
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37




FLAP. O. TRON
Timski projekat: Baba i Piyanat
Prvi u nizu BESKORISNIH mašina, predstavljamo vam FLAP O TRON. Ne radi ništa više od klapne.
Osnovna ideja ovog projekta je stvoriti sredstvo za učenje elektroničke aktivacije na temelju senzornog unosa.
Krajnji cilj je da FLAP O TRON postane sve više uznemiren kako se osoba ili objekt približava (pogledajte ugrađeni video zapis).
Osnovno razumijevanje elektronskih prototipova, kao što imate s platformama poput Arduina, potrebno je za dovršetak ove kreacije, kao i neke vještine izrade.
Stvari koje su vam potrebne:
Prvo pripremite dijelove za izgradnju FLAP O TRON -a. Za slike i ostale detalje pogledajte sliku popisa dijelova.
Materijali:
Plastični lim (u našem demonstratoru koristi se polistirol od 0,75 mm)
Plastična cijev (promjera 3 mm)
Čačkalice/drveni štapići (> 2 mm u promjeru)
Potrebni alati:
Cutter
Mat za rezanje
Vladar
Sooooooper ljepilo (vrijeme reakcije 1 sekunda)
Potreban hardver:
Servo motor (SG90)
Ultrazvučni senzor
Breadboard
Upravljačka ploča
Jump Wires
100uF kondenzator
Potreban softver:
Arduino IDE
Potrebne vrline:
Strpljenje (mnogo toga)
Nakon što sve ovo sakupite (posebno dio strpljenja), možete započeti izradu mehaničke jezgre kako je prikazano u koraku 1.
Korak 1: MEHANIČKO JEZGRO

Za početak, stvaranje FLAP O TRON -a, mehaničko jezgro je ključno. Uključuje jednu ploču s vratima na koja se postavljaju vrata za brzi povratak, servo i neku dodatnu podršku za nju, kao i nastavak servo kraka koji se ubacuje u ruku za brzo vraćanje koja je pričvršćena na glavna vrata koja se otvaraju.
Slika prikazuje ono čemu generalno ciljate. Možda ćete se morati obratiti na kasnije korake za detalje o tome kako napraviti krila vrata, servo nosače i opću mehaničku shemu.
Korak 2: SERVO PODRŠKA

Kako bi servo motor mogao komunicirati s mehaničkom jezgrom prema potrebi, potrebno ga je postaviti na određenu visinu u odnosu na polugu za brzo vraćanje na vratima koja se otvaraju. Da biste to učinili, možete napraviti malu podlogu za podršku servo i omogućiti prolaz kroz njegove kabele. Zbog toga je na najvećoj ploči na popisu dijelova prikazana mala pravokutna rupa (upotrijebite je za ovo !!!).
Korak 3: PRESKUPNA VRATA

A sada za glavne atrakcije, one će se morati stvoriti 4 puta za svaku stranu FLAP O TRON -a.
Ovdje upotrijebite ploče veličine 11,5 x 6,5 cm, veće ploče veličine 22,0 x 7,5 cm, čačkalice/drvene štapiće i male trake od 5,0 x 0,5 cm.
Obratite pažnju na priloženu sliku kao vodič za opći raspored ovih dijelova.
Korak 4: FLAPPY PIVOTS

Ovi mali momci prenose servo/brzi povratak na druga vrata.
Za to će vam trebati plastična cijev od 0,3 mm, male podloške i trokutasti držači.
Slika govori sve!
Korak 5: DUGA LINK


Dakle, sada imate izgrađeno jezgro i okvir FLAP O TRON -a (4 strane sa vratima koja se otvaraju, okretima, postoljem i vašim servo pogonom). Sada morate povezati svoja nepovezana flappy vrata s mehaničkom jezgrom. Trebalo bi izgledati poput date mehaničke sheme.
Prva koja će ući bit će DUGA spona koja povezuje stražnja vrata sa poklopcem. vidi sliku, bas je slatka.
Korak 6: KRATKO POVEZIVANJE


A onda poveznice za bebe povezuju susjedna prozračna vrata.
Kada gledate odozgo na svoje stvaranje, to bi trebala biti pljunuta slika prikazanih slika.
Korak 7: PODEŠAVANJE SEMIJSKIH I ELEKTRONIČKIH KOLA




Sada su mehanika i cjelokupna konstrukcija dovršeni. Vrijeme je da izgradite svoj krug i programirate ga. Uz neko osnovno razumijevanje elektronike, priložene slike bi trebale biti dovoljne, ali radi praktičnosti, koraci su dolje detaljno opisani:
Za ultrazvučni senzor (VCC, TRIG, ECHO, GND)
Priključite VCC žicu u napajanje od 5V na ploči
Uključite TRIG žicu u iglu 10
Uključite ECHO žicu u iglu 9
Priključite žicu GND u utičnicu GND
Za servo motor
Uključite smeđu žicu u GND
Uključite crvenu žicu u napajanje od 5V na ploči
Uključite žutu žicu u pin 8
Korak 8: ARDUINO IDE SKICA

Sada, da biste dobili potpuno nepatvoreno iskustvo FLAP O TRON -a, morate omogućiti da vaš ultrazvučni senzor komunicira sa vašim servo motorom putem vaše upravljačke ploče. Kôd koji se koristi dostupan je za preuzimanje.
Ako želite, možete prilagoditi ponašanje vašeg FLAP O TRON -a podešavanjem nekih parametara koda u Arduino IDE okruženju.
Provjerite i prenesite skicu na upravljačku ploču i tada počinje prava magija …
Korak 9: FLAP - O - TRON ŽIVI !

FLAP O TRON živi !!!
Ne…
Živi vaš FLAP O TRON!
Ako ste ovoliko uspjeli, zaslužili ste.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima
The Wedge-tron: 5 koraka

Wedge-tron: Ovo je vrlo jednostavan cool automobil napravljen prvenstveno od štapića od slatkiša
Bolje onda " Gavran " ili Annoy-a-tron . Besplatno !!!: 3 koraka

Bolje onda " Gavran " ili Annoy-a-tron …. Besplatno !!!: Ovdje ću vam u 3 jednostavna koraka reći kako koristiti komarac, program koji je za vaš mobitel i ne košta apsolutno ništa !!! (ovo je moj prvi problem): D
Domaća Annoy-a-thing (Annoy-a-tron): 4 koraka (sa slikama)

Domaća Annoy-a-thing (Annoy-a-tron): Thinkgeek.com prodaje stvar koja se zove annoy-a-tron. To je u osnovi uređaj koji, kada se aktivira, pišti u različitim intervalima. Iako ovo uputstvo ne stvara egzaktnu repliku dosadnog štrebera misli, ako imate materijala i k