Sadržaj:
- Korak 1: Objašnjenje kola
- Korak 2: Lista komponenti i alata
- Korak 3: Fizičko uređenje
- Korak 4: Stvarna prezentacija
Video: Generator brzog požara: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Oni koji trebaju reproducirati zvuk brze paljbe iz igračke, mogli bi biti zainteresirani za razmatranje ovog uređaja. Na www.soundbible.com možete čuti različite zvukove pištolja i shvatiti da se zvuk pištolja sastoji od 'praska' nakon kojeg slijedi 'šištanje' (barem je takav bio moj dojam). 'Prasak' nastaje plinovima visokog pritiska koji se iznenada oslobađa iz cijevi, a 'šištanje'-metkom koji se kreće u zraku. Moj uređaj reproducira obje komponente prilično dobro za igračku (insistirao bih na ovoj definiciji jer mi nije bila namjera da repliciram zvuk), a jednostavan je, sastoji se od 4 tranzistora, jednog IC -a i nekih pasivnih elemenata. Video će vam pokazati rezultat.
Korak 1: Objašnjenje kola
Krug je prikazan na priloženim slikama. Nestabilni multivibrator izgrađen sa Q1 i Q2 proizvodi kvadratni val čiji se period T računa kao
T = 0,7*(C1*R2 + C2*R3)
Detaljan opis rada nestabilnog multivibratora može se pronaći ovdje: www.learnabout-electronics.org/Oscillators/osc41….
Omjer oznake i prostora* odabran je 1: 1, tada je C1 = C2, R2 = R3, a valna frekvencija se izračunava kao
f = 1/1,4*CR
Odabrao sam frekvenciju jednaku 12 Hz, koja daje 720 ‘snimaka’ u minuti, a kapacitet jednak 1 mikrofarad (uF). Otpor se tada izračunava kao
R = 1/1.4*fC
Izračunata vrijednost je 59524 Ohma, koristio sam 56K otpornike jer su bili najbliži dostupni. Frekvencija u ovom slučaju bit će 12,76 Hz (765 ‘snimaka’ u minuti).
*Odnos trajanja pozitivnog amplitudnog dela kvadratnog talasa prema trajanju negativnog amplitudnog dela.
Multivibrator ima dva izlaza: izlaz 1 i izlaz 2. Kada je izlaz 1 visok, izlaz 2 je nizak. Omjer oznake i prostora je 1: 1, trajanje „šiški“i „šištanja“je jednako; međutim, krug se može izmijeniti kako bi se promijenio i ovaj omjer i period vala kako bi se izmijenio zvuk kako želite. Slijedeći gornju vezu, pronaći ćete ta izmijenjena kola.
Signal iz izlaza 1 ulazi u bazu T4 (pretpojačalo) kroz razdjelnik napona sastavljen od R8, R9 (trimer) i R10. Ova značajka vam omogućuje da promijenite jačinu šiški kako biste pronašli najprirodniji (po vašem mišljenju) zvuk. Ove otpornike možete zamijeniti i trimerom od 470K kako biste mogli mijenjati zvuk u bilo koje vrijeme po želji. U ovom slučaju, prije nego što prvi put primijenite napon na krug, razmislite o okretanju osi trimera u srednji položaj jer je prilično blizu položaju koji daje 'prirodan' zvuk.
Iz kolektora T4 signal dolazi na ulaz krajnjeg pojačala izgrađenog sa IC LM386; pojačani signal dolazi do zvučnika.
Signal iz Out 2 dolazi do emitera T3. Ovo je NPN tranzistor; međutim, pozitivni napon se primjenjuje na spoj baza-emiter tranzistora. Kada ovaj obrnuti napon pređe vrijednost koja se naziva 'probojni napon' (6V za 2N3904, struja emitera je 10uA), događa se fenomen koji se naziva 'lavinski slom': slobodni elektroni ubrzavaju, sudaraju se s atomima, oslobađaju druge elektrone i lavina nastaju elektroni. Ova lavina proizvodi signal jednakog intenziteta na različitim frekvencijama (lavinski šum). Više detalja pronaći ćete u člancima Wikipedije ‘Lavina elektrona’ i ‘Kvar lavine’. Ova buka igra ulogu „siktanja“u mom uređaju.
Struja emitera T3 može se regulirati trimerom R5 kako bi se s vremenom kompenzirao pad napona baterije. Međutim, ako napon baterije padne ispod probojnog napona (6V), lavinska buka se neće dogoditi. Također možete zamijeniti R5 i R6 trimerom od 150K. (Nisam imao nijedan dostupan, zato sam koristio kombinirani otpornik). U ovom slučaju, prije nego što prvi put primijenite napon na krug, trebate okrenuti os trimera u položaj koji odgovara maksimalnom otporu kako biste izbjegli prekomjernu struju kroz odašiljač T3.
Sa odašiljača T3 signal dolazi na ulaz krajnjeg pojačala izgrađenog sa IC LM386; pojačani signal dolazi do zvučnika.
Korak 2: Lista komponenti i alata
Q1, Q2, Q3, Q4 = 2N3904
IC1 = LM386
R1, R4, R11 = 2,2K
R2, R3 = 56K
R5 = 47K (trimer)
R6, R10 = 68K
R7 = 1M
R8 = 330K
R9 = 10K (trimer)
C1, C2, C6 = 1 uF (mikrofarad), elektrolitički
C3, C4 = 0,1 uF, keramika
C5, C8 = 100 uF, elektrolitički
C7 = 10 uF, elektrolitički
C9 = 220 uF, elektrolitički
LS1 = 1W zvučnik, 8Ohm
SW1 = trenutni prekidač, na primjer, tipkalo
B1 = 9V baterija
Napomene:
1) Snage svih otpornika su 0,125W
2) Napon svih kondenzatora je najmanje 10V
3) R5 i R6 mogu se zamijeniti trimerom od 150K
4) R8, R9 i R10 mogu se zamijeniti trimerom od 470K
Krug je izgrađen na komadu ploče 65x45 mm, veze su izvedene žicama. Za izgradnju kruga trebat će vam pištolj za lemljenje, lemljenje, žice, rezač žice, par pinceta. Za napajanje kola tijekom eksperimenata koristio sam istosmjerni adapter.
Korak 3: Fizičko uređenje
Ploča, zvučnik i baterija mogu se staviti u bubanj čija veličina treba biti proporcionalna ukupnoj veličini igračke. U tom slučaju veličina i oblik ploče moraju biti takvi da ploča stane u bubanj. Ovo rješenje je zgodno ako već imate igračku koja predstavlja automat na bubanj, recimo, ‘Tommy’ prikazan u mnogim projektima na ovoj web stranici.
Dasku je moguće postaviti i u glavno tijelo igračke, posebno kada napravite model moderne jurišne puške s pravokutnim uvlakačem. U ovom slučaju, mali zvučnik mogao bi se staviti u „podcevni bacač granata“„pištolja“. Očigledno je da prekidač SW1 treba postaviti tamo gdje se nalazi okidač pravog pištolja.
Korak 4: Stvarna prezentacija
Ono što vidite na videu i slikama nije prava igračka, to je samo način da vam bolje pokažem svoj uređaj na djelu. Zvuk je takođe bolji ako se zvučnik nalazi u kućištu. Stoga sam preuzeo sliku ‘Tommyja’, odštampao je, zalijepio na komad kartona, izrezao, izradio mali bubanj za zvučnik. Prednju i stražnju stranu bubnja napravio sam od šperploče debljine 4 mm; za izradu bočne površine koristio sam tanke trake šperploče natopljene i oblikovane na cilindru odgovarajućeg promjera.
Preporučuje se:
Automobil za gašenje požara: 5 koraka
Auto za gašenje požara: Pozdrav svima, moje ime je Harji Nagi. Trenutno sam student druge godine koji studira elektroniku i komunikacijski inženjering u Indiji. Danas sam napravio bluetooth kontrolu " AUTO ZA GAŠENJE POŽARA " preko Arduino Uno, štita vozača motora, HC-05 Bluetoo
Dodavanje funkcije brzog punjenja u Powerbank: 5 koraka (sa slikama)
Dodavanje funkcije brzog punjenja u Powerbank: U ovom projektu ću vam pokazati kako sam izmijenio uobičajenu powerbank kako bih skratio smiješno dugo vrijeme punjenja. Usput ću govoriti o krugu powerbank i zašto je baterija moje powerbank pomalo posebna. Idemo na st
Sustav za dojavu požara pomoću Arduina [u nekoliko lakih koraka]: 3 koraka
Sustav za dojavu požara pomoću Arduina [U nekoliko lakih koraka]: Želite li napraviti jednostavan i zanimljiv projekt s Arduinom koji bi u isto vrijeme mogao biti zaista koristan i potencijalno spasiti život? Ako da, došli ste na pravo mjesto za učenje nešto novo i inovativno. U ovom postu idemo
Setbenici iz Catana - Kocke za brzog naselja: 4 koraka
Settler's of Catan - Speedy Settler Dice: Napravio sam ovaj uređaj kako bih pokušao potaknuti igrače da skrate skretanje i učine igru bržom. Svaki put kada pritisnete tipku, ona generira novu bacanje kockica i započinje mjerenje sljedećeg poteza igrača. On prati kumulativno vrijeme svakog igrača
Mod brzog vatrenog miša BEZ dodavanja dodatnog dugmeta: 4 koraka
Mod brzog vatrenog miša BEZ dodavanja dodatnog dugmeta: Napravio sam mod za brzu vatru na svom pohabanom Logitech MX500 mišu. Postoji mnogo Howtos -a u okolini, ja sam koristio ovaj: www.instructables.com/id/Add_a_rapid_fire_button_to_your_mouse_using_a_555_/ Razlika u mom pristupu je: uradio sam to bez dodatka