Sadržaj:
- Korak 1: Producirao moju temu
- Korak 2: Pripremljeni materijali
- Korak 3: Dovršeno Arduino programiranje
- Korak 4: Izgradite električno kolo
- Korak 5: Mala odluka ~
- Korak 6: Doveli do konačnog uspjeha
- Korak 7: Fiksirane LED sijalice i dugme na kutiji
- Korak 8: Dizajnirajte vanjštinu
- Korak 9: Završno testiranje
- Korak 10: Kako se osjećam u vezi ovog projekta i svog konačnog proizvoda?
Video: Morate pritisnuti dugme!: 10 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Zdravo momci! Ja sam Irisa Tsai iz Taipeija na Tajvanu. Ja sam učenik devetog razreda u međunarodnoj školi Kang Chiao. Kang Chiao je škola smještena na planini sa sveobuhvatnim kursevima koje učenici mogu pohađati. U mojoj školi dostupni su različiti predmeti, kao što su Studio Arts, časovi 3D štampe i Adobe Illustrator, orkestarski klub, i naravno, matematika, nauka, društvene nauke i jezici. Kang Chiao promovira samoregulirani stil obrazovanja kojim se studenti mogu inspirirati i razviti više sposobnosti od onoga za šta su strastveni. Štaviše, Kang Chiao pruža IB srednjoškolski program za učenike sedmog do desetog razreda i AP i IB diplomu za jedanaeste i dvanaeste razrede. Ovo okruženje mi omogućava da iskusim Arduino program i sam završim lični projekat.
Naziv mog konačnog proizvoda je „Imate dugme koje morate pritisnuti“. Budući da je tema uređaja poticanje djece kada bi trebala uzimati lijekove, naziv odražava cilj uređaja. Rečenica „Imate dugme za pritiskanje“odnosi se na to kada roditelji daju ovaj uređaj svojoj djeci i pomažu im u poboljšanju muzičkih čula, kao i u koordinaciji mišića.
To je period patnje za završetak ovog projekta jer se ne snalazim u programiranju. Međutim, uspio sam! Stoga se, uz pomoć mog instruktora, gospodina Davida Huanga, nadam da ću podijeliti ovu ideju i uređaj sa svima u svijetu. Objavio sam ovu web stranicu s detaljnim objašnjenjem svakog koraka i inspiracije (ideje), kao i živopisnim slikama. Zadovoljstvo mi je predstaviti vam svoj završni Arduino projekt za ovu školsku godinu. Idemo dalje!
Korak 1: Producirao moju temu
Bebe nisu upoznate s koordinacijom i upotrebom mišića ruku. Dakle, želim stvoriti uređaj koji poboljšava ovaj problem. Stoga sam uključio dugme u svoj uređaj. Zapravo, dodajem zvučnik koji svira 5 nota Do, Re, Mi, Fa, So, što poboljšava bebin osjećaj za muzičku visinu. Tada moj uređaj ne samo da može koordinirati korištenje mišića ruku beba, već i poboljšati bebin osjećaj za muzičku visinu.
Ideja je nekoliko puta mijenjana do konačnog odobrenja mog instruktora, gospodina Davida Huanga.
Korak 2: Pripremljeni materijali
Za ovaj uređaj potrebno nam je:
- 5 LED sijalica (žuta x2, plava, zelena, crvena)
- 1 dugme
- 2 pin zaglavlja
- 17 žica
- 6 otpora
- 1 zvučnik
- 1 osnova
- 1 USB linija
- 8 papira u boji A5 (svijetlo i tamno plavo) (21 cm x 12,4 cm)
- 1 Pomoćni nož
- 1 kutija (31 cm x 20,5 cm x 12 cm)
- 50 slatkih naljepnica
- Dvostrana traka (33 cm)
- 1 Arduino Leonardo ploča
- 1 mobilna memorija za skladištenje energije
Korak 3: Dovršeno Arduino programiranje
U ovom slučaju, upotrijebio sam dodatnu funkciju Arduina - Ardublock da završim specijalizirani program. Ardublock radi slično kao i ogrebotine. ArduBlock omogućava korisnicima programiranje sa spojenom listom kodnih blokova. Nakon što korisnici učitaju svoj program, Arduino će automatski prevoditi na normalan jezik. Ardublock je učinkovit alat za Arduino početnike.
Uvod u arduino.cc
Dvije slike su konačni program koji sam napisao na Ardublocku, a umetnuti jezik sam Arduino automatski prevodi u normalni program. Zatim sam umetnuo svoj Arduino program (gore) putem mrežnog mrežnog uređivača na https://www.arduino.cc/. Ovo je moj Arduino program:
Kako urediti program na arduino.cc (pogledajte redoslijedom: prva-druga-treća..itd):
Korak 4: Izgradite električno kolo
Električni krug mog dizajna prilično je jednostavan. U procesu izgradnje koristio sam slajdove koje je moj instruktor prethodno koristio kao nastavno sredstvo kako bih se uvjerio da sam ih ispravno izgradio. Također, otvaram karticu Ardublock kako bi odgovarao iglama koje sam odabrao. Sve u svemu, završio sam sa izgradnjom kola prilično brzo. Osim toga, koordinirao bih položaj svakog materijala kada sam ugradio cijelu ploču u vanjski izgled koji sam dizajnirao.
Za 5 LED žarulja koristio sam isti princip za izradu 5 identičnih krugova. Uzmimo za primjer D12, princip kola koji sam koristio izgleda kao najveća fotografija. Pošto je redosled pinova koji sam napisao: D12, D6, D10, D9 i D8, moram uskladiti pinove u programu sa krugom. Rezultat 5 LED sijalica izgleda kao uspravna fotografija. Boje LED sijalica su: žuta, zelena, plava, crvena, žuta.
U kombinaciji sa zvučnikom i dugmetom, cijeli električni krug mog uređaja izgleda kao donja desna fotografija.
Uvođenje Fritzinga
Program koji sam nacrtao za svoje arduino kolo je Fritzing: https://fritzing.org/home/. Toplo preporučujem ovaj program jer je brz i svi elementi su dostupni u ovoj aplikaciji. Korisnici samo moraju stvoriti račun na web stranici koji je naveden sa njihovim google računom pošte, preuzeti format koji odgovara vašem prijenosnom računaru (mac ili windows …), raskomprimirati ga i otvoriti karticu! Aplikacija je također nudila nekoliko opcija za preuzimanje, kao što su png, jpg, pdf … itd.
Korak 5: Mala odluka ~
Nakon što sam završio električni krug, otkrio sam da su LED sijalice prekratke na osnovu mog vanjskog dizajna. Stoga sam koristio dodatne žičane vodove koji igraju ulogu produžnih kabela (lijeva fotografija). Budući da LED žarulja ima dva pina, potrebno je 10 dodatnih žica. Uključujem pinove LED sijalica u dodatne žičane vodove (desne fotografije), a iglu dodatnih žičanih vodova u matičnu ploču ubacujem na isti način kao originalni način. (mali podsjetnik: nemojte priključivati suprotne pinove električnog naboja !!!)
Sada je dužina LED sijalica produžena i mogu ih umetnuti u kutiju bez ograničenja dužine.
Korak 6: Doveli do konačnog uspjeha
Toliko sam puta mijenjao program. Na primjer, formalno sam postavio period u kojem su sijalice posvijetljene 2 sekunde. Ali otkrio sam da je dužina predugačka i da djecu neće privlačiti. Pa sam ga na kraju promijenio na 0,5 sekundi. Takođe, tokom procesa, četvrta i peta sijalica djeluju pogrešno. Pomno sam pogledao električni krug, otkrio sam da žica ostaje obrnuta i treba je popraviti. Nakon toliko testiranja, i program i električni krug su uspjeli. Bio sam tako zahvalan i bio sam spreman prijeći na sljedeći korak: dizajnirati vanjštinu.
Korak 7: Fiksirane LED sijalice i dugme na kutiji
Odabrala sam kutiju dimenzija 31 cm x 20,5 cm x 12 cm. To je Under Armour kutija za cipele veličine muških 10,5. Da bih umetnuo 5 LED žarulja sa strane kutije, izrezao sam vodoravnu liniju i stavio 5 LED žarulja u nju. Sada ljudi mogu jasno gledati žarulje iz izgleda kutije. Međutim, saznao sam da će se sijalice kretati i moram ih zaustaviti. Zbog toga sam izrezao 5 malih okomitih linija, okrenuo žarulje za 90 stupnjeva i umetnuo ih u otvor tako da nigdje ne idu i samo ostanu na mjestu gdje želim da budu. Za dugme sam izbušio malu rupu i izrezao okomitu i vodoravnu liniju. Tada dobijem 4 trokuta. Preklopio sam ova 4 trokuta prema van, tako da će biti oblik romba i mogu staviti gumb u njega. Konačni rezultat izgleda kao posljednja fotografija.
Konačni videozapis o uspjehu:
Korak 8: Dizajnirajte vanjštinu
Ne sviđa mi se boja kutije - crna. Stoga sam odlučio prekriti papir u boji. Kupio sam papire A5 plave boje. Budući da je ovaj uređaj za malu djecu, slatki izgled je definitivno potreban. Dakle, zalijepio sam 50 naljepnica na 4 strane kutije. Za stranu sa LED žaruljama i gumbom bilo je prilično komplicirano izrezati točno područje. Prije svega, uzeo sam bijeli papir formata A5 na kutiju i olovkom iscrtao apstraktne linije. Pravokutnik koji sam izrezao je 9,4 cm x 1 cm. Kao rezultat toga, sve sijalice su očigledne za korisnike. I ovaj video link objašnjava kako sam formirao romb na papiru A5 za dugme:
Video o izgledu konačnog proizvoda:
Korak 9: Završno testiranje
Nakon cijelog procesa, konačno sam završio svoj arduino projekt - imate dugme za pritiskanje uređaja. Ovo je posljednji testni video:
GOTOV SAM !
Korak 10: Kako se osjećam u vezi ovog projekta i svog konačnog proizvoda?
Ovaj projekat je najsmješniji zadatak koji sam uradio.
- Moramo smisliti vlastitu temu za koju ne postoji slična ideja na globalnom internetu.
- Programirali smo, testirali i učili iz neuspjeha.
- Sami smo pripremili materijale i izgradili električno kolo
- Dizajnirali smo vanjštinu i izgled uređaja.
- Provjerili smo da li je svaki dio uređaja ispravan.
- Svaku smo odluku snimali fotografiranjem i snimanjem.
- Napisali smo ovaj plan podučavanja kako bismo postupak podijelili s ljudima iz cijelog svijeta.
Tokom cijelog procesa pokušavao sam i pokušavao. Kao što sam spomenuo, učio sam iz neuspjeha. Na primjer, najviše sam se borio pri programiranju. Međutim, pogledao sam slajdove koje je podijelio gospodin David Huang i razgovarao sa svojim kolegama da saznam gdje sam pogriješio. Stoga sam osjetio zahvalnost prema svima koji su me vodili do konačnog uspjeha proizvoda i ove web stranice.
Kad sam pogledao svoj konačni proizvod u trenutku kad sam ga završio, osjetio sam osjećaj postignuća. Divio sam se svom srcu nastojanja. Na osnovu čitavog procesa, istraživao sam svoj potencijal, kao i osećaj da izmišljam stvari.
Na kraju ovog plana lekcije želim posebno zahvaliti gospodinu Davidu Huangu što me je uputio na pravi put. Takođe, moji kolege iz razreda, koji su me ohrabrili kad sam skoro odustao od ovog projekta. Bez vas ljudi, proizvod "Imate dugme za pritiskanje" neće postojati. Na kraju, hvala sebi, koji nastavljam s velikim trudom.
Ovo je kraj ovog plana lekcije. Nadam se da vam se sviđa ~
PS. Ako imate dodatnih pitanja, slobodno mi pošaljite poruku e -pošte (budući da ću sljedećeg semestra biti učenik desetog razreda, moja adresa e -pošte će se promijeniti pa …)
Sada - 31. augusta: [email protected]
1. septembar - budućnost: [email protected]
HVALA ~
Preporučuje se:
Dugme za isključivanje zvuka Microsoft Teams: 4 koraka
Dugme za isključivanje zvuka Microsoftovih timova: Izradite lako dostupno dugme za isključivanje/uključivanje zvuka dok ste na pozivu Microsoft Teamsa! Budući da 2020. Ovaj projekt koristi Adafruit Circuit Playground Express (CPX) i veliko dugme za stvaranje dugmeta za isključivanje zvuka za Microsoft Teams putem interventnog tastera
Dugme za kućnu automatizaciju od 5 USD: 4 koraka
Dugme za kućnu automatizaciju od 5 USD: Dugme za kućnu automatizaciju od 5 USD Ponekad je najjednostavnije rješenje jedno dugme. Željeli smo jednostavan način pokretanja rutine "prije spavanja" na našem čvorištu za kućnu automatizaciju (Hubitat Elevation), koja isključuje većinu svjetla, postavlja druge na određene razine i
Dugme za isključivanje za Raspberry Pi: 3 koraka
Dugme za isključivanje za Raspberry Pi: Raspberry Pi je vrlo korisna računarska platforma koja omogućava kreiranje različitih IoT/robotika/pametnih kuća/… projektnih aplikacija. Jedina stvar koju nema, u poređenju sa normalnim računarom, je dugme za isključivanje. Pa kako možemo kreirati
Arduino dugme za odbrojavanje W/ dugme za odmor: 4 koraka
Arduino tipka za odbrojavanje W/ tipka za odmor: Ova instrukcija će vas naučiti kako stvoriti tajmer za odbrojavanje koristeći 4-znamenkasti 7-segmentni zaslon koji se može resetirati pomoću gumba. Došao sam na ideju da ovo napravim jer sam prilikom kreiranja jednocifrenog 7-segmentnog ekrana u klasi želio stvoriti nešto
Prsten solarnog znaka skidan: Učinio sam to pogrešno pa ne morate: 11 koraka
Prsten solarnog znaka skidan: Učinio sam to pogrešno pa ne morate: Dobio sam zvono na vratima, što je prilično odlično. Bravo za Ring. Zatim sam dobio Ring Stick-up kameru kada su se odvijale sve internetske prodaje za dan zahvalnosti. 50 USD popusta, a oni su mi BESPLATNO poslali ovaj sjajni solarni znak u obliku prstena (samo 49 USD!). Siguran sam da