Sadržaj:

Preuređena hranilica za ribe BETTA: 5 koraka
Preuređena hranilica za ribe BETTA: 5 koraka

Video: Preuređena hranilica za ribe BETTA: 5 koraka

Video: Preuređena hranilica za ribe BETTA: 5 koraka
Video: Землянка (часть 23). Зимний фидер. Уха из одного окуня. Устроил выходной. 2024, Novembar
Anonim
Preuređena hranilica za ribe BETTA
Preuređena hranilica za ribe BETTA

Motiviran Betta Fider Feeder -om, ovaj projekt koristi osnovni dizajn Trevor_DIY -a i na njega primjenjuje nove funkcije. Samostalno hranjenje ribe s podešenim timerom, ova preuređena verzija dodaje korisnije alate korisniku, poput broja okretaja do ponovnog punjenja hrane i upozorenja kada je ona zapravo prazna.

Supplies

  • Arduino Leonardo
  • Arduino adapter za napajanje (ili USB adapter)
  • Vozač motora i koračni motor (28BYJ-48)
  • Ploča od tvrde kartice
  • Vruće ljepilo
  • Akvarij
  • Betta riblji peleti
  • 5 sijalica,
  • 10 žica sa krokodilskim isječcima
  • otpornici
  • žice sa dvostrukim izlazom

Korak 1: Postavljanje motora

Podešavanje motora
Podešavanje motora
  1. Uključite steper u upravljački program motora s bijelim priključkom.
  2. Spojite Arduino izlazne pinove 8, 9, 10, 11 na ulazne pinove pogonitelja motora 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
  3. Priključite priključke za napajanje Arduino GND i 5V na priključke za napajanje pogonitelja motora - odnosno +.
  4. Spojite Arduino USB priključak na računalo i pokrenite Arduino softver.

Korak 2: Rezanje kotača i sastavljanje

Rezanje točkova i sastavljanje
Rezanje točkova i sastavljanje
Rezanje točkova i sastavljanje
Rezanje točkova i sastavljanje

3D štampani točkovi, koje koristi originalni kreator, mnogo su brži izbor sa boljom kvalitetom. Međutim, ako je tako daleko dohvat ruke, korištenje kartonske ploče za rezanje također je održiv izbor.

  1. Izrežite dva slična kruga.
  2. Prvu izrežite u oblik osovinskog točka, s malom rupom u sredini.
  3. Izrežite drugu s rupom u sredini i još jednu malu rupu uz sredinu.
  4. Zalijepite drugi kotač na dno, na vrh motora, ali nije povezan s motorom.
  5. Stavite prvi kotač na drugi, s središnjom rupom spojenom na motor.

Korak 3: Svjetla (dodaci u ovom projektu)

Svjetla (dodaci u ovom projektu)
Svjetla (dodaci u ovom projektu)

Ono što se razlikuje od izvornog projekta je funkcija podsjetnika instalirana u ovom projektu.

  • 4 sijalice (bijele) označavaju broj okretaja preostalih prije pražnjenja hrane. Na primjer, 3 svijetleće sijalice znači tri okretaja lijevo, dok 1 žarulja svijetla znači jedno okretanje lijevo.
  • Crvena žarulja sa uključenim svjetlom nakon upotrebe svih okretaja, kao upozorenje za korisnika da ponovo napuni hranu.
  1. Ugradite 4 žarulje na 8, 9, 10 i 11, respektivno, s otpornicima, žicama, GND i 5V ulazom/izlazom itd.
  2. postavite crvenu sijalicu na 13

Korak 4: Hranjenje ribe

Sve je gotovo! Sada je vrijeme da svoju kreaciju stavite na posao!

  1. Postavite motor na vrh akvarijuma
  2. Stavite hranu u prazne rupe prvog točka
  3. Power On!

Korak 5: Veze

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (originalni projekat)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (code)

Preporučuje se: