njima je vrlo zanimljivo raditi. Velika dostupna veličina je oko 60 mm x 60 mm. Međutim, ako tražite mnogo veću gotovu LED matricu
Prijenosni/geto digitalni/elektronički postavljanje bubnja Kosa crta/kosa crta: 7 koraka
Prijenosni/geto digitalni/elektronički postavljanje bubnjeva Kosa crta/kosa crta: UPDATE! Nedavno sam ponovo uradio ovaj projekt na MNOGO profesionalnijeg izgleda. Https: //www.instructables.com/id/less_ghettodiycrappy_electronic_drumset/check it out! Video na zadnjoj stranici … ok, pa je geekboxjockey već napravio odlične upute za
Razvojni sistem Geto programabilne logike (CPLD): 13 koraka
Razvojni sistem za geto programibilnu logiku (CPLD): Proteklih nekoliko meseci uživao sam u Razvojnom sistemu geta za AVR procesore. Zapravo, ovaj alat od gotovo nula dolara pokazao se toliko fascinantnim i korisnim da sam se zapitao je li moguće proširiti koncept na F
Izrada kartonskog geto blastera s otmjenim treperećim LED -ima: 5 koraka
Izrada kartonskog geto blastera s otmjenim treperećim LED diodama: Napravio sam geto blaster od kartonske kutije za zabavu u stilu haljina 80 -ih. Mislio sam ovdje podijeliti način na koji sam to napravio. Šta sam koristio/šta će vam trebati: Kartonska kutija Razne bojeTipka za maskiranje 20 LED dioda40 žica dužine oko 10 inča (ovisno o veličini vašeg b