Sadržaj:
- Korak 1: Princip Het osnove
- Korak 2: Uitbreiding
- Korak 3: Grotere Schaal En Meer
- Korak 4: De Doos Zelf
- Korak 5: Video zapis
Video: DMK - Duarte Maarten Kevin: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
DMK je muzička muzika na vratima Duarte, Maarten i Kevin. Studenti koji su pohađali školu umjetnosti LUCA u C-Mineu, Genk. Hebben deze opdracht gekregen voor het vak 'Interactieontwikkeling'. Nakon što smo instalirali laten, mi smo proizveli ervan geluidje za proizvodnju vrata sa LDR senzorima i LED lampama.
Benodigdheden:
- 6x LDR-senzor
- 6x LED-lampe
- 2x Dreadboard
- 14x 220k standard
- 2x piezo zvučnik
- 55x kablovi (uključujući 5 rezervnih/dodatnih kablova)
- 2x Arduino USB ploča
- 2x Powerbank + kablovi
Korak 1: Princip Het osnove
Ako smo još divlji, mi smo odabrali optički senzor koji je proizveden sa 1 LDR senzorom i 1 LED lampicom. Osim toga, mi bismo mogli raditi i na više načina.
Korak 2: Uitbreiding
Što smo u stap 1 deden, doen we no nog eens. Zodat ćemo više LED svjetiljki i LDR-senzorskih hebbena i drugih svjetiljki sa svjetlom.
Korak 3: Grotere Schaal En Meer
Nu maken we hetzelfde nog eens na, zodat we 2 kleine panelen hebben. Ook de code moet nog eens nagemaakt worden.
Korak 4: De Doos Zelf
We zijn begonnen met op papier uit te tekenen hoe de doos er ongeveer moest uitzien. Uiteindelijk zijn we tot een bepaald design gekomen. Hebben de onderdelen van de doos gemaakt met behulp van een lasercutter. Daarna hebben we de onderdelen zwart gespoten en vervolgens in elkaar gezet. Natuurlijk hebben we daarna onze Arduino in de doos geplaatst.
Korak 5: Video zapis
Video ter demonstratie!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
KEVIN potpuno autonomno vozilo: 17 koraka (sa slikama)
KEVIN Potpuno autonomno vozilo: Ovo je Kevin. Radi se o automobilu s radijskim upravljanjem sa mogućnošću potpune autonomne vožnje. Moj prvi cilj je bio napraviti autonomno vozilo pod kontrolom Arduina. Pa sam kupio jeftino kinesko podvozje. Ali bilo je užasno jer nisam mogao priložiti nijedan c
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima