Sadržaj:

LED kontrolisana aplikacijom: 5 koraka
LED kontrolisana aplikacijom: 5 koraka

Video: LED kontrolisana aplikacijom: 5 koraka

Video: LED kontrolisana aplikacijom: 5 koraka
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Juli
Anonim
LED kontrolisana aplikacijom
LED kontrolisana aplikacijom

El siguiente proyecto include principios básicos de programción y electrónica para emplear un applicación and un móvil para controler ciertos components eletónicos. Por medio de un código se nekretnina i kanal komunikacije povezuje sa komponentama elektronike u cirkulaciji i u skladu sa automizadom koja realizuje računalo ili celular.

Korak 1: MATERIJALI

Los razlikovani materijali i programi que se emplearon son los siguientes:

KOMPONENTE

šArduino

škampe

šResistencias

šLEDs

šLED RGB

šNode Mcu

šMóvil

šProtoboard

SOFTVER

šArduino IDE

šBLYNK App

Korak 2: Opis

Descripción
Descripción
Descripción
Descripción
Descripción
Descripción

Una breve description de los components y su comportamiento:

LED: Odvojile su se komponente koje su spremne za napajanje električnom energijom i emituju LUZ. En sus diversas presentaciones tiene la kapacidad de emitir Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros

  • NODE MCU: Ovo je komplet za desarrollo kodigo koji podržava bazu i popularni čip ESP8266 (ESP-12E), koji koristi dugotrajni program za programiranje Lua za stvaranje ambijenta za desarrollo propika za aplikacije koje su potrebne za povezivanje Wi-Fi mreže.

  • LED RGB: Značajan LED rožo, azul i verde. LOS proizvodi RGB kombinovane boje za proizvodnju od 16 miliona tona.
  • BLYNK: Usluga je nula, dostupna je sa iOS -om i Android -om za upravljanje Arduinom, Raspberry Pi, ESP8266 i svim aplikacijama na Internetu, pomoću kojih možete koristiti internet za Internet, koji je povezan s mobilnom telefonijom.

Korak 3: KONEKSIJE

CONEXIONES
CONEXIONES

Korak 4: CÓDIGO

CÓDIGO
CÓDIGO

El siguiente código fue empleado para realizar el proyecto. Za funkcionalan pristup potrebno je instalirati slobodnu aplikaciju BLYNK za upotrebu u moru kompatibilnu s mobilnim uređajima.

Za nestabilnu konektivnu komponentu koja uključuje komponente i softver potreban je 3 elementa:

  1. Crveni Wfi ili SSID
  2. Contraseña de la red empleada.
  3. Automatski žeton: važno je da gradonačelnik poželi pokrenuti aplikaciju za prijavu u krug.

Una vez montado el código y las conexiones se debe abrir la app. Dentro de esta se crea un nuevo proyecto:

  1. Pogledajte specifikacije hardverskog primjera: en caso seleccionamos Esp 8266/
  2. Možete da vidite igual el auto token na emplearu.
  3. Una vez ya en el interfaz are arrastra los botones empleados:

    1. Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
    2. 3 Deslizadores para cada una de las señales or colours del LED RGB… Rojo, Azul y Verde.

Preporučuje se: