Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
Igra s balansom napravljena je za izazov, mora se provesti ravno kroz stazu prepreka ili na određenoj udaljenosti kako bi se pobijedilo u izazovu.
Arduino se koristi za mjerenje kuta kutije i aktiviranje alarma kada se premaši postavljeni kut.
Kutiju je potrebno pažljivo pomicati dok se nosi u ravnini. Kako se kutija pomakne iz nivoa, lampice indikatora ravnoteže će zasvijetliti, više lampica označava da je kutija dalje od nivoa. Nivo libele se takođe može koristiti za provjeru da li je kutija ravna. Kada je kutija predaleko od nivoa ili je razbijena, kutija će zacvrkutati 3 puta i oglasiti zvučni signal, jedno od lampica života će se ugasiti. Kad se iskoriste sva 3 života, kutija će alarmirati i upaliti sva svjetla, igra je izgubljena.
Supplies
Potrebni delovi su:
1x Arduino Nano
1x MPU6050 modul
3x bijele LED diode
5x LED u boji za indikator ravnoteže (2 zelene, 2 žute, 1 crvena)
1x Piezo zujalica
1x TIP120 Tranzistor
1x otpornik od 2.2K ohma
8x 220 Ohm otpornik
1x dugme
1x prekidač za napajanje
1x libela "Bullseye"
5v izvor napajanja, moj projekt koristi litij-ionski štit 18650 s reguliranim 5v izlazom
1x projektna kutija
Za testiranje kruga trebat će vam matična ploča i žice za preskakanje
Potrebni alati su:
Svrdla i nastavci
Lemilica
Pištolj za vruće ljepilo
maskirna traka, olovka i ravnalo za označavanje kutije
Datoteka
Korak 1: Krug ožičenja
Jedino što nije prikazano na dijagramu ožičenja je glavni prekidač za napajanje, u mom projektu ovaj prekidač je postavljen između litijumske baterije i oklopa tako da se mogu potpuno odspojiti.
Ako niste upoznati sa sljedećim shemama ožičenja, samo ih uzmite komad po dio, pažljivo pratite svaku žičanu vezu i radite metodično kako ne biste ništa propustili.
Morate sastaviti krug na ploči za provjeru radi li ispravno prije nego što sve dijelove zalemite.
Životne LED diode na dijagramu trebale bi biti bijele LED diode
LED diode za ravnotežu trebaju biti raspoređene:
Crveno - LED za balans 5
Žuta - LED za balans 4
Žuta - LED za balans 3
Zelena - LED za balans 2
Zelena - LED za balans 1
Korak 2: Arduino kod
Za arduino kôd ćete morati dodati neke biblioteke u arduino IDE, uključio sam donje veze
Dodatne potrebne arduino biblioteke su:
MPU6050_tockn.h
OneButton.h
Morat ćete dodati biblioteke povezane gore u vaš arduino IDE
Preuzmite i otvorite datoteku koja sadrži kôd "Balance_alarm_V1.8.ino"
Prenesite kod na arduino ploču
Korak 3: Postavite kutiju
Nažalost, nisam snimio kutiju dok sam joj montirao komponente. Koristio sam vruće ljepilo da uklopim dijelove u kutiju.
Ako koristite plastičnu kutiju poput one koju sam ja koristio, tada omotajte vrh ljepljivom trakom i pomoću ravnala i olovke označite gdje trebate izbušiti rupe za LED diode, zvučnik i vijke za pričvršćivanje libele.
Prekidač je ugrađen bušenjem rupe, a zatim ispunom odgovarajuće veličine i oblika.
Da sam ponovno stvarao ovaj projekt, sve bih komponente montirao u poklopac tako da ne bih morao voditi toliko žica za povezivanje između poklopca i dna kutije.
Korak 4: Upute za rad
Počinjati
Prije nego uključite kutiju, stavite kutiju na ravnu i ravnu površinu tako da mjehurić u libeli bude u središnjem krugu.
Uključite prekidač za napajanje, kutija će se oglasiti zvučnim signalom i pokrenuti. Ostavite kutiju nepomičnu dok ne začujete trostruki zvučni signal i uključe se tri bijela "svjetla života".
Igra je sada spremna.
Box funkcije
Kutiju je potrebno pažljivo pomicati dok se nosi u ravnini. Kako se kutija pomakne iz nivoa, lampice indikatora ravnoteže će zasvijetliti, više lampica označava da je kutija dalje od nivoa.
Libela se također može koristiti za provjeru je li kutija ravna (ako se libela libele i balansa ne podudaraju, izvršite resetiranje senzora ravnoteže, pogledajte dolje)
Kad je kutija predaleko od nivoa ili je razbijena, kutija će zacvrkutati 3 puta i oglasiti zvučni signal, jedno od svjetla za spašavanje će se ugasiti.
Kad se iskoriste sva 3 života, kutija će alarmirati i upaliti sva svjetla, igra je izgubljena.
Kontrole
Resetiraj alarm
Učinite to kako biste prekinuli igru zbog alarma nakon što su izgubljena sva 3 života.
Dok se alarm oglašava, pritisnite zeleno dugme na jednu sekundu i otpustite. Alarm bi trebao prestati nakon sekunde. Ako ne pokušajte ponovo
Resetiraj živote - Učinite to ako želite poništiti igru, bit će vraćena sva tri života.
U svakom trenutku dvaput kliknite zeleno dugme (poput računarskog miša, ali nešto sporije). Oglasit će se zvuk resetiranja i zasvijetlit će tri svjetla za spašavanje.
Resetirajte senzor balansa - Učinite to ako mjehurić u libeli ne odgovara svjetlu indikatora ravnoteže.
Dugo pritisnite zeleno dugme (pritisnite i držite 3 sekunde i otpustite) Šum za poništavanje ravnoteže će se oglasiti i lampice za balans će kratko zasvijetliti, a zatim bi se trebale ugasiti (pokazujući da je okvir u nivou). To bi trebalo biti učinjeno dok je kutija u ravnini na koju ukazuje mjehurić libele.
Napomene
Kad kutija počne cvrkutati jer je život izgubljen, brzo ga vratite u ispravan ravni položaj ili ćete izgubiti još jedan život čim cvrčanje prestane, otprilike 5 sekundi.
Upotrijebite libelu da vidite na kojem ste izlazu iz ravni/svjetla, svjetla pokazuju da niste u razini, ali ne pokazuju u kojem smjeru.
Mjehurić libele je otprilike isti kao i indikatorska svjetla, kada mjehurić dodirne stranu libele, život će biti izgubljen.
Ako se kutija čudno ponaša i poništavanje senzora ravnoteže ne radi, isključite i ponovo uključite crni prekidač za napajanje. Morat ćete čekati otprilike 10 sekundi s kutijom na ravnoj površini dok se ne vrati. Pokušajte prvo koristiti resetiranje senzora ravnoteže jer je brže, ne morate čekati da kutija izvrši ciklus uključivanja.
Kutija se napaja iz baterije, teoretski bi trebala imati dovoljno napunjenosti da izdrži cijeli dan stalne upotrebe. Molimo isključite je ako se ne koristi za uštedu energije.
Ako dugme ne reagira, pazite da pritisnete I otpustite dugme.
Preporučuje se:
Vraćanje Game Boy -a ili slične elektronike: 7 koraka (sa slikama)
Obnovi Game Boy ili sličnu elektroniku: Prije svega, hvala vam što ste pogledali moje uputstvo! Odlični ste. Drugo, puno sam vremena uložio u YouTube video pa ga i pogledajte, to sve objašnjava. Video:
Kako instalirati upravljačko prednje svjetlo AGS-001 u originalni Game Boy Advance (bez LOCA!): 5 koraka (sa slikama)
Kako instalirati prednje svjetlo AGS-001 kojim se može upravljati u originalni Game Boy Advance (bez LOCA-e!): Želite osvijetliti ekran svog starog Game Boy Advance-a. Te novonastale IPS komplete sa pozadinskim osvjetljenjem ne možete nigdje pronaći, a stari AGS-101 kompleti su na skladištu ili su preskupi. Osim toga, želite da možete vidjeti ekran dok ste vani
Kako napajati Gopro pomoću Lipo Balance utikača: 3 koraka
Kako napajati Gopro pomoću Lipo Balance utikača: Zdravo momci, ovaj put vam pokazujem kako koristiti balans utikač lipo baterije za napajanje USB uređaja. Obično se utikač za balansiranje koristi pri punjenju lipo baterije. Štiti isti napon na svim ćelijama. Ali s ovim hakiranjem možete ga koristiti kao snagu
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 koraka (sa slikama)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Bilo da ga zovete Chrome Dino, T-Rex igra, Bez igre na Internetu ili obična smetnja, čini se da su svi upoznati s ovom igrom skakanja dinosaura koja se pomiče sa strane. Ova igra koju je stvorio Google pojavljuje se u vašem Chrome web pregledniku svaki put kada
Game Boy Reader kontroler: 17 koraka (sa slikama)
Game Boy Reader Controller: U ovom uputstvu ću pokušati objasniti kako sam napravio gornji uređaj. On funkcionira kao čitač uložaka Game Boy, koji može čitati ROM i čitati/pisati RAM memorije Game Boy igre. Nakon toga igra će automatski se pokreće kako biste ga mogli igrati na svom uređaju