Sadržaj:
Video: Sretna pjesma za rođendan koristeći kružno igralište: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Evo kako svirati Melodiju sretnog rođendana na Adafruit's Arduino kompatibilnoj ploči Circuit Playground.
Trebalo mi je nešto malo da ugradim u kutiju za rođendansko iznenađenje
Korak 1: Dodavanje koda
Kopirajte i zalijepite ovaj kôd u Arduino IDE, a zatim imenujte datoteku cpBirthday
/*Sretan rođendan pjesma! Izmijenjeno za rad sa Adafruit's Circuit Playground -om
Da biste pustili pjesmu, samo pritisnite desno dugme na Circuit Playground -u
Hvala Mikeu Bareli što je napisao vodič za biblioteku Tone za CP
Njegovo uputstvo možete pronaći ovdje: https://learn.adafruit.com/circuit-playground-music/the-sound-of-music */
#include #include "pitches.h"
// Napomene melodije:
int melody = {NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_ NOTE_ NOTE_ NOTE4, NOTE4 NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4};
// trajanje note: 4 = četvrtina, 8 = osma nota, itd.:
int noteDurations = {8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 3, 8, 8, 4, 4, 4, 2};
void setup () {
CircuitPlayground.begin ();
}
void loop () {{100} {101}
if (CircuitPlayground.rightButton ()) {for (int thisNote = 0; thisNote <26; thisNote ++) {int noteDuration = 1000/noteDurations [thisNote]; // za izračunavanje trajanja note (1 sekunda podijeljena s vrstom note) CircuitPlayground.playTone (melodija [thisNote], noteDuration); // da biste razlikovali bilješke, postavite minimalno vrijeme između njih. int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1,60; kašnjenje (pauseBetweenNotes); noTone (8); }}}
Zatim dodajte novu karticu i imenujte datoteku pitches.h koja je bilješka s liste i njihove frekvencije od Bretta Hagmana
-kopirajte i zalijepite sljedeće u tu datoteku
-sačuvaj
/************************************************* *Javne konstante *********************************************** **/
#define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define 57 NAPOMENE 52 NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_de2 NOTE_de2 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #dete NOTE_GS3 203def #233 NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #def NOTE_GS4 #de4 #def4 # definiraj NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 8def #NOTE_def_def_def_def_def_def_def_def_def_def_de_def_def_def_def_def_def_6_def_def_def_def_de_6_de_4 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define6define6define6define6de6 Definiraj NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_A7 35def 4699 #define NOTE_DS8 4978
Korak 2: Otpremite kôd
Provjerite jeste li dodali podršku za Circuit Playground kako je objašnjeno u ovom vodiču od Adafruit -a.
-Izaberite igralište Adafruit Circuit ispod ploča, kao i njegov COM port
-Kliknite na upload
Korak 3: Neka bude prenosiv
- Koristio sam 3 x AAA držač baterije sa prekidačem za uključivanje/isključivanje i 2-pinski JST konektor za napajanje ploče
Slobodno prilagodite kôd kako želite.
- Pitanja, povratne informacije, pohvale i zahtjevi su dobrodošli:):
Preporučuje se:
HackerBox 0060: Igralište: 11 koraka
HackerBox 0060: Igralište: Pozdrav HackerBox -u Hakeri širom svijeta! Sa HackerBox -om 0060 eksperimentirat ćete sa Adafruit Circuit Playground Bluefruit -om sa moćnim nordijskim poluvodičkim nRF52840 ARM Cortex M4 mikrokontrolerom. Istražite ugrađeno programiranje sa
USB sretna/tužna ploča za uključivanje/isključivanje s Lego kockama: 9 koraka
USB Happy/Sad On/Off prekidač za uključivanje/isključivanje sa Lego kockama :): Iskreno, nisam pokušavao napraviti XD sa smiješkom, već sam se samo igrao oko toga kako da napravim prekidač sa Lego kockama i to se jednostavno dogodilo. U svakom slučaju, ovdje su upute ako želite izgraditi vlastitu. =)
Brza narukvica za igralište s muzičkim krugovima: 5 koraka
Ekspresna narukvica za igralište s muzičkim krugovima: Za izradu ove muzičke narukvice trebat će vam Circuit Playground Express Kompjuter Igla za šivanje Konac Duge i škare od filca
Ponoćno igralište: 7 koraka
Ponoćno igralište: Upozorenje! Molimo vas da ovo prvo pročitate! Nemojte ozlijediti svog ljubimca! Laseri su opasni! Ne preporučujem izgradnju ovog projekta KAKAV JESTE iz nekoliko razloga. Budući da je mački previše lako gledati laser Možda bi laser trebali zamijeniti sa "f
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Igralište: 4 koraka
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Igralište: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub