Sadržaj:
- Korak 1: Neke preporuke prije nego počnete:
- Korak 2: Dobijte i prepoznajte dobre stvari
- Korak 3: Osnovni alati i hardver
- Korak 4: Vađenje elektromehaničkih komponenti iz igračaka
- Korak 5: Upoznajte svoje mjenjače
- Korak 6: Odaberite projekt i planirajte kako to učiniti
- Korak 7: Savjeti za izgradnju
- Korak 8: Testirajte i poboljšajte svoju novu igračku
Video: Izrada kvalitetnih igračaka od plastičnog otpada: vodič za početnike: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Zdravo. Moje ime je Mario i izrađujem umjetničke igračke koristeći plastično smeće. Od malih vibrobota do velikih kiborg oklopa, pretvaram slomljene igračke, čepove boca, mrtve računare i oštećene aparate u kreacije inspirisane mojim omiljenim stripovima, filmovima, igrama i komercijalnim igračkama. Počelo je kao hobi, ali onda je upalo u sve teme mog života i počeo je kaos. Ponekad se činilo kao prokletstvo. Čak me i moja porodica zamolila da svoju energiju usmjerim na poboljšanje svoje "ozbiljne" profesionalne karijere i da svoju strast ostavim samo kao hobi; ili me to nikuda ne bi odvelo.
Ali ovaj "hobi" me je odveo iz Kolumbije u San Francisco i Azerbejdžan. Zahvaljujući mojim kreacijama i mojoj stručnosti u izgradnji igračaka od običnih materijala, sada sam tehnički direktor u STEM obrazovnom centru za djecu. "Nigdje" izgleda kao vrlo zanimljivo mjesto, zar ne?
A sada želim podijeliti s vama neke stvari koje sam naučio u 25 godina iskustva uzimajući neko muško smeće i od njega čineći blago ovog čovjeka.
Uzimam za model ovu novu igračku koju sam stvorio. To je Mech koji okreće svoj mitraljez i istovremeno je vibrobot. Neću pokazivati korak po korak kako ga izgraditi jer je vrlo teško replicirati istu konfiguraciju komponenti zbog njihovog različitog porijekla. Međutim, ideja je dati vam neke ideje kako biste mogli izgraditi svoju vlastitu kreaciju, jedinstvenu u svijetu. Takođe ću uključiti neke veze do nekih mojih ranijih djela i kreacija drugih stvaralaca i umjetnika.
Korak 1: Neke preporuke prije nego počnete:
ISTRAŽUJTE: Internet ima mnogo resursa (video zapisa, članaka) umjetnika i stvaralaca i svakako možete naučiti neke tehnike koje će vam pomoći na vašem putu. Osim toga, ovaj hobi zahtijeva multidisciplinarni pristup, pa je svako novo znanje koje možete steći uvijek dobrodošlo.
SABIRKA: Trebat će vam puno materijala. Najbolja stvar? Većinu njih možete nabaviti besplatno. Recite svojoj rodbini i prijateljima da za vas zadrže polomljene igračke i aparate. Ne bacajte plastične čepove i druge stvari za jednokratnu upotrebu napravljene od fine plastike. A ako vidite neke dobre plastične stvari na ulici, pokupite ih. Uskoro ćete imati dovoljno materijala za početak stvaranja svojih kreacija, a čak će i više materijala početi dolaziti samo od sebe. Planeta Zemlja ima veliki problem sa plastičnim otpadom, pa ćete uvijek imati dosta materijala za rad.
EKSPERIMENT: Nije važno koliko knjiga i internetskih vodiča čitate, ni koliko DIY video zapisa gledate. Vaš najbolji način učenja je praktičnim pristupom. Samo na taj način možete ovladati načinom na koji neki materijali stupaju u interakciju s drugima, koji su alati i materijali najbolji za posao, koliko pritiska može izdržati komad plastike prije loma i koji materijali zahtijevaju poseban tretman. Neke su plastike odlične za rad; drugi će vam eksplodirati u lice u oblaku prašine i otrovnih isparenja ili se otopiti i spaliti vam prste.
BUDITE SIGURNI: Uvijek koristite masku za zaštitu od prašine i zaštitne naočale kada režete ili turpirate plastiku, drvo ili metal, te zaštitne rukavice ako radite s električnim alatima i opasnim materijalima. Osim toga, ne zaboravite svoju biološku sigurnost. Nije važno koliko lijepo izgleda odbačena oprema, nije vrijedna ako je postavljena usred bolničke kante za smeće. Ako je moguće, pokušajte očistiti komad vodom sapunom ili alkoholom. I ne zaboravite oprati ruke.
UPOZNAJTE SVOJE DOBAVLJAČE I DOSTUPNE RESURSE NA PODRUČJU: Neće sve stvari doći besplatno; morat ćete kupiti nekoliko alata i materijala da biste dovršili svoje projekte. Neki ljudi sve dobiju na eBayu, Amazonu i Craiglist -u; ali više volim trgovine željezarom, trgovinama elektronikom, trgovinama, igračkama, prodavaonicama kancelarijskog materijala, buvljacima, otpadima, supermarketima, pa čak i drogerijama. Ne zaboravite da budete ljubazni sa osobljem prodavnice gvožđa i oni će vam pomoći (ili vas ostaviti na miru ako ne volite da vas prate na svakom koraku kada nešto tražite). Također, uzmite u obzir da nije sve dostupno kao u Americi (kontinent, ne samo SAD). U nekim zemljama pronalaženje jeftinih kineskih igračaka koje liče na oružje vrlo je uobičajeno. U SAD -u i drugim zemljama takva je igračka zabranjena i nije dostupna, ali možete pronaći puno odbačenih licenciranih igračaka s boljim propisima o kvaliteti i sigurnosti. U San Franciscu i Bogoti očigledno je pravilo pronaći PVC cijevi koje se savršeno uklapaju u njihovu armaturu i pribor. U Bakuu iz nekog čudnog razloga, PVC cijevi se NE uklapaju u svoje "okove". To je noćna mora.
UNIŠTITI: Ako želite znati kako neka stvar radi, uzmite odvijač ili slomite brtve i otvorite je. Zvuči kao očigledan savjet s obzirom na to da je Instructables zajednica za proizvođače, DIYers i MacGyvers. Ali nikada ne biste vjerovali da mnogi stručnjaci u znanosti, inženjeringu, tehnologiji, umjetnosti i industrijskom dizajnu nikada nisu otvorili olovku ili automobil za igračke kako bi provjerili šta se nalazi unutra. I budite spremni: vjerovatno ćete pokvariti ili potpuno razbiti neke vrlo dobre stvari do beskorisnosti. Ali to je dio procesa učenja.
NE ZABORAVITE NA "POLJUBLJENJE": A pod KISS mislim na čuveni princip "Keep It Stupidly Simple". Vaš projekt mora biti tako uredan i organiziran da možete lako uočiti bilo koji problem i ispraviti ga bez utjecaja na ostatak vaše kreacije. Ako pričvrstite komad, to mora biti učinjeno na način da se može lako zamijeniti kada se pokvari ili poboljša. Električne veze moraju biti čiste. I zapamtite: početnici koriste za rasipanje nepotrebnih količina vrućeg ljepila posvuda za pričvršćivanje komada. Pravi profesionalci znaju kada koristiti ljepilo, a kada druge dodatke, poput matica i vijaka, vijaka i patentnih zatvarača.
BEZ NOVCA? NEMA PROBLEMA: Ako zaista želite to učiniti, samo trebate biti kreativni i tvrdoglavi. Novac nije izgovor, jer možete pronaći sjajne stvari besplatno ako znate gdje tražiti. A ako vam je potrebna dodatna motivacija, pogledajte ovu sjajnu priču o haićanskoj djeci koja žive u siromaštvu, ali stvaraju fantastične igračke od smeća.
INSPIRIRAJTE SE: Šta želite da izgradite? Predivne igračke? Filmski rekviziti? Skulpture? Filmovi, video igre, stripovi, TV serije i igračke na malo koriste fantastičan dizajn, a vi ih možete pokušati oponašati svojim kreacijama. Volite li životinje? Posjetite zoološki vrt i nacrtajte svoja omiljena stvorenja. Kao što mi je stari učitelj govorio: "kreativna osoba mora piti iz svih voda. Gledajte i oskarovske filmove, ali i one loše. Čitajte klasike, ali i loše stripove."
STVARAJTE SVOJ STIL (USUJTE SE BITI GLUPI): Vi ste umjetnik. Vi ste Rockstar. Samo trebate vjerovati. Ludo je nova normalnost. Napravite Power Loader za Barbie. Napravite vojsku glupih botova sa limenkama. To je tvoja umetnost. Učinite s njim što god želite (sve dok je to legalno i etički.)
BUDITE SPREMNI ZA KRITIKU: Kao što sam rekao na početku, moja porodica je mislila da sam ja luda. Ali kritike će doći sa svih strana. Na početku moje karijere, neke osobe su rekle da moje igračke izgledaju previše smeće i da ih moram učiniti profesionalnijim. Tako sam poboljšao svoje vještine, pa čak i pohađao kurs o rekvizitima za filmove. Zatim mi je na umjetničkoj izložbi neki momak čestitao na kvaliteti mog rada, ali mi je “predložio” da ih učinim lošijim, kako bi ljudi mogli prepoznati materijale (OZBILJNO?). Još jedan primjer: Volim da moji roboti imaju sjajno oružje, poput Robocopa i meha iz animea, ali u Kolumbiji su se neki poznanici i potencijalni partneri žalili na to da su moje kreacije previše nasilne i sugerirali da sam možda imao traumu iz vojnih vremena (samo logično objašnjenje, jer izmišljeni roboti koriste cvijeće i moć ljubavi da poraze neprijatelje, zar ne?) i ja bih trebao izgraditi više "mirnih stvari". No, jedan od najtežih trenutaka koji su me ispunili tugom i bijesom bio je kada sam pronašao jednu od svojih kreacija (robota inspirisanu filmom "Baterije nisu uključene") koju sam ponosno prodao mjesecima prije u ekološkoj bazi, sada preko tepiha ulični prodavac na buvljaku treće klase u mom rodnom gradu. Kupio sam za 1 dolar; Popravio sam ga, očistio i držao kod sebe. Sada je dio stalne postavke u muzeju "Od otpada do umjetnosti" u Azerbejdžanu. I na kraju, još uvijek postoji društvena stigma da samo beskućnici u javnim kantama traže korisne stvari. To je prljav posao, a vaš posao je smeće. Suoči se s tim.
ČUVAJTE STVARNO (I PAZITE NA EKSPLOATORE): Ako odlučite prodati svoje kreacije, jedan od najkompliciranijih dijelova je staviti cijenu na svoj rad. Neki će vas ljudi nazvati “Maestro” i reći da biste trebali prodati svoju umjetnost za hiljade dolara (veliko iznenađenje: ti ljudi nikada nisu kupili nijednog robota od mene). A drugi neće platiti ni 30 USD koliko tražite za svoju jedinstvenu robotsku sadilicu sa LED očima. Ali najgore je kada vas zamole da im date svoje kreacije ili rad besplatno, samo uz obećanje da ćete to pokazati "važnim i utjecajnim ljudima", ili meni najdražem: "samo to učinite iz ljubavi prema umjetnosti/nauci/djeci". Na kraju oni izgledaju dobro, a vi još morate smisliti kako platiti stanarinu. Moja preporuka? Kao Eminem u “8 Mile”, ne napuštajte svoj pravi posao dok ne napravite pravi odmor; i kao Džoker u "Tamnom vitezu", ako ste u nečemu dobri, nemojte to činiti besplatno.
I Sjetite se BESMRTNIH RIJEČI JAKA PSA: "Sisanje nečega je prvi korak ka tome da ste u nečemu dobri." Vaše prve kreacije bit će loše, samo će vrijeme i iskustvo izoštriti vaše vještine.
Imajte na umu da često koristim izraz "jeftina kineska igračka/plastika/proizvod". Ako je puno najboljih stvari proizvedeno u Kini (poput vašeg iPhonea i mog voljenog Xiaomi pametnog telefona), istina je i da je tržište preplavljeno kineskim proizvodima niske kvalitete, materijalima i materijalima. Dakle, ako ste iz Kine i osjećate se uvrijeđeno, molimo vas da prethodno prihvatite moje izvinjenje i uzmite u obzir da govorim o kvaliteti proizvoda, a ne o vašoj lijepoj i cijenjenoj zemlji.
Korak 2: Dobijte i prepoznajte dobre stvari
Sada, ako pokušate zadržati svu plastiku koju ste dobili od prijatelja ili ste je pronašli na ulici, uskoro će vaša radionica postati kaotičan nered pun beskorisnog smeća. Zato je važno da budete vrlo selektivni. Da bih odabrao najbolje stvari za svoja djela i upotrijebio ovaj kriterij svaki put kad nađem plastični komad, polomljenu igračku ili odbačen stroj:
1. VID:
- Izgleda li ovaj materijal dobro?
- Ako komad koji sam pronašao izgleda kao da ga ne mogu očistiti razumnom količinom vode, sapuna/deterdženta i spužve, ne uzimam ga.
- Mora izgledati lako rastavljivo (sastavljeno pomoću vijaka) ili barem s njim lako raditi.
- Je li to ono što vam je potrebno za vaš projekt ili imate dobar potencijal za upotrebu u budućnosti?
- Ako plastični komad izgleda s puno pukotina, ne prihvaćam ga. Ali ako se radi o oštećenom uređaju ili igrački, obično uklonim i zadržim dobre komponente i odbacim polomljene.
2. PROTISNOST:
- Osim ako projekt to zahtijeva, ne koristim plastiku male gustoće, poput one proizvoda za jednokratnu upotrebu (posuđe / posuđe za piće) i jeftinih kineskih igračaka.
- Da bih provjerio čvrstoću, uzimam komad plastike i pokušavam ga malo saviti. Ako počnem s malom snagom vidjeti i čuti zvukove pucanja, vjerojatno će se taj komad u budućnosti lako slomiti. I ne želim da se moje igračke lako slome; ili mene ili bilo koje dijete da vas ubode jeftina plastična krhotina.
- Volim raditi s PVC -om (pazite: ako ga režete rotacijskim alatom, imat ćete užasan oblak prašine u vašoj radionici), PLA i plastiku srednje/velike gustoće. Od jeftine plastike čuvam samo male dijelove za male detalje ukrasa.
3. MIRIS:
- Vjerovali ili ne, jedan odličan način za prepoznavanje jeftine kineske plastike od dobre je miris. Najjači miris, najlošija kvaliteta plastike. Razlog? Vaš miris djeluje tako što opaža male čestice materijala u zraku. Ako osjetite miris plastike, znači da se brzo raspada. Uradite eksperiment: uzmite licenciranu igračku Hasbro ili Mattel ili komad Lega i pomirišite je po jeftinim kineskim igračkama. Pronaći ćete zanimljive razlike.
- Ne prihvaćam to ako komad plastike (poput boce ili čepa) ima ogroman kemijski miris koji je teško ukloniti ili riskantno ukloniti ili dolazi iz vrlo smrdljive korpe za otpatke.
4. SIGURNOST:
- Ako je dobro izvlačenje materijala iz smeća prljav posao, nikada ne držim komad ili odbačeni uređaj koji pokazuje veliku prijetnju po biološku opasnost. PVC vodovodne instalacije iz odbačenih toaleta, bolnički otpad, špricevi ovisnika o drogama, materijali u dodiru s tjelesnim tekućinama, izmeti ili uginule životinje (osim mrtvih buba koje se lako uklanjaju) nisu na meniju.
- Plastično smeće ponesite samo kada se nalazi iznad kante za smeće ili u njegovoj blizini. NIKADA nemojte istraživati u kanti za smeće, osim ako je to kontrolirana situacija i ako nemate biološku zaštitu. Izbjegavajte rizična iznenađenja.
- Ako pronađete zanimljivo smeće (poput onog ispred trgovina za održavanje računara), ali ima beskućnika, sumnjivih momaka, uličnih pasa, štakora ili bilo kojeg drugog nesigurnog stanja, idite i pričekajte dok se područje ne očisti. Nijedan komad smeća nije važniji od vašeg života i integriteta.
- Usput: uvijek je dobro nositi plastične vrećice sa sobom, tako da ono što nađete na ulici možete zamotati kontaminirajući ostatak svojih stvari, barem dok ne stignete kući da ih očistite.
Korak 3: Osnovni alati i hardver
Toplo vam preporučujem da pročitate Robots Class Randy Sarafana, barem prve tri lekcije. Čak i ako robotika nije vaša stvar, on pokazuje i objašnjava na vrlo učinkovit i prijateljski način većinu alata i hardvera te neke osnovne električne principe koji će vam biti potrebni za ovaj hobi (fokusirat ću se na ovaj vodič u junk umjetnosti, pa ću ne objašnjava osnovne sklopove.)
Jedini (i vrlo važan) alat koji Randy nedostaje u svojoj klasi je dobar rotacijski alat, jer je Dremel moja omiljena marka (i vjerovatno najbolja). Ako trebate bušiti, rezati, turpijati, polirati, izrezivati ili uništavati, rotacijski alat je rješenje. Imam ovu od prije 6 godina i odlična je! I nabavite steznu glavu bez ključa, tako da možete lakše promijeniti pribor. Bićete nepobedivi.
Vjerujem da ćete čitati njegov čas, pa ću samo brzo spomenuti osnovne stvari koje su vam potrebne u vašoj radionici:
- Odvijači
- Kliješta
- Pincers
- Multitool
- Lemilica
- Pištolj za vruće ljepilo
- Makaze
- Hobi noževi
- Rezač žice
- Vladar
- Olovka
- Markeri
- Angles
- Screws
- Matice i vijci
- Podloške
- Super ljepilo
- Zip-kravate
Korak 4: Vađenje elektromehaničkih komponenti iz igračaka
Slomljene igračke dobar su izvor materijala za vaše projekte. A i čista je! (dobro, osim dlačica koje nađete zapetljane u kotačima ili osovinama autića za igračke. Ili ostatke sulfata koje pronađete u držaču baterija ako su tamo jeftine baterije već godinama.)
Osim toga, ako ste početnik, komponente igračaka su najbolje, najjeftinije i najsigurnije za stvaranje novih igračaka. Kad steknete više iskustva, možete pokušati rastaviti stare računare, pisače i uređaje kako biste stvorili naprednije projekte.
Prvi korak je upotrijebiti odvijač za pažljivo uklanjanje vijaka s igračke. Naći ćete mnogo kabela, zupčanika, neke elektroničke ploče i druge zanimljive komponente. Postoji mnogo mogućih referenci, oblika, veličina, funkcija i boja komponenti, pa ćemo govoriti samo o najvažnijima za početnike (za sada nećemo govoriti o zvučnim/muzičkim kolima, modulima daljinskog upravljanja ili mozgovi mini računara):
- Držači baterija: obično za 1, 2, 3 i 6 AA baterija; 1 i 2 AAA baterije i 1 9V baterija. Čak i neke igračke, poput RC automobila, dolaze s punjivim baterijama. Korisno za pružanje energije vašem stvaranju.
- Prekidači: ako postoji nešto dosadno i anti-estetsko, to je uključivanje/isključivanje vašeg projekta uvijanjem ili odvajanjem dva kabela. Igračke obično imaju mali prekidač, a često su integrirane ili blizu držača baterije.
- LED diode i žarulje: Njihova osnovna funkcija je donijeti svjetlost igrački, a u igrački za smeće izgledat će sjajno kao oči. Sijalica se može spojiti u bilo kojem polaritetu i to će funkcionirati. LED dioda mora biti spojena na pravilan polaritet (pozitivan dio baterije na pozitivan dio LED, a isto i s negativan).
- Motori: motor pretvara električnu energiju u kretanje. To je ono što tjera igračku da se kotrlja, hoda ili pleše. Obično dolaze unutar mjenjača (AKA: redukcijske kutije), konfiguracije zupčanika koji pretvaraju brzinu u okretni moment (više o tome u sljedećem koraku.) Obično se motori formiraju igračke koji se nazivaju i "hobi motori" i rade sa 3-6 volti.
- Kablovi: kao što vjerojatno već znate, kabeli provode struju od baterija/utikača do električnih komponenti. Kablove ćete pronaći u svim prezentacijama, bojama i kvalitetama. S vremenom i iskustvom naučit ćete koji su najbolji za vaše projekte. Savjet: najbolji dolaze iz starih električnih uređaja, računara, igračaka i telefona. Najgori kabeli dolaze od jeftinih igračaka, ne samo zbog kvalitete, već i zato što su obično prekratki za ponovnu upotrebu.
Korak 5: Upoznajte svoje mjenjače
Tako ste konačno uklonili kućište s tog prekrasnog auta igračaka koji je vaš nećak pretvorio u taj polomljeni komad smeća, i zadivljeni ste tim prekrasnim zupčanicima, kablovima i drugim komponentama. Kad sam bio nov u ovome, prva mi je greška bila izvaditi motor i rastaviti ostatak igračke na njegove osnovne komponente. Ali godinama kasnije shvatio sam da uništavam najbolju komponentu: mjenjač. Da sam to znao, vjerovatno bih mogao učiniti stvari naprednijim od vibrobota. Najbolje što možete učiniti je pažljivo ukloniti vijke koji pričvršćuju mjenjač na ostatak igračke i držati ga u cjelini dok ne pronađete najbolju upotrebu.
Mjenjač (ili redukcijska kutija) je mehanizam koji pretvara brzinu motora u okretni moment. Učinite eksperiment: pokušajte napraviti jednostavan automobil koji pričvršćuje kotač direktno na osovinu motora i vidjet ćete da se vrti vrlo brzo, ali frustrirajuće je što nekoliko puta nema snage da nastavi prelaziti neke površine. Pokušajte napraviti još jedan, dodajući transportnu traku. A sada isprobajte ovaj s mjenjačem. Imajte na umu da sva tri projekta rade s 9V baterijom. A ako pokušate napraviti robota za hodanje, najbolja i jedina opcija u kontekstu ove vježbe je mjenjač.
No, reciklirani mjenjači nisu čarobna rješenja i obično ne dolaze u toj lijepoj žutoj kutiji koja je laka za rad. Dolaze u svim oblicima, konfiguracijama i prezentacijama, posebno dizajniranim za igračke u kojima se nalaze. Većinu vremena ćete ih morati hakirati. Dakle, ako želite dati pomak svom stvaranju, dobro je znati kako možete koristiti najčešće elektromehaničke komponente:
- Motor: Zbog velike brzine i vrlo slabog zakretnog momenta možete koristiti samo motor za izradu vibrobota (najjednostavniji od robota) i njegovih varijacija (četkica, čekinja i uobičajeni roboti za insekte koje možete pronaći na YouTubeu), pomoću ekscentričnog rotirajućeg Princip mase. Čak i možete pronaći ERM motore unutar svakog modernog džojstika. Također, možete pričvrstiti propeler za stvaranje ventilatora za gliser ili automobil igračku. Možete učiniti da izgleda kao pištolj Gatling. Ili, ako želite poboljšati svoje DIY vještine, možete pokušati stvoriti vlastitu konfiguraciju zupčanika, koristeći karton, drvo, plastiku ili čak 3D tiskane.
- Diferencijal R/C automobila: Ovaj mjenjač dolazi (pogađate) iz R/C automobila. Ima veći okretni moment nego sam motor, ali ipak, njegova jača strana je brzina i nije najbolja opcija za hodajućeg robota. Koristim ih za mitraljeze i teže vibrobote (poput glavnog robota u ovom vodiču). I jednom sam napravio jajca za jaja. Usput: R/C automobili su fantastični! Jednostavni napred/nazad obično dolaze sa jednim prosečnim motorom; ako se i oni mogu okrenuti, vjerojatno ćete pronaći dva motora. Ali ako imate sreće da nabavite profesionalni R/C automobil, vjerovatno će diferencijal doći sa snažnijim motorom i upravljačem, sa servo motorom. Bingo!
- Jednostavna kutija s crvom: nekoliko malih igračaka samo treba izvesti ne tako brz/ne tako spor/mali zakretni moment, a ovo je najbolja opcija. Obično ima jedan pužni zupčanik pričvršćen na motor, a drugi zupčanik pričvršćen na os igračke (nemojte ga okretati ili ćete oštetiti mjenjač). Dobro je praviti male automobile, ali po mom mišljenju to nije velika stvar. Ja sam ovo napravio. NEEEEEEXT!
- Složeni mjenjač samovozeće igračke: Jeste li ikada vidjeli takve igračke koje liče na automobile ili vozove, da idu naprijed i okreću se bez ikakve naredbe? Zatim provjerite ispod i otkrijete da su dva mala kotača unutar cilindra odgovorna za ovo kretanje, a ne veliki ukrasni točkovi sa strane? Pa, ovo je mjenjač odgovoran za to kretanje i u nekoliko slučajeva mogu animirati druge dijelove igračke. Ove mjenjače je komplicirano za hakiranje, ali kada to učinite, možete napraviti stvari poput ovog malog robotskog psa.
- Mjenjač s dvostrukom funkcijom brzine/okretnog momenta: O, volim hakirati ovaj! Obično ga nalazite u pucačima s mjehurićima i u teško dostupnim američkim električnim oružjima. Motor je u sredini. Jedan kraj vratila povezan je s mjenjačem za rad koji zahtijeva određeni okretni moment (poput pumpanja vode sapuna). Na drugom kraju je pričvršćen ventilator (poput duvača za stvaranje mjehurića) ili bilo koji drugi mehanizam koji zahtijeva brzinu. Dobro je za izradu ovakvih i ovakvih automata.
- Mjenjač radilice: Ove je lakše hakirati i koristiti iz mjenjača igračaka u ovom vodiču. Obično ih nalazite u igračkama za hodanje, poput pasa, beba i robota. Jedini problem su moralne i etičke implikacije uništavanja igračke za hodanje kako bi se napravila … druga igračka za hodanje. Zapravo, više volim Burhan Saifullah pristup pretvaranja automobila igračke u radilicu za hodajućeg robota.
- Servomotor: kao što sam rekao u tački N.2, pronašao sam ovaj servomotor u upravljačkom mehanizmu R/C automobila. Servomotori su vrlo svestrani i mogu se koristiti u naprednijim aplikacijama. Međutim, ako ga želite samo kao mjenjač, vjerojatno ovdje možete naučiti kako ukloniti kontroler.
- Automatski mjenjač: ako vidite veliku igračku antropomorfnog ili životinjskog oblika, koja pleše ili pokreće nekoliko dijelova tijela istovremeno, postoje dvije mogućnosti: ili je to pravi robot (vjerojatno ima senzore i/ili daljinski upravljač, i nekoliko malih mjenjača ili servo motora); ili je to automat: sva kretanja kontrolira složeni mjenjač koji pokreće jedan motor. Obično ovi mjenjači imaju dobar okretni moment i male brzine. Međutim, komplicirano je uklopiti ovu glomaznu komponentu u svoj projekt ili je hakirati kako bi bila upotrebljivija. Počinjem razmišljati o rastavljanju ovog da koristim samo motor …
- Standardni DIY mjenjač: sada, ako niste raspoloženi za eksperimentiranje sa svim prethodnim primjerima, komplicirano je nabaviti jeftine slomljene igračke u vašem području ili jednostavno želite započeti s nečim jednostavnim, lakim i moćnim, možete dobiti žuto smanjenje kutije koje hobisti koriste za Arduino projekte. Kad budete imali više iskustva, pronaći ćete svu raznolikost mjenjača koje možete pronaći na tržištu.
Da završimo s temom o mjenjačima: ako pokušate okrenuti vratilo mjenjača, a ono se ne pomiče, nemojte se truditi više ili ga možete slomiti. Plastični zupčanici (posebno od jeftinih igračaka) su krhki; a ako mjenjač radi s pužnim zupčanicima, bit će još gore. Najbolja opcija je napajanje baterijom.
Korak 6: Odaberite projekt i planirajte kako to učiniti
Svi vjeruju da slijedim proces inženjerskog dizajna, okvir za razmišljanje o dizajnu ili bilo koji drugi "Dizajniraj nešto nešto" koji uključuje:
1. Pitajte: Kako riješiti problem/ stvoriti proizvod?
2. Mozgajte: napravite popis ideja i odaberite najbolje.
3. Dizajn: nacrtajte crtež ili plan svog projekta.
4. Sastavite: sastavite komade.
5. Test: uključite svoj projekt i provjerite kako radi.
6. Poboljšajte: ispravite greške i pokušajte ponovo.
To je odličan pristup. Ali moram biti iskren, nekoliko puta ne slijedim ove korake kada stvaram svoju umjetnost. Ponekad počnem s odličnom idejom, ali na kraju završim s izgradnjom neke druge stvari koja mi je pala na pamet usred procesa.
Ponekad radim na ideji, ona propada iznova i iznova. A kad sam odustao nakon nekoliko testova i poboljšanja, odlučio sam promijeniti gledište i transformirati ga u drugu stvar. Na primjer, počeo sam pokušavati napraviti četveronožnog hodajućeg robota, ali mjenjač je bio tjedan dana pa sam ga pretvorio u ludu plesačicu.
Ali obično, kada želim započeti novi projekt, postoje dva podrijetla:
- Želim izgraditi nešto specifično, a zatim počinjem s lovom na čistače kako bih pronašao komade da to dovršim.
- Imam neki dobar komad i počnem se pitati "Mmmm … šta bih mogao napraviti s ovim?", Pa počnem raditi na tome dok ne stvorim nešto što mi se sviđa.
Sada, kada definirate ono što želite učiniti, postoji nekoliko načina da osmislite svoju kreaciju. Možete odabrati onu koja vam više odgovara:
- Možete koristiti softver za dizajn, poput Tinkercada ili Fusion 360.
- Možete se odlučiti za klasičnu opciju: bilježnicu s olovkom od povjerenja (to je dobra ideja. Zanimljivo, počeo sam je koristiti tek prije nekoliko mjeseci.
- Moj omiljeni: Sjedim na podu s gomilom smeća i počinjem to raditi kao zagonetku. Stavljam komade koje smatram najboljim za glavno tijelo, zatim za svaku ruku i nogu, zatim za glavu i pribor. Na kraju snimam fotografiju kako bih razmišljao o dizajnu dok sam u autobusu i u slučaju da ga moja mačka uništi.
Obično svoje "neuspjehe" ne bacam u smeće. Recikliram ih, bacam polomljene dijelove i zadržavam dobre da ih koristim u budućim projektima. U slučaju robota koji koristim kao primjer, prednji dio s malim oružjem dolazi iz prethodnog projekta (hodajući robot) koji se slomio. I sada savršeno pristaje ovoj novoj igrački!
Korak 7: Savjeti za izgradnju
- Koristite visokokvalitetnu plastiku ili metal za zglobove i konstrukcijske dijelove vašeg robota. Plastika niske kvalitete bolja je kao ukras ili nekritične točke. Koristim vijke, matice i vijke za spojeve.
- Metalne podloške odlične su za upotrebu s maticama i vijcima te s vijcima. Povećavaju površinski kontakt između njih i plastike, povećavajući trenje u spojevima i smanjujući rizik od pucanja u tom području plastike.
- Kada pomaknete zglob vašeg robota, vjerojatno će početi odvrtati vijak i komad će se olabaviti. Da biste to izbjegli, možete zategnuti maticu, a zatim staviti malu kap superljepila između vijka i matice, pazeći da ne dodate previše ili će vam spoj biti pokvaren. Ovo rješenje je odlično za matice i vijke u vibrobotovima, koji se obično olabave zbog vibracija.
- Kada trebate koristiti rotacijski alat za bušenje rupe za vijak ili vijak, počnite sa svrdlom tanjim od vijka, testirajte, a zatim ga promijenite na sljedeću veličinu bušilice dok ne pronađete savršenu rupu. Vijci trebaju čvrste rupe, matice i vijci obično zahtijevaju labave rupe.
Korak 8: Testirajte i poboljšajte svoju novu igračku
Morate biti spremni na nešto: kada prvi put isprobate svoju novu igračku, vjerovatno neće uspjeti. Nije važno vaše iskustvo, vaše profesionalno iskustvo ili vaše vještine. Neće uspjeti (vjerovatno).
Ali to je dio magije! Bit ćete u ciklusu "testiraj/poboljšaj/testiraj/poboljšaj" sve dok ne dobiješ igračku koja te čini sretnom ili je nasilno baciš na pod u frustraciji i očaju. Tada ćete vjerovati da niste ni za što, isključite Dremel, očistite pod i legnite na kauč da gledate sljedeću TV emisiju. Kome treba ovaj glupi hobi kada vam kauč nudi bolji način da provedete svoje slobodno vrijeme?
A onda, nekoliko dana kasnije, vratit ćete se u svoju malu improviziranu radionicu da je očistite. Uzećete slomljenu igračku i baciti je u kesu za smeće. Ali onda odlučite otvoriti ga, provjeriti kako je unutra. Kad shvatite, sjedite za svojim stolom za izradu, potpuno ga rastavljate, pokušavate kombinirati dijelove s drugim plastičnim komadima, povezujući kabele da vidite kako motor radi, ne znate hoće li raditi, ali prolazite pored lijepo vrijeme, samo vi i vaš alat …
Čestitamo! To je vaša diploma, kolega! Neka vam ovaj hobi donese iste blagoslove koje je donio u moj život, pa čak i više!
Druga nagrada u izazovu Pro Tips
Prva nagrada u smeću za blago
Preporučuje se:
Vodič za početnike u Raspberry Pi: 6 koraka (sa slikama)
Vodič za početnike u Raspberry Pi: Već neko vrijeme radim s Arduinom. Lako je, jeftino i završava posao. Ali u posljednje vrijeme više sam se naginjao IoT projektima. Tako sam počeo koristiti ESP razvojnu ploču i radila je savršeno. Ali sada želim krenuti prema
Kako koristiti multimetar na tamilskom jeziku. Vodič za početnike - Multimetar za početnike: 8 koraka
Kako koristiti multimetar na tamilskom jeziku. Vodič za početnike | Multimetar za početnike: Pozdrav prijatelji, U ovom vodiču objasnio sam kako koristiti multimetar u svim vrstama elektroničkih kola u 7 različitih koraka, kao što su 1) test kontinuiteta za otklanjanje problema u hardveru 2) Mjerenje istosmjerne struje 3) Testiranje diode i LED diode 4) Mjerenje Resi
Cjeloviti vodič za početnike u SMD lemljenju: 5 koraka (sa slikama)
Potpuni vodič za početnike u SMD lemljenju: U redu, tako da je lemljenje prilično jednostavno za komponente kroz rupe, ali ponekad postoje slučajevi kada morate proći sitno *ovdje umetnite referencu ant-man *, a vještine koje ste naučili za TH lemljenje jednostavno nisu više se prijavljujte. Dobro došli u svijet
Vodič za početnike u mikrokontrolerima: 10 koraka (sa slikama)
Vodič za početnike u mikrokontrolerima: Šta je zajedničko daljinskim upravljačima, usmjerivačima i robotima? Mikrokontroleri! Ovih dana mikrokontroleri prilagođeni početnicima jednostavni su za upotrebu i programiranje samo s prijenosnim računarom, USB kablom i nekim (besplatnim) softverom otvorenog koda. Woohoo !! Sve
Izrada DIY Arduina na PCB -u i neki savjeti za početnike: 17 koraka (sa slikama)
Izrada DIY Arduina na PCB -u i neki savjeti za početnike: Ovo je zamišljeno kao vodič za svakoga ko lemi svoj Arduino iz kompleta, koji se može kupiti u A2D Electronics. Sadrži mnoge savjete i trikove za uspješnu izgradnju. Naučit ćete i koje sve različite komponente d