Sadržaj:

Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka
Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka

Video: Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka

Video: Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka
Video: Arctic d.o.o. - izgradnja olimpijskog klizališta - centar Skenderija, Sarajevo EYOF 2019 2024, Juli
Anonim
Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp -a
Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp -a

Koristio sam besplatnu web verziju programa SketchUp da ovo dovršim.

Pokušajte biti upoznati s izrazima kao što su "crvena linija" ili "pola zida" jer ću ih upotrijebiti bez objašnjavanja njihovog značenja

Sva mjerenja su preuzeta iz službenog NHL pravilnika (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)

Korak 1: Baza klizališta

Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta

Stvarne dimenzije klizališta su 85'x200 ', ali morat ćemo ga malo povećati pa ga kasnije skratiti

- Napravite pravokutnik širine 95 'i visine 210' (95'x210 '). Zatim pomaknite klizalište za 5 'tako da se pojavi unutarnji pravokutnik veličine 85'x200' (pogledajte sliku 1).

- Označite tačke na unutrašnjem pravougaoniku koje su udaljene 28 'od svakog ugla. Zatim nacrtajte smjernice za povezivanje svake oznake s onom nasuprot nje (vidi sliku 2).

- Koristeći uglove formirane smjernicama kao polazište, nacrtajte četvrtinu kruga koji će zamijeniti uglove unutrašnjeg pravokutnika. (vidi sliku 3)

- Izbrišite uglove unutrašnjeg pravokutnika, kao i dvije linije formirane stvaranjem četvrtine kruga.

- Obrišite smjernice i oboji klizalište u bijelo. Zadnja slika bi trebala izgledati kao ono što trenutno imate

Korak 2: Ploče

Ploče
Ploče
Ploče
Ploče

- Pomaknite klizalište za 6 prema platformi (vanjski pravokutnik). Ova nova površina postat će daske. Da biste znali jeste li to učinili dobro, provjerite je li stvarno klizalište najmanja od 3 brojke.

- Podignite daske za 3 '6 . Obojite obje strane bijelom bojom, a vrh crvenom bojom.

Korak 3: Staklo

Staklo
Staklo
Staklo
Staklo

- Pomaknite svaku stranu vrha ploča za 2 3/4 "kako biste stvorili prostor u sredini koji ima širinu 1/2" (vidi sliku 1). Ovaj prostor će postati staklo.

- Podignite taj prostor za 8 'iznad dasaka i obojite ga "prozirnim staklom zatamnjenim" (vidi sliku 2)

Korak 4: Ciljne linije

Linije cilja
Linije cilja
Linije cilja
Linije cilja
Linije cilja
Linije cilja

Preporučujem korištenje smjernica prije olovke

- Nacrtajte liniju paralelnu sa završnim pločama i udaljenu je 11 'od gornjih ploča.

- Dajte toj liniji širinu 2 "povlačenjem druge linije 2" ispod nje. Ovo je linija gola. Obojite gol liniju crvenom bojom, kao što se vidi na prvoj slici.

- Nastavite liniju gola okomito uz poluzid, paralelno s plavom osi (vidi sliku 2)

- Konačni rezultat trebao bi odražavati sliku 3

Korak 5: Plave linije (ofsajd linije)

Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)

- Nacrtajte liniju 64 'gore od vrha gol -linije, a drugu liniju 1' ispod nje. Ovo je ofsajd linija

- Boje ofsajd linija tamno plave. Koristio sam boju I06, ali sve ovisi o vama.

- Isto kao što ste učinili s gol -linijama, nastavite plave linije okomito uz daske paralelno s plavom osi.

- konačni rezultat trebao bi odražavati sliku 3

Korak 6: Središnja linija, Tačka središnjeg lica i Uzorak središnje linije

Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, tačka središnjeg lica i uzorak središnje linije

Udaljenost između dvije unutrašnje linije plave linije treba biti 50 '

- Nacrtajte liniju direktno kroz sredinu leda, paralelnu s plavom linijom. trebao bi biti 25 'gore od plave linije. Pogledajte sliku 1

- Dodajte dvije linije s obje strane srednje linije 6 od nje, i 1 'jedna od druge. Ovo je središnja linija. Obojite tu liniju crvenom bojom (A06). Nastavite te linije okomito uz daske kao što ste radili.

- Pronađite točno središte crvene linije (duž srednje smjernice), a s tim kao početnom točkom stvorite krug s radijusom od 6 . Preporučujem da nacrtate četiri četvrtine krugova kako biste napravili jedan veliki krug, kako ne biste dajte mu oblik poligona. Obojite krug plavom bojom. Pogledajte sliku dva.

- Napravite oznaku duž srednje vodilice koja je 1 'udaljena od dasaka (s obje strane leda), i još dvije oznake koje su 1' udaljene od krajnjeg ruba kruga. Pogledajte slike 3 i 4.

- Polazeći od oznake koju ste napravili 1 'od ploča, napravite dvije paralelne smjernice udaljene 3 od nje s obje strane.

- od jedne od oznaka koje ste napravili 1 'od tačke okretanja, napravite neprekidne oznake 2,5' jedna od druge dok ne dođete do prve oznake. Učinite to i s druge strane crvene linije. Udaljenost između dvije oznake 1 'od kruga treba biti 3'. Trebali biste imati ukupno 32 marke

- Koristeći smjernice i oznake koje ste napravili, stvorite 16 pravokutnika od kojih svaki ima širinu 2,5 'i visinu 6 . Pogledajte slike 5 i 6.

- Uvjerite se da su pravokutnici bijele boje, tačka lica plava, a ostatak središnje linije crvene boje.

- Obrišite sve smjernice i oznake. Da biste ovo olakšali, idite na traku za pretraživanje i upišite "delete", a zatim "delete guide"

- Slika 7 bi trebala odražavati vaš konačni rezultat

Korak 7: Centralni krug

Središnji krug
Središnji krug

- Koristeći središte vaše tačke sukoba kao početnu točku, stvorite krug s radijusom od 15 ', i drugi krug s radijusom od 14' 10.

- Obojite taj krug crvenom bojom i izbrišite višak linija na tački sjecišta između crvene linije i kruga.

Korak 8: Tačke suočavanja neutralne zone

Neutral Zone Faceoff Spots
Neutral Zone Faceoff Spots
Neutral Zone Faceoff Spots
Neutral Zone Faceoff Spots
Neutral Zone Faceoff Spots
Neutral Zone Faceoff Spots

- Nacrtajte smjernicu 5 'gore od plave linije i paralelnu s plavom linijom, te drugu smjernicu koja ide direktno niz led i okomita je na plavu liniju.

- Stavite oznaku dolje 22 'od točke ukrštanja dviju smjernica i sa svake njezine strane. Razmak između dvije oznake trebao bi biti 44 ', a razmak između svake oznake i ploča trebao bi biti 20' 6 . Pogledajte sliku 1

- Koristeći svaku oznaku kao središte, nacrtajte krug promjera 2 '

- Nacrtajte liniju u krugu koja je 3 "od dna i druga linija 3" od vrha. "Gornji" i "donji" dio kruga određen je mjestom gdje bi centri svakog tima stajali da se suoče. Pogledajte sliku 3

- Izbrišite svaku liniju u krugu koja nije jedan od dva akorda koja ste upravo stvorili.

- Obojite područje između dva akorda crvenom bojom, a područje između svakog akorda i njihovog luka bijelom bojom.

Korak 9: Sudijski pregib

Referee Crease
Referee Crease
Referee Crease
Referee Crease

Ovo je posljednji korak i tada će neutralna zona biti potpuna

- Pomaknite pogled natrag u početni položaj, tako da se nalazite iza crvene osi, a plava os s vaše lijeve strane. (vidi sliku 1)

- Napravit ćete polukrug polumjera 10 '. Početna tačka polukruga bit će središte linije gdje se crvena linija susreće s pločama i nalazi se na desnoj polovici vašeg ekrana (pod pretpostavkom da se vaše stajalište podudara s mojim opisom). Pogledajte sliku 2

Korak 10: Konfiguracija spoljašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Dots)

Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Tačke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Tačke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Tačke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Tačke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Tačke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Tačke završne zone faceoff)

- Napravite smjernicu 20 'od svake gol linije i paralelno s njom.

- Napravite drugu smjernicu okomito na prvu kroz središte leda.

- Napravite oznaku 22 'od točke raskrižja i sa obje strane dviju linija. Oni predstavljaju središte tačaka sukoba.

- Od svake oznake nacrtajte krug promjera 2 '.

- Baš kao što ste učinili sa tačkama okretanja neutralne zone, nacrtajte dvije paralelne linije udaljene 3 inča od vrha i dna tačke. Zapamtite: gornji i donji dio određuju se prema mjestu na kojem će dva centra stajati kako bi se okrenuli.

- Obojite tačku na isti način kao što ste to učinili sa tačkama u neutralnoj zoni.

- Sa središtem tačke okretanja kao početnom tačkom, nacrtajte krug polumjera 15 'i širine 2 . Obojite ga crvenom bojom.

- Označite mjesto 33,5 "iznad i 33,5" ispod ruba kruga koji je najbliži poluzidu i s rubom koji je direktno nasuprot njemu, najbliži središnjem ledu.

- Spojite te oznake s krugom i stvorite liniju dužine 2 '

- Od krajnje tačke te linije, idite gore 2 "i povežite je s krugom kako biste dobili donekle pravokutnik. Rastojanje između gornjih linija na oba pravokutnika treba biti 5 '11". Ponovite ovo sa suprotnim krajem kruga i za ostala tri kruga, kao što se vidi na slikama 7, 8 i 9.

Korak 11: Konfiguracija unutrašnjeg kruga Faceoff (Tačke za kraj zone)

Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Off Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Off Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Off Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Off Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Off Dots)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Off Dots)

Prilagodite pogled na tačke sukoba tako da dva bijela dijela budu lijevo i desno.

- Označite 1 'od ruba kruga bijelim krajevima kako biste stvorili smjernicu kao što je prikazano na slici 1

- Od oznaka koje ste upravo napravili, napravite još 2 oznake sa obje strane kruga, jednu 9 "iznad i jednu 9" ispod originalne oznake, tako da su međusobno udaljene 1 '6 ". Trebale ste samo stvoriti četiri nove oznake

- Od te četiri oznake koje ste upravo napravili, odmaknite se 3 'dalje od kruga i dalje na liniji vodiča, kako biste stvorili još četiri oznake. Pogledajte sliku 3

- Od oznake koju ste napravili 9 iznad i ispod središnje linije kruga, napravite oznaku koja je 4 'udaljena od početne tačke i jedna je smjernica okomita na liniju gola

- Ucrtajte sve olovkom da biste stvorili četiri figure u obliku slova L.

- Dajte tim figurama širinu 2 i obojite ih crvenom bojom.

Korak 12: Povećajte cilj

Goal Crease
Goal Crease
Goal Crease
Goal Crease
Goal Crease
Goal Crease

- Pronađite središte gol -linije i označite tačke udaljene 3 's obje strane, još uvijek na gol -liniji. S ovim kao središtem, napravite krug promjera 2 . Ovi krugovi će predstavljati dva nosača golova. Nećemo graditi cilj, samo su nam potrebni za referencu.

- Označite mjesto 1 'dalje od vratnice, dok ste još na liniji gola. Zatim ga pomaknite za 1 paralelno sa zelenom osi i na vrhu gol -linije.

- Od te oznake povucite liniju 4 '6 "prema gore i prema neutralnoj zoni, paralelno sa zelenom osi. Dajte joj širinu 2"

- Nacrtajte polukrug radijusa 6 'i spojite ga sa stranama nabora, kao što se vidi na slikama 4 i 5. Izbrišite uglove linije 4' 6 kako bi vaš model izgledao kao na slici 5.

- Označite mjesto 4 'prema gore od gol -linije i na unutrašnjoj strani linije nabora. Od te oznake povucite liniju dužine 5 "i širine 2" u pregib. Obojite je crvenom bojom. Obojite unutrašnjost nabora svijetloplavom/žutom bojom. Koristio sam boju H02.

Korak 13: Udarite ploču

Kick Plate
Kick Plate
Kick Plate
Kick Plate

- Nacrtajte smjernice 1 'gore od dna ploča i zaobiđite gotovo cijelo klizalište.

- Jedini dijelovi ploča kojima nisu potrebne linije su dijelovi na kojima već postoji linija. Primjer: Srednja linija nastavlja uz daske, tako da tamo neće biti udarne ploče.

- Olovka u linijama mreže i oboji područje tamno žuto. Koristio sam boju E05

Napomena: U NHL arenama, ploča za udarce seže 1/8 u led, ali u SketchUpu ne možemo gurati/vući zakrivljene površine poput poluzida, pa se nisam potrudio.

Korak 14: Trapez

Trapez
Trapez
Trapez
Trapez
Trapez
Trapez

Ovo je posljednji korak za završetak klizališta. Završio sam ga zadnji jer je to najbesmislenije područje na klizalištu. Ako golman izađe izvan trapeza, to je kazna. Nema smisla.

- Nacrtajte dvije smjernice od 2 inča koje se protežu od vanjskih linija nabora vrata do unutrašnje linije gol -linije.

- Od svake oznake napravite još dvije oznake uz liniju gola. Jedna marka koja je udaljena 7 'i druga koja je udaljena 10'. Oba će biti u smjeru poluzida.

- Od oznake 10 'dalje od nabora, produžite smjer prema krajnjim daskama (10' 10 dalje) paralelno sa zelenom osi.

- Od oznake 7 ', produžite liniju koja pogađa raskrižje između krajnjih ploča i drugih vodilica, kao što se vidi na slici 5.

- Dajte toj liniji širinu 2 i obojite je crvenom bojom.

- Nastavite liniju okomito uz udarnu ploču, paralelno s plavom osi.

- Vaš rezultat bi trebao odražavati sliku 8. Za dvostruku provjeru, uverite se da su krajevi linija udaljeni 28 '.

Gotov si!

Preporučuje se: