Sadržaj:

Gameboy dugmad na ekranu na dodir!: 10 koraka
Gameboy dugmad na ekranu na dodir!: 10 koraka

Video: Gameboy dugmad na ekranu na dodir!: 10 koraka

Video: Gameboy dugmad na ekranu na dodir!: 10 koraka
Video: PLAYSTATION - ТЕЛЕФОН! 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Materijali i alati!
Materijali i alati!

Još od malih nogu želio sam gameboya. Brzo unaprijed nekoliko godina, još uvijek nemam gameboya, odlučio sam preuzeti emulator. Ali….

Ne možete osjetiti virtualne tipke!

Stoga sam odlučio napraviti dugmad koja mogu postaviti na ekran preklapajući virtualne tipke.

Ovaj sam dizajnirao na osnovu Gameboy Pocket. Napomena: Da, mogli ste samo kupiti gamepad, ali koja je zabava u tome? (Takođe gamepadi ne stanu u vaš džep)

Također, izvinite zbog loše kvalitete videa.

Korak 1: Teorija

Samo kratko objašnjenje o tome kako kapacitivni zaslon na dodir radi. Ekran detektuje električna naelektrisanja koja proizvodi telo. Olovka radi jer provodi električnu energiju. Olovka je samo tvrda glorifikovana žica sa mekim provodnim vrhom.

Korak 2: Materijali i alati

Materijali1. Tvrda podloga (koristio sam nekoliko otpadnih ploča) 2. Silikonska dugmad (ona od polomljenih predmeta sa dugmadima; moja su došla iz pokvarenog kalkulatora) 3. Neka tvrda kartica (za dugmad) 4. Aluminijumska folija5. Žica (opcionalno) 6. Papir u boji (opcionalno)

Alati

1. Super ljepilo (važno) 2. Uhu ljepilo, pva ljepilo, dvostrana traka3. Xacto nož (ili šta god da imate.) 4. Testera (za meku ploču) 5. Datoteke (za dugmad) 6. Ravnalo, olovka, olovka itd.

Korak 3: Izrezivanje dijelova na veličinu

Rezanje dijelova prema veličini
Rezanje dijelova prema veličini

Izrežite silikonske gumbe koje namjeravate koristiti. (1 za svako dugme, da)

Napomena: Možete ostaviti nekoliko povezanih, posebno one koje ćete koristiti za d-pad (digitalni pad) kao što je prikazano na slici.

Korak 4: Dizajniranje izgleda dugmeta

Dizajniranje izgleda dugmeta
Dizajniranje izgleda dugmeta
Dizajniranje izgleda dugmeta
Dizajniranje izgleda dugmeta

Dizajnirao sam ovo prema boji gameboya. Stoga sam odlučio da tipke odgovaraju dnu ekrana. Nacrtavši kutiju dimenzija 6,6 cm x 5,4 cm kao osnovu, stavio sam silikonske gumbe u nju otprilike na položaj gumba kako bih osjetio veličinu gumba. Nakon toga sam izmjerio stvarne položaje i veličinu dugmadi. Kasnije sam ponovo nacrtao izgled pomoću tehničkog softvera za crtanje. Izrezao sam nekoliko kopija predloška i zalijepio jednu na podlogu. Koristite iglu za označavanje središta svakog dugmeta na obrnutoj strani baze. Ovdje će aluminijska folija kasnije dodirnuti ekran.

Korak 5: Rezanje baze

Rezanje baze
Rezanje baze
Rezanje baze
Rezanje baze
Rezanje baze
Rezanje baze

Ova tvrda podloga, napravljena od meke ploče, bit će ta koja će dodirivati ekran telefona. Pilicom izrežite pravokutnik. Oštricom obrežite stranice.

Veličina pravokutnika već je odlučena u prethodnim koracima.

Korak 6: Izrada dugmadi

Izrada dugmadi
Izrada dugmadi
Izrada dugmadi
Izrada dugmadi

Ispod svakog dugmeta trebala bi se nalaziti crna provodljiva podloga. Ali to nije dovoljno provodljivo. Dakle … Izrežite mali aluminijski krug i super ga zalijepite za crni krug. Učinite to za sve tipke.

Napomena: Uvjerite se da krug folije nije prevelik jer će kasnije možda ispasti! Osim ako je vaše super ljepilo super super od mene

Korak 7: Ožičenje dugmadi

Ožičenje dugmadi
Ožičenje dugmadi
Ožičenje dugmadi
Ožičenje dugmadi
Ožičenje dugmadi
Ožičenje dugmadi

Na vrhu baze identificirajte tačan položaj svakog dugmeta (Moje je označeno crvenom bojom). Zalijepite jedan od predložaka na neku debelu karticu. Izrežite rupe na kojima bi trebali biti gumbi; formira omot. To može pomoći pri poravnanju. (Nisam.) Sada nacrtajte na samoj bazi "žice" koje će tipke spojiti. Jedna žica povezuje svako dugme, a svako dugme će imati žicu sa druge strane. Ovo je prikazano na slici.

Napomena: Pod žicama mislim na aluminijsku foliju.

Napomena: Aluminijski krugovi zalijepljeni za dno svakog gumba kasnije će spojiti 2 folije sa svake strane. Dopuštajući punjenju iz ruke da teče i "dodirne" ekran.

Zatim možete izrezati aluminijsku foliju u obliku srednjeg dijela. Zalijepite ga dvostranom trakom. Za drugu stranu pripremite folije u obliku „lizalice“koje će simulirati prst. Prečnik bi trebao biti najmanje 7 mm. "Štap" bi trebao biti što je moguće tanji i trebao bi završiti debljim dijelom koji će biti drugi dio spoja dugmeta, kao što je prikazano na slici. Pazite da se 2 folije ne dodiruju. Za testiranje možete koristiti multimetar. Učinite to za sve ostale tipke. Testirajte dugmad tako što ćete ih staviti na ekran i dodirnuti foliju. Ekran bi trebao otkriti dodir.

Korak 8: Iznošenje dokaza

Donošenje slučaja
Donošenje slučaja
Donošenje slučaja
Donošenje slučaja
Donošenje slučaja
Donošenje slučaja

Zapravo nije slučaj, više kao zidovi za držanje dugmadi i na vrhu. Rasporedite silikonske gumbe na podnožju, označite koliko prostora ima za zidove. Koristite neki debeli tvrdi materijal. Trebao bi biti nešto deblji od silikonskih gumba. Možete koristiti karton. Izrežite ga i zalijepite. Provjerite je li srednji komad žice još uvijek dostupan. Takođe proverite da li ima mesta za pritiskanje dugmeta. Nisam ostavio puno prostora.

Napomena: Učinio sam ga debljim dodavanjem sloja debele kartice. Nakon toga rasporedite dugmad i zalijepite ih ljepilom uhu ljepilom. I njih obavezno isprobajte! Uključite "Pokaži lokaciju pokazivača" u opcijama za programere androida kako biste olakšali život. Testirajte ih dodirom srednje žice i pritisnite gumb. Nakon toga izrežite debelu karticu koja slijedi predložak (ako to niste učinili) To će biti prednje kućište. Provucite dugmad kroz rupice i proverite da li ih pritisnete pravilno.

Korak 9: Čvrsta dugmad

Hard Buttons
Hard Buttons
Hard Buttons
Hard Buttons

Uzmite debelu kartu u obliku dugmeta i zalijepite nekoliko slojeva tako da bude debela. Očvrstite ga super ljepilom. Najniži sloj bi trebao biti malo veći. Da biste spriječili ispadanje dugmeta.

Možete koristiti papir u boji ako želite da dugmad budu obojena.

Nakon toga, stavite gumbe u gornji poklopac, stavite poklopac na kućište. Testirajte ga. Ako radi, zalijepite ga i gotovi ste! Koristio sam dvostranu traku, za slučaj da dugme ne radi ispravno. (I nije. Trebalo je ponovno označiti neke krugove od aluminijske folije)

Uvjerite se da vam žica na neki način dodiruje kožu. (Zapravo sam planirao pokriti vrh aluminijskom folijom i spojiti žicu na nju, ali zbog vremenskih ograničenja…..)

Korak 10: Završite

Završi!
Završi!

Jej! Gotovo je

Šta se može učiniti da se stvar poboljša?

1. Pronađite vrstu ljepila koje može zalijepiti male komade aluminijske folije, a da ne izađe.

2. Koristite veća silikonska dugmad.

3. 3D ispis kućišta, kad dobijem 3d štampač. (Vjerovatno ću cijelu stvar redizajnirati kad dobijem 3D štampač)

4. Dizajnirajte neku vrstu isječka da biste ga pričvrstili na telefon.

Ima li pitanja? Slobodno pitajte.

Ako vam se sviđa, podijelite ili nešto slično. Glasajte za ovo takmičenje džepne veličine. Da.

Bye.

Preporučuje se: