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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Bienvenido a este tutorial, en el, aprenderemos a crear and senzor de temperature de una manera fácil, rápida y eficiente. Upute za realizaciju programa Arduino, potrebne su za Arduino Uno, BMP180 i LCD.
Korak 1: ¿Que Necesitaremos?
Para lograr nuestro Objetivo necesitaremos:
*Un Arduino Uno
*Un LCD
*Un senzor BMP180
*Un Protoboard
*Ne sadrži ukupno 13 kabela
*Impresora kabel
*Računalo/prijenosno računalo s aplikacijom Arduino instalirano s labrerijom "bmp 180 library sparkfun"
*Un impresora
*Un potenciómetro
Para gradonačelnik facilidad aquí hy un Link i donde se puede instalate Arduino en computador (Es gratis y seguro)
www.arduino.cc/en/Main/Software
Korak 2: ¿Cómo Utilizo Mis Materiales?
Seguramente al ver la enorme lista de materiales, cada uno con nombres raros y difíciles de recordar, te te hace un poco difícil pensar cómo usar estos materiales para lograr hacer mi sensor
Za olakšavanje objašnjenja, postavljanje i instaliranje el. Muzičke lugre, potrebno je izvršiti potpuni rad na materijalima za dedakirnu instalaciju, rekuerdati kabl za povezivanje debelog računara i priključiti na USB punjač za računalo za que el Arduino, LSB itd
NAPOMENA: El BMP180 nije aparece na el montaje, uključujući i debes conectar la parte VIN del BMP180 en parte ANALOGO del ARDUINO u A5, parte GND ne A4 y SCL y SDA en GOS de la parte analoga del Arduino
CONSEJOS:
* Es muy frecuente que el montaje quede mal las primeras veces, por eso revisa donde pusiste cada cable y comparalo con la posición exacta del montaje
* El arduino se dijeli en dos partes la parte digital (en la que la Mayoría de nuestros cables a estar) y el análogo. Procura revisar bien en qué parte del arduino cada cable va
Al finalizar el Montaje, si hiciste correctamente, el LSB debería prender y podrías prenderlo y apagarlo con el potenciómetro
montaje Sacado de:
Korak 3: Cómo Utilizar La Aplicación Arduino
Al tener Arduino je instaliran i instaliran na novom računaru, debemos revidira que la libreria "bmp 180 library sparkfun" esté instalada pues sin esta, nuestro codigo no funcionara
Si no estas seguro de si la librería está Instalado o no en la applicación, reedar reedar en la parte superior de Arduino, en la pestaña de "Programa" y buscar en la sección de "Añadir Librerías". Ako nemate slobodnu knjižicu "BMP180 library sparkfun", na ovoj listi slobodnih računa možete unijeti vezu https://learn.sparkfun.com/tutorials/bmp180-barome… en el cual puedes Preuzmite i instalirajte Librería en Arduino
Al tener la Librería instalado en Arduino, y verificar que tu Montaje esté funcionando, copia y pega el siguiente código en Arduino, verificalo y subelo:
#include
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
float centi () {// Funkcionalni parametri za analogne podatke i pretvaranje u digitalno:
int dato; float c; dato = analogRead (A0); c = (500.0 * dato)/1023;
return (c); }
float kelvin (float cent) {float k; k = cent+273,15; return (k); }
float fahren (float cent) {float f; f = cent*1,8+32; return (f);
}
float rankin (float cent) {float r; r = (cent + 273,15)*1,8; return (r); }
void setup () {lcd.begin (16, 2); lcd.print ("C = K ="); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Temperatura"); }
void loop () {// stavite svoj glavni kod ovdje, radi višestrukog izvođenja: float Centigrados = centi (); ploveći Fahrenheit = fahren (Centigrados); float Rankin = rankin (Centigrados); plutajući Kelvin = kelvin (Centigrados); lcd.setCursor (2, 0); lcd.print (Centigrados); lcd.setCursor (10, 0); lcd.print (Kelvin); kašnjenje (200);
}
Código Sacado de:
Korak 4: Rezultat finala
Ako želite vidjeti los pasos al pie de la letra, revisaste dos veces tu montaje, instalirati la librería y copiaste y pegaste el código, konačni rezultat debería ser parecido al de la imagen arriba.
Como pueden ver, el cenzur kockice la temperature stvarni dio lugar en el que te encuentras.