Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Lemite krug
- Korak 2: Kreirajte Applet
- Korak 3: Kreirajte i otpremite medijsku datoteku
- Korak 4: Napišite kôd
- Korak 5: Odštampajte model
- Korak 6: Povucite sve zajedno
Video: Dugme za novac "uradi sam": 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
"Novac!" Button je uređaj Interneta stvari dizajniran da olakša uštedu do cilja poput pritiska na dugme, a istovremeno stvara osjećaj radosti, uzbuđenja i nevolje. Štednja može biti teška i često zahtijeva značajnu količinu samodiscipline. "Novac!" Buttonov cilj je preokrenuti način na koji ljudi razmišljaju o uštedi uz razvoj povjerenja i osnaživanja u tom procesu! Kada želite položiti unaprijed određenu svotu novca na unaprijed određen štedni račun na Qapitalu, sve što trebate učiniti je pritisnuti tipku "Novac!" dugme. Nagrada za još jedan korak ka cilju uštede je glas Cardi B koji skandira "novac" iz njene hit pjesme "Money". Čuvši ovo, štediša će osjetiti ponos i samopouzdanje, znajući da su oni jedan ulog bliže tome da budu bogati i nevjerojatni kao Cardi.
Supplies
Krug
- Arduino Huzzah
- Adafruit Audio FX zvučna ploča
- Adafruit zvučnik od 1”
- Adafruit Perma-Proto 1/2 dimenzijska pločica
- Baterija sa prekidačem
- 1 litijum-jonska baterija za Arduino
- Dugme
- Jednolančana žica
- Rezač žice
- Skidač žice
- Lemilica
- Solder
- Treća ruka
- Povećalo
- Lemljenje ventilatora
- Zaštitne naočare
IoT
- IFTTT
- Qapital
- Adafruit IO Feed
- Arduino IDE
- Snimač glasa
- Softver za uređivanje audio/video zapisa (iMovie, After Effects itd.)
Shell Button Shell
- Softver za 3D modeliranje (Fusion 360, Rhino itd.)
- 3D štampač
- Plastika (3D štampani materijal)
- 1 inč žice od 1/16 inča
- Pištolj za vruće ljepilo
- Hot Glue
- Kompresijske opruge srednjeg napona
Korak 1: Lemite krug
Prvi korak u stvaranju dugmeta "Novac" je lemljenje kola na mjestu. Pomoću lemilice, ventilatora za lemljenje, lemljenja, treće ruke, povećala, rezača žice i skidača žice počet ćemo sastavljati krug s dvije ploče.
Počevši od i lemljenog Arduino pera Huzzah, uklonite zaglavlja i Huzzah iz pakiranja. Poravnavajući zatiče zaglavlja tako da odgovaraju broju pinova na samoj ploči, uklonite dodatne igle zaglavlja rezačem žice ili ih jednostavno odvojite ako je moguće. Zatim zalemite igle zaglavlja sa svake strane perje, počevši s lemljenjem samo prvog i posljednjeg pina u nizu. Nakon što su prvi i posljednji pinovi u svakom redu zalemljeni, lemite preostale igle zaglavlja na Arduino Huzzah. Imajte na umu da je pravilno poravnanje takvo da je kraća strana zaglavlja zaglavlja umetnuta u dno perje.
Sada kada su sve igle zaglavlja zalemljene na Arduino Huzzah, mi ćemo lemiti Arduino Huzzah na Perma-Proto 1/2 dimenzijsku ploču. Poravnajte Arduino Huzzah (sa lemljenim iglama zaglavlja) na sredini jednog kraja Perma-Proto Breadboard-a, gurajući donje vrhove igala zaglavlja kroz rupe na matičnoj ploči. Pomoću alata iz treće ruke lemite zaglavlja Arduino Huzzaha na Perma-Proto Breadboard, počevši od prvog i posljednjeg zaglavlja svakog reda, a zatim nastavljajući sa svim iglama zaglavlja. Nakon što je Huzzah lemljen na ploči. Uzmite dugme i lemite ga na suprotni kraj ploče, odmah ispod Huzze.
Sada, lemimo zvučnike na Adafruit Soundboard. Koristeći alat iz treće ruke za pričvršćivanje zvučne ploče, lemite dvije žice 1-inčnog zvučnika na pinove L ili R pojačala na zvučnoj ploči. Ako su žice na zvučniku navedene kao napajanje ili uzemljenje, lemite žicu za uzemljenje na pin sa znakom minus, a žicu za napajanje na iglu sa znakom plus. Ako žice na zvučniku nisu navedene, jednostavno lemite jednu žicu na svaki pin.
Sada kada je Huzzah lemljen na ploči i Soundboard je spreman za rad. lemit ćemo ožičenje potrebno za povezivanje gumba, Huzze i zvučne ploče. Ovaj krug će se napajati litijum-jonskom baterijom koja će biti priključena na Huzzah ploču. Za ožičenje ćemo koristiti crne žice za uzemljenje, crvene žice za napajanje i žute žice za povezivanje. Lemite odgovarajuće žice na sljedeći način:
- Lemite crnu žicu sa GND igle na Feather Huzzahu na obližnju iglu na uzemljenoj magistrali matične ploče
- Na jednom kraju matične ploče lemite crnu žicu s jedne iglice na uzemljenoj magistrali na drugu iglu na sabirnici uzemljene preko ploče.
- Lemite crnu žicu sa igle pored jedne od nogu dugmeta na iglu na najbližoj magistrali za uzemljenje
- Lemite žutu žicu od dijagonale nogavice od uzemljenog kraka dugmeta do iglice 4 Huzze
- Lemite crnu žicu sa GND pina zvučne ploče na iglu na magistrali uzemljenja matične ploče
- Lemite crvenu žicu sa VIN pina Soundboard -a na BAT pin Huzze
- Lemite žutu žicu sa pina 3 Soundboard -a na pin 13 Huzze
Nakon što su žice pravilno spojene, krug je spreman za testiranje!
Korak 2: Kreirajte Applet
Sljedeći korak u kreiranju dugmeta "Novac" je stvaranje appleta na If This Then That za povezivanje kola sa računom na Qapitalu. Ovaj aplet je temelj ovog uređaja sa stvarima Interneta i aspekt je dugmeta koji korisniku zapravo omogućuje uštedu.
Napomena: Ako već niste dovršili, otvorite račune na Adafruit. IO, IFTTT.com i Qapital za početak. Osim toga, potrebne informacije o IoT tehnikama i postavkama potrebne za izradu ovog uređaja mogu se pronaći u klasi Internet of Things.
Idite na Adafruit. IO i kreirajte novu nogu pod nazivom "Money Button" ili "Money". Logično je da ćemo kreirati aplet u kojem se događa radnja (novac se polaže na štedni račun) kada se pritisne dugme. Ovaj feed će se povezati s vašom Arduino Huzzah pločom i gumbom na vašem krugu za snimanje stanja gumba. Kada je stanje gumba 1, kada je gumb pritisnut, Arduino Huzzah će poslati poruku na Adafruit. IO feed. Podaci u tom feedu tada će se koristiti u apletu za pokretanje novčanog depozita na temelju stanja gumba.
Idite na IFTTT.com i kreirajte novi aplet koristeći opciju "Kreiraj" u gornjem desnom izborniku. Na ekranu "Kreirajte vlastiti". Pritisnite znak "+", a zatim upišite "Adafruit" na traci usluga pretraživanja. Odaberite dugme Adafruit i na sljedećem ekranu odaberite opciju "Monitor feed na Adafruit. IO". Na sljedećem ekranu od vas će se tražiti da postavite niz uputa. U prvom polju odaberite ranije stvoreni feed "Novac". Zatim postavite odnos kao "jednak", a vrijednost kao "1". Ova postavka znači da će se dogoditi neka radnja kada je vrijednost 1 zabilježena na novčanom fidu. Pritisnite "kreiraj okidač" i na sljedećem ekranu kliknite znak "+".
Na sljedećem ekranu od vas će biti zatraženo da odaberete uslugu koja će implementirati radnju kada je vrijednost na feedu "Money" jednaka "1". Upišite "Qapital" u traku za pretraživanje usluge i odaberite ikonu Qapital. Na sljedećem ekranu odaberite opciju "Spremi prema cilju". Odaberite cilj prema kojem želite uštedjeti i iznos koji želite prenijeti u taj cilj svaki put kada pritisnete gumb. Pritisnite "kreiraj radnju". Na posljednjem ekranu uključite primanje obavijesti kad god se aplet pokrene i kliknite "završi". Sljedeći ekran sažima funkcionalnost apleta. Provjerite je li aplet "Povezan".
Korak 3: Kreirajte i otpremite medijsku datoteku
Ne, lemili smo naš krug i kreirali applet za polaganje novca na naš štedni račun, kreirajmo zvučnu datoteku koju bismo htjeli reproducirati svaki put kada pritisnemo dugme "Money". Za ovu demonstraciju koristit ću jedan isječak iz hit pjesme Cardi B, "Money", ali slobodno upotrijebite bilo koju pjesmu (e) zbog koje se osjećate osnaženo i motivirano za uštedu! Postavit ću samo jedan isječak na Soundboard, ali iste upute mogu se koristiti za postavljanje više zvučnih isječaka.
Ako još nemate zvučni isječak u. OGG ili. WAV formatu, nastavite sa sljedećim koracima. Ako već imate ispravno formatiran zvučni zapis, preskočite na dio ovog koraka u koji učitavamo zvučni isječak.
Da biste kreirali zvučni isječak od nule, otvorite svoj muzički player i aplikaciju za snimanje glasa na mobilnom telefonu. Što je snimka bolje kvalitete, bolje će zvučati vaše dugme. Korisnicima iPhonea preporučujem ugrađenu aplikaciju Voice Memos.
Otvaranjem muzičkog playera po izboru, odaberite pjesmu ili zvučni isječak koji želite da se dugme reproducira. Pomoću diktafona snimite i spremite željeni dio pjesme ili isječka. Prenesite zvučni isječak na svoj računar, ako već nije tamo, otvorite isječak u audio uređivaču po vašem izboru. Pomoću audio uređivača uredite zvučni isječak na željenu dužinu i kompoziciju.
Kada zvučni isječak bude željene duljine i sastava, spojite Adafruit Soundboard na računalo pomoću USB kabela. Pomoću programa Finder ili File Explorer prenesite željeni zvučni isječak na Soundboard.
Korak 4: Napišite kôd
Kôd koji ćemo koristiti za dugme "Novac" uveliko je izveden iz lekcije 4 klase Internet stvari i iz uzorka okidača zvučne ploče koji se nalazi na GitHubu. Prenesite priloženi kôd na svoj Arduino Feather Huzzah, vodeći računa da ispunite svoje korisničko ime i ključ Adafruit. IO, kao i svoje vjerodajnice za WiFi.
Korak 5: Odštampajte model
Posljednji korak u kreiranju dugmeta za novac je modeliranje i ispis same ljuske dugmeta pomoću softvera za 3D modeliranje i 3D štampača po vašem izboru. Za uvod u 3D modeliranje i štampanje u Fusion 360, slijedite kurs Uvodno modeliranje u Fusion 360.
Nakon što ste razumjeli tehnike modeliranja, napravite dva dijela za vanjsku ljusku: donji dio gumba i gornji dio gumba. Donji gumb u ovom vodiču dugačak je 5 inča, širok 4 inča i dubok 1,5 inča. Gumb možete izraditi bilo koje veličine i oblika koji želite, samo pazite da ploče, baterija i zvučnik udobno stanu u kućište.
Vrh dugmeta može biti šupalj ili čvrst, ovisno o vašim željama. Svoj vrh gumba oblikovao sam u čvrstu konstrukciju kako bih dodao težinu cjelokupnom objektu. Osim toga, čvrsti vrh gumba manje je složen za početnike u 3D modeliranju, poput mene, koji možda neće moći besprijekorno stvarati veze. Čvrsti vrh takođe pomaže kada se dodaju opruge na dugme za zadovoljavajuće korisničko iskustvo.
Nakon što se baza i vrh gumba modeliraju i odštampaju, pređite na završnu konstrukciju gdje sve to spajamo!
Korak 6: Povucite sve zajedno
Sada kada je kolo zalemljeno, aplet aktiviran, ljuska je odštampana i kôd je otpremljen, vrijeme je da sve sakupimo kako bismo dovršili dugme "Novac".
Počevši od vrha dugmeta, pričvrstite (vrelim lepkom) četiri opruge od 1 inča na svaku od četiri ivice vrha dugmeta, pazeći da opruge ne budu previše blizu ivica vrha dugmeta. Zatim pričvrstite segmente od 1 inča metalne žice od 1 inča na vrh kako biste bili u skladu s gumbom na kolu. Ovaj komad metala će ručno pritisnuti dugme svaki put kada se pritisne dugme "Money". Konačno, umetnite krug i bateriju u dno vanjske ljuske dugmeta. Zadnji korak je postavljanje vrha dugmeta zajedno sa oprugama u dno dugmeta na vrhu kola. Možda ćete morati poravnati kolo tako da se nalazi unutar opruga na vrhu dugmeta, kao što je prikazano na trećoj slici iznad, kako biste osigurali da se dugme poravna sa metalnim komadom koji će fizički pritisnuti dugmad. Nakon što se vrh gumba poravna s krugom, gumb "Novac" je dovršen! Provjerite je li vaš Qapital applet kreiran u 2. koraku povezan da započnete spremanje sada!
Preporučuje se:
Uradi sam Uradi BB-8 u Indiji -- Android kontroliran i pričljiv -- U prirodnoj veličini: 19 koraka (sa slikama)
Uradi sam Uradi BB-8 u Indiji || Android kontroliran i pričljiv || U prirodnoj veličini: PRETPLATITE SE na moj kanal za više projekata. Ovaj projekt govori o tome kako izgraditi radni, pričajući, pričajući, drvar Starwars BB-8 kontroliran arduinom. koristit ćemo samo kućanske materijale i malo Arduino sklopova. U ovome smo
Arduino dugme za odbrojavanje W/ dugme za odmor: 4 koraka
Arduino tipka za odbrojavanje W/ tipka za odmor: Ova instrukcija će vas naučiti kako stvoriti tajmer za odbrojavanje koristeći 4-znamenkasti 7-segmentni zaslon koji se može resetirati pomoću gumba. Došao sam na ideju da ovo napravim jer sam prilikom kreiranja jednocifrenog 7-segmentnog ekrana u klasi želio stvoriti nešto
Nadogradite "uradi sam" lonac za zalijevanje sa WiFi -em u alarmni uređaj za otkrivanje kretnji za otkrivanje pokreta "Uradi sam": 17 koraka
Nadogradite "uradi sam" lonac za zalijevanje sa WiFi -jem u aparat za alarme za otkrivanje kretnji za otkrivanje pokreta "Uradi sam": U ovom članku pokazat ćemo vam kako nadograditi svoj lonac za samolijevanje s vlastitim WiFi -jem u DIY lonac za samolijevanje s WiFi -jem i alarmom za detekciju kretanja. niste pročitali članak o tome kako izgraditi lonac za samostalno zalijevanje s WiFi -jem, možete fin
Pritisnite: Dugme Svemogući pametni telefon uradi sam: 10 koraka (sa slikama)
Pressly: DIY Almighty Smartphone Taster: Većina fizičkih ključeva je protjerana sa telefona, zahvaljujući velikom porastu tehnologije ekrana osjetljivog na dodir, ali evo DIY projekta koji želi unijeti pametniju vrstu fizičkog ključa u vaš pametni telefon. Pressly je hardversko dugme spojeno na 3,5 mm
Dugme "Uradi sam" za Internet stvari: 6 koraka (sa slikama)
DIY tipka za pregled za Internet stvari: Hej tvorci, to je proizvođač moekoe! U ovom uputstvu želim vam pokazati kako unijeti više udobnosti i luksuza u svoje domove. Čitajući naslov, možete pogoditi šta ćemo ovdje izgraditi. Svi koji barem jednom posjete Amazon online trgovinu