Sadržaj:
- Korak 1: Kupujte Essentials
- Korak 2: Lemite žicu na konektore Jack i Banana
- Korak 3: Sve povežite
- Korak 4: Kodiranje
- Korak 5: Završna montaža
- Korak 6: Igrajte
Video: Svemirska letjelica za elektromiografiju: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Pozdrav svima i dobrodošli u naš projekat!
Prije svega, želimo se predstaviti. Mi smo grupa od tri studenta „Kreativne elektronike“, modula četvrte godine BEng elektronskog inženjerstva na Univerzitetu u Malagi, Škola za telekomunikacije (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/).
Cilj ovog projekta je demistificirati i demonstrirati prijateljsku upotrebu medicinskih instrumenata, poput elektroda, razvijanjem video igre koja koristi te elektrode kao senzore. Elektrode očitavaju električnu aktivnost mišića, koja se naziva elektromiografija (EMG). Tretiramo taj signal i koristimo ga za kontrolu kretanja svemirskog broda u našoj videoigri. Elektrode su spojene na obje podlaktice i možemo registrirati 3 vrste pokreta. Čvrsto držeći nešto mekano lijevom ili desnom rukom proizvest će pomak svemirskog broda ulijevo ili udesno. Treća vrsta kretanja registrirana je tako da se istovremeno čvrsto držite za obje ruke i ispalit će laserski zrak našeg svemirskog broda. Dolje u videu pokazat ćemo vam kako izvesti taj pokret rukama.
Hajde da počnemo!
Korak 1: Kupujte Essentials
Evo popisa potrebnih komponenti za izradu ovog projekta:
- Arduino SAV-Maker, reproducirali smo ovu razvojnu ploču za ovu temu, pa smo odlučili koristiti je! Evo veze na github:
- 2 x OLIMEX Arduino štit za EMG/EKG.
- Bluetooth modul HC-05.
- Powerbank koji stane u drvenu kutiju i USB kabel za napajanje Arduina.
- 1 metar žice sa najmanje 3 niti unutra.
- 6x muški konektori za banane.
- 2x muški konektori sa utičnicom od 3,5 mm.
- 6x TENS elektroda.
- Drvena kutija.
- 4x vijci i matice.
- 2x željezne ploče, kako bi sve komponente u kutiji bile čvrsto zatvorene.
Korak 2: Lemite žicu na konektore Jack i Banana
OLIMEX -ovi štitovi imaju ženski priključak od 3,5 mm, stoga je potrebna žica s muškim priključkom od 3,5 mm na jednoj strani žice i 3 muška priključka za banane s druge strane. Ovi banana konektori bit će spojeni na elektrode. Svaki navoj žice će biti lemljen kao što možete vidjeti na gornjoj shemi. Bijela banana je "uzemljena elektroda" ili referentna elektroda, koja će se zalijepiti za naš lakat. Druga dva konektora za banane su elektrode koje očitavaju električnu aktivnost mišića podlaktice. Za spajanje štitova na svaku podlakticu potrebne su vam dvije žice.
Korak 3: Sve povežite
Kao što možete vidjeti na slici, veze su vrlo jednostavne, zahvaljujući štitovima koji su postavljeni na vrhu Arduina. Također moramo povezati bluetooth modul, koristeći pinove prikazane na dijagramu. Spojite žice na štitove i elektrode i gotovi smo s hardverom!
Korak 4: Kodiranje
Evo veze do spremišta github koja sadrži videoigru, kodiranu u Processing i Arduino kod.
Potpuno funkcionalna video igra nalazi se u fascikli pod nazivom Processing/EMG_Demo_Game
github.com/Mickyleitor/EMG_Demo_Game
Korak 5: Završna montaža
Pripremite drvenu kutiju za uvođenje svih komponenti, napravivši nekoliko rupa za vijke i žice. Isprobajte ploče i vijke, a ako su komponente labave, dodajte malo komadića polistirena kao što smo to učinili, kako biste bili sigurni da su sve komponente dobro zategnute. Ovaj korak u potpunosti ovisi o vama, ako imate dostupan 3D pisač, možete ispisati svoju kutiju!
Korak 6: Igrajte
U početku će vam trebati nekoliko minuta da se prilagodite, jer je kretanje pomalo zeznuto, ali kad se naviknete, to ćete lijepo kontrolirati. Priloženi video prikazuje ranu verziju video igre, jer nema ciljeva za snimanje, morate preuzeti github verziju da biste isprobali posljednju igru!
Hvala vam što ste posjetili naš projekt i zabavite se pri izradi!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Svemirska čudovišta - interaktivna slika: 8 koraka (sa slikama)
Svemirska čudovišta - interaktivna slika: Također umorni od slušanja " NE! &Quot; kada želite dodirnuti sliku? Napravimo onu koju MOŽETE dodirnuti
Svemirska utrka: Jednostavna Arduino klikačka igra za djecu: 7 koraka
Svemirska trka: Jednostavna Arduino klikerska igra za djecu: ¡ Prenosim video koji prikazuje kako to danas funkcionira! Ostanite s nama Zabavimo se uz instrukcije sa svemirskim temama koje se mogu napraviti zajedno s djecom, a kasnije će i one same uživati u njima kao igračka. Možete ih koristiti kao sredstvo za poučavanje historije o zajedničkoj
Automatski mjerač krugova bespilotnih letjelica - 3D ispis, Arduino napajanje .: 18 koraka (sa slikama)
Automatski mjerač kruga bespilotnih letjelica - 3D ispis, Arduino Pokreće .: Sve me više zanimala ideja o utrkama bespilotnih letjelica prve osobe (FPV). Nedavno sam nabavio mali bespilotni letjelica i želio sam odrediti vrijeme u krugovima - ovo je rezultirajući projekt.Ova podloga za bespilotne letjelice ima integriranu ul
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima