Sadržaj:
- Korak 1: Planiranje unaprijed
- Korak 2: Kreiranje svjetiljke
- Korak 3: Dodavanje LED traka
- Korak 4: Pričvršćivanje akrilnog difuzora svjetlosti
- Korak 5: Početak drvene baze
- Korak 6: Dovršavanje drvene baze
- Korak 7: Elektronika lampe 1
- Korak 8: Napajanje
- Korak 9: Dodavanje utikača za napajanje
- Korak 10: Završni dodiri lampe
- Korak 11: Kontroler
- Korak 12: Taster
- Korak 13: Modul punjača i detektor zvuka
- Korak 14: Dovršavanje kontrolera
- Korak 15: Kodiranje i gotove slike
Video: Bežične podno svjetiljke koje reagiraju na muziku: 15 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
NerdforgeProvjerite naš YouTube kanal! Pratite još autora:
O: Mi smo par koji voli kreativne projekte i retro igre. Objavit ćemo sve što napravimo u vezi s tim, s video zapisima, zanatima, projektima, retro igrama, izradom dnevnika i vitrinama. Obavezno … Više o Nerdforgeu »
U ovom uputstvu napravit ćemo neke centralno upravljane bežične RGB lampe koje odgovaraju na muziku i zvukove u okruženju! Osim uputstava, instrukcija sadrži:
- Sheme
- Lista komponenti
- Veza do koda kako biste mogli napraviti i izmijeniti svoj vlastiti projekt
Korak 1: Planiranje unaprijed
Evo glavnih komponenti koje sam koristio:
LAMPE:
- 4x LED trake:
- Napajanje 4x 5v:
- 4x WeMos Wifi ploča:
- Utikač za napajanje:
KONTROLER:
- Senzor zvuka:
- Wi-Fi ploča, koristio sam NodeMCU jer nisam imao drugi WeMos D1. Wemos bi trebao raditi.
- Pritisnite dugme:
- Prekidač za napajanje:
- Diode u boji (plave):
- Li-ion baterija:
- Držač baterije:
- Modul punjača:
Tako sam u glavi imao vrlo jasnu ideju o tome šta želim stvoriti. Htio sam centralni (ali prenosivi) detektor zvuka koji bi mogao pokupiti okolne zvukove i prenijeti ih na lampe koje se mogu postaviti bilo gdje u prostoriji, pa čak i u kući. Budući da će sav zvuk pokupiti isti mikrofon, lampe bi trebale ostati sinhrone. Štoviše, odlučio sam upotrijebiti detektor zvuka, a ne audio utičnicu (iako znam da bi mnogi više voljeli tu opciju), jer sam želio da bude potpuno bežična i da mogu pokupiti ljude koji pjevaju, plješću ili što već. Slike prikazuje moje prve početne planove i sheme koje sam na kraju koristio za lampe, i onu koju sam koristio za kontroler.
Korak 2: Kreiranje svjetiljke
Svjetiljka "učvršćenje" sastoji se od dvije osnovne komponente:* Aluminijski kanal za držanje LED trake
* Akrilno staklo za raspršivanje svjetla
Aluminijski kanali su imali po 1 metar i kupljeni su u željezariji. Akrilno staklo koje sam izrezao na stolnoj pili do širine aluminijskog kanala. Da bi akril raspršio svjetlost, moralo se brusiti kako bi dobio onaj mrazni izgled, a također i zaglađivanje rubova koje je stolna pila napravila. Počeo sam sa zrnom od 80, a postepeno sam prešao do zrna granulacije 600.
Korak 3: Dodavanje LED traka
Za ovu posebnu svrhu koristim individualno adresiranu LED traku, koja se naziva i neopiksel. Ako niste upoznati s njim, radi se o vrsti LED traka koje vam omogućuju da se pozivate na svaku diodu zasebno. To dopušta neke otmjene stvari, poput davanja različitim diodama različitih boja ili samo osvjetljavanje dijelova trake. Koristio sam ljepilo koje se nalazi na stražnjoj strani trake da ga pričvrstim za aluminijski kanal, zajedno s malo vrućeg ljepila kako bih se uvjerio da se zaista zaglavio unutra!
Korak 4: Pričvršćivanje akrilnog difuzora svjetlosti
Sada moramo pričvrstiti akrilni difuzor svjetla na aluminijski difuzor svjetla. Ovaj korak je teži nego što zvuči jer su rubovi aluminijskih kanala prilično tanki. Najbolji način koji sam otkrio bio je upotrijebiti malo brzosušeći epoksid na rubovima i držati ga mirno oko 5 minuta prije nego što pričvrstim neke stezaljke kako bi ga držao na mjestu dok se potpuno ne osuši.
Korak 5: Početak drvene baze
Drvena podloga bit će napravljena od ploče lijepljenog hrastovog drveta koju sam kupio u željezariji. Kako je prilično tanak, zalijepit ću nekoliko slojeva zajedno kako bih napravio blok. Iščupao sam njegove trake na stolnoj pili i iskosio testeru za rezanje velikih kvadrata drveta 10x10 cm. Zatim sam zalijepila komade dva i komada tri zajedno. Nakon što se ljepilo osušilo, mogao bih uzeti 3-dijelni blok visok i dlijetom stvoriti rupu poput utora za rasvjetno tijelo. Ovdje je važno da se lijepo i čvrsto prilijegne kako lampa neće imati puno prostora za kretanje.
Korak 6: Dovršavanje drvene baze
Za drugu polovicu drvene baze, komad sa 2 sloja zalijepljen, upotrijebio sam bušilicu za rezanje rupa u svakom kutu. Ovo je kako bih mogao uklopiti ubodnu pilu i izrezati kvadrat u prostoriji, kako bih kasnije u tom procesu napravio mjesta za elektroniku. Kada sam završio rezanje u gornjem i donjem dijelu, zalijepio sam ih prije nego što sam ih brusio na tračnoj brusilici. Na kraju sam nanijela malo ulja kako bi zrno iskočilo.
Korak 7: Elektronika lampe 1
Ožičenje elektronike s WeMos D1 Mini prema shemi koju sam napravio, a zatim stavljanje većine na ploču za korisnike. Koristim LED konektor za kasnije pojednostavljivanje veze sa LED trakom. Napomena: da biste dobili najpouzdaniji signal od Wemosa do LED trake, zapravo je dobro upotrijebiti prekidač razine signala za povećanje signala sa 3,3 volta na najmanje 3,5 volta. Više o tome možete pročitati ovdje: https://hackaday.com/2017/01/20/cheating-at-5v-ws2… Lično je izgledalo da radi bez toga, ali mislio sam da bih to mogao spomenuti u slučaju da neko nailazi na probleme sa mojom shemom.
Korak 8: Napajanje
Koristit ću napajanje od 40 vati, 5 volti. Koristio sam set konektora ožičenih na WeMos i utikač za napajanje, tako da se napajanje moglo spojiti bez lemljenja, nakon što je utikač umetnut u drvenu podlogu u sljedećem koraku.
Korak 9: Dodavanje utikača za napajanje
Koristeći burgiju iste veličine kao i donji dio utikača, izbušio sam dno osnove svjetiljke. pomoću čekića gurnuo sam ga na mjesto. Sada možete vidjeti da će biti prilično lako spojiti napajanje, jer imamo konektor za napajanje već lemljen na utikaču!
Korak 10: Završni dodiri lampe
U redu, vrijeme je za dodavanje svjetiljke u bazu lampe. Za to sam upotrijebio brzo sušeći epoksid oko cijelog učvršćenja, prije nego što sam ga stavio u drvenu utičnicu. Da bih pričvrstio elektroniku, stavio sam malu količinu vrućeg ljepila na donju stranu ploče i montirao je s USB priključkom prema dolje kako bi kasnije bilo lako programirati. Spojio sam konektore za napajanje jedan s drugim, i lampe su gotove! Sledeći je kontroler!
Korak 11: Kontroler
Prva slika prikazuje sve komponente koje sam koristio za kontroler. Svi su oni navedeni na početku. Koristio sam iste tehnike kao i u podnožju lampe za kreiranje kontrolne kutije, osim što postoje samo 3 sloja drveta, gdje su donja 2 izdubljena, a gornji čvrst. Važno je da rupa u kontroleru bude dovoljna da stane u držač baterije! Na gornjoj ploči trasirao sam držač mikrofona i izbušio rupu s krilima koja bi mu mogla glatko stati!
Korak 12: Taster
Za promjenu načina rada svjetiljki i za označavanje je li kontroler uključen ili isključen, upotrijebit ćemo tipku osvijetljenu plavom LED diodom. Za ovo sam koristio komponentu s gumbom za osiguravanje električnog sučelja za Wi-Fi čip, ali za stvarnu stvar koju sam pritisnuo koristio sam jasno dugme za gameboy. Uklonio sam sve neravnine s njegove površine i izbušio rupu u sredini. Zatim sam upotrijebio vruće ljepilo za pričvršćivanje LED diode. Bušilicom sam izbušio rupu dovoljno veliku da udobno stane na dugme. Nakon lemljenja elektroničke komponente gumba na komad ploče (i prema shemi na vrhu), pričvrstio sam dugme za gameboy sa LED diodom na vrhu tipke. Na ovaj način možete kliknuti na dugme gameboya da biste aktivirali dugme na koje je zalijepljeno! Ovaj sklop je zalijepljen u rupu koja ga je pričvršćivala sa ploče za pričvršćivanje, sa donje strane, tako da bi dugme za igranje virilo iz rupe.
Korak 13: Modul punjača i detektor zvuka
Htio sam da modul za punjenje ostane u ravnini s dnom lampe, pa sam označio njegov obris i ocrtao ga olovkom. Zatim sam upotrijebio dlijeto da sjedne u ravni sa drvetom. U skladu sa shemom, baterija je ožičena na modul za punjenje i spojena na Wi-Fi ploču putem prekidača za napajanje. LED dioda i dugme su povezani na Wi-Fi ploču. Za detektor zvuka koristio sam neke kratkospojne kablove i lemio ih na odgovarajuće pinove na Wi-Fi ploči. Sve sam to stavio u kutiju i zalijepio modul za punjenje koristeći epoksid za brzo sušenje.
Korak 14: Dovršavanje kontrolera
Na vrhu kontrolera izbušio sam veliku rupicu u drvetu oko modula mikrofona. Kasnije ću dodati malo tkanine da sakrijem modul. Da bih prikrio elektroniku, trasirao sam komad tanke furnirane balse do veličine drvenog bloka. Označio sam uglove u koje bih stavio noge na koje će stajati. Takođe sam pratio obris prekidača za napajanje i isklesao rupu za njega. Bilo je vrlo zadovoljavajuće staviti prekidač za napajanje na mjesto! Za noge zapravo koristim neke lijepe ručke na ladicama. Za spajanje prekidača za napajanje na kablove za napajanje upotrijebio sam neke dobre stare cipele za kablove i presavio ih na kabele. Ovo olakšava odvajanje cijele donje ploče ako je potrebno održavanje! Koristio sam dva mala vijka za držanje dna na mjestu, koje se lako može ukloniti radi brzog pristupa za postavljanje novih komada koda na Wi-Fi ploču. Na kraju sam dodao malo ulja i izrezao 3 sloja mreže protiv insekata da stane u malu rupicu koju sam izbušio na početku. A kontroler je kompletan, ostaje samo učitati kôd na lampe i kontroler!
Korak 15: Kodiranje i gotove slike
Druga nagrada na takmičenju Make it Glow 2018
Preporučuje se:
LED trake za reakciju na kretanje koje reagiraju: 8 koraka (sa slikama)
LED trake za reakciju na kretanje: Nedavno smo neki prijatelji i ja otkrili surfanje rijekom. Živeći u Minhenu imamo sreću da imamo tri surfabilna riječna vala među tim poznatim surfalištem Eisbach. Nedostatak surfanja rijekom je to što prilično stvara ovisnost pa rijetko nađem vremena za
IoT- Ubidots- ESP32+Senzor senzora za bežične veze na daljinu, bežične vibracije i temperature: 7 koraka
IoT-Ubidots-ESP32+Senzor za bežične vibracije i temperaturu na daljinu, bežične veze i temperature: Vibracije su zaista kretanje naprijed-nazad-ili osciliranje-mašina i komponenti u motorizovanim spravama. Vibracije u industrijskom sistemu mogu biti simptom ili motiv gnjavaže, ili mogu biti povezane sa svakodnevnim radom. Na primjer, osci
Njihala koja nasumično reagiraju: 4 koraka (sa slikama)
Njihala koja nasumično reagiraju: Cilj ovog projekta je izazvati kontinuirano njihanje 2 klatna. Otkrio sam lijepu interakciju između aktivnog i pasivnog klatna. Kreću se u oblaku trajno-magnetskih, elektro-magnetskih i gravitacionih polja sile. Težina p
Noćno svjetlo koje osjeća svjetlo koje se može prebaciti: 8 koraka (sa slikama)
Noćno svjetlo sa osjetljivim svjetlom koje se može prebaciti: Ovo uputstvo pokazuje kako sam hakirao senzor noćnog svjetla tako da se može ručno isključiti. Pažljivo pročitajte, imajte na umu sve otvorene krugove i po potrebi isključite područje prije testiranja jedinice
Kako nabaviti muziku sa SKORO BILO KOJE (Haha) web stranice (sve dok je možete čuti možete je nabaviti U redu, ako je ugrađena u Flash možda nećete moći) IZMENJENO !!!!! Dodane informacije: 4 koraka
Kako nabaviti muziku sa SKORO BILO KOJE (Haha) web stranice (sve dok je možete čuti možete je nabaviti … U redu, ako je ugrađena u Flash možda nećete moći) IZMENJENO !!!!! Dodane informacije: ako ikada posjetite web stranicu koja pušta pjesmu koja vam se sviđa i želite je, evo vam upute, nisam ja kriv ako nešto zabrljate (jedini način na koji će se to dogoditi je ako počnete brisati stvari bez razloga ) uspio sam nabaviti muziku za