Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite materijale
- Korak 2: Postavljanje ploča za hljeb
- Korak 3: Spajanje žica
- Korak 4: Programiranje
- Korak 5: Testiranje igre
Video: Arduino Lock igra: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Ova mala igra zaključavanja će nasumično izabrati broj i omogućiti vam da pogodite! Igrom se upravlja s 3 tipke, a broj je uvijek 1-9. Komentirajte sve preporuke ili probleme i pokušat ću ih riješiti.
Korak 1: Prikupite materijale
Materijali koji će vam biti potrebni su sljedeći:
- Arduino Uno (druge Arduino ploče mogu raditi, ali nikada nisam testirao)
- Large Breadboard
- Small Breadboard
- Muške - muške kratkospojne žice
- 3 tastera
- 3 otpornika
- Pristup računaru
- Neki spremni za rad ruke!
Korak 2: Postavljanje ploča za hljeb
Da biste postavili veliku ploču, učinite sljedeće:
Postavite LCD ekran 1602 u donji desni ugao ploče tako. Postavite potenciometar preko sredine pazeći da se dva pina nalaze na dnu, a pojedinačni iznad.
Da biste postavili manju ploču kao kontroler, učinite sljedeće:
Postavite svoja tri dugmeta preko srednjeg razmaka. Raširite ih koliko god želite, međutim pazite da tipke nisu povezane vodoravno, nego jesu okomito (bez pritiskanja gumba). Ako želite provjeriti koja je strana uvijek spojena, predlažem postavljanje jednostavnog kola sa LED diodom spojenom na gumb.
Korak 3: Spajanje žica
Počevši od veće ploče, povežite sljedeće:
- 3,3 volti na pozitivnu šinu
- Uzemljenje na negativnu šinu
Zatim za povezivanje potenciometra spojite sljedeće:
- Gornji pin za V0 na LCD -u
- Donji lijevi pin na negativnu vodilicu
- Donja desna iglica pozitivne razvodne šine
Povezivanje ekrana:
- VSS na negativnu tračnicu
- VDD na pozitivnu tračnicu
- V0 je već spojen
- RS na digitalni pin 12
- RW do negativne šine
- E na digitalni pin 11
- D4 na digitalni pin 5
- D5 na digitalni pin 4
- D6 na digitalni pin 3
- D7 na digitalni pin 2
- A do 5 volti
- K na masu
Sada na kontroler!
- Spojite donji lijevi zatik svakog dugmeta s otpornikom na negativnu vodilicu napajanja (na drugoj ploči).
- Spojite donji desni zatik svakog dugmeta na pozitivnu šinu (na drugoj ploči).
- Zatim spojite gornji lijevi dio jednog dugmeta na digitalni pin 7
- Spojite gornji lijevi dio sljedećeg gumba na digitalni pin 8
- Spojite gornji lijevi krajnji gumb na digitalni pin 9
Sada je sve ožičeno!
Korak 4: Programiranje
Mogli biste ovo sami programirati ili moju šifru (ja sam amater pa nije najbolji). Ako ste tek počeli koristiti ovaj Arduino, priključite ga USB -om i prenesite kôd putem Arduino web uređivača. Evo ga:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
Korak 5: Testiranje igre
Kada uključite ekran, obavezno okrenite potenciometar kako biste omogućili jasan prikaz teksta. Započnite testiranjem radi li svako dugme ispravno i daje i daje. Imajte na umu da držanje tipke enter može zabrljati, pa je držite samo jednu sekundu. Ako želite ponovo igrati igru, pritisnite crveno dugme za resetiranje na svom Arduinu. Sada, ako sve funkcionira, pokušajte prilagoditi neke od mehanika u igri ili dodajte još gumba.
Preporučuje se:
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: 3 koraka (sa slikama)
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: Roulette je casino igra nazvana po francuskoj riječi koja znači mali kotačić
ARDUINO + SCRATCH Igra pucanja: 6 koraka
ARDUINO + SCRATCH Igra pucanja: Sačuvajte tortu! U opasnosti je. Pristupaju mu četiri muhe. Imate samo 30 sekundi da odstrelite muhe i spremite tortu
Arduino Sorta Sudoku igra: 3 koraka (sa slikama)
Arduino Sorta Sudoku igra: Mnogi ljudi vole igrati Sudoku, a unuci vole igre pogađanja pa sam odlučio napraviti prijenosnu igru „Sorta Sudoku“. U mojoj verziji igra je 4x4, ali je naveden samo jedan broj. Ideja je pogoditi ostatak brojeva u
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: 8 koraka
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: Ovaj projekat je inspirisan @HassonAlkeim. Ako ste voljni detaljno pogledati, evo linka koji možete provjeriti https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ova igra je poboljšana verzija Alkeima. To je
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra kojom se upravlja pomoću Arduina: 6 koraka
Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. U početku igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući naizmjence simbole 'X' i 'O'. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača