Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Motiviran Betta Fider Feeder -om, ovaj projekt koristi osnovni dizajn Trevor_DIY -a i na njega primjenjuje nove funkcije. Samostalno hranjenje ribe s podešenim timerom, ova preuređena verzija dodaje korisnije alate korisniku, poput broja okretaja do ponovnog punjenja hrane i upozorenja kada je ona zapravo prazna.
Supplies
- Arduino Leonardo
- Arduino adapter za napajanje (ili USB adapter)
- Vozač motora i koračni motor (28BYJ-48)
- Ploča od tvrde kartice
- Vruće ljepilo
- Akvarij
- Betta riblji peleti
- 5 sijalica,
- 10 žica sa krokodilskim isječcima
- otpornici
- žice sa dvostrukim izlazom
Korak 1: Postavljanje motora
- Uključite steper u upravljački program motora s bijelim priključkom.
- Spojite Arduino izlazne pinove 8, 9, 10, 11 na ulazne pinove pogonitelja motora 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
- Priključite priključke za napajanje Arduino GND i 5V na priključke za napajanje pogonitelja motora - odnosno +.
- Spojite Arduino USB priključak na računalo i pokrenite Arduino softver.
Korak 2: Rezanje kotača i sastavljanje
3D štampani točkovi, koje koristi originalni kreator, mnogo su brži izbor sa boljom kvalitetom. Međutim, ako je tako daleko dohvat ruke, korištenje kartonske ploče za rezanje također je održiv izbor.
- Izrežite dva slična kruga.
- Prvu izrežite u oblik osovinskog točka, s malom rupom u sredini.
- Izrežite drugu s rupom u sredini i još jednu malu rupu uz sredinu.
- Zalijepite drugi kotač na dno, na vrh motora, ali nije povezan s motorom.
- Stavite prvi kotač na drugi, s središnjom rupom spojenom na motor.
Korak 3: Svjetla (dodaci u ovom projektu)
Ono što se razlikuje od izvornog projekta je funkcija podsjetnika instalirana u ovom projektu.
- 4 sijalice (bijele) označavaju broj okretaja preostalih prije pražnjenja hrane. Na primjer, 3 svijetleće sijalice znači tri okretaja lijevo, dok 1 žarulja svijetla znači jedno okretanje lijevo.
- Crvena žarulja sa uključenim svjetlom nakon upotrebe svih okretaja, kao upozorenje za korisnika da ponovo napuni hranu.
- Ugradite 4 žarulje na 8, 9, 10 i 11, respektivno, s otpornicima, žicama, GND i 5V ulazom/izlazom itd.
- postavite crvenu sijalicu na 13
Korak 4: Hranjenje ribe
Sve je gotovo! Sada je vrijeme da svoju kreaciju stavite na posao!
- Postavite motor na vrh akvarijuma
- Stavite hranu u prazne rupe prvog točka
- Power On!
Korak 5: Veze
www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (originalni projekat)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (code)