
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Cilj je stvoriti uređaj koji će omogućiti daltonistima da detektiraju boje bez da ih moraju vidjeti. Korištenjem LCD ekrana sa senzorom boja bi se pokupila, a zatim prenijela u riječi na LCD ekran. Nadamo se da bi ovaj uređaj bio prenosiv i ako bi bilo što trebalo biti priključeno iz DC priključka ili u prijenosno računalo putem USB -a. Čak bih ga volio dodatno potisnuti da bude potpuno prenosiv i sa kopčom za bateriju. Žice senzora u boji virile bi iz prozirnog kućišta i bile bi s vanjske strane, gdje su LCD zaslon, Arduino, žice i baterija unutar kućišta. Senzor se može pomicati po vanjskoj strani kućišta kako bi pokupio različite boje od objekata.
Korak 1: Dijelovi



- Arduino Uno
- LCD ekran
- RGB senzor boje
- 9V kopča/utikač za bateriju (nije prikazano)
- PERF ploča za štit
- zaglavlja
- Žice
- Lemljeno gvožđe/lemljenje
Korak 2: Shematski crtež

Za senzor boje:
5v -> VIN (crvena žica)
GND -> GND (zelena žica)
SDA (Analog 4) -> SDA (plava žica)
SCL (analogni 5) -> SCL (žuta žica)
Za LCD ekran:
5v -> VCC (crvena žica)
GND -> GND (zelena žica)
SDA (Analog 4) -> SDA (plava žica)
SCL (analogni 5) -> SCL (žuta žica)
Korak 3: Ožičenje iverice

Testirajući komponente pojedinačno, pročitao sam svaku od njih. Zatim sam ih spojio i počeo miješati kôd. Još pokušavam otkriti nekoliko izmjena, ali prkosno se negdje stiže. Odlučio sam na kraju pokrenuti oba na isti port (na A4 i A5), a ne koristiti drugu stranu koja je ovdje prikazana. To je bilo samo zbog moje štitne ploče i dimenzija koje imam i dužine kratkospojnih žica tako da sam mogao imati priključke za senzor i LCD.
Korak 4: Postavljanje dijelova



Primajući svoje dijelove, kao što vidite na slici, morao sam zalemiti igle zaglavlja na senzoru boje. Bio je to prilično brz i lak korak. Nakon ovoga sam znao da moram poraditi na svojoj ploči koju bih imao kao štit za priključenje na Arduino što je prikazano na fotografijama.
Prvo: lemio sam igle za štitnu ploču na vrhu Arduina
onda sam skinuo ploču s Arduina da je ne pregrije dok sam lemio ostatak.
Drugo: Lemite crvene žice, svoje žice za napajanje na 5V. Morao sam imati jednu žicu za svaku komponentu.
Treće: Lemite zelene žice, svoje uzemljene žice.
Četvrto: Lemite A4 pinove koji su plave žice za SDA veze.
Peto: Lemite A5 pinove koji su žute žice za SCL veze.
Nakon svega toga vaša ploča bi trebala biti spremna za rad.
Korak 5: Kôd
Još uvijek dotjeravam kôd i također čekam zamjenske dijelove jer su se činili da su moji pokvareni ili sam nešto napravio, ali još nemam potpune konačne rezultate i uspio sam natjerati LCD da prikaže dvije boje od tri. Ne mogu shvatiti kako da se pojavi samo jedna boja.
Korak 6: Stanovanje


Moj divni dečko uspio mi je konstruirati metalnu kutiju za držanje mog projekta. Želim da senzor bude izvan kutije (gdje žice vise) kako bi mogao pročitati boju i tada bi se pojavio na izrezu postoji za LCD. Cijelu sam kutiju obložio stiroporom i električnom trakom kako bih zaštitio metal od elektronike.
Korištenje cijevnog priključka za 9V na Arduinu za napajanje proizvoda.
Preporučuje se:
Povezivanje sa LCD ekranom M4Uključak: 5 koraka

Povezivanje s LCD zaslonom M4Uključak: Ovaj vodič će nam omogućiti upravljanje LCD zaslonom putem Wi-Fi veze sa našeg pametnog telefona. Ako nemamo mali upravljački program, možemo koristiti arduino, ali ispod veze za razvoj Drivemall-a. Prednost preferirajući Drivemall umjesto klase
Jednostavan "uradi sam" senzor u boji od Magicbita: 5 koraka

Jednostavan DIY senzor boje od Magicbita: U ovom ćemo vodiču naučiti o tome kako napraviti jednostavan senzor boje pomoću Magicbita s Arduinom
Igra "Space Impact" sa žiroskopom i LCD ekranom Nokia 5110: 3 koraka

Igra "Space Impact" sa žiroskopskim senzorom i Nokijom 5110 LCD: Nakon što mi je Tamagotchi umro (posljednji projekt), počeo sam tražiti novi način da gubim vrijeme. Odlučio sam programirati klasičnu igru "Space Impact" na Arduinu. Da bih igru učinio zanimljivijom i zabavnijom, upotrijebio sam žiroskopski senzor koji sam imao
Senzor temperature i vlažnosti sa Arduino i LCD ekranom: 4 koraka

Senzor temperature i vlažnosti sa Arduinom i LCD ekranom: Zdravo momci, dobrodošli nazad u Artuino. Kao što ste vidjeli, započeo sam InstructableToday ćemo napraviti Temperature & Mjerač vlage sa DHT11 modulom. PočnimoP.S. Pretplatite se i lajkujte video
Senzor temperature (LM35) Interfejs sa ATmega32 i LCD ekranom - Automatsko upravljanje ventilatorom: 6 koraka

Senzor temperature (LM35) Interfejs sa ATmega32 i LCD ekranom | Automatska kontrola ventilatora: Senzor temperature (LM35) Interfejs sa ATmega32 i LCD ekranom