Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Šta je to Wheelziek?
De Wheelziek je kontroler koji radi sa arduinom, obrađuje se u žetelici. Hij maat je toe om je omiljena muzika te bedienen u žetvu originalne originale manire, namelijk met een stuur. Hij is vrij simpel om te maken en de onderdelen waren niet al te duur.
Wie zijn wij?
Wij zijn 3 eertstejaarsstudenten in Communicatie en Multimediatechnologie in de ErasmusHogeSchool. Njegov glavni cilj: Oussama Zahmidi, Thomas Van de Perre i Harvin Sharma.
U početku je ieder zijn eigen idee en uiteindelijk hebben wij voor het idee van Harvin Sharma gekozen want wij vonden dat het meest origineel was van onze ideeën en ook het leukste.
Korak 1: BOM (Opis materijala):
- 1 Arduino Uno
- 1 Gamestuur
- 10-tal kabeli
- 6 10k weerstanden
- Vijsjes
- 4 knopjes
- Potenciometar
- Soldeermateriaal
- P. C. upoznao Arduino erin.
- USB-Kabel kompatibilan s Arduino Uno
- Klein daska u hodniku
Maak je geen zorgen preko het budžeta! Al jullie in een groep van 3 zijn is dit budget toch wel accepttabel. Također, svi ste savijeni, je li konjić mogelijk iz projekta te maken. Ako ne želite da igrate igru, možete da je kupite, ali možete da je napravite bez ikakvih prednosti. Wii kopen die goedkoop je (6,99 €).
Korak 2: Stuur (upravljački točak)
- Vi ste otvorili gamestuur i otvorili ga.
- Ontkoppel all kabels en originale printplaat er uit.
- Zaag uit een houten plaat de vorm van de originele printplaat.
- Molimo vas da izaberete mjesto za štampanje ogromnog zatvora.
Korak 3: Arduino
- Bevestig de arduino uno op het houten plaatje met vijsjes.
- Strip de kabels en verleng ze door er een stuk kabel aan te solderen.
- Ispitajte krimpkrous i provjerite kabelsku vezu. Kako bi ste blokirali kablove za brisanje, niste u kontaktu sa elkaar -om.
- Verbind de kabels met de arduino uno.
- Fiksni uređaj za provjeru topline.
Korak 4: Elektronische shema
Ovo je elektronska shema sa video zapisom koji je uključen u proces rada.
U video zapisu sa potenciometrom možete vidjeti gebruikt, a sada sa 2.
Korak 5: Kodovi
De arduino kod moet verstuurd worden naar de Arduino-uno, de andere code je za obradu deset laatste moet je žetelica otvorena hebben om alles te kunnen draaien.
Korak 6: Detalji
Wanneer alles je u redu i werkt, može se ukrašavati kako želite.
Korak 7: Film
Korak 8: Fotografije
Korak 9: Reference
Inspiratie stuur:
www.playseat.com/ps4-steering-wheel
Knoppen, potenciometar,…:
Fablab
Ideja:
Harvin Sharma (Laat je inspiriran!)
Pozadina svemira:
www.youtube.com/watch?v=W02gqzO5OCY