Sadržaj:
Video: Miš s pomoćnim jezikom (ATOM): 7 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Ovaj projekt je u početku započeo kao dodjela razreda za uvodni kurs koji sam pohađao kao student prve godine inženjerstva. Nakon završetka kursa, okupio sam mali tim koji se sastojao od mene i dva studenta umjetnosti/dizajna, te smo nastavili razvoj uređaja kako bismo ga prijavili na Studentsko takmičenje u dizajnu koje godišnje održava Društvo za rehabilitacijsko inženjerstvo Sjeverne Amerike.
Nekoliko mjeseci kasnije obaviješteni smo da smo finalisti i odletjeli smo u Toronto da se predstavimo sudijama na RehabWeek -u 2019. Imali smo sreću da osvojimo prvo mjesto na međunarodnom studentskom takmičenju u dizajnu, zajedno s nagradom po izboru ljudi u profesionalnim programerima. izložbe i nagradu za istraživanje od Rehabilitation Engineering Research Center u Penn State.
*******************************************************************************
Ovaj Instructable napravljen je kao prijava za takmičenje u pomoćnoj tehnici! Ako vam se učinilo korisnim, glasajte!
*******************************************************************************
Pozadina projekta:
U moderno doba, sposobnost efikasnog povezivanja s računarom neophodna je za izvršavanje mnogih svakodnevnih zadataka. Za osobe kojima nedostaje ručna spretnost, zadatak korištenja standardnih računarskih perifernih uređaja može se pokazati gotovo nemogućim. Kako se tehnologija sve više integrira u različite aspekte našeg društva, mogućnost efikasnog korištenja interneta više nije samo pitanje luksuza ili pogodnosti, već je bliže osnovnom pravu kao čovjeka. Razvoj tehnologije koja pojedincima može omogućiti pristup internetu ne samo da ih čini nezavisnijim, već može pomoći i u napretku našeg društva.
S velikom većinom modernih poslova koji zahtijevaju da radnici posjeduju osnovne računarske vještine, postoji tržište za proizvodnju pomoćne tehnologije za pojedince koji ne mogu učinkovito koristiti konvencionalne periferne uređaje. Nekoliko trenutnih proizvoda ispunjavaju ovu potrebu, ali su često skupi, restriktivni i nesumnjivo imaju prostora za poboljšanja. Jedan od najstarijih mehanizama unosa razvijenih za osobe sa kvadriplegijom ili ALS-om je uređaj „Sip-and-puff“koji se prvobitno koristio za kontrolu pisaće mašine dopuštajući korisniku da pijucka ili duva u malu cijev. [1] Prvi put prototipirao Reg Maling 1960. godine, bio je to početak dugačke serije sličnih uređaja, od kojih se neki koriste i danas. Druga, jednostavnija rješenja uključuju pasivne pokazivače koji se drže u ustima ili se montiraju na glavu i mogu se koristiti za unos znakova na tastaturi, koji se obično nazivaju „štapić za usta“ili „pokazivač glave“. Iako su ovi alati rudimentarni, i dalje su jedni od najpopularnijih pomoćnih uređaja zbog svoje jednostavnosti i niske cijene. Međutim, čak i s praksom ti alati ne mogu ponuditi visok nivo produktivnosti koji je potreban za mnoge poslove. [2] Savremene tehnologije, poput interakcije pogleda i softvera za praćenje očiju, mogu pružiti veću efikasnost u izvršavanju zadataka na računaru, ali kao posljedica toga, cijena se dramatično povećava. Ovo predstavlja još veći problem kada se uzme u obzir da životni troškovi života sa takvim stanjem lako mogu premašiti 1,35 miliona dolara. [3]
Svi ovi postojeći alati pružaju korisniku veće mogućnosti, ali svaki uređaj nosi sa sobom različite negativne nuspojave. Primjeri takvih efekata za uređaj za prebacivanje i pijuckanje i povlačenje mogu biti restriktivna oprema pričvršćena oko glave ili usta korisnika koja je potrebna za funkcioniranje fiksnog prekidača; činjenica da se položaj korisnika mora prilagoditi uređaju, uzrokujući umor pri dugotrajnoj upotrebi; ili nemogućnost razgovora dok uređaj radi. Uz troškove, oprema za praćenje očiju zahtijeva puno kalibracije za učinkovitu upotrebu, a izbjegavanje podsvjesnog kretanja oka zahtijeva stalnu usredotočenost korisnika. Ovaj projekt ima za cilj pružiti jeftinije rješenje koje omogućava veću udobnost i može otključati širi raspon upotrebe za korisnika.
Korak 1: Pregled dizajna
"loading =" lijen"
Mehanički dizajn držača "postolja" prilično je jednostavan. Namjeravali smo da ovaj prototip bude stolna verzija, ali bi se mogle napraviti neke manje prilagodbe za pričvršćivanje na invalidska kolica ili neku drugu fiksnu točku.
Najkritičnija komponenta je mali neodimijski magnet koji je uvučen unutar izbočene usne tako da korisnik može zagristi držač kako bi ga oslobodio iz usidrenog položaja. Na ovaj način korisnik može u potpunosti montirati i demontirati uređaj bez upotrebe ruku. Utikač od nehrđajućeg čelika od 1/4 zalijepljen je na prednji dio držača, za koji je pokušajem i greškom utvrđeno da je savršene veličine za držanje uređaja na mjestu, ali se lako uklanja pomoću usta.
Sekundarna karakteristika stalka je vođenje remena koji povezuje držač s mikrokontrolerom. U našem dizajnu, valjak ili čak mali pravokutni otvor dovoljno je učinkovit da zadrži kabel pri korištenju uređaja.
Korak 7: Ishod i značaj
Nakon testiranja našeg funkcionalnog prototipa, utvrđeno je da su ispunjeni sljedeći ciljevi projekta:
- Sposobnost fine XY kontrole kursora pomoću jezička
- Sposobnost desnog i lijevog klika mišem pomoću mišića vilice
- Mogućnost pričvršćivanja i odvajanja uređaja bez upotrebe ruku
- Sposobnost lakog čišćenja uređaja bez oštećenja elektronike
- Niski troškovi proizvodnje
- Uključite materijale za višekratnu i ponovnu upotrebu
- Poboljšajte postojeće uređaje (npr. Troškove, funkcionalnost, jednostavnost upotrebe itd.)
Prema studiji koju je 2017. sprovela Capital One Financial Corp., prema procjenama 82% poslova srednje stručne spreme zahtijeva da radnici posjeduju digitalne vještine. [4] Ova brojka se iz godine u godinu povećava, a kraj joj se ne nazire. S obzirom na to da svake godine više od 250 000 ljudi u Sjedinjenim Državama pati od ozljeda leđne moždine, postoji stalno prisutna potreba za poboljšanom pomoćnom tehnologijom koja može osnažiti osobe s invaliditetom u motoričkoj sposobnosti da se natječu na suvremenom tržištu rada. Samo troškovi prve godine nakon ozljeda lako mogu premašiti 500 000 dolara, pa razvoj pristupačne pomoćne tehnologije može imati značajan utjecaj na pogođene, kao i na njihovu porodicu i prijatelje. Nadalje, pojedinci s ovim stanjem prolaze kroz velike životne promjene, od kojih mnoge mogu uzrokovati značajan utjecaj na njihovo društveno okruženje. Omogućavanje ugroženima efikasnog i jeftinog povezivanja sa računarima može pružiti više mogućnosti za rekonstrukciju i održavanje društvenih odnosa kako bi bolje odgovarali njihovim potrebama. Vjerujemo da ATOM može pomoći pojedincima u tome da premoste jaz unutar postojećih tehnologija nudeći visoku efikasnost u kombinaciji s niskom cijenom.
Druga nagrada na takmičenju Pomoćne tehnologije
Preporučuje se:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)
Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj robot je dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. U konkurenciji smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Bilo koje druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
ParaMouse računarski miš za paralizovane osobe: 5 koraka (sa slikama)
ParaMouse Računalni miš za paralizirane osobe: Zdravo, u ovom tutorijalu ću opisati kako izgraditi računalni miš za osobe s invaliditetom, paralizirane ili kvadriplegičare. Ovaj uređaj je jednostavan za izgradnju i vrlo je jeftin, samo će mali odvijač i nož za rezanje biti više nego dovoljno za t
Miš kontroliran pokretima: 6 koraka (sa slikama)
Miš sa kontrolom pokreta: Gledate film sa svojim prijateljima na laptopu i jedan od momaka se zaljubi. Ahh … morate sići s mjesta da pauzirate film. Dajete prezentaciju na projektoru i morate se prebacivati između aplikacija. Morate se pomaknuti
Slušalice s pomoćnim telefonom: 27 koraka
Slušalice s pomoćnim telefonom: Nisu sve slušalice jednake. Svi su jedinstveni, pa određene slušalice na tržištu ne odgovaraju svačijim individualnim potrebama. Naš zadatak je bio dizajnirati slušalice za klijenta koji želi raditi za recepcijom, ali ima ograničenu upotrebu
Organizirajte USB uređaje s pomoćnim programom za prijenosno računalo: 5 koraka
Organizirajte USB uređaje sa zaštitnim programom za prijenosno računalo: Pomoćni program za prijenosno računalo prikladno organizira lagane USB uređaje pomoću čičak trake. Kao jedna od mobilnih generacija, htio sam riješiti probleme s lokacijom i prostorom za USB uređaje. Profesionalno i studentsko novinarstvo, fotografija, video i ostalo m