![Pretvorite Python za petlju u Javu: 12 koraka Pretvorite Python za petlju u Javu: 12 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-j.webp)
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
![Pretvorite Python za petlju u Javu Pretvorite Python za petlju u Javu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-1-j.webp)
Python i Java dva su najveća tehnološka programska jezika koja svakodnevno koriste milioni. S ovim uputama, bilo koji nivo korisnika Pythona može početi primjenjivati svoje vještine na Javi, naučiti kako primijeniti svoj postojeći kod na situacije napisane na drugim jezicima, te naučiti o strukturi i značenju koda i petlji. U ovom primjeru provest ćemo jednostavnu Python for petlju kroz niz brojeva i provesti vas kroz proces pretvaranja u Java ekvivalent. Na kraju ćete imati funkcionalnu Java petlju koja može raditi u Java IDE -u! Evo nekoliko jednostavnih koraka za početak vašeg putovanja za učenje Jave:
Trebat će vam:
- Jednostavan uređivač teksta za rad pri uređivanju koda
- Jednostavan Python za kôd petlje (ili slijedite naš primjer koda)
- Ako želite provjeriti radi li vaš kôd, IDE (Integrirano razvojno okruženje ili prostor za pisanje i pokretanje vašeg koda) koji pokreće Java. Neki primjeri su Eclipse, BlueJ i NetBeans, koji su besplatni i sigurni za preuzimanje putem Interneta. Upozorenje: nemojte preuzimati nepoznate IDE- to može nanijeti štetu vašem računaru!
Korak 1:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-2-j.webp)
Otvorite praznu tekstualnu datoteku.
Korak 2:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-3-j.webp)
Kopirajte ili upišite Python for petlju. U ovom primjeru prolazimo kroz brojeve od 1 do 4 (sa 5 kao graničnom vrijednošću) i ispisujemo svaki broj.
Korak 3:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-4-j.webp)
Dodajte točku -zarez na kraj svih redaka u tijelu petlje.
Korak 4:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-5-j.webp)
Uklonite dvotočku na kraju for petlje deklaracije.
Korak 5:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-6-j.webp)
Stavite početnu zagradu tamo gdje je nekad bila točka -zarez (nakon deklaracije petlje).
Korak 6:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-7-j.webp)
Završnu zagradu stavite na kraj tijela petlje, u prvu praznu liniju.
Korak 7:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-8-j.webp)
Uklonite sav tekst između “za i” i početne zagrade, istaknute na gornjoj slici.
Korak 8:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-9-j.webp)
Promijenite “i” u “int i =?;”, Zamjenjujući? s početnim brojem željenog raspona.
Korak 9:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-10-j.webp)
Dodajte “i <?;”, Zamjenjujući? sa graničnom vrijednošću (nije uključena) željenog raspona.
Korak 10:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-11-j.webp)
Dodajte “i ++” na kraj deklaracije petlje.
Korak 11:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-12-j.webp)
Deklaraciju petlje (sve iza za i prije zagrade) zatvorite u zagrade.
Korak 12:
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-13-j.webp)
Pretvorite izraze u tijelu petlje u Javu. U tom slučaju promijenite “print” u “System.out.println”.
Preporučuje se:
Pretvorite hladnjak u anemimetar: 6 koraka
![Pretvorite hladnjak u anemimetar: 6 koraka Pretvorite hladnjak u anemimetar: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-832-j.webp)
Pretvorite Un Cooler u Anemómetro: Konstruirajte un anemómetro que nos permite medir la velocidad del viento de forma casera je moguće ingeniando el uso de algunos artefactos de los que disponemos en casa, y los cuales se les pueda dar un nuevo uso (como el cooler de un viejo gabinete d
Kako stvoriti UML za Javu u programu Microsoft Visio: 4 koraka
![Kako stvoriti UML za Javu u programu Microsoft Visio: 4 koraka Kako stvoriti UML za Javu u programu Microsoft Visio: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4788-j.webp)
Kako stvoriti UML za Javu u programu Microsoft Visio: U početku, stvaranje UML -a može izgledati pomalo zastrašujuće. Postoji mnogo složenih stilova notacije i može se osjećati kao da nema dobrih resursa za oblikovanje UML -a koji je čitljiv i precizan. Međutim, Microsoft Visio čini stvaranje UML qu
Kako stvoriti while petlju u Pythonu: 9 koraka
![Kako stvoriti while petlju u Pythonu: 9 koraka Kako stvoriti while petlju u Pythonu: 9 koraka](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-to/10407951-how-to-create-a-while-loop-in-python-9-steps-0.webp)
Kako stvoriti while petlju u Pythonu: Postoje trenuci u programiranju kada morate ponoviti niz koraka kako biste riješili problem. While petlja vam omogućava da prođete kroz deo koda bez potrebe za pisanjem koda koji se ponavlja. Prilikom programiranja, pisanje istog koda preko i ov
Kako koristiti while petlju za ponavljanje niza u Javi: 9 koraka
![Kako koristiti while petlju za ponavljanje niza u Javi: 9 koraka Kako koristiti while petlju za ponavljanje niza u Javi: 9 koraka](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-to/10411555-how-to-use-a-while-loop-to-iterate-an-array-in-java-9-steps-0.webp)
Kako koristiti while petlju za ponavljanje niza u Javi: Danas ću vam pokazati kako koristiti Javu za stvaranje petlje While koja se može koristiti za ponavljanje kroz popis brojeva ili riječi. Ovaj koncept namijenjen je programerima početnog nivoa i svima koji žele brzo upoznati Java Loops i nizove
Kako instalirati Javu za igru Minecraft 1.12.2: 4 koraka
![Kako instalirati Javu za igru Minecraft 1.12.2: 4 koraka Kako instalirati Javu za igru Minecraft 1.12.2: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10809-4-j.webp)
Kako instalirati Javu za igru Minecraft 1.12.2: Svi znamo da je minecraft igra razvijena iz Jave, kako je napisano u njenom logotipu iz verzije 1.12.2, Minecraft Java Edition. Na taj način je potrebno imati instaliranu i ažuriranu Javu za igranje igre, ako imate problema s javom