Sadržaj:
- Korak 1: Otvaranje Dizajnera aplikacija
- Korak 2: Dizajniranje aplikacije
- Korak 3: Povezivanje Arduina
- Korak 4:
- Korak 5: Čestitamo
Video: Korištenje MATLAB dizajnera aplikacija s Arduinom: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
MATLAB App Designer moćan je alat koji vam omogućuje projektiranje grafičkih korisničkih sučelja (GUI) sa svim MATLAB funkcionalnostima.
U ovom vodiču napravit ćemo GUI za kontrolu svjetline LED diode kroz korake koje je lako slijediti.
Napomena: Ovaj vodič koristi Arduino paket hardverske podrške na MATLAB-u, za više informacija posjetite
Korak 1: Otvaranje Dizajnera aplikacija
Počnite otvaranjem MATLAB -a i stvaranjem nove datoteke dizajnera aplikacija.
Korak 2: Dizajniranje aplikacije
Pritisnite spremi u gornjem lijevom kutu ekrana i dajte mu ime DimmingLED.
Povucite oznaku iz biblioteke komponenti u centralno područje dizajna.
Povucite dugme dok držite kontrolni taster da sprečite da Dizajner aplikacije doda oznaku pored dugmeta.
Pritisnite oznaku, zatim promijenite tekst u Radni ciklus i veličinu na 36.
Korak 3: Povezivanje Arduina
Spojite Arduino putem USB priključka (u mom slučaju koristim Arduino nano).
ožičite LED i otpornik kao na sljedećoj shemi.
Korak 4:
Vratite se na Dizajner aplikacija i kliknite na CodeView iznad područja dizajna.
umetnite privatnu nekretninu iz gornjeg lijevog kuta ekrana.
uklonite naziv svojstva i dajte mu ime „a“.
U pregledniku komponenti desnom tipkom miša kliknite app. UIfigure i odaberite Dodaj povratni poziv StartUpFcn.
Napišite: app.a = Arduino ();
U pregledniku komponenti desnom tipkom miša kliknite app.knop i odaberite Add ValueChangingFcn povratni poziv.
Napišite sljedeće, a zatim pritisnite Pokreni.
variableValue = event. Value;
app. DutyCycleLabel. Text = char (string (variableValue) + ' %');
writePWMDutyCycle (app.a, 'D3', variableValue/100.0);
Korak 5: Čestitamo
Sada možete kontrolirati svjetlinu LED -a iz vaše novostvorene aplikacije
Preporučuje se:
Zanimljiv vodič za programiranje za dizajnera-Pokrenite svoju sliku (drugi dio): 8 koraka
Zanimljiv vodič za programiranje za dizajnera-Pokrenite svoju sliku (drugi dio): Matematika se većini vas čini beskorisnom. U svakodnevnom životu najčešće se koristi samo zbrajanje, oduzimanje, množenje i dijeljenje. Međutim, sasvim je drugačije ako možete stvarati pomoću programa. Što više znate, to ćete postići sjajniji rezultat
Zanimljive upute za programiranje obrade za dizajnera-Kontrola boje: 10 koraka
Zanimljive upute za programiranje obrade za dizajnera-Kontrola boje: U prethodnim poglavljima govorili smo više o tome kako koristiti kôd za oblikovanje umjesto znanja o boji. U ovom poglavlju ćemo dublje istražiti ovaj aspekt znanja
Pametna kuća s Arduinom MKR1000 i M.I.T. Android aplikacija: 4 koraka
Pametna kuća s Arduinom MKR1000 i M.I.T. Android aplikacija: U ovom vodiču opisujem kako poboljšati vaš pametni dom sa samo nekoliko komponenti. Srce ovog dizajna pametne kuće je ploča Arduino MKR1000, kontrolirana pomoću aplikacije, dizajnirane na razvojnoj web stranici M.I.T. (Institut Massachusetts
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj sa M5stick-C - Pokretanje Rainbow -a na Neopixelu Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE -a: 5 koraka
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj sa M5stick-C | Pokretanje Rainbow-a na Neopixel Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE-a: Zdravo momci u ovim uputama naučit ćemo kako koristiti neopixel ws2812 LED diode ili LED traku ili LED matricu ili LED prsten s razvojnom pločom m5stack m5stick-C s Arduino IDE-om, a mi ćemo napraviti dugin uzorak sa njim
Arduino robot s glasovnom kontrolom + Wi -Fi kamera + hvataljka + aplikacija i način rada za ručno korištenje i izbjegavanje prepreka (KureBas Ver 2.0): 4 koraka
Arduino robot s glasovnim upravljanjem + Wi -Fi kamera + hvataljka + APP i ručno korištenje i način izbjegavanja prepreka (KureBas Ver 2.0): KUREBAS V2.0 se vratioOn je vrlo impresivan s novim značajkama. Ima hvataljku, Wifi kameru i novu aplikaciju koja mu je proizvedena