Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Krug
- Korak 2: Izrežite kožu kutije
- Korak 3: Stavite "osnovnu" ploču ispod kutije
- Korak 4: Zalijepite krila na kutiju
- Korak 5: Strane
- Korak 6: Zalijepite 1 cm široka krila bočne ploče na kutiju
- Korak 7: Presavijte 3 cm široko krilo "bočne" ploče u unutrašnjost kutije i zalijepite je
- Korak 8: Zalijepite "prednju" ploču na prednju stranu kutije njenim rubovima
- Korak 9: Zalijepite "zadnju" ploču na stražnju stranu kutije uz rubove
- Korak 10: Donja ploča
- Korak 11: Presavijte krilo sa strane u unutrašnjost poklopca poklopca kutije i zalijepite ga na haubu
- Korak 12: Zalijepite krilo na rubu poklopca na poklopac
- Korak 13: Postavite kutiju s desne strane prema gore i zatvorite joj poklopac
- Korak 14: Zalijepite krila u obliku uha sa strane poklopca poklopca kutije
- Korak 15: Zalijepite krilo gornje ploče od 1 cm na stražnju stranu kutije
- Korak 16: Zalijepite svoj Arduino Leonardo na gornji desni ugao u kutiji za cipele, kutija za cipele okrenuta prema smjeru prikazanom na slici
- Korak 17: Rezanje po vrhu kutije
- Korak 18: Prvo postavite servo u pravokutnu rupu na vrhu kabela kutije za cipele u smjeru kako je prikazano na slici. Zatim zalijepite servo traku na površinu kutije kako bi bila čvrsta
- Korak 19: Postavite servo u položaj na krugu
- Korak 20: Izrada žice
- Korak 21: Postavite fotootpornik iz nadimka koji ste upravo napravili na poklopac kutije i spojite žicu koju ste upravo napravili s nogama fotootpornika ispod poklopca
- Korak 22: Postavite fotootpornik na njegovo mjesto u krugu
- Korak 23: Napravite nadimak, u položaju navedenom na crtežu, na najmanjoj strani kutije (strana ispod fotootpornika kako je prikazano na fotografiji)
- Korak 24: Spojite par Dupont kabela s vanjskim USB napajanjem i omotajte traku oko spojnih mjesta tako da bude čvrsta
- Korak 25: Umetnite USB kabel iz nika sa strane kutije koju ste upravo napravili i gurnite je u položaj na kolu
- Korak 26: Izrežite traku 2 cm x 30 cm s crne plastične ploče
- Korak 27: Odštampajte naočare za suočavanje sa "Suoči se s tim". Ovo bi se koristilo kao veslo koje pokriva vaše oči pri rukovanju strojem
- Korak 28: Složite papir s pikseliranim sunčanim naočalama na drugu neobrezanu crnu plastičnu ploču. Izrežite papir zajedno s daskom duž obrisa pikseliranih sunčanih naočala
- Korak 29: Zalijepite papirnate sunčane naočale na plastičnu ploču u obliku sunčanih naočala
- Korak 30: Stavite ovaj kôd u svoju mašinu
- Korak 31: Zalijepite crnu plastičnu traku desno od serva da formirate okretni krak, poput onoga što prikazuje slika
- Korak 32: Zalijepite čaše na vrh rotirajućeg kraka u smjeru prikazanom na slici
- Korak 33: Doodle logotip
- Korak 34: Stavite ovaj kôd u svoju mašinu
- Korak 35: Pokrenite "Suočavanje s tim!"
Video: Nosite štit za oči (za prilagodbu vida pri buđenju): 35 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Veliki problem:
Kad se probudimo iz sna i naš prijatelj upali sobnu rasvjetu, većina nas je zaslijepljena svjetlima jer našim očima treba vremena da se prilagode iz tamnog okruženja u svijetlo. Šta ćemo učiniti ako želimo riješiti ovaj problem zasljepljivanja? Mi se "nosimo s tim". Ovaj projekt (mašina), Suočite se s njim, može otkriti naglu promjenu svjetline i spušta crnu plastičnu ploču pred vašim očima kada se uključe sobna svjetla, dajući vam deset sekundi da se vaše oči prilagode polako bez zaslijepiti. Kako da ga koristim? Crna plastična ploča kompanije Deal With It pričvršćena je na kraj rotirajuće ruke, koja bi se rotirala za 180 stepeni kada je stimulisana naglim posvjetljenjem. Kad se spremate na spavanje, lezite, stavite "Rešite to" desno od glave, podignite mašinu tako da pedala ne udari u vaše lice kada se aktivira i podesite položaj mašine tako da pedale u obliku sunčanih naočala prekrivaju vašu oči kada se mašina aktivira.
Kako da ga koristim?
Crna plastična ploča "Deal With It" pričvršćena je na kraj rotirajuće ruke, koja bi se rotirala za 180 stepeni kada je stimulisana naglim posvjetljenjem. Kad se spremate na spavanje, lezite, stavite Rešite s njim lijevo (ili desno ako manipulirate kodom) glave, podignite stroj tako da pedala ne udari u vaše lice kada se aktivira i podesite položaj stroj tako da pedala u obliku sunčanih naočala prekriva vaše oči kada se mašina aktivira.
Supplies
Evo kako biste se počeli nositi s tim
-1 kutija za cipele s poklopcem pričvršćenim na kutiju s jedne strane (visina poklopca: 5,5 cm, širina bez poklopca: 18,9 cm, širina uključujući poklopac: 19,5 cm, visina: 11 cm, dužina bez poklopca: 28,7 cm, dužina uključujući poklopac: 29,4 cm)
-1 mjerna traka
-1 Arduino Leonardo (Nabavite ga na:
-1 Breadboard i skakači (nabavite ih na:
-1 fotootpornik (nabavite ga na:
-1 1K ohmski otpornik (nabavite ih na:
-1 Parallax standardni servo (nabavite ga na:
-1 USB vanjski priključak za matičnu ploču
-Muški do ženski Dupont kabeli (nabavite ih na:
-ambalažni papir (najmanje 58 x 58 cm)
-A4 papiri (i štampač)
-1 rola trake
-1 rezač kutija (nabavite preferirani tip na:
-2 crne plastične ploče (30cm x 20cm)
-Arduino USB kabel (nabavite ga na:
-1 USB Power Bank
Korak 1: Krug
Izgradite krug "Suočavanje s njim" prema gornjoj slici
VAŽNO: NE UKLJUČUJTE USB NAPAJANJE, FOTORESISTOR I SERVO, NEGO ŠTEDITE IM PROSTOR
Korak 2: Izrežite kožu kutije
Izrežite duž crnih linija i nacrtajte duž crvenih linija prema gornjoj slici.
CRVENE LINIJE BI BILE NA UNUTRAŠNJI KOŽI KUTIJE KADA JE MAŠINA ZAVRŠENA
Korak 3: Stavite "osnovnu" ploču ispod kutije
VAŽNO: PROVJERITE DA SU RUKOM NACRTANE LINIJE Okrenute prema gore i poravnate se s rubom PODLOGE KUTIJE.
Korak 4: Zalijepite krila na kutiju
Korak 5: Strane
Položite kutiju na bok
Otvorite poklopac
Postavite "bočnu" ploču na stranu kutije, krilo širine 3 cm okrenuto prema otvoru kutije, crvene linije okrenute prema kutiji, koje graniče sa obodom stranice kutije.
Korak 6: Zalijepite 1 cm široka krila bočne ploče na kutiju
Korak 7: Presavijte 3 cm široko krilo "bočne" ploče u unutrašnjost kutije i zalijepite je
PONOVITE SVE KORAKE BOČNE ODBORNE PLOČE ZA DRUGU STRANU KUTIJE I DRUGU BOČNU PLOČU
Korak 8: Zalijepite "prednju" ploču na prednju stranu kutije njenim rubovima
Korak 9: Zalijepite "zadnju" ploču na stražnju stranu kutije uz rubove
Korak 10: Donja ploča
Otvorite kutiju i stavite je na poklopac. Poklopac treba postaviti na vrh "gornje" ploče, s rubovima poravnavajući najveću iscrtanu rešetku na ploči, krilo ploče 5,7 cm usmjereno na kraj poklopca, dok krilo ploče 1 cm treba biti okrenuto prema pričvršćenom dijelu između poklopca i kućišta kutije.
Korak 11: Presavijte krilo sa strane u unutrašnjost poklopca poklopca kutije i zalijepite ga na haubu
Učinite isto za drugo bočno krilo
Korak 12: Zalijepite krilo na rubu poklopca na poklopac
Korak 13: Postavite kutiju s desne strane prema gore i zatvorite joj poklopac
Korak 14: Zalijepite krila u obliku uha sa strane poklopca poklopca kutije
Korak 15: Zalijepite krilo gornje ploče od 1 cm na stražnju stranu kutije
Korak 16: Zalijepite svoj Arduino Leonardo na gornji desni ugao u kutiji za cipele, kutija za cipele okrenuta prema smjeru prikazanom na slici
Korak 17: Rezanje po vrhu kutije
Koristeći gornju ilustraciju, na vrh poklopca kutije postavite servo na crveni pravokutnik i izrežite ga po rubovima u kutiju pomoću rezača kutija. zatim napravite nadimak na crnoj tački pri dnu, kamo bi kasnije otišao fotootpornik.
VAŽNO: PROVJERITE DA JE OTVARANJE KUTIJE LIJEVO KADA POČNETE S REZANJEM
Korak 18: Prvo postavite servo u pravokutnu rupu na vrhu kabela kutije za cipele u smjeru kako je prikazano na slici. Zatim zalijepite servo traku na površinu kutije kako bi bila čvrsta
Korak 19: Postavite servo u položaj na krugu
Korak 20: Izrada žice
Povežite 2 para Dupont kabela zajedno na način prikazan na slici i omotajte traku oko mjesta povezivanja kako biste ga učinili čvrstim. Ova žica će se kasnije koristiti za spajanje fotootpornika na vašu matičnu ploču.
Korak 21: Postavite fotootpornik iz nadimka koji ste upravo napravili na poklopac kutije i spojite žicu koju ste upravo napravili s nogama fotootpornika ispod poklopca
Korak 22: Postavite fotootpornik na njegovo mjesto u krugu
Korak 23: Napravite nadimak, u položaju navedenom na crtežu, na najmanjoj strani kutije (strana ispod fotootpornika kako je prikazano na fotografiji)
Ovdje će kasnije ući vanjski USB kabel za napajanje.
Korak 24: Spojite par Dupont kabela s vanjskim USB napajanjem i omotajte traku oko spojnih mjesta tako da bude čvrsta
Korak 25: Umetnite USB kabel iz nika sa strane kutije koju ste upravo napravili i gurnite je u položaj na kolu
Korak 26: Izrežite traku 2 cm x 30 cm s crne plastične ploče
Korak 27: Odštampajte naočare za suočavanje sa "Suoči se s tim". Ovo bi se koristilo kao veslo koje pokriva vaše oči pri rukovanju strojem
Korak 28: Složite papir s pikseliranim sunčanim naočalama na drugu neobrezanu crnu plastičnu ploču. Izrežite papir zajedno s daskom duž obrisa pikseliranih sunčanih naočala
Korak 29: Zalijepite papirnate sunčane naočale na plastičnu ploču u obliku sunčanih naočala
Korak 30: Stavite ovaj kôd u svoju mašinu
#include
Servo servo;
void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // resetuje servo na 0 stepeni void loop () {}
Korak 31: Zalijepite crnu plastičnu traku desno od serva da formirate okretni krak, poput onoga što prikazuje slika
Korak 32: Zalijepite čaše na vrh rotirajućeg kraka u smjeru prikazanom na slici
Ruka i naočare bi se trebale preklapati na udaljenosti od otprilike trećine lijevog sočiva naočara, s naočalama na vrhu ruke.
Korak 33: Doodle logotip
Odštampajte i izrežite reprezentativni crtež ove mašine i zalijepite je na mašinu u položaju i smjeru prikazanom na slici.
Korak 34: Stavite ovaj kôd u svoju mašinu
// Ova mašina radi tako što prvo detektira gašenje svjetla, a mašina bi okrenula ruku kad se svjetla ponovo uključe
#include
Servo servo; void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Ovaj broj određuje koliko bi okruženje trebalo biti tamno kako bi fotootpornik smatrao okruženje "mračnim". Da bi fotootpornik osjetio svjetliju svjetlinu kao "tamnu", povećajte vrijednost u ovoj liniji i obrnuto. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // Ovaj broj određuje koliko bi svjetlo trebalo biti okruženje kako bi fotootpornik protumačio da su se svjetla uključila. Da bi fotootpornik osjetio prigušenije svjetlo, smanjite vrijednost u ovoj liniji i obrnuto. servo.write (180); // Ova linija kontrolira kretanje serva. Podesite kut kako bi se servo okrenuo manje ili više. kašnjenje (10000); // Ova linija regulira koliko dugo će leća ostati na vašim očima. Odgoda je zadano postavljena na 10 sekundi. Kako bi sočivo duže ostalo na vašim očima, povećajte vrijednost u ovoj liniji i obrnuto. servo.write (0); // Da biste preokrenuli kretanje serva, zamijenite nulu u ovoj liniji s vrijednošću u retku 10 i promijenite stupanj u retku 6 na 180.}
Čestitamo, gotovi ste!
Preporučuje se:
TFT animirane oči: 3 koraka
TFT animirane oči: Ovaj projekt koristi jeftine dijelove za stvaranje par animiranih očiju na TFT ekranima. Projekt se temelji na Adafruit "Uncanny Eyes" Dva ekrana ST7735 128 x 128 piksela i ploča ESP32 obično se mogu kupiti na mreži za oko
Sablasne bledeće LED oči: 5 koraka (sa slikama)
Sablasne blijede LED oči: Upotreba mikrokontrolera, poput Arduina, za izblijedjivanje LED diode nije uvijek najbolja opcija. Ponekad poželite jednostavno kolo male snage koje se može umetnuti izravno u rekvizit dok tjednima radi od baterije. Nakon testiranja oko
Napa za oči i kostim sa LED daljinskim upravljanjem: 7 koraka (sa slikama)
Napa za oči i kostime sa daljinskim upravljanjem: Twin Jawas! Double Orko! Dva čarobnjaka duhova iz Bubble-Bobble-a! Ova kapuljača može biti bilo koje stvorenje sa LED očima koje odaberete samo promjenom boja. Prvi put sam napravio ovaj projekt 2015. godine s vrlo jednostavnim sklopom i kodom, ali ove sam godine htio cr
Kako napraviti LED čudovišne oči od kutije za cipele: 6 koraka
Kako napraviti LED oči od čudovišta od kutije za cipele: Možda ste vidjeli čudovišta u filmovima i knjigama. Međutim, kako mislite da bi čudovište trebalo izgledati? Trebaju li imati ogromnu veličinu ili oštre zube? Slučajno su antagonisti stripova o superherojima i negativci u Disneyjevim filmovima. U
Trepćuće oči Mač šišmiša Noć vještica Dekoracija: 6 koraka
Mač blještavih očiju Mač šišmiša Dekoracija za Noć vještica: Čas robotike odličan je način da naučite kako koristiti informatiku i tehnologiju za kreiranje projekata. Koristeći svoje znanje iz robotike, stvorio sam zabavan i jednostavan ukras za Noć vještica koji je odličan za ulazna vrata, vješanje sa zidova i sve ostalo