Sadržaj:

Oživljavanje umjetničkih djela: 5 koraka
Oživljavanje umjetničkih djela: 5 koraka

Video: Oživljavanje umjetničkih djela: 5 koraka

Video: Oživljavanje umjetničkih djela: 5 koraka
Video: 5 Najbrutalnijih Metoda Mučenja /w DoMoTV 2024, Juli
Anonim
Oživljavanje umjetničkih djela
Oživljavanje umjetničkih djela

Jeste li ikada slikali ili ste neko ležali i mislili da bi bilo mnogo hladnije da oživi? Onda ste došli na pravo mjesto. Ova interaktivna slika na dodir može vam omogućiti da oživite bilo koju vrstu slike koju želite oživjeti zvukovima. To može biti bilo koja vrsta slika, poput scenografije sa zvucima životinja ili vjetra, ili slika sa instrumentima ili hladan uzorak sa zvucima instrumenata.

Napravio sam ovaj projekt za svoj razred napredne tehnologije u školi, ovo je bio zaista zabavan i kul projekt. Završni proizvod radi jako dobro i osjeća se baš kao da ste na slici.

Korak 1: Prikupite materijale

Prikupljanje materijala
Prikupljanje materijala
Prikupljanje materijala
Prikupljanje materijala
Prikupljanje materijala
Prikupljanje materijala

Ono što vam treba je…

  • Platno može biti bilo koje veličine koju želite, bilo bi bolje da je u pitanju drveno platno jer će ga ljudi dodirivati i obična platna se mogu rastrgati.
  • Obojite želite da budete sigurni da je njegova dobra boja koja se neće lako skinuti.
  • Četke za bojenje
  • Solder
  • Lemljeno gvožđe
  • Žica
  • Rezači žice
  • Bakarna traka
  • Makey Makey
  • Pomoćni nož
  • Aligator clips
  • Zvuci za vašu sliku

Korak 2: Kreiranje vašeg dizajna

Kreiranje vašeg dizajna
Kreiranje vašeg dizajna

Prva stvar koju trebate učiniti je smisliti dizajn za koji mislite da bi bilo super dodati mu zvukove. Slika može biti bilo koja stvar koju želite, može biti scenografija, uzorak, čak mogu biti i instrumenti. Prije nego što ga naslikate na svom platnu, trebali biste ga lagano izvući na platno i pobrinuti se da imate sve na mjestima na kojima želite da ide i da ste zadovoljni svojim dizajnom. Kad budete zadovoljni svojim dizajnom i ako budete zadovoljni mjestom gdje je sve postavljeno, možete ga početi slikati na platnu.

Za svoj dizajn išao sam s noćnim pejzažima sa životinjama i vodom u pozadini. Odlučio sam da želim napraviti scenografiju jer sam mislio da bi to imalo veći utjecaj da se radi o scenografiji sa zvucima životinja i vode u pozadini.

Korak 3: Lemljenje

Image
Image
Lemljenje
Lemljenje
Lemljenje
Lemljenje
Lemljenje
Lemljenje

Nakon što završite sa slikanjem i boja se osuši, morate nacrtati krugove ili kvadrate na kojima želite da slika bude interaktivna. Na svojoj slici sam svoju stavio ispod životinja, a jednu na vodu jer sam čuo zvukove životinja i zvuk okeana. Kada znate gdje želite dodati zvukove, morate uzeti pomoćni nož i izrezati krugove koje ste stavili na sliku. nakon što to učinite, možete staviti bakrenu traku preko rupe i početi s lemljenjem.

Kako bi se lemljenje bolje zalijepilo za bakrenu traku, trebate staviti Flux za lemljenje paste. Kada idete lemiti žicu na bakrenu traku, morate biti sigurni da je lem dovoljno debeo da prekrije žicu. Ako imate deblju žicu i mislite da ćete lemiti, bit će teže lemiti žicu na bakrenu traku.

Kada se lemilica zagrije, trebate dodati komad lemljenja na bakrenu traku, zatim dodati žicu na nju i dodati još lema na vrh žice.

Korak 4: Dodavanje zvukova

Dodavanje zvukova
Dodavanje zvukova
Dodavanje zvukova
Dodavanje zvukova
Dodavanje zvukova
Dodavanje zvukova

Da biste dobili zvukove, možete ih sami snimiti ili ih možete preuzeti s interneta. Da biste dobili zvukove sa slike kada je dodirnete, koristio sam Makey Makey, ovo je vrlo laka ploča za korištenje koju možete lako shvatiti i s njom možete učiniti mnogo stvari. Za programiranje Makey Makey -a koristio sam Scratch, ovo je zaista dobra stranica za korištenje ako nikada prije niste ništa kodirali. Scratch je web lokacija vrlo laka za korištenje, na nju možete postaviti mnogo različitih zvukova, a zvukove možete urediti nakon što ih postavite.

Sve što trebate učiniti da programirate Makey Makey je da svaku žicu spojite na Makey Makey, za to možete koristiti isječke od aligatora, kada to učinite, želite koristiti isječke različitih boja pričvršćene na svaku žicu kako biste znali koji zvukovi zvuče staviti sa kojim žicama tako da se zvukovi slažu sa slikom. Za mene je zvuk bio tipka sa strelicom gore, dolje, lijevo i desno i imao sam ga na razmaknici. pa ovisno o tome koliko zvukova imate, mogli biste imati više isječaka.

Nakon što postavite i uredite zvukove, možete početi programirati svoju ploču. Za početak želite otići na karticu događaja i vidjet ćete kartice koje možete prevući. Želite prevući jezičak koji ima tipku koja kaže kada pritisnete razmaknicu i možete odabrati koju tipku pritisnuti kada zadržite pokazivač miša iznad trokuta. Zatim želite pritisnuti karticu zvuka koja se nalazi pri vrhu. Vidjet ćete više kartica na kojima piše "Reproduciraj zvuk mijau", želite da zadržite pokazivač miša iznad trokuta i možete odabrati zvuk, a zatim ga postaviti ispod pritiska na razmaknicu. To želite činiti sve dok sa svakom tipkom ne budete imali sve svoje zvukove i želite biti sigurni da zvukovi odgovaraju odgovarajućoj slici.

Nakon što to učinite, morate pričvrstiti šljunak i možete isprobati svoju sliku.

Korak 5: Dodavanje završnih detalja vašim slikama

Dakle, posljednja stvar koju možete učiniti je da popravite svoju sliku ako postoje mjesta na kojima trebate i morate pronaći prostor za postavljanje. Jedina stvar u vezi s ovim je da biste pokrenuli Makey Makey, on mora biti priključen na računar, pa ćete ga morati postaviti na neko mjesto pored računara ili gdje god možete staviti laptop. Osim toga, vaše interaktivno slikanje na dodir je završeno.

Preporučuje se: