Sadržaj:
- Korak 1: Kupite svoje stvari
- Korak 2: Preuzmite Retro Pie
- Korak 3: Preuzmite svoje igre
- Korak 4: Instalirajte džojstik/dugmad
- Korak 5: Ožičite dugmad na I-pac2
- Korak 6: Oslikajte svoju arkadu
- Korak 7: Dodajte bilo koji završni dodir
Video: Mikes Smokecade: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
U ovom Instructable -u ću detaljno opisati kako izgraditi vlastitu arcade od maline pi, a samo detalje o tome kako postaviti pilo od maline i ne pokriva izgradnju ljuske.
Korak 1: Kupite svoje stvari
Za ovaj projekat trebat će vam
- 14 dugmadi
- 2 džojstika
- Stand-up arkada (trebali biste je pokušati potražiti na craigslist-u ili e-bayu ili potražite vodič o tome kako sami napraviti)
- malina pi 3
- mikro sd kartica (veličina po želji)
- 100 ženskih konektora za potkove
- žica
- i-pac 2
- monitor računara (veličina po vašoj želji)
- HDMI kabal
- USB stick
Korak 2: Preuzmite Retro Pie
Ovaj korak je prilično jednostavan. Sve što trebate učiniti je da priključite svoju SD karticu u računalo, zatim preuzmete retro pie na nju i stavite SD karticu u svoj maline pi i uključite malinu pi na crveno svjetlo. napajanje i zeleno svjetlo će pokazati da radi
Korak 3: Preuzmite svoje igre
Prvo, da biste preuzimali igre, morat ćete stvoriti datoteku na USB kolaču s retro oznakom, nakon što to učinite, uključite je u svoj maline pi i nakon minute ili dvije možete je izvaditi, a USB bi trebao imati datoteke koje su označene kao konzole sve što trebate učiniti odatle je staviti svoje ROM -ove u odgovarajuće mape i ponovo ih uključiti u malinu pi te pričekati da se preuzme i trebao bi se moći pokrenuti
Korak 4: Instalirajte džojstik/dugmad
Nakon što završite s malinom pi, možete prijeći na gumbe ako namjeravate napraviti vlastitu arkadu, umjesto da je kupujete na internetu, pazite da rupicu na gumbima još malo izrežete, a zatim je dugme lako izvaditi, osim onog tamo Postoji više različitih izgleda gumba koje možete koristiti pa svakako potražite različite stilove prije nego što odaberete jedan u mojoj arkadi. Odabrali smo vrlo jednostavan stil koji je samo dva ravna paralelna reda
Korak 5: Ožičite dugmad na I-pac2
Kad su vam svi gumbi na mjestu, možete prijeći na ožičenje. Savjetujte da svoje žice prerežete na istu dužinu i pričvrstite traku sa svake strane zasebno, što će vam pomoći ako se ikada morate vratiti i petljati po drugim žicama. sa žicama morate ogoliti vrhove žica i umetnuti ih u konektore žica te ih zatvoriti nakon što svi gumbi imaju postavljenu jednu žicu, morat ćete stvoriti žicu za uzemljenje lancem s tratinčicama, što će od vas zahtijevati presovanje dvije žice u istom konektoru nakon toga možete spojiti sve žice na i-pac2 i uvrnuti ih
Korak 6: Oslikajte svoju arkadu
Ništa tako teško ovdje ukloniti svu elektroniku i staviti svoju boju i dizajn na nju
Korak 7: Dodajte bilo koji završni dodir
Dodajte sve što želite. Ovo je vrlo fleksibilan projekt i možete dodati gotovo sve. možete dodati zvučnike, svjetlosne puške, vinil, pleksiglas itd … popis se može proširiti koliko god je vaša mašta
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima