Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite materijale
- Korak 2: Dizajnirajte svoju strukturu
- Korak 3: Dizajnirajte kotače
- Korak 4: Postavite Arduino za zujalicu
- Korak 5: Postavite Arduino za svjetla
- Korak 6: Kombinujte kodove
- Korak 7: Odštampajte
- Korak 8: Sastavite strukturu
- Korak 9: Pripremite se za lansiranje
- Korak 10: Pokrenite
- Korak 11: Opcionalno: Izgradite rampu
Video: Robo-Band automobil: 11 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Ovo je nadogradnja vašeg tradicionalnog automobila sa pogonom na gumicu
Korak 1: Prikupite materijale
Za ovaj projekat trebat će vam sljedeće stavke:
- 4 točka po mogućnosti iste veličine (mi smo 3D štampali)
- Jedan tipl koji stane u točkove
- Arduino komplet (koristili smo SparkFun RedBoard komplet)
- Struktura na koju će arduino sjediti (mi smo 3D odštampali)
- Baterija
- Gumene trake
- Nešto materijala za podizanje arduina tako da nije direktno na tijelu (koristili smo orahe)
- Vruće ljepilo
- Screw
- Uređaj nalik šarkama
- Opcionalno: ljepljiva traka i šperploča za izradu rampe
Korak 2: Dizajnirajte svoju strukturu
Morat ćete 3D ispisati bazu na koju će arduino biti postavljen
U tu svrhu koristite internetski softver koji korisnicima omogućava da sami dizajniraju svoj model koji se može ispisati
OnShape je odličan i besplatan softver za online dizajn koji smo koristili
Naša baza bila je trapez s dvije rupe za osovine u konstrukciji
Dimenzije skice navedene su na gornjoj slici, kao i na donjem linku:
cad.onshape.com/documents/048fc6be951616f14e2deccc/w/20989624bf2558bc37959b78/e/68c66e4b2b2e6e5c3f831475
Korak 3: Dizajnirajte kotače
Ovaj korak nije obavezan, samo smo htjeli objasniti svaki korak koji smo učinili
Ako možete pronaći četiri kotača iste veličine, upotrijebite ih i provjerite odgovara li osovina tim kotačima
3D kopije smo ispisali pomoću OnShape -a
Napomena: Četiri točka ne moraju biti iste veličine. Sve dok postoje dva para iste veličine, svaki par ne mora biti potpuno jednak. Ako imate neravne parove točkova, stavite manji par ispred automobila.
Evo veze za naš dizajn na OnShape -u:
cad.onshape.com/documents/e1922e8518bcb45ebed6572a/w/079056c283baf08413a9531b/e/6447ceb52e949cd1573223c7
Korak 4: Postavite Arduino za zujalicu
Slijedite upute u SIK vodiču za krug 11, Piezo zujalicu
Ovo postavljanje je prilično jednostavno pa samo slijedite upute u knjizi
Neophodna izmjena je da se zujalica mora pomaknuti na donju polovicu ploče. Nije važno koju lokaciju odaberete, sve dok su dvije žice koje uzemljuju zujalicu u redovima uz noge zujalice. Narančasta žica koja povezuje zujalicu s arduino RedBoard -om MORA biti uvučena u rupu 8.
Rješavanje problema: Naš originalni zvučni signal bio je ispravno priključen, ali ne baš glasan, pa smo prešli sa zujalicom iz drugog kompleta i glasnoća je bila mnogo glasnija
Korak 5: Postavite Arduino za svjetla
Slijedite upute u SIK vodiču za kolo 3, RGB LED
Dodajte ovaj krug prethodnom krugu kako biste omogućili da se obje funkcije istovremeno izvode na arduinu
Žica koja povezuje plavu nogu RBG LED -a MORA biti uvučena u rupu 6.
Opet, ovaj korak slijedi upute u knjizi, ali svakako provjerite sve veze ako imate poteškoća
Korak 6: Kombinujte kodove
Ovaj dio je pomalo zeznut. Morat ćete kombinirati kodove za oba kola kako biste bili sigurni da rade istovremeno.
Kompletan program prikazan je gore, ali ću vas provesti kroz složenije izmjene.
Definirajte varijable
Prvo pomaknite sve varijable iz dva vodiča SIK Circuit na vrh programa.
Ponovno definirajte varijablu BLUE_PIN na 6.
Ponovno definirajte promjenjivu zujalicu Pin na 8.
Note, tempo i ritmovi mogu se promijeniti tako da odražavaju bilo koju pjesmu koju želite, ali pobrinite se da je varijabilna pjesmaLength jednaka broju nota u vašoj pjesmi.
Petlja za podešavanje
Sve što bi trebalo biti u ovoj petlji su četiri naredbe pinMode: po jedna za svako svjetlo i zujalica.
Void Loop
Prvo, kombinirajte void petlje iz dva programa.
Zatim izbrišite redove koda koji kontroliraju svjetla: Promijenit ćemo kôd tako da zasvijetli nasumične boje u sinhronizaciji s pjesmom.
Unutar void petlje, definirajte myColor kao void myColor (int redIntensity, int greenIntensity, int blueIntensity). Ova linija ide neposredno iznad naredbi analogWrite na dnu kombinirane petlje.
Iznad naredbe za ton definirajte myColor u myColor (r, g, b). Iznad toga, definirajte int r, int g i int b nasumično (255). Ovo će pozvati nasumični intenzitet za svaku boju.
Ispod toga uspostavite naredbu Serial.println za svaki od r, g i b.
Vaš gotov kôd trebao bi obraditi gornje fotografije. Fotografije su podijeljene na varijable, void setup i void loop, pri čemu void loop ima dvije fotografije. Zabavi se
Rješavanje problema
Dvaput proverite da li je myColor (r, g, b) definisan pre tona!
Korak 7: Odštampajte
Sada kada je arduino postavljen, možete ispisati svoje dizajne iz OnShape -a
Korak 8: Sastavite strukturu
Materijali: Baterija, štampana struktura karoserije, točkovi, osovine, gumice, završena arduino ploča, vruće ljepilo, matice, vijak
- Vrućim ljepilom dvije matice na gornjoj strani konstrukcije zatvaraju prazninu u strukturi
- Pričvrstite arduino na strukturu tako da čvrsto omotate gumu oko strukture i arduina
- Vruće zalijepite šarke sa strane strukture tako da može podržati bateriju bez ometanja gumice koja se koristi za pogon automobila (slike 3 i 4)
- Gumenom trakom pričvrstite bateriju za šarke. Trebao bi počivati izvan cijele konstrukcije (slike 5 i 6)
- Umetnite klin u rupe osovine i provjerite jesu li kotači čvrsto pričvršćeni za osovinu
- Izbušite rupu u sredini stražnje osovine
- Umetnite vijak u otvor za vijak
Korak 9: Pripremite se za lansiranje
Skoro ste gotovi!
- Stavite po jednu gumicu na svaki zadnji točak radi vuče
- Napravite lanac od gumica i pričvrstite ga na usnu na prednjoj strani tijela
- Zakačite posljednju gumicu na vijak i namotajte osovinu unatrag
Korak 10: Pokrenite
Čestitamo!
Korak 11: Opcionalno: Izgradite rampu
Nabavite bilo koji komad drveta ili plastike ili što god želite, dovoljno je široko za vaše kotače!
Kao što vidite, koristili smo ljepljivu traku i šperploču, tako da će zaista sve uspjeti
Zatim nabavite podršku za podizanje rampe do željenog ugla, pokretanje automobila i gledanje!
Preporučuje se:
Minijaturizirajući Arduino autonomni robot (Land Rover / automobil) Stage1Model3: 6 koraka
Minijaturizirajući Arduino autonomni robot (Land Rover / automobil) 1. faza: Odlučio sam minijaturizirati Land Rover / Automobil / Bota kako bih smanjio veličinu i potrošnju energije projekta
Uradi sam Arduino Bluetooth upravljački automobil: 6 koraka (sa slikama)
Uradi sam Arduino Bluetooth upravljački automobil: Zdravo prijatelji! Moje ime je Nikolas, imam 15 godina i živim u Atini, Grčka. Danas ću vam pokazati kako napraviti automobil sa 2 kotača kontroliran Bluetooth-om koristeći Arduino Nano, 3D pisač i neke jednostavne elektroničke komponente! Obavezno pogledajte moje
Kako napraviti automobil sa pametnim telefonom: 5 koraka
Kako napraviti automobil sa pametnim telefonom: Svi se vole igrati sa udaljenim automobilom na pametnom telefonu. Ovaj video govori o tome kako to napraviti
Biometrijski ulaz u automobil - pravi automobil bez ključa: 4 koraka
Biometrijski ulaz u automobil - Pravi automobil bez ključa: Prije nekoliko mjeseci kćerka me pitala zašto savremeni automobili nisu opremljeni biometrijskim sistemom ulaska, čak i ako ga ima čak i mobilni telefon. Od tada sam radio na implementaciji iste i konačno uspio instalirati i testirati nešto na svom T
Kako napraviti automobil na daljinsko upravljanje kod kuće na jednostavan način - DIY bežični RC AUTOMOBIL: 7 koraka
Kako napraviti auto na daljinsko upravljanje kod kuće na jednostavan način - DIY bežični RC CAR: Pozdrav prijatelji u ovom uputstvu pokazat ću vam kako na jednostavan način napraviti daljinski upravljani automobil, nastavite čitati …… Ovo je zaista cool projekt pa pokušajte ga izgraditi