Sadržaj:
- Korak 1: Alati i materijali
- Korak 2: Izrežite tiple
- Korak 3: Zalijepite dijelove zajedno
- Korak 4: Izrežite plastiku
- Korak 5: Slikanje
- Korak 6: Izrada prototipa
- Korak 7: LED lokacije i ožičenje
- Korak 8: Sve spojite
- Korak 9: Zaključak
Video: Light-Up Rainbow Drveni Mega Man: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Ideju za ovaj projekat sam dobio od svog Mega Man Pixel Pala. Iako je lijep ukras, svijetli samo u jednoj boji. S obzirom da je Mega Man poznat po kostimima koji mijenjaju boje, zaključio sam da bi bilo super napraviti verziju koja koristi RGB LED diode za prikaz prilagođenih boja.
Iako postoji mnogo načina na koje biste to mogli učiniti, poput kupovine već izrađenog RGB LED niza, kad sam vidio natjecanje u obradi drveta, mislio sam da bi umjesto toga bio upotreba drva i stvaranje dijelova osvjetljenja u istoj boji bio zabavan izazov umesto osvetljavanja svakog pojedinačnog piksela.
Organizirao sam ovaj Instructable otprilike redoslijedom kojim sam i sam poduzeo korake, ali na kraju se radi o puno podkomponenti koje se spajaju, pa se slobodno preuredite po svom redoslijedu.
Korak 1: Alati i materijali
Materijali
- Drvena ploča ili sličan komad za podlogu
- Čista plastična folija (preporučuje se matiranje)
- Kvadratni drveni tiple
- Crno -bijela boja
- Punilo za drvo (opcionalno)
- Reflektirajuća traka (opcionalno)
- Protoboard
- Arduino Uno
- Ploča
- Difuzne RGB LED diode sa uobičajenom katodom
- Čvrsta spojna žica
- Otpornici
Alati/Pribor
- Brusni papir
- super ljepilo
- Četke za bojenje
- Testera (ručna ili električna)
- Drill
- Nož za rezanje stakla/plastike
- Lemilica i lemljenje (preporučuje se tačka)
- Strojevi za skidanje žice
- Digitalni multimetar (opcionalno)
Da bih odredio koliko mi je potrebno tipla, izbrojao sam ukupan broj piksela koji ne mijenjaju boje, a koji sadrži crne obrise Mega Mana i njegovo lice. Ima ih 159. Veličinu potrebnu za vašu plastiku, bazu i ploču možete odrediti prema širini tiple, koja predstavlja jedan piksel. Širina sprajta je 21 piksela, a visina 24 piksela. Odabrao sam 1/4 "široke tiple i izrezao ih na dužinu od oko 3/4" svaki. Drvene komade i plastiku kupio sam u Hobby Lobbyu, ali ih možete nabaviti i u željezariji. Preporučujem da koristite nešto tanje od ploče koju sam odabrao, jer će tanja podloga propustiti više svjetla, ali pazite da bude dovoljno čvrsta.
Važno je koristiti difuzne LED diode, inače se boje ne slažu dobro i vidite pojedinačnu crvenu, zelenu i plavu boju. Uobičajena anoda bi trebala raditi s bitno obrnutim ožičenjima i inverznim vrijednostima u programu Arduino, ali smatram da je zajednička katoda intuitivnija. Konačno sam iskoristio 14 LED dioda, ali sam zbog praktičnosti kupio paket od 25 pa ćete možda vidjeti da više od 14 izgleda bolje, iako ne znam koliko će Arduino ploča podržati.
Korak 2: Izrežite tiple
Prvi korak u izgradnji drvenog dijela je rezanje tipla na željenu visinu za svaki piksel. Kao što je ranije rečeno, odabrao sam 3/4 . Koristio sam tračnu pilu pa sam morao samo jednom izmjeriti dužinu i brzo ih sve presjeći. Uvijače bi također trebalo biti lako rezati ručnom pilom, ali ovo oduzima mnogo vremena i ne preporučuje se.
Stavila sam sve komade u prikladnu posudu i rezala dok nisam imala potrebnih 159. U redu je ako nisu savršeno ujednačeni i ravni, ni moji nisu bili, ali još ih ne morate brusiti.
Korak 3: Zalijepite dijelove zajedno
Za sva lijepljenja koristio sam Loctite superljepilo koje je dostupno u mnogim trgovinama. Ljepilo za drvo može djelovati, ali super ljepilo je manje neuredno i lijepi se vrlo brzo. Nosite rukavice kada koristite ove stvari.
3a. Pričvršćivanje komada jedan na drugi
Prošao sam i pronašao sve lokacije u sprajtu na kojima se nalazi više drvenih "piksela" (nedijagonalno) kako bih ih mogao zalijepiti. Postavljanje klinova jedan pored drugog, gdje god je to moguće, daje vam mnogo veću površinu za stvaranje jake veze, a tada će dna imati mnogo veću površinu za lijepljenje na podlogu. Prva slika prikazuje one postavljene na prikladan način tako da možete razumjeti koliko ih je potrebno.
Preporučujem da ne radite ono što sam radio, počevši od stopala. Nedostatak brzog povezivanja je što stvari mogu ispasti pomalo krive ako ih odmah ne poravnate. Počnite s manjim komadima kako biste smanjili svoju tehniku.
3b. Rasporedite sve delove pravilnim redosledom
Ovaj korak nije pretjerano neophodan, ali sve sam dijelove sastavio (minus neke pojedinačne komade) na sto kako bih se uvjerio da će stvari dobro stati prije lijepljenja.
3c. Ljepilo na podlogu
Nakon što se ljepilo na komadima jedan do drugog osuši i budete sigurni da ćete sve moći pravilno rasporediti, možete početi lijepiti komade na podlogu. U ovom trenutku sam brušio dno svakog komada/grupe komada kako bih ih učinio razumno ravnima i ujednačenima prije lijepljenja.
Počeo sam lijevom nogom i u osnovi sam se kretao u smjeru kazaljke na satu. Stavio sam veliki komad "lica" kao referentnu točku za lijepljenje stvari oko njega, ali nisam zalijepio samo lice. Ostavio sam nezalijepljeno lice do završetka projekta, jer sam znao da će mi to smetati i da će se kasnije lako zalijepiti.
3d. Ošmirglajte vrh klinova
Nakon što se ljepilo osušilo, stavio sam prednji dio (ali se opet nije zalijepio) i uzeo brusni blok po cijeloj gornjoj površini kako bih ga učinio ujednačenijim.
3e. Dodajte punilo za drvo (opcionalno)
Budući da sve nije bilo savršeno usklađeno, stavio sam malo drvnog punila između neželjenih praznina u pokušaju da spriječim prodor svjetlosti. Međutim, osim ako nemate značajnih velikih praznina, preporučio bih da preskočite ovaj korak ili ga barem sačuvate za kasnije. Kad sam sve zapalila, shvatila sam da lagano krvarenje ionako neće predstavljati veliki problem.
Korak 4: Izrežite plastiku
Moj prvi korak u rezanju plastike bio je rezanje na pravokutnu veličinu sklopa. Nakon što sam to učinio, držao sam ga iznad sklopa i povlačio linije oko sprajta.
Nisam siguran u druge tehnike rezanja plastike, ali nožem koji sam koristio trebali biste ga zabiti otprilike na pola puta, a zatim ga saviti dok se ne slomi. Iz tog razloga sam postupno lomio komade kako bih smanjio tačke savijanja i izbjegao oštećenje plastike. Konačni proizvod nije bio savršen, ali greške nisu prevelike.
Željet ćemo raspršeni efekt koji će pomoći u širenju svjetlosti, zbog čega je matirana plastika bolja. Očistite ga pjeskarenjem ako je moguće, ali bio sam ograničen pa sam umjesto toga upotrijebio brusni papir veličine 400. Čak i ova sitna zrna stvaraju primjetne ogrebotine, ali to možete malo ublažiti brušenjem u različitim smjerovima radi ujednačenijeg izgleda. Brusio sam s donje strane kako bi gornja površina i dalje bila glatka.
Korak 5: Slikanje
Ovaj korak je prilično jednostavan. Uzmite boju i obojite gornju i vanjsku stranu premaza koliko god je potrebno. Zapravo sam lice obojila zasebno (vidi sliku u prethodnom koraku), ali to se može učiniti istovremeno s crnim obrisima. Za lice, dio kože ostavio sam neobojen jer je izgled drveta prikladan.
Korak 6: Izrada prototipa
Toplo preporučujem izradu prototipa kruga prije nego započnete lemljenje LED dioda. Čak i ako ste sigurni, u setu LED dioda koje sam kupio bilo je nekih razlika u načinu na koji prikazuju boje, pa je dobro brzo ih isprobati na protoboru da biste dobili ujednačen skup.
Dijagram Fritzinga koji sam uključio prikazuje osnovno podešavanje za povezivanje po jedne LED diode za primarne i sekundarne setove boja koje ćemo koristiti. RGB LED diode u osnovi rade kao tri različite LED diode kombinirane u jednu, a svakom od ove tri možete upravljati pojedinačno pomoću programa Arduino. Moje LED diode zahtijevale su otpornike za ograničavanje struje 330 i 150 Ohma, ali budući da nisam imao na raspolaganju 150 Ohma, eksperimentirao sam s drugima u omjeru 2,2.
Možete ekstrapolirati veze u Fritzing dijagramu za paralelno povezivanje više LED dioda. Ovo je prikazano na fotografiji (nisam imao na raspolaganju zelenu ili plavu žicu). U suštini samo trebate dodati više LED dioda u iste stupce protobora i vidjet ćete kako se one prikazuju isto, dok se svjetlina smanjuje. Kako dodajete više LED dioda, smanjenje svjetline možete ublažiti snižavanjem vrijednosti otpornika. Paralelne LED diode će podijeliti struju tako da se smanjuje rizik od prekomjerne struje. Na kraju sam na kraju odabrao 220 ohma za crvene anode i 100 ohma za zelene i plave anode. U svakom setu ima sedam LED dioda.
Arduino program koji sam uključio može pružiti PWM LED diodama s vrijednošću 0-255, slično kao što birači boja koriste računari. Međutim, kako bih saznao, izbor boja na LED diodama daleko je od individualnog prema računarima. U početku sam planirao pokušati uključiti boje svih različitih sposobnosti Mega Mana, ali to nije izvedivo. Neke boje, poput smeđe i sive, ne mogu se lako replicirati pomoću ovih LED dioda. Umjesto toga, odlučio sam se za stvaranje duginih boja, plus nekoliko varijacija između.
Program uključuje funkciju fader -a koja može glatko prelaziti između boja bilo povećanjem ili smanjenjem na sljedeću vrijednost sa kašnjenjem. Podrazumevano sam postavio program koji bledi kroz dugu, ali postoji i skup komentiranih linija za prikaz glavnih boja Mega Mana. Postoji i datoteka zaglavlja koja ima neke boje koje sam definirao nakon eksperimentiranja s različitim vrijednostima.
Korak 7: LED lokacije i ožičenje
7a. Bušenje rupa za LED diode
Za početak, locirao sam dijelove u tijelu na kojima su prisutne mrlje primarne ili sekundarne boje. Kada sam to učinio, označio sam tačke oko središta ovih odjeljaka u boji. Zatim sam izbušio oznake s vrha malo veće od promjera LED diode.
Nemam fotografiju sa svim originalnim rupama. Nakon bušenja brzo sam prešao na testiranje pojedinačne LED diode u svakoj rupi s drženom plastikom. Počeo sam širiti nekoliko rupa u kojima nije bilo dovoljno svjetla.
7b. Dodavanje LED dioda na ploču
Zatim sam počeo lemljenje LED dioda. Ne postoji sjajan način za to jer je teško sve poravnati s rupama. Počeo sam s jednom nogom (sprajta) i odatle sam se probijao. Svaku sam lemio dok sam išao, jer je inače teško držati ih na mjestu jer za svaku pronađete odgovarajući set rupa. Potrebno je malo pogađanja, a zatim i prilagođavanje u skladu s tim.
Ne gurajte LED diode što je dalje moguće. Trebali biste ostaviti dovoljno prostora kako bi se mogli pomaknuti i kako bi žice koje ćemo dodati stale ispod LED dioda. Okrenuo sam sve LED diode u istom smjeru (osim šajbica, koje sam morao postaviti okomito) kako bih lakše zapamtio kako ih spojiti. Prerezao sam preostale vodiče.
7c. Ožičenje LED dioda na odgovarajućim mjestima
Ovo je vrlo težak dio projekta. Ako ste sposobni napraviti vlastite PCB -e, svakako to učinite, ali u suprotnom budite spremni na MNOGO lemljenja. U osnovi, način na koji sam to učinio bio je koristiti prazno središnje područje ploče za stvaranje redova za svaki relevantni čvor u krugu: GND i crvene, zelene i plave kontrole i za primarnu i za sekundarnu boju, dakle sedam u ukupno. Žica povezuje svaku nogu LED diode s ovim redovima. Dakle, za svaku LED u osnovi imate 12 tačaka lemljenja, 4 za samu LED i 8 za oba kraja žica. Pomnožite to sa 14 LED dioda i dodajte premošćivanje čvorova i dobit ćete oko 200 tačaka lemljenja! Zbog toga su PCB -i toliko korisni. Čak i za relativno jednostavan projekt, to je otprilike na pragu izvedivog lemljenja.
Pokušao sam podijeliti čvorove na pola sa svake strane ploče, kao i lemiti ih otprilike istim fizičkim redoslijedom kao LED diode, u nastojanju da smanjim ukrštanje žica. Stvorio sam lemne mostove između LED diode i jednog kraja žice, te između drugih krajeva žice i međusobno istog čvora. Kod premošćivanja smatram da je mnogo lakše s vrhom za lemljenje sa finim vrhom, a za mostove prema LED diodama lakše je ako ostavite dodatni dio žice za pričvršćivanje izravno na nju.
Teško je to objasniti korak po korak, pa pogledajte slike. Kolo je u teoriji jednostavno, u praksi samo zamršeno, posebno pomnoženo na 14 LED dioda. Ako imate više od dvije različite boje žica, definitivno šifru boja kako biste sebi olakšali praćenje.
Korak 8: Sve spojite
Da bih dovršio montažu, u osnovi je potrebno da je prođem kroz Arduino i protoboard ploču iz faze izrade prototipa. Iako je moguće stvoriti trajnije, samostalno postavljanje, to je dovoljno za moje potrebe. RGB primarna i sekundarna žica iz sklopa sklopa spajaju se na isto mjesto na kojem smo prije spajali RGB LED vodiče. GND žica se, naravno, spaja na GND.
Zatim samo trebate poravnati LED diode u rupe, spojiti Arduino i postaviti plastični poklopac na vrh. Za mene neka mjesta nisu dobivala dovoljno svjetla pa sam izbušila još rupa pored postojećih. Vjerojatno biste mogli koristiti ubodnu pilu ako želite da ovo izgleda ljepše, ali na kraju nije namijenjeno da bude vidljivo. Unutra sam dodao i neku reflektirajuću traku. Na kraju, upotrijebio sam tanki karton za stvaranje prepreka između presjeka različitih boja. Plastiku držim prozirnom trakom umjesto ljepila radi lakšeg pristupa unutrašnjosti.
Čak i nakon izbijanja moderne kamere, teško je snimiti kako ovo lično izgleda. Na primjer, na glavnoj slici, koja je postavljena na plavu i tamnocrvenu boju kako bi se podudarala sa zadanim bojama Mega Man-a, čini se da ima dosta prozračivanja teal-a. Ovo je samo rezultat kamere. Zato sam uključio sliku iste plave boje uparenu s kontrastnom narančastom, kako bih bolje prikazao razdvajanje boja. Tu je i video zapis cijelog ciklusa duge.
Korak 9: Zaključak
Sve u svemu, zadovoljan sam rezultatima ovog projekta, ali definitivno postoje područja za poboljšanje, kao što je dodavanje svjetla u područje lica i stvaranje kompaktnijih kola. Drvo se pokazalo kao izazov za rad. Ako bih to poboljšao poukama naučenim iz prvog pokušaja, planirao bih gdje bih osigurao veću pokrivenost osvjetljenjem i vjerovatno bih umjesto toga koristio nešto poput 3D štampane školjke.
Ako vam se svidio ovaj projekat, dajte mu glas na takmičenju Boje duge!
Preporučuje se:
Drveni LED ekran za igre Pokreće Raspberry Pi Zero: 11 koraka (sa slikama)
Drveni LED ekran za igre sa napajanjem Raspberry Pi Zero: Ovaj projekat realizuje LED ekran sa 20x10 piksela zasnovan na WS2812 veličine 78x35 cm koji se može lako instalirati u dnevnoj sobi za igranje retro igara. Prva verzija ove matrice izgrađena je 2016. godine i obnovili su je mnogi drugi ljudi. Ovo očekivanje
Drveni katapult_Arduino: 7 koraka
Drveni katapult_Arduino: Ovo je moj školski projekt, mislim da se ovaj mehanizam može mnogo poboljšati i moram potrošiti više vremena na to kako bih ga učinio boljim. Video veza na YouTubeu: 參考 來源: https: //www.instructables.com/ id/Automatska guma
Drveni svirač diskova: 20 koraka (sa slikama)
Drveni uređaj za reprodukciju diskova: Htio sam pokazati kako funkcioniraju uređaji za skladištenje informacija izgradnjom velike mašine za reprodukciju diskova. Umjesto da se temelji na svjetlosnim smetnjama poput CD playera, uređaj koji sam izgradio reproducira drvene diskove s rupama i " bez rupa " (kao
Drveni Bluetooth zvučnik "uradi sam": 8 koraka (sa slikama)
DIY drveni Bluetooth zvučnik: Na internetu već postoje hiljade verzija ovog projekta. Zašto pravim jedan? Zato što želim :) Imam svoju viziju savršenog Bluetooth zvučnika (savršeno za mene) i htio bih vam pokazati svoj proces dizajna i izrade! Takođe
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj sa M5stick-C - Pokretanje Rainbow -a na Neopixelu Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE -a: 5 koraka
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj sa M5stick-C | Pokretanje Rainbow-a na Neopixel Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE-a: Zdravo momci u ovim uputama naučit ćemo kako koristiti neopixel ws2812 LED diode ili LED traku ili LED matricu ili LED prsten s razvojnom pločom m5stack m5stick-C s Arduino IDE-om, a mi ćemo napraviti dugin uzorak sa njim