Sadržaj:
- Korak 1: Lista materijala
- Korak 2: Priključite DC motor
- Korak 3: Priključite ultrazvučni senzor
- Korak 4: Priključite koračni motor
- Korak 5: Sastavite glavno tijelo
- Korak 6: Popravite Breadboards i Arduino
- Korak 7: Sastavite prednji točak
- Korak 8: Sastavite zadnje točkove
- Korak 9: Implementacija koda
Video: Ambivertni kiborg: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
// Projekat Emi Shiraishi, Miro Bannwart i Naomi Tashiro //
Naša ideja za ovaj projekt bio je robot koji voli ljude, ali se boji približiti im se previše i bježi. Zbog ovog ponašanja odlučili smo ga nazvati Ambivert Cyborg.
U ovom uputstvu prvo ćemo proći kroz način izgradnje kola, a nakon što elektronika dovrši, proći ćemo kroz način na koji ga možemo pričvrstiti na mehaničko tijelo.
Korak 1: Lista materijala
Elektronika:
Arduino Uno R3 upravljačka ploča
Oglasna ploča (pola veličine)
Mini Breadboard
Žice za kratkospojnike
NPN tranzistor PN2222
Motori
Motor za smanjenje brzine mikro mjenjača
Vozač motora L293D
Koračni motor s upravljačkim programom UNL2003
Senzor
Ultrazvučni senzor
Izvor napajanja:
Dvije 9V baterije
Dva konektora za baterije
Body
Lego kocke
Dva točka igračke
Gumene trake
Korak 2: Priključite DC motor
Uzmite upravljački program L293D i istosmjerne motore i pričvrstite ih na matičnu ploču kao što je prikazano na dijagramu.
Korak 3: Priključite ultrazvučni senzor
Uzmite ultrazvučni senzor i pričvrstite ga na ploču kao što je prikazano na dijagramu.
Korak 4: Priključite koračni motor
Sastavite koračni motor sa pogonom i pričvrstite ga na matičnu ploču kao što je prikazano na dijagramu.
Korak 5: Sastavite glavno tijelo
Sada kada smo završili sa krugom, idemo na pričvršćivanje ploča i arduina na tijelo robota. Za detalje o povezivanju svakog dijela slobodno pogledajte slike u ovom koraku.
Koristili smo široko dostupne lego dijelove za stvaranje glavne strukture na koju je kolo bilo pričvršćeno. Za sve veze korištene su gumice.
Korak 6: Popravite Breadboards i Arduino
Prvo su mini ploča, pola ploče i arduino pričvršćene na Lego tijelo. Upozorenje: Pazite da ne uništite slabe elektroničke dijelove!
Korak 7: Sastavite prednji točak
Osovina koračnog motora priključena je direktno u Lego kotače. Za pričvršćivanje koračnog motora u ispravnoj orijentaciji umetnite mali komad drveta između motora i Lego ploče.
Korak 8: Sastavite zadnje točkove
Pričvrstite dva istosmjerna motora zadnje osi na Lego tijelo pomoću dvostrane trake između Lego tijela i motora. Veza se može ojačati crnom trakom.
Budući da Lego kotač nije namijenjen za povezivanje s osi istosmjernog motora, omotajte traku oko osovine motora kako biste osigurali čvrstu i stabilnu vezu.
Korak 9: Implementacija koda
U posljednjem koraku, učitajte kôd u Arduino IDE, a zatim u sam Arduino.
Čestitam! Sada ste napravili Ambivert kiborga! Nadamo se da ćete uživati u našoj slatkoj mašini:) Budući da je to naš prvi Arduino i ujedno prva instruktivna, konstruktivna kritika je dobrodošla!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima