Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Pregled
- Korak 2: Krug
- Korak 3: Test kruga
- Korak 4: Telo
- Korak 5: Držite se
- Korak 6: Dodajte krug
- Korak 7: Povežite IC par
- Korak 8: Završni dodiri
- Korak 9: Završite
Video: Brojač objekata pomoću IC: 9 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
U ovom malom projektu stvorit ćemo potpuno automatski brojač objekata s jednostavnim segmentnim prikazom. Ovaj projekt je prilično jednostavan i uključuje samo jednostavnu elektroniku. Ovo kolo je zasnovano na infracrvenoj radi otkrivanja objekata, kako biste saznali više o tome kako funkcionira IC, posjetite moje IR instruktore. Tamo možete naučiti sve o osnovnim konceptima IR -a.
Supplies
Sirovine: A4 CardBoard (za izgradnju tijela i baze)
Krug:
Oglasna ploča x1
CD4026BE x2
LM358 x1
2n222/BC547 x1 (ili bilo koji ekvivalentni tranzistor)
2-pinsko dugme x1
10k potenciometar x1
220ohm otpornik x2
680ohm otpornik x2
10k otpornik x2
2x 7-segmentni ekran sa uobičajenom katodom
IR LED x1
Fotodioda x1
Mnogo kratkospojnih žica
9v napajanje
Alati: lemilica, skidač žice/rezač, nož za rezanje, PVA ljepilo, kutomjer, ravnalo itd.
Korak 1: Pregled
Ideja ovog projekta je stvoriti brojač objekata za brojanje malih stvari kao što su komponente, Lego kockice, perle itd. Objekti bi se spustili na rampu, otkotrljali bi se u kontejner na dnu, ali bi ih par otkrio IC detektora.
Izlaz fotodiode će proći kroz vrata NE, a zatim u komparator. Gornje slike prikazuju kako IC par otkriva objekt.
Korak 2: Krug
Kolo koje se koristi za ovaj projekt nije komplicirano, koristi OP pojačalo (LM358) kao ulazni regulator za 7-segmentni čip zaslona (CD4026BE). Dizajnirao sam kolo tako da ima 2 7-segmentna ekrana koji mu daju 99 znamenki ili 99 mogućih objekata za brojanje. To bi trebalo biti dosta, ali ako nije, tada možete povezati drugi zaslon koji će vam dati 999 znamenki, definitivno dovoljno.
Dugme u kolu služi za resetovanje.
Potenciometar služi za podešavanje osjetljivosti fotodiode.
Gornji dijagram kola je isti kao krug matične ploče. Možda će biti malo teško čitati jer je komprimirano u ograničeni prostor.
NAPOMENA: Tranzistor na slici kružne ploče pogrešan je način, ali bi i dalje trebao raditi. Savjetovao bih da ga okrenete, iako neki tranzistori rade u oba smjera. Slijedite ožičenje tranzistora u dijagramu kruga ako ste zbunjeni.
Korak 3: Test kruga
Prije nego što ugradite krug u projekt, testiranje je pametna ideja. Malo sam izmijenio krug (promjenom IC LED diode na drugu ploču za stvaranje IC snopa između nje i fotodiode). Spojite krug na 9v napajanje i znamenke će zasvijetliti s dvije 0. Zatim prekinite IC snop između IR LED i Fotodiode blokirajući ga prstom ili predmetom, sada bi se jedna od znamenki pretvorila od 0 u 1, ponovite postupak i krug će brojati koliko je puta IC snop bio slomljeni (predmeti).
Pametna stvar koju treba učiniti sada je pretvoriti ovo kolo u PCB, nažalost, imao sam problema s naručivanjem svog pa ću za ostatak ovog projekta koristiti matičnu ploču.
Rješavanje problema: Ako vaš krug ne radi, provjerite:
Ožičenje, Smjer komponente (polaritet ili način na koji su čipovi okrenuti) (posebno fotodioda)
Napajanje, IR par (pogledajte rade li zajedno s jednostavnim krugom iz mojih instrukcija "Sve o IR -u")
Korak 4: Telo
Moj dizajn vjerovatno nije vizualno najugodniji, ali radi odlično.
Izrežite sve, veličina nije bitna, ali preporučio bih kut nagiba između 20 i 45 stupnjeva. Na osnovnu ploču bila bi ugrađena matična ploča ili PCB ploča, tako da postoji minimalna veličina.
Materijal kućišta nije bitan, ali ja bih odabrao nešto tanko i čvrsto, poput komprimiranog kartona.
Korak 5: Držite se
Sastavite strukturu nakon što je sve izrezano. Pomoću trake držite je u obliku i nanesite ljepilo. PVA ljepilo je savršeno, ali potrebno je neko vrijeme da se osuši. Sada, čekaj.
Nakon što se potvrdi da se ljepilo osušilo, odlijepite traku i vaša struktura je gotova.
Korak 6: Dodajte krug
Zalijepite ploču s krugom na prazan prostor na dnu konstrukcije. Uvjerite se da su 7-segmentni zasloni okrenuti prema vama kako biste mogli ispravno pročitati brojeve.
Korak 7: Povežite IC par
Savijte priključke i IR LED i fotodiode pod 90 stupnjeva. Lemite neke žice na kraj stezaljki (žica mora biti dovoljno duga da poveže diodu s mjesta ugradnje s matičnom pločom). Zatim spojite IC par na Breadboard.
Ponovno pokrenite krug samo kako biste bili sigurni da lemni spojevi rade.
Korak 8: Završni dodiri
Zalijepite infracrveni par na kosinu, pazite da su s obje strane i okrenuti jedan prema drugom kako biste stvorili snop IC -a.
Sakrijte žice lijepljenjem u rub padine.
Zatim izrežite dva komada kartona, dužine oko 5 cm i visine zidova vaše padine. Stavite ga kao što je prikazano na zadnjoj slici, držite ga pritisnutom trakom dok nanosite ljepilo da biste ga zalijepili.
Kada to učinite, uklonite svu traku, pokrenite krug da biste provjerili radi li i dalje ispravno. Ako ga želite ukrasiti, ovo je trenutak za to.
Rješavanje problema sa krugom:
Ako se brojač ne računa kada prekinete IC snop (ali radio je ranije), to može biti zbog toga što IC snop nije potpuno blokiran, to je uzrokovano nekim nepravilnim refleksijama koje karton stvara. To se obično može riješiti lijepljenjem male trake crnog papira ispod IC LED diode tako da apsorbira bilo koju reflektirajuću IC. Ako to nije problem, provjerite jeste li pri lijepljenju kratko spojili neku od dioda.
Korak 9: Završite
Sada je gotovo!
Uključite ga i počnite brojati!
Preporučuje se:
Brojač pretplatnika YouTube-a pomoću ekrana e-papira i Raspberry Pi Zero W: 5 koraka (sa slikama)
Brojač pretplatnika na YouTubeu pomoću ekrana e-papira i Raspberry Pi Zero W: U ovom uputstvu pokazat ću vam kako izgraditi vlastiti brojač pretplatnika na YouTubeu pomoću zaslona e-papira i Raspberry Pi Zero W za postavljanje upita YouTube API-ju i ažurirajte ekran. Ekrani od e-papira odlični su za ovu vrstu projekata jer imaju
Brojač novčića pomoću Makey-Makey-a i ogrebotine: 10 koraka (sa slikama)
Brojač novčića pomoću Makey-Makey-a i Scratch-a: Brojanje novca je vrlo važna praktična matematička vještina koju koristimo u svakodnevnom životu. Naučite kako programirati i izgraditi brojač novčića koristeći Makey-Makey i Scratch
Objektno orijentirano programiranje: Stvaranje objekata Učenje/Nastavna metoda/Tehnika pomoću škara: 5 koraka
Objektno orijentirano programiranje: Stvaranje objekata Učenje/Nastavna metoda/Tehnika pomoću škara: Metoda učenja/poučavanja za studente koji tek počinju s objektno orijentiranim programiranjem. Ovo je način da im se omogući vizualizacija i pregled procesa stvaranja objekata iz klasa. Dijelovi: 1. Škare (bilo koja vrsta će biti dovoljna). 2. Komad papira ili kartona. 3. Marker
FoldTronics: Stvaranje 3D objekata s integriranom elektronikom pomoću sklopivih HoneyComb struktura: 11 koraka
FoldTronics: Stvaranje 3D objekata s integriranom elektronikom pomoću sklopivih HoneyComb struktura: U ovom vodiču predstavljamo FoldTronics, tehniku izrade zasnovanu na 2D rezanju za integraciju elektronike u 3D presavijene objekte. Ključna ideja je izrezati i perforirati 2D list pomoću katera za rezanje kako bi ga sklopili u 3D strukturu saća
Analizator prometnih obrazaca pomoću detekcije živih objekata: 11 koraka (sa slikama)
Analizator prometnih obrazaca koji koristi otkrivanje živih objekata: U današnjem svijetu, semafori su neophodni za sigurnu cestu. Međutim, mnogo puta semafori mogu biti neugodni u situacijama kada se neko približava svjetlu baš kad ono postane crveno. Ovo gubi vrijeme, posebno ako je svjetlo pr