Dovetailed Arduino senzor vlage: 7 koraka (sa slikama)
Dovetailed Arduino senzor vlage: 7 koraka (sa slikama)
Anonim
Image
Image
Arduino senzor vlažnosti s preklopljenim spojnicama
Arduino senzor vlažnosti s preklopljenim spojnicama
Arduino senzor vlažnosti s lamelama
Arduino senzor vlažnosti s lamelama

Živimo u središnjem Teksasu i većinu godine imamo velike promjene vlažnosti u našoj trgovini. Kao drvoprerađivačima, to može biti teško na određenim projektima pa smo izgradili 'Shop Sensor' na Arduino pogon koji nam daje vizualno privlačan način da vidimo kako se vlaga mijenja! Napravljen je od oraha i ima stolariju sa repom, a kako se vlaga mijenja, boja osvjetljenja se mijenja kroz spektar boja. Takođe ima LCD ekran u jednom od oka koji prikazuje temperaturu u prostoriji.

Jedna od naših omiljenih stvari je kombiniranje fine obrade drveta sa tehnologijom, a ovo je bio zaista zabavan projekt u kojem smo upravo to i učinili.

Ovaj projekt ima nešto obrade drveta, nešto elektronike i nešto 3D štampe.

Zašto je vlaga važna u obradi drveta?

Jednostavan odgovor je da drvo reagira na promjene u sadržaju vlage u zraku širenjem i skupljanjem. Čak i nakon što se potpuno osuši, pa čak i sa završnom obradom, gotovo cijelo drvo nastavlja se "micati". To može razdvojiti spojeve, uzrokovati da ladice ne pristaju i druge gadne stvari. Da biste saznali više o ovom fenomenu, preporučujemo Google pretraživanje!

KORIŠTENE KOMPONENTE:

  • Arduino Uno
  • Adafruit prsten od neopiksela
  • Adafruit 1,44 "LCD ekran
  • DHT22 Senzor vlage
  • 4x AA baterija
  • Mini-SD kartica

KORIŠTENI ALATI:

  • 3D štampač
  • Router
  • Pomoćni nož
  • File
  • Stezaljke
  • Lemilica
  • Solder
  • Pištolj za vruće ljepilo
  • Traka za mjerenje
  • Olovka
  • Dlijeto
  • Oznaka mjerača
  • Rendisaljka (nije potrebna)
  • Stolar (nije potrebno)
  • Tračna pila (nije potrebna)
  • Stolna pila (nije potrebna)
  • Rotacijski alat / Dremel (nije potrebno)
  • Bušilica (nije potrebna)

MATERIJALI:

  • Orah (drvena kutija)
  • Mrazni akril (svjetlosni difuzor)
  • PLA (3D štampani logo lobanje)
  • Ljepilo za drvo
  • Super ljepilo
  • Hot Glue
  • Plava slikarska traka
  • Dvostrana škotska traka
  • Shellac

Korak 1: Slučaj: Drvo

Slučaj: Drvo!
Slučaj: Drvo!
Slučaj: Drvo!
Slučaj: Drvo!
Slučaj: Drvo!
Slučaj: Drvo!

Za izradu kućišta koristili smo orah tamno smeđe/sivo tvrdo drvo. Zašto orah? S njim je lako raditi, imali smo ih i generalno izgleda odlično … što ga čini odličnim izborom za ovo! Trebate li koristiti orah? Ne! Za to možete koristiti bilo koju vrstu drva.

Postupak glodanja oraha prvo je izravnao i poravnao na spoju, ponovo isjekao neke manje komade debljine 3/8 na traci, a zatim ih sravnio do konačne debljine pomoću blanjalice za debljinu.

Nemate svoj alat za glodanje? Bez brige! Možete kupiti drvo koje je već debljine koju želite koristiti i preskočiti ovaj prvi dio

Ravno, ravno i do konačne debljine glodali smo orah, rasparali smo ga do krajnje širine na stolnoj pili, a zatim ga poprečno izrezali do konačne dužine.

Rezultat ovog procesa bila su četiri komada koja su bila savršeno ravna, ravna i točno veličine koju smo željeli. S obzirom da režemo štipavce, komadi savršene veličine kasnije će vam mnogo olakšati. Ako komadići nisu iste veličine ili nisu četvrtasti, šljokice se neće dobro uklopiti.

Korak 2: Slučaj: Dovetails

Slučaj: Dovetails!
Slučaj: Dovetails!
Slučaj: Dovetails!
Slučaj: Dovetails!
Slučaj: Dovetails!
Slučaj: Dovetails!

Kao što je prikazano na slikama i video zapisu, repica je spoj gdje se dva dijela spajaju pomoću šiljaka u obliku grla, poznatog kao "rep", koji se uklapa u udubljenje između dva "zatiča". Izazov i zabava za stvaranje. Takođe izgledaju ODLIČNO.

Za ovo ne morate koristiti škrinje … ali … izazovite se … isprobajte

Počeli smo mjerenjem veličine i lokacije naših igala i repova na pločama. Zatim koristimo ubodni stroj na stolnoj pili za rezanje.

(Šablon koji koristimo je iz časopisa Fine Woodworking i zaista ga je lako napraviti. Na YouTube -u postoji fantastičan video koji vam pokazuje kako to napraviti. Možete ga pronaći pretraživanjem "Table saw dovetails" na YouTubeu.)

Prvi ubodni list ima list stolne pile nagnut na oko 10 stupnjeva kako bi rezao repove, a zatim drugi ubodni list oštricu vraća na 90 stupnjeva, ali naginje radni predmet pod istim kutom kao prije i čisti otpad. Za to koristimo oštricu s ravnim vrhom i ako to učinimo kako treba, ovo bi trebalo stati odmah uz stolnu pilu …

Pa … Nisu.:)

Morali smo napraviti neke prilagodbe pomoću dlijeta i pametno upotrijebiti komade otpada kako bismo sakrili probleme, ali na kraju su ispali sjajno.

Više detalja o ovom dijelu možete vidjeti u videu u 1. koraku

Korak 3: Slučaj: Montaža

Slučaj: Skupština!
Slučaj: Skupština!
Slučaj: Skupština!
Slučaj: Skupština!
Slučaj: Skupština!
Slučaj: Skupština!

Kućište ima otvorena leđa i prednji dio lijepo sjedi unutar 1/8 "dubokog" zaustavljenog utora. Za rezanje utora koristili smo usmjerivač.

Zove se "zaustavljeni" utor jer ne ide sve od jednog kraja do drugog. Počinje djelomično unutra i završava prije nego što dođete do ruba. (Pogledajte slike.)

U ovom slučaju, da je utor otišao skroz do kraja, probio bi se kroz šljokice i to biste jasno vidjeli. Budući da to nismo htjeli, koristili smo zaustavljeni utor.

Gornji dio je izrađen od 1/4 debelog oraha i iscijepan i poprečno izrezan na veličinu. Od tada smo napravili prvi suhi fit i sve je izgledalo dobro!

Korak 4: Lobanja

The Skull!
The Skull!
The Skull!
The Skull!
The Skull!
The Skull!

Ideja za prednji dio kućišta bila je izrez u obliku našeg logotipa i svjetlo koje će s njega zasjati s leđa. U početku smo pokušali izrezati logo lobanje s komada drveta, ali … to je bila katastrofa. Pa smo odlučili 3D ispisati lubanju i obojati je u bijelo što je ispalo odlično!

Takođe smo 3D štampali konturu koja je nešto veća od lubanje, koristili smo dvostranu traku da je pričvrstimo na prednju stranu, a zatim smo oštrim nožem ucrtali obris u drvo. Oštrom i definiranom "linijom noža", zatim smo koristili usmjerivač za čišćenje otpada u sredini. Koristili smo 1/16 "pravi usmjerivač i išli smo nevjerojatno sporo do izlaza.

Za krajnje detalje upotrijebili smo malu datoteku za ruke i očistili sve tragove alata ili propuštena mjesta.

Odatle smo zalijepili drveno kućište i nakon što se ljepilo osušilo, kosom i rubove kućišta skosili smo dlijeto i ručnu ploču.

Korak 5: Raspršivač svjetla i završna obrada šelaka

Difuzor svjetla i završna obrada šelakom!
Difuzor svjetla i završna obrada šelakom!
Difuzor svjetla i završna obrada šelakom!
Difuzor svjetla i završna obrada šelakom!
Difuzor svjetla i završna obrada šelakom!
Difuzor svjetla i završna obrada šelakom!

Iza lubanje trebao je biti komad bijele plastike sa mrazom. Ovo je bilo ovdje kako bi "raspršilo" svjetlo iza njega kako bi se lakše proširilo i izgledalo bolje. U velikoj prodavaonici kutija pronašli smo mali list plastike i izrezali komad koji stane u naše kućište.

Prvo smo napravili test kako bismo se uvjerili da će izgledati dobro i da je sve bilo super! Nismo bili 100% sigurni da će ova plastika pravilno raspršiti svjetlost, ali srećom jest.

Zatim smo koristili dvostranu traku za privremeno držanje 3D otiska lubanje na mjestu kako bismo mogli pozicionirati lijevo oko. Ovo će biti zamijenjeno LCD ekranom pa smo morali ukloniti plastiku. Markerom smo označili područje koje treba ukloniti, a zatim uklonili otpad tako što smo većinu izbušili na bušilici, a zatim očistili liniju brusnim bubnjem i rotacijskim alatom.

Prije lijepljenja matirane plastike, kućište smo završili sa Shellac -om. Koristili smo 3 sloja, a zatim ga polirali čeličnom vunom i voskom od paste.

Kad je kućište završeno iznutra i izvana, mogli bismo upotrijebiti super ljepilo za pričvršćivanje plastike iznutra.

Korak 6: Elektronika

Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!

Komponente koje smo trebali instalirati bile su baterija (4x AA), senzor vlažnosti i temperature, LCD ekran, svjetlosni prsten i naravno Arduino Uno. Proveli smo mnogo vremena "izrađujući prototipe" da vidimo kako će sve ovo funkcionirati, a kad smo već radili, morali smo smisliti kako to sve uklopiti u drveno kućište. Nešto od ovoga smo radili paralelno tako da smo, kada smo gradili kućište, znali koliko to treba učiniti.

Koristili smo plavu traku za grubo postavljanje komponenti i provjerili da li odgovaraju, a zatim smo koristili vruće ljepilo za držanje na LCD ekranu i Arduinovo plastično kućište sa strane. Plastično kućište/držač je od pomoći jer možemo uvući i izvaditi Arduino ako je potrebno.

Neopixel LED prsten vruće je zalijepljen za bateriju, senzor vlage vruće je zalijepljen u gornjem lijevom kutu drvenog kućišta, a zatim je mala ploča vruće zalijepljena na dno drvenog kućišta koja će služiti kao spoj napajanja.

Jedino lemljenje koje smo morali napraviti bilo je za napajanje, unos podataka i žice za uzemljenje na Neopixel prstenu. Također smo koristili toplinski pištolj i neke termoskupljajuće cijevi kako bismo lakše upravljali žicama i držali ih na mjestu. Sa završenim lemljenjem vruće smo zalijepili bateriju na drveno kućište što je rezultiralo da je svjetlosni prsten točno centriran i točno tamo gdje je trebao biti kako bi se svjetlo pravilno raspršilo. (Ako je previše blizu plastike, ne širi se toliko da izgubite dio efekta.)

Baterija ima mali prekidač za uključivanje/isključivanje, na koji način prebacujemo napajanje za projekt, pa smo se pobrinuli da bude dostupna. Paket se otvara i prema natrag kako bismo mogli zamijeniti baterije po potrebi.

Odatle su sve komponente bile spremne za konačno ožičenje.

Programiranje Arduina bilo je relativno jednostavno. On provjerava temperaturu i prikazuje je na ekranu. Također provjerava vlažnost i prilagođava boju LED dioda ovisno o tome koliko je vlažna. Najvlažnije je kada je ljubičasto, što znači 95%+ vlažnost. Prečesto je ljubičasto … ali to je za vas centralni Teksas!

Korak 7: Rezultati

Rezultati!
Rezultati!
Rezultati!
Rezultati!
Rezultati!
Rezultati!

Kao što je Jaimie spomenula u videu, ovaj projekt je trajao DUGO nego što smo mislili kada smo ga započeli. Ali, zaista je ispalo odlično. Sada živi u našoj trgovini i na prvi pogled nam daje do znanja koliko je vlažno u trgovini.

Iz nekog razloga VOLIMO miješati finu obradu drveta i tehnologiju. To je tako zabavno.

Naša omiljena stvar u ovom projektu među disciplinama je da nas podsjeća da kada pomiješate kreativnost i strast za stvaranjem sjajnih stvari, zaista nema granica u onome što možete izmisliti i napraviti.

Sada … idi napravi nešto!

Hvala na čitanju! Želite li vidjeti više naših stvari?