Sadržaj:

Memorijal Minion League of Legends: 8 koraka (sa slikama)
Memorijal Minion League of Legends: 8 koraka (sa slikama)

Video: Memorijal Minion League of Legends: 8 koraka (sa slikama)

Video: Memorijal Minion League of Legends: 8 koraka (sa slikama)
Video: This kid is SMOOTH 🔥🔥 #shorts 2024, Juli
Anonim
Memorijal Minion League of Legends
Memorijal Minion League of Legends

Spomenik svim hrabrim saveznicima League of Legends koji svakodnevno daju svoje živote.

Supplies

  • Raspberry Pi 4
  • NeoPixel prsten
  • 3D štampač
  • Čista nit
  • Drill
  • Box

Korak 1: Video zapis projekta

Image
Image

Korak 2: Procjena miniona po utakmici

Počinjemo s podacima na Wiki League of Legends:

Minioni se mrijeste s Nexusa u 1:05 i nastavljaju se mrijestiti u valovima svakih 30 sekundi do kraja utakmice

Sljedeći podatak koji nam treba je prosječno trajanje igre, srećom League of Graphs je tu da vam pomogne. Na temelju njihovih podataka možemo pretpostaviti da prosječna igra traje oko 30 minuta.

Odatle možemo izračunati da je prosječnoj igri potrebno 30 * 60 = 1800 sekundi.

Minionima je potrebno 1:05 ili 65 sekundi da se mrijeste, pa 1800 - 65 = 1735 sekundi tijekom kojih se mriješci mrijeste.

Svaki val traje 30 sekundi, što znači da postoji 1745/30 = 57,8 talasa miniona po igri. Budući da želimo biti konzervativni, napravimo 57 talasa po utakmici.

Koristeći više informacija s wikija, dobivamo količinu miniona po igri:

Baciti Minions Tri od njih se mrijeste na svakom valu. 3 * 57 = 171 Miniora za bacanje po utakmici po liniji.

Minioni u sukobu Tri od njih se mrijeste na svakom valu. 3 * 57 = 171 Minioni miniona po utakmici po liniji

Opsada/Super Minions

Prvih 15 minuta, jedan opsadni minion se rađa na svaka tri talasa miniona. 900 sekundi - 65 zbog kašnjenja starta 1:05, dakle 845 sekundi. 845 /30 sekundi po talasu = 27.8 => 27 talasa tokom prvih 15 minuta. Jedan se mrijesti svaka 3 talasa => 27 /3 = 9 opsadnih miniona u prvih 15 minuta po traci.

Na oznaci od 15 minuta, jedan se mrijesti svaka dva minionska vala. Između ove i sljedeće oznake je 10 minuta ili 600 sekundi. 600/30 = 20 valova.20/ 2 = 10 opsadnih miniona između 15 i 25 minuta po traci.

Na oznaci od 25 minuta jedan se mrijesti svaki val. Do sada smo imali 27 + 20 = 47 valova. Ostalo je još 58 - 47 valova i jedan se mrijesti po valu, tako da ima još 11 opsadnih miniona po traci.

Ne uključujemo Super Minione jer oni zamjenjuju opsadne kasnije u igri i imaju vrlo sličnu stopu pojavljivanja.

Ovo ukupno iznosi 372 miniona po utakmici.

Postoji 6 staza, što ukupno iznosi 2232 miniona po utakmici! Ovo je procjena očuvanja, pretpostavljajući da će svi umrijeti minioni umrijeti …

Korak 3: Procjena igara po danu

Službena wiki League of Legends kaže:

U januaru 2014. igra je imala 27 miliona aktivnih dnevnih igrača

Svaka igra sastoji se od 10 igrača, a recimo da svaki igrač igra najmanje dvije igre:

(27 miliona / 10) * 2 = 5,4 miliona utakmica koje se igraju svaki dan

To su stariji podaci i konzervativno mišljenje, ali daje dobru ideju.

Korak 4: Procjena ukupnog iznosa

S 5,4 milijuna igara koje se igraju svaki dan i nevjerojatnih 2232 smrtnih slučajeva po utakmici ukupno zbrojimo:

12,2 milijardi smrti svakog dana …

Da stavimo to u perspektivu: To je 141.479 smrtnih slučajeva u sekundi, a ovom brzinom potrebno je oko 16 sati da se ubije čitavo čovječanstvo. Sve ove brojeve je teško shvatiti, pa ćemo za naš spomen upotrijebiti sljedeći:

Svakih sedam sekundi, milion miniona nestane

Korak 5: Spomen sanduk

Spomen sanduk
Spomen sanduk
Spomen sanduk
Spomen sanduk

Sa svom tom matematikom iza sebe, možemo prijeći na samo spomen obilježje.

Ovaj uredni sanduk pronašli smo u trgovini štedionicama, ali možete koristiti bilo koji spremnik koji vam se sviđa.

Za ovaj korak sve što trebamo učiniti je izbušiti dvije rupe, jednu u poklopcu, a drugu u stražnjoj stjenci.

Korak 6: Elektronika i kod

Elektronika i kod
Elektronika i kod
Elektronika i kod
Elektronika i kod
Elektronika i kod
Elektronika i kod

Sa spremnim sandukom možemo dodati elektroniku. Povucite kabel za napajanje Pi kroz rupu u zidu i povucite kabele za NeoPixel prsten kroz onaj u poklopcu.

Spojite NeoPixel prsten na Pi kako je opisano u Adafruit -ovom sjajnom vodiču.

Sada je sve spremno za početak pisanja našeg koda. Sam kôd je u prilogu.

Učinili smo da prsten iz najsvjetlijeg tona postane tamniji za sedam sekundi, ali možete ga natjerati da radi sve vrste svjetlosnih animacija.

Korak 7: Dragulj

Gemstone
Gemstone
Gemstone
Gemstone
Gemstone
Gemstone
Gemstone
Gemstone

Svjetla izgledaju sjajno, ali nedostaje izgled i osjećaj League of Legends. Da bismo to postigli, 3D štampanjem ovog sjajnog dragog kamena by wslab. Jedina promjena koju smo napravili je povećanje rupe u dragulju kako bismo bili sigurni da naš NeoPixel prsten odgovara.

Da bismo maksimalno iskoristili naša jaka svjetla, štampamo ga i plavim prozirnim vlaknom. Ova vrsta niti lijepo difundira svjetlost.

Ostaje samo zalijepiti dragi kamen na samu kutiju i time je naš projekt gotov!

Korak 8: Rezultat

Rezultat
Rezultat
Rezultat
Rezultat
Rezultat
Rezultat

Sada se velika žrtva miniona s poštovanjem sjeća s ovim malim spomenikom. Svaki put kada dragi kamen završi ciklus, milion miniona predalo je svoj život radi naše zabave.

Preporučuje se: