Sadržaj:

Operacija u prirodnoj veličini: 14 koraka (sa slikama)
Operacija u prirodnoj veličini: 14 koraka (sa slikama)

Video: Operacija u prirodnoj veličini: 14 koraka (sa slikama)

Video: Operacija u prirodnoj veličini: 14 koraka (sa slikama)
Video: ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ЧЕРНОЛЕСУ 10 мест которые стоит посетить в немецком ШВАРЦВАЛЬДЕ дорожном путешествии 2024, Juli
Anonim
Operativna igra u prirodnoj veličini
Operativna igra u prirodnoj veličini

Kao dijete sam volio igru Milton Bradley Operation, zujalica me je uvijek plašila kad se ugasila, ali bilo je zabavno. Cilj igre Operacija je ukloniti dio tijela bez dodirivanja pincete metalnim stranama koje okružuju objekt radi uklanjanja. Ako dodirnete bilo koju metalnu stranu, rasvijetliće vam se nos, a zvučni signal će vas začuti i preplašiti. Ove godine Crkva koju posjećujem imala je ove godine novi festival žetve ili Noć vještica pod nazivom Trunk O Treat. Truck O Treat je mjesto gdje igrate igru ili aktivnost iz prtljažnika vašeg automobila. Za svoju operativnu igru u prirodnoj veličini, stavila bih slatkiše u džepove kako bi ih djeca mogla birati kleštima za salatu, a za džepove stavila temu Biblijski oklop Božji. Koristio sam mikrokontroler da otkrijem kada klešta dođu u kontakt sa metalnim stranama i da trepnem crvenim nosom i da se oglasi zvučni signal.

Korak 1: Slika

The Picture
The Picture

Za izgradnju prirodne veličine na ploči za igru visoke 5 stopa. Napravio sam digitalnu sliku originalne table za igru Operation i u foto radnji uredio sliku kako bih dodao isječak i uklonio žutu pozadinu radi uštede na tinti za štampač. Slika je zalijepljena na kartonski prednji dio, a izrađen je drveni okvir koji joj daje strukturu. Odštampao sam sliku na banner papiru kako bih je lakše sastavio u trake. Slika se prepisuje otprilike pola inča kada se odštampa, tako da možete poravnati i zalijepiti sliku. Zalijepio sam dvije kartonske ploče sa bijelom pozadinom. Koristio sam ploče za izlaganje iz Michaels Crafts -a i ima veličinu 36 inča širine 48 inča. Za lijepljenje slike upotrijebio sam 3M Supper# 77 ljepilo u spreju za lijepljenje slike (banner papir) na karton i obrezao karton prema veličini. Gotova operativna ploča bila je široka 34 inča, duga 62 in debljina 4 inča.

Korak 2: Drveni okvir i crveni nos

Drveni okvir i crveni nos
Drveni okvir i crveni nos
Drveni okvir i crveni nos
Drveni okvir i crveni nos

Konstruisao sam drveni okvir od drvenih traka dimenzija 1 x 2 inča koje sam imao po kući. Drveni okvir, kao što se vidi na slici, drveni okvir je debeo 4 inča i sa stranicama spajan kartonom. Zakucao sam palicama za pričvršćivanje kartona sa slike sprijeda. Koristio sam bijelu ljepljivu traku za obilaženje rubova kako bih joj dao gotov izgled.

Korak 3: Crveni nos

Crveni nos
Crveni nos

Sijalica koja se koristila za nos bila je sijalica 120VAC crvene boje. Uklonio sam nit i podnožje utičnice i zalijepio ih na prednju ploču sa četiri bijele LED diode za osvjetljavanje unutrašnjosti nosa.

Korak 4: Napravite kutije

Napravite kutije
Napravite kutije

Kutije Veličina džepova i izrađeni su od kartona i zalijepljeni zajedno. Sve veličine džepova su duboke dva inča; Mač 2 inča x 3,50 inča, stopala 1,75 inča x 3,50 inča, štit 3 inča 3 inča, remen 1,75 inča x 2,75 inča, oklop 3,75 inča x 3,75 inča i kaciga 2,75 inča x 2,75 inča. Napravio sam predložak od papira koji će stati u kutiju tako da ga mogu koristiti za izrezivanje rupe odgovarajuće veličine na slici. Izrezao sam sve džepove na slici i vruće zalijepljena krila na džepne kutije tako da će sjediti u ravnini s dnom i vruće ih zalijepiti na stražnju stranu kartona sa slikom.

Korak 5: Aluminijska folija u kutijama

Aluminijumska folija u kutijama
Aluminijumska folija u kutijama

Zalijepila sam trake aluminijske folije od 1 inča na prednju ivicu svih kutija. Uzeo sam izrezane kartonske komade i koristio ih kao predložak za prednje aluminijske metalne komade. Izrezao sam jednokratne aluminijske obloge za pećnicu za metalni prednji nosač. Ovo je korišteno za bolji manji otpor pri otkrivanju kontakta s kliještima. Zalijepio sam aluminij na prednju stranu 1/8 inča do 1/4 inča kako bih zaobišao otvor na prednjoj slici i savio je unutar kutija od 1/4 inča do 1 inča.

Korak 6: Okviri kontakata

Box Contacts
Box Contacts

Sada sam provukao dvije žice sa svake strane svake kutije i folirao ju i zalijepio u aluminijski metal koji je ulazio sa strane svake kutije. Na stražnjoj strani sam lemio dvije žice (crne žice) zajedno u jednu žicu dužine 4 stope i označio je imenom/brojem kutije za povezivanje s mikrokontrolerom radi otkrivanja signala.

Korak 7: LED diode u kutiji

LED diode u kutiji
LED diode u kutiji

LED diode Za osvjetljavanje lokacija kutija kako biste mogli igrati igru u mraku, instalirao sam tri bijele LED diode (zelene žice) po kutiji koje su uvijek uključene. Nabavio sam bijela LED božićna svjetla i izrezao ih u grupe po tri u nizu lampica. Probušio sam rupe u svakoj kutiji i zalijepio ih sa strane i lemio sa otpornikom od 330 ohma (1/2W) za napajanje od 12VDC. Isto ću učiniti sa svim kutijama za ploču za igru. Lampica bijele LED diode svijetlit će cijelo vrijeme dok je igra uključena. Uključujem i LED u boji (bijele crvene žice) u okvir koji će se upaliti i treptati kada ga mikrokontroler otkrije. Izbušio sam tri rupe od 5 mm sa strane svih kutija i zalijepio LED diode na mjesto. Koristio sam grupe crvene, zelene, plave, žute i zelene itd. Tri su serijski spojene otpornikom od 220 ohma (1/2W) koji je spojen na MOSFET na glavnoj ploči koji će kontrolirati mikrokontroler.

Korak 8: Mikrokontroleri i krug

Mikrokontroleri i kola
Mikrokontroleri i kola

Koristio sam ploču za postavljanje svih komponenti i povezivanje žicom. Pločom za igru upravlja PIC (Microchip) mikrokontroler PIC16F877. Kliješta za hvatanje (klešta za salatu) imaju pričvršćenu fleksibilnu žicu koja je spojena na 5VDC. Kada hvataljke dođu u kontakt s jednom od aluminijskih stranica bilo kojih kutija za prikupljanje objekata, proizvest će visoki (5Vdc) bit koji očitava mikrokontroler i koji će pokrenuti frakciju za taj objekt. Kôd mikrokontrolera je u petlji upoređujući bitove u PortB -u za visoki (5vdc) signal sa bilo kojim od područja preuzimanja objekta. Kôd se upisuje kada se detektira visoki signal (5vdc), on će pozvati box funkcije za to otkriveno područje preuzimanja objekata. Funkcije okvira uključit će trepćuće svjetlo nosa PortA (Bit0) i PortE (Bit0), zatim će zasvijetliti u boji tri LED diode u tom otkrivenom području okvira, a zatim na kraju za funkciju koju isključujemo (izbrišite sve ulaze i izlaze) i igra je spremna za ponovno igranje. Ovoj kutiji će trebati 3 do 4 sekunde da se dovrši, a zatim je igra ponovo spremna. Zvučni signal (PortA Bit0) koristi TI DRV101 solenoidni IC upravljački program koji se uključuje s visokim bitom na pin1, a napon se podešava pomoću trim -lonca od 10K ohma spojenog na pin3. LED dioda koja treperi (PortE Bit0) kontrolira se visokim bitom na pin4 melodijama na 555 Timer IC -u i čini da LED bljeska pomoću OnSemi power MOSFET -a MTP10N10EL za povećanje struje kako bi LED postala svjetlija. Zvučni signal je iz Radio Shack dijela #273-55 koji radi na 12VDC. Zvučni signal je postavljen na vrhu postavljen prema igračima. Mikrokontroler će treptati LED diode na detektovanoj kutiji preko izlaza u PortD preko MOSFET -a za napajanje kako bi povećao struju kako bi LED diode treperile.

Korak 9: Shema kola

Pogledajte Operacija PDF datoteke Game.pdf

Korak 10: Povežite sve zajedno

Ožičite sve zajedno
Ožičite sve zajedno

Montirao sam ploču na šarke kako bih je povukao prema dolje radi rješavanja problema. Spojio sam sve žice iz kutija na PortB od Bit0 do Bit5 (koristi se šest bitova).

Korak 11: Dovršite

Potpuno
Potpuno

Ožičio sam LED svjetla u boji sa svake kutije na MOSFET IC po bitu sa izlaza PortD -a. Spojio sam LED nos na MOSFET sa tajmera LM555. Spojio sam zujalicu na IC upravljačkog programa TI radi rada. 12VDC ventilator održava sve IC hladnim. Nadam se da vam se dopala ideja ….

Korak 12: Kodeks

Kod je MPLAB sklopni kod. Posetite microchip.com za besplatni program za kompajliranje.

Korak 13: Video zapis

Video operacija na djelu..

Korak 14: PDF slikovna datoteka

Napravio sam 20. listopada 2007. Veličina PDF datoteke je 9,07 MB. U PDF formatu možete ga ispisati bilo koje veličine, a budući da je velike veličine, kvaliteta ispisa trebala bi biti fantastična. Danas možete učiniti jednostavnijim Arduino za samo bateriju, zujalicu i žarulju poput prave igre. Dodaću datoteku slike Operativne igre u prirodnoj veličini na web lokaciju sa uputstvima.

Preporučuje se: