Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
U ovom uputstvu ćemo kontrolirati relej iz Blynka. Uključivanje i isključivanje iz aplikacije.
PAŽNJA !!
Molimo vas da znate šta radite ako namjeravate priključiti relej na električnu mrežu !!!
PAŽNJA !!
Korak 1: Otvorite primjer
Idite na Datoteke/Primjeri/My_IoT_Uređaj i odaberite Relej.
Otvorite aplikaciju Blynk i prebacite je van mreže (dodirnite kvadratnu ikonu u gornjem desnom kutu).
Ako niste kupili dodatne jedinice energije, izbrišite trenutni projekt dodirivanjem ikone u obliku matice pri vrhu ekrana, pomicanjem prema dolje i odabirom brisanja.
Ako ste kupili dodatne jedinice energije i želite dodati projekt, dodirnite gumb za povratak u gornjem lijevom kutu zaslona kako biste trenutni projekt izbacili iz fokusa.
Dodirnite QR kôd pri vrhu ekrana i usmjerite kameru prema gore navedenom QR kodu.
Nakon što se projekt učita, dodirnite ikonu matice na vrhu scene. Pomaknite se prema dolje i odaberite e -pošta za sve.
U trenu ćete primiti autorizacijski kod na svoju e -poštu.
Korak 2: Objašnjeni widgeti
Ovaj projekt koristi samo jedan widget - gumb za uključivanje i isključivanje releja. Dodijelili smo ga Virtualnom utoru 0
Widget je postavljen kao prekidač, koji uključuje i isključuje relej. Promjenom na Push postaje trenutni prekidač.
Korak 3: Kôd
Uprkos tome što je ovo vrlo sofisticirana aplikacija - kod je iznenađujuće jednostavan.
Kao i u svim primjerima, morate unijeti svoj SSID, lozinku i kôd za provjeru autentičnosti.
Sve se to nalazi na prvoj kartici. Ovaj projekt ima dodatno polje koje se može promijeniti u kodu:
Relej releja (digital0); // Koji izlaz želite da relej koristi
Na kartici Blynk glavni je kod za ovu aplikaciju.
Korak 4: Blynk kartica
Ovo se sastoji od jednog bloka koda za widget na dugme. Instrukcija BLYNK_WRITE (V0).
Kada se pritisne dugme, šalje cijeli broj koji je istinit ili lažan (param.asInt ())
Kada je dugme uključeno, postavlja varijablu (boolean On_Off = param.asInt ();)
Ako je On_Off istinit (if (On_Off) // Ako je prekidač Blynk uključen)
uključuje relej
relay.on ();
u suprotnom ga isključuje.
else if (! On_Off) // Ako je prekidač Blynk isključen) {relay.off ();
Korak 5: Dovršavanje
Kada sve to učinite, prenesite kôd u kontroler i pritisnite play na aplikaciji Blynk.
Čestitamo! Sada ste stvorili IoT aplikaciju za prijenos.