Sadržaj:
Video: Mirna ruka Igra: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
U ovom projektu ću vam pokazati kako izgraditi stabilnu igru. Koristi vrlo jednostavan sklop i izrađen je od žice punog jezgra koju možete saviti u bilo koji oblik koji želite.
Korak 1: Krug
Krug za ovaj projekt djeluje kao zasun. Kada osoba koja igra igru zajedno dodirne žice, uključit će se zvučni signal i neće se isključiti ako se ne pritisne tipka za poništavanje. Alternativno, ovaj projekt možete izgraditi bez strujnog kruga i samo spojiti zujalicu izravno na žice, tako da će se, kad se žice dodirnu, ponašati kao prekidač uzrokujući uključivanje zujalice, ali kad se žice prestanu dodirivati, zujalica će se isključiti.
Korak 2: Formiranje žice
Za izradu glavne strukture igre koristit ću 2,5 mm punu bakrenu žicu. Dobio sam žicu tako što sam uklonio omotač s nekog kabla sa dva uzemljenja (UK) i skinuo izolaciju s jednog od vodiča.
Jednom kada žicu stegnete jednim krajem u škripcu, a drugi kraj žice uhvatite nekim kliještima, a zatim povucite kliješta da ispravite žicu. Sada kada vam je ostao ravan komad žice, možete ga saviti u bilo koji oblik koji želite da igra bude.
Zatim upotrijebite kraći komad žice za oblikovanje ručke za igru. Učinite prsten na kraju ili na kraju većim ili manjim da promijenite težinu igre.
Korak 3: Konstrukcija
Sada kada ste napravili sve komponente za igru, sve što trebate učiniti je povezati je zajedno. Možda ćete htjeti napraviti kućište za smještaj kruga i sakriti sve veze.
Da biste to učinili, odaberite projektnu kutiju odgovarajuće veličine i izbušite dvije male rupe na vrhu da prođu krajevi krajnje žice i pričvrstite je vrućim ljepilom. Zatim izbušite rupu za prekidač za resetiranje i pričvrstite prekidač na mjesto pomoću priložene matice. Također izbušite malu rupu za prolaz žice za ručku.
Lemiti fleksibilnu žicu na ručku i spojiti je na kolo, a drugi komad žice lemiti na savijenu žicu i spojiti je na kolo. Koristite shemu da vam pomogne.
Korak 4: Gotovo
Sada jednostavno napajajte krug s nekim baterijama ili adapterom za napajanje. Odlučio sam se za napajanje pomoću 3 AA baterije koje daju napon od 4,5 V, ali možete upotrijebiti bilo koji napon toliko visok koliko je nominalna snaga zujalice.
Dakle, kad se projekt uključi, dodirnite ručicu žice, zvučni signal će se uključiti i morat ćete pritisnuti gumb za poništavanje da biste uključili zujalicu.
Korak 5: Potvrda
Zahvaljujem LCSC Electronics na partnerstvu
LCSC Electronics je vodeći kineski distributer elektroničkih komponenti. LCSC prodaje veliki izbor visokokvalitetnih elektroničkih komponenti po niskim cijenama. S više od 150 000 dijelova na skladištu, trebali bi imati komponente koje su vam potrebne za vaš sljedeći projekt. Prijavite se danas i ostvarite popust od 8 USD pri prvoj narudžbi.
Preporučuje se:
Robotska ruka sa hvataljkom: 9 koraka (sa slikama)
Robotska ruka sa hvataljkom: Berba stabala limuna smatra se teškim radom, zbog velike veličine drveća, kao i zbog vruće klime u regijama u kojima se sadi limunovo drveće. Zato nam je potrebno još nešto da pomognemo poljoprivrednim radnicima da više završe svoj posao
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: 8 koraka
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: Ovaj projekat je inspirisan @HassonAlkeim. Ako ste voljni detaljno pogledati, evo linka koji možete provjeriti https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ova igra je poboljšana verzija Alkeima. To je
3D štampana protetička ruka u 4 koraka!: 4 koraka
3D štampana protetička ruka u 4 koraka!: Ovaj projekat je protetička ruka koju sam ja štampao, želim istražiti još znanja o protetici i 3D štampanju. Iako ovo nije najbolji projekt, odličan je način da steknete iskustvo i naučite stvarati
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra kojom se upravlja pomoću Arduina: 6 koraka
Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. U početku igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući naizmjence simbole 'X' i 'O'. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača
Treća ruka ++: višenamjenska ruka za pomoć u elektronici i drugim osjetljivim radovima .: 14 koraka (sa slikama)
Treća ruka ++: Višenamjenska ruka za pomoć u elektronici i drugim osjetljivim poslovima. U prošlosti sam koristio treće ruke/ruke za pomoć koje su dostupne u lancima elektronike i bio sam frustriran njihovom upotrebljivošću. Nikada nisam mogao dobiti isječke točno tamo gdje sam ih želio ili je trebalo više vremena nego što je zaista potrebno za postavljanje